为什么说这款战术射击游戏,是你没玩过的船新版本?
2018年的时候,TGA颁奖礼上曾公布过一款叫《Scavengers》的游戏。那时看完《Scavengers》的宣传片,会让你产生些许像吃鸡的印象。但官方把它称为“Co-opetition”,即合作竞争游戏。它融入了更多元的内容,和所谓的战术竞技又不太一样。其中最容易看出来,也最核心的一点:《Scavengers》的玩法是PvPvE。简单说,你对抗的不光是其他玩家,还有AI控制的怪物。这一下和当时市面上很多游戏区别开,只能和玩家斗,或和玩家、怪物一起斗,是完全不同的体验。PvPvE规则下,玩家面临的威胁更多,换个角度说,获得战斗成就感的机会也多一些。特殊情况下,当一队玩家-怪物-另一队玩家同时遭遇的情景出现时,更混乱的局势,会给战局增添有趣的变数。而在游戏外,《Scavengers》吸引我的另一个原因是背后的开
前《光环》创意总监打造 射击生存游戏《拾荒者》实机预告
免费射击生存游戏《拾荒者(Scavengers)》,新近公开了一段实机预告片,同时宣布除了PC平台之外,该作还将登陆PS4/Xbox One 平台。《拾荒者》由 Midwinter Entertainment 打造,该工作室由前《光环》创意总监、343 Industries工作室负责人Josh Holmes创立。实机预告片: Midwinter Entertainment 将于9月18日至20日进行游戏技术性测试,感兴趣的玩家可以在官方网站注册参与。参与者将看到全新的角色设计,以及最新披露的游戏机制,包括大规模的玩家对抗,以及玩家与AI的战斗,“在扩展后的9平方公里地图上存在着数百个先进的AI敌人和生物”。《拾荒者》是一款免费的战略射击游戏,在游戏中除了要应对来自其他小队的袭击之外,还需要与恶劣的生存环境斗争,