《死亡回归》开发商新作《Saros》新消息 开发预算为七千万美元
今年2月,《死亡回归》开发商Housemarque已经正式公布第三人称动作新作《Saros》,预计将于2026年发售。现据Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen的最新报告,表示该项目早在2022年就开始全面开发,目前该项目正处于制作阶段。 此外,报告还概述了Housemarque在被PlayStation收购后的财务状况。该团队从此次交易中获得了大量的资金,以此更好地投资于《Saros》的制作。该项目的具体预算尚未公布,但报告估计这款游戏的规模与《心灵杀手2》相当,后者预算为7000万美元,比《死亡回归》的预算要高得多,而《死亡回归》的预算介于AA和AAA级制作之间。 另外,游戏的开发时间表表明,今年晚些时候可能会公布完整的游戏玩法演示。
《死亡回归》精神续作《Saros》公布 2026年发售
SIE旗下工作室Housemarque(《死亡回归》)公布了第三人称动作新作《Saros》,2026年发售,登陆PS5和PS5 Pro。该作是2022年肉鸽射击游戏《死亡回归》的精神续作,由英国男演员拉胡尔·寇利(Rahul Kohli)主演,支持为PS5 Pro强化。 CG预告: 《Saros》设定在受到不祥日食威胁的Carcosa星球,玩家将扮演Arjun Devraj,一位强大的Soltari执法者,在一个失落的外星殖民地寻找答案。《Saros》具有永久的进程系统,每次死亡都会重塑世界,同时提供新的升级以克服挑战。凭借令人难忘的故事、深度的第三人称动作以及Rahul Kohli的扎实表演,该作呈现了Housemarque游戏优先体验的下一个演变。