钢铁之师诺曼底44摧毁模式盟军玩法攻略
1010盟军几无活路,一群德军空军用的比盟军还6,盟军天上无飞机地上无坦克经常被吊打到无语。一、空军1)盟军拥有强大的空军,不仅仅是101空降师和红魔~!其实盟军还隐藏了两个空军大魔王!为啥没人发现?法国,全场全阶段可以出11架战斗机,为队友保驾护 好奶妈~!加拿大可以出10架轰炸机,a阶段尤其强势,a阶段最多可以出7架轰炸机!101和红魔的变态就不说了。但是红魔a阶段空军除了丢火焰,其他没什么轰炸。101a阶段轰炸只有两家。补偿一个加拿大 a阶段德军还有啥?法国a阶段可以出4架战斗机,当然这样全阶段只有10架战斗机。2)飞机的使用,首先不要等待友军的召唤,友军基本都是埋头苦干,那有空喊你,所以一定要超级主动的使用飞机帮助友军,而且友军也要主动出飞机参与空军,你那些步兵和坦克,在德军虎豹面前就是渣渣,你上了
钢铁之师:诺曼底44盟军2DB装甲师入门玩法介绍
新版本更新以后,法军被砍了收益和m8,玩法军的人也比较少了。但是我个人一直很喜欢法军这个师,用起来也很顺手,除了被12th特别克制(其实除了伞兵师打步兵战哪个盟军师不被12th克制?)打其他阵营都很游刃有余,可以说是这个游戏里盟军中我最喜欢的装甲师之一。装甲师自然按照装甲师的套路发展,你非得说这个师城战不行丛林战不行那我也没啥说的,玩这个游戏最大胜率的就是要发挥自己的长处,避免自己的短处,可以说这个师是最好用的盟军装甲师。当然,我擅长的还是22,33,11和1010还是不太会打。至于44,44对于德军而言打一路压力太小了,无脑憋虎王基本就无敌了。22里可以算T1。11里步兵略弱,不知道靠装甲能不能扳回一城?配置如下所示,个人意见:法军的步b兵可能是很多人觉得最大的问题。其实我个人感觉,作为一个装甲师,法军比美3
钢铁之师诺曼底44多人开局常用套路阵型介绍
存地失人,人地皆失,存人失地,人地皆得。1、加3机步和美101空降这两是盟军的近战双煞,开局套路通常为2000M+火炮打烟冲城,工兵突击队近战无双,指挥坦克配合反甲。解法:放弃城镇的一线阵地,在城镇外二线布防,同时从城两翼包抄进攻,攒分速出观测炮击和火箭炮再开始反推城镇。2、三伞和91空野开局套路通常为:观测炮击预瞄城市路口,高达步兵跟上无双,留分或者开局直接出HS129空中扫荡三板斧。解法:101和加3按照上文套路介绍打烟速攻可以避开第一轮预瞄炮击,同时肉搏碾压伞兵高达,可以废掉91和三伞的三板斧中的两板。注:有这两个师及SS17在开局尽量给主力装甲单位配一个AA伴随,并且最好能留分出一架高速战斗机反杀。3、SS17和352步兵师、英15步和美2步这四个是标准步兵师两边阵营的战线维持主力,开局套路为:展开兵线
钢铁之师诺曼底44多人模式新手攻略 新手实用玩法
钢铁之师诺曼底44多人模式新手攻略 首先,我们来讲一讲SD44的指挥单位跟红龙的指挥单位有什么不同。第一,SD44不存在像红龙那样的占区的存在,SD44讲究的是战线的推进,说白了就是以前是占点,现在是占线。另外,SD44里的指挥单位并不像红龙里面得放到大后方,SD44你要把指挥单位往前挪,甚至直接参与战斗,指挥单位往往在城市战或者反坦克时给你带来意外的惊喜。啰嗦一下,别指望防空炮给你揍下些飞机下来(你要是8门88就当我什么都没说),防空炮最大的用处是把飞机打出状态,然后看情况出战斗机收人头。另外,在反坦克力量不足的时候,防空里头的88(当然说的是德军)可以对敌人的装甲给予一定的压制。不知道是不是因为法国佬懒还是还原历史,总之在红龙里面出现的烟雾弹在SD44里面也有,而且非常有用。在很多情况下救你的坦克
钢铁之师诺曼底44多人模式盟军战术打套路推荐
钢铁之师诺曼底44多人模式盟军战术打套路推荐 一、盟军玩家头号难题-虎王虎王的19/22甲正面在正常交战距离基本免疫盟军所有穿甲武器,理论上虎王对于盟军是无敌的,但就自身价格来讲,无论是21装甲师的保时捷虎350还是装甲教导师的亨舍尔虎380,基本上要出一辆虎王都至少要三分钟以上的收入,按照价格换算步兵类单位大概等于2门PAK40+5个掷弹兵班,约等于两条宽度1公里的防线,换算进攻集群大概等于1辆三突/四号+3个掷弹兵班+2个60块火箭炮,而如果使用虎王再加上辅助单位至少要500分。按照正常素质局对战的消耗,如果强行攒分出虎王,那么21师或者教导师的正面将会被盟军很轻易打穿,并且加重两侧队友的的损耗,很容易全面崩盘。所以如果你让教导师在B阶21师在C阶开场5分钟内出了虎王那么就要反思自己战术打法是否有
钢铁之师诺曼底44法军怎么玩 钢铁之师法军入门
新版本更新以后,法爹被砍了收益和m8,玩法爹的人也比较少了。但是我个人一直很喜欢法爹这个师,用起来也很顺手,除了被12th特别克制(其实除了伞兵师打步兵战哪个盟军师不被12th克制?)打其他阵营都很游刃有余,可以说是这个游戏里盟军中我最喜欢的装甲师之一。装甲师自然按照装甲师的套路发展,你非得说这个师城战不行丛林战不行那我也没啥说的,玩这个游戏最大胜率的就是要发挥自己的长处,避免自己的短处,可以说这个师是最好用的盟军装甲师。当然,我擅长的还是22,33,11和1010还是不太会打。至于44,44对于德军而言打一路压力太小了,无脑憋虎王基本就无敌了。22里可以算T1。11里步兵略弱,不知道靠装甲能不能扳回一城?配置如下所示,个人意见:步兵方面法爹的步b兵可能是很多人觉得最大的问题。其实我个人感觉,作为一个装甲师,法
钢铁之师诺曼底44命中率与老练度机制详解
钢铁之师诺曼底44命中率与老练度机制详解 老练度不同的单位都有独特的老练度加成(单位卡上的星星数量)。数据由原文作者从源文件ExperienceLevels.ndf和EffetsSurUnite.ndf内提取。步兵单位每一颗星提供:+15%射速(实际上是每轮射击之间的间隔缩短15%)。-15%受到的压制压制。-15%受到的物理伤害。车辆/坦克单位每一颗星提供:+15%射速(实际上是每轮射击之间的间隔缩短15%)。-15%受到的压制伤害。+1精度修改值(下面会具体讲解精度数值)。重型武器(拖拽式反坦克炮,迫击炮,榴弹炮,防空炮)每一颗星提供:+15%射速(实际上是每轮射击之间的间隔缩短15%)。-15%受到的压制压制。-15%受到的物理伤害。+15%的机动性(炮塔转速,移动速度,旋转速度)。+1精度修改
钢铁之师诺曼底44简单的游戏机制新手攻略
1、步兵很脆弱但是对复杂地形的适应能力是最好的,和现实步兵一样SD44步兵主要任务是占领和维持战线,离开了地形掩护的步兵是无法和其他单位尤其是装甲单位抗衡,其他RTS游戏里的机枪扫大和,PG撵坦克在这种低级兵靠属性克制海死高级单位就不要想了。2、尺有所短寸有所长,装甲单位脱离了步兵的掩护就是案板上的肉,哪怕你是亨舍尔虎王也会被轻易击毁,高价值的装甲单位最好不要单独行动。3、曲射火力和直射火力的选择,曲射火力最大特点在于无视地形可以覆盖射程内所有目标,但是曲射火力响应慢并且精度偏低更多的是起到压制作用适合进攻前的火力准备,直射火力则反过来精度高响应快杀伤效率高适合进攻作战时支援,但是受地形影响并且会被敌人直射火力反击。所以要根据所用师的特点和实际游戏地形进行合理的选择。4、侦查很重要,这游戏的视野机制类似于坦克世
钢铁之师诺曼底44新手716师入门攻略 716师玩法技巧
钢铁之师诺曼底44新手716师入门攻略 这几天打德军的比较多,就排了排盟军,不得不说,这游戏盟军还是得靠配合,纯野队打起来太吃力了。后期面对虎豹集群没有队友支援一个人挑线太难了。以前也认为716很垃圾,这几天排位也好野队也好,都遇到了不少会玩的716,打得很精彩,我也吸取了很多经验,做个简单的716师入门指南,帮助不会用这个师的德军玩家玩出精彩,不只有伞兵才能挑大梁,东方营一样是好汉!特别指出,这个师是盟军伞兵师的天敌。原因后文细讲。首先贴上我自己的卡组,仅供参考,个人认为这个师在11里应该不算T1梯队,能算得上T2里不错的部队,然而,在223344里我把它评为T1梯队,用得好真的很让对面吃瘪,不善于丛林和摸城市弱点,但是卡林线和灌木是极为优秀的部队。当然需要一定的理解和操作,无脑送还是会让你觉得这个师很垃圾。
钢铁之师诺曼底44德国坦克打法技巧 德国坦克怎么打
钢铁之师诺曼底44德国坦克打法技巧迫击炮,轰炸,上烟雾,贴脸上强吃,最主要是要把战线拉长,德国单位都很贵,数量不会很多,战线拉长了对方忙不过来,而且逃跑都没地方跑fall back只有在自己领土上才会恢复,所以饶后把后面占领了他就只能一直fall back了。或者要吃掉包子,可以直接上17磅。或者反坦克步兵关闭武器在小树林或者掩体群中潜入。然后直接一发带走。但是移动的时候如果对面有侦查啥的。就会被发现。直接被钉死。打坦克除了让对方直接被fall back,好方便自己前进以外,只有侧袭好用的。毕竟德国的正面都是怪物。可以考虑侧翼用少量反坦克炮作为伏兵。我曾被这么干过。2~3个包子干掉对面各种装甲单位后向前开进。侦察车在前面探路,这时候对方突然从远方两侧树林各开出一个反坦克炮直接一个一炮带走我两个包子。所以我对这