《忍者龙剑传3》继续放图 展示各个角色
Team Ninjia旗下的《忍者龙剑传3》继续放出一批截图,展示了本作中登场的各个人物。本作将会在明年三月份登陆PS3和Xbox 360。
血腥捉对厮杀 《忍者龙剑传3》多人游戏截图
在《忍者龙剑传3》的多人游戏中,你可以自定义你的忍者,解锁特殊动作,做错事还能切腹自尽,等等。这里有一些截图展示,可以让我们初步了解一下这款游戏的多人部分是怎样的。目前对于多人游戏我们所知不多,或许在这个周末的VGA典礼上会公布更多细节吧。
畅快斩杀 《忍者龙剑传3》将于明年3月发售
昨天Team Ninjia的制作人Yosuke Hayashi接受Joystiq的采访说,《忍者龙剑传3》将会在明年三月份登陆PS3和Xbox 360。同时这位制作人表示这款游戏的难度正如玩家所期盼的,足以满足系列铁杆玩家的需求,难度和以往相比只会上升不会下降。不过他同时也表示游戏对新手来说上手难度也不高,毕竟我们不愿意损失那些玩家。这款以难度和斩杀快感的游戏也将会随后在Wii U上发布,而Vita版本的将会在二月份发售。
分尸碎尸 《忍者龙剑传3》将更加血腥残酷
《忍者龙剑传3》这个游戏无关道德,不是分尸敌人就等着被敌人碎尸。“身在黑暗中的英雄如果想伸张正义,那有时候他必须得不择手段才能伸张自己所谓的正义。我们希望玩家在这点上和龙隼产生共鸣。为了达到这目的,玩家们必须站在龙隼的角度思考,而这也不可避免让双手沾满鲜血。”Team Ninja的小林洋介接受Siliconera采访说。“我们为玩家带来龙隼的故事,作为一身在黑暗中的英雄,必须得让玩家有双手沾满鲜血的感觉,我们希望玩家能和龙隼之间产生共鸣。”如果玩家不残忍地砍杀敌人,敌人也会进行冷酷地反击。当被问到是否有一种折中的方式,小林明确表示没有。“多数玩家都曾幻想成为英雄,但却不想用那种下三滥的手段达到目的,他们都希望用那种光明正大的方式解决问题,不过龙隼如果用这种理想的方式,那么他将再不是龙隼。”他说道。“滥杀的初衷并
让你血脉喷张 《忍者龙剑传3》血腥新截图欣赏
距离《忍者龙剑传3》的发售还有几个月的时间,这款游戏为主机平台独占,虽然后来宣布了Wii U版本,不过该版本的发售日期则完全无法预测,因为要等到任天堂发布主机之后游戏才能发售。这里有一些新公布的截图。
《忍者龙剑传3》明年2月发售 狠酷杀无赦
光荣公司近日公布,《忍者龙剑传3》预计将在明年2月份发售。这个消息或许只是针对日本,欧洲和北美地区的上市时间应该也不会相差太远。当然,这款游戏的Wii U版本并没有给出官方的发售日期,因为任天堂还没有公布新主机的发售日期。然而,光荣公司承诺,Wii U的首发游戏阵容里包括《Razor’s Edge》。
《忍者龙剑传3》最新游戏演示 血腥暴力全部有
《忍者龙剑传3》的故事发生在2代之后,游戏将更多的聚焦展示隼龙性格中黑暗的一面,杀戮在《忍者龙剑传3》中不像系列前作那般轻易,游戏制作人称玩家在使用剑切过敌人身体骨骼时会感觉到剑得速度会变慢,Yosuke表示,“你会真实的感受兵器切过人体的那个过程。这其中还夹杂着骨头断裂的声音。相比2代中的肢解,我们这次更为注重的是砍人的感受。” 《忍者龙剑传3》最新游戏演示,该作预计2012年发售,登陆PS3和Xbox360平台。
《忍者龙剑传3》20分钟游戏演示视频放出
在最近举行的TGS展上,《忍者龙剑传3》放出了一段接近20分钟的Demo演示,喜爱这款动作游戏的玩家不妨看一看。
《忍者龙剑传3》大量新细节放出 多人模式是亮点?
今天有网站公布了《忍者龙剑传3》的一批新细节:·新游的重点在于在E3披露的三大卖点。·第一个卖点是武士刀的新表现形式。·第二个卖点是线性发展。·新作有着新的游戏方式。·新的Demo将会在TGS上发布。·无论是有经验的玩家还是新玩家都会很适应新作。·系统设置了两种玩法:一是“忍者”玩法,偏向于动作模式,二是英雄玩法,偏重于剧情,有自动防护和自动闪避功能。·新作不会使用过去的肢解系统,要带给玩家全新的体验。·制作组不会去减少暴力元素,因为那是必需的。·多人游戏的卖点在于:一个忍者的世界。·多人模式将允许8人同时在线。·多人模式在于挑战世界的其它忍者,成为NO.1·多人模式既包括合作模式,也包括多人在线模式。
《忍者龙剑传3》新图放出 人物无比精细
《忍者龙剑传3》今天又放出了几张新图,不过基本上以人物图为主,我们可以看到很多游戏中的人物设定,至于实际战斗画面嘛,之前已经放过了不少,所以这次就基本没涉及了。从人物图中我们可以看到本作的画面很是优秀,人物的面部轮廓、细节、表情都很是精细。本作预计2012年发售,登陆PS3和Xbox360平台。新图欣赏:
砍瓜切菜游戏《忍者龙剑传3》得体感支持
Tecmo旗下的动作游戏大作《忍者龙剑传3》将于2012年初登陆PS3和Xbox 360。在本作中玩家要揭露主角Ryu Hayabusa的一个惊天大秘密。本作首次采用了体感控制技术,把砍人游戏发挥到了一个新的高度。以后估计会有越来越多的动作/打斗类游戏得到体感技术支持(比如Crytek的《Ryse》),玩家们可以在自家电视前身临其境地与人PK。
《忍者龙剑传3》新游戏截图 招式华丽一刀贯胸
近日在德国科隆游戏展,Tecmo Koei放出了《忍者龙剑传3》的最新游戏截图,图中展示了部分新场景及一位新角色:红袍假面男,《忍者龙剑传3》将于2012年在PS3、Xbox360和Wii U上发售。游戏截图欣赏:
《忍者龙剑传3》最新扫描图 新角色够狠够酷
今日PlayStation magazine最新一期杂志公布了《忍者龙剑传3》的最新游戏截图,展示了部分新场景及一位新角色:红袍假面男,不过目前只有杂志扫描图,请欣赏:
《忍者龙剑传3》不打算降低难度以迎合菜鸟
日前有消息称,忍龙的制作组不打算降低游戏难度以迎合那些刚刚上手的菜鸟。这一消息得到了制作组负责人Yosuke Hayashi的证实,“《忍者龙剑传3》是为了挑战高难度游戏的玩家而生的”,他还提到“虽然《忍者龙剑传3》希望除了核心玩家之外的大众也能享受到游戏的乐趣,但这不意味着游戏的难度会因此降低。”“《忍者龙剑传》的玩家想要挑战极限,所以我们提供给他们高难度的挑战”他说,“这不是游戏难度高低的问题,也许我们会对‘新玩家’提供不同的技能组合。这样就能在避免简化游戏的前提下让每个玩家都能获得更好的体验。”最后他说:“我们绝对会为了那些期待挑战极限的玩家制作出高难度的《忍者龙剑传3》。”《忍者龙剑传3》将与2012年在PS3、Xbox360和Wii U上发售。附送福利视频: