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《星空之海》新预告短片展示在冒险地图露营
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,今天又有新一期推出。 这次的片段展示了这类RPG的经典特性之一,露营,这可以在冒险世界中完成。来自Sabotage工作室对该游戏的描述: 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励

2022-04-10

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《星空之海》新预告短片展示第三名小队成员
Sabotage Studio的开发者继续在周末分享他们将推出的RPG《星空之海》的小片段预告。 新的剪辑展示了第三名小队成员也可以在地图上跟随冒险。在之前公布的片段中,只出现过他战斗的镜头。来自Sabotage工作室对该游戏的描述: 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓

2022-04-03

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《信使》开发商RPG新作《星空之海》发布新预告
设定与动作游戏《信使》在相同宇宙的RPG游戏《星空之海》,今天(12月16日)公开了最新的视频预告,同时确定这款受到经典日式RPG游戏启发并得到光田康典作曲的RPG游戏将于2022年末登陆PC和Switch平台。《星空之海》预告: 这次的新视频中,能够看到很多战斗部分内容,除了体型巨大的各种BOSS战之外,可以看出《星空之海》在战斗方面颇受《时空之轮》的影响,另外像是钓鱼灯迷你游戏也在视频中亮相。《星空之海》的故事讲述了代表太阳、月亮的少年少女使用日食魔法阻挡邪恶炼金术师创造怪物的冒险。为了达到玩家的期望,开发商甚至聘请到了《超时空之钥》的作曲家光田康典为这款新作作曲。《星空之海》将于2022年末登陆PC和Switch,PS和Xbox版发售日未定。

2021-12-16

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回合制RPG《星空之海》新预告展示昼夜循环效果
独立游戏开发商Sabotage今日发布了回合制RPG作品《星空之海》(Sea of Stars)的预告片。 这段预告片跟他们以前发布的预告片一样简短,展示了游戏中的昼夜循环效果,以及该效果对玩法的影响。《星空之海》是Sabotage游戏《信使》的前传作品,在众筹环节获得了成功,将由光田康典作曲。本作将于2022年发售,登陆PC和主机平台。预告片:

2021-07-04

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回合制像素RPG《星空之海》新预告展示折射效果
Sabotage工作室今日公布了回合制RPG新作《星空之海》的最新预告片。这段预告片仍然非常简短。虽然游戏采用的是像素风格,但我们能从这段预告片中看到在角色走到透明水晶后面的时候,会出现明显的折射效果。演示视频:这款游戏采用了同一开发商作品《信使》的前传设定,经历了一次成功的众筹,由光田康典作曲。《星空之海》将于2022年登陆PC和主机平台。

2021-05-30

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《星空之海》预告片展示Soonrang团队攻击
Sabotage工作室公布了即将发行的回合制RPG《星空之海》的新预告片。和之前一样,这次的预告片也非常简短,工作室展示了玩家可以使用名为“Soonrang”的团队攻击,主角可以结合自己技能,利用这一技能来清屏攻击。这款游戏是开发商之前作品《信使》的前传性质游戏,并获得了Kickstarter的成功众筹,音乐将由知名作曲家光田康典制作。《星空之海》的故事讲述了代表太阳、月亮的少年少女使用日食魔法阻挡邪恶炼金术师创造怪物的冒险。《星空之海》预计于2022年发售,登陆PC和主机平台。《星空之海》预告片 视频截图

2021-05-23

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《星空之海》最新预告片展示投掷者敌人及战斗
Sabotage工作室日前公布了即将推出的回合制RPG《星空之海》的全新预告片。 预告片非常简短,展示了游戏名为投掷者的敌人以及与它们战斗的场景。这款游戏与开发商之前推出的《信使》是在同一世界里,算是前传性质作品,并获得了Kickstarter的成功众筹,音乐将由光田康典负责制作。《星空之海》预计于2022年发售,登陆PC和主机。 《星空之海》最新预告片 视频截图

2021-05-09

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《星空之海》最新预告片展示精彩过场动画
Sabotage工作室日前为即将推出的回合制RPG游戏《星空之海》公布了新的预告片。这款游戏是以开发者之前推出的作品《信使》世界为背景的前传性质游戏,该游戏已在Kickstarter成功众筹,并将由《超时空之钥》作曲家光田康典负责配乐。预告片展示了游戏中风格明显的过场动画,为经典的回合制玩法增加活力。《星空之海》预计于2022年发售,登陆PC和家用游戏机。《星空之海》新动画预告片 视频截图

2021-03-28

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《星空之海》夏日游戏祭预告展示更多战斗场面
昨晚的夏日游戏祭直播活动上,除了正式公开《古惑狼4》之外,还带来了《信条》开发商Sabotage工作室令人期待的新作《星空之海》的最新视频。视频中我们看到了一些全新的战斗场面,一起来看看吧。《星空之海》夏日游戏祭预告: 和《信使》一样,Sabotage工作室的新作也是向日式游戏黄金时代作品致敬的游戏。这款游戏一眼看去就能让人想起SFC平台的《超时空之钥》。虽然《超时空之钥》是一款回合制RPG游戏,不过竟然是《信使》故事的前传。《星空之海》的故事讲述了代表太阳、月亮的少年少女使用日食魔法阻挡邪恶炼金术师创造怪物的冒险。为了达到玩家的期望,开发商甚至聘请到了《超时空之钥》的作曲家光田康典为这款新作作曲。《星空之海》预计于2022年发售,登陆PC和家用游戏机。

2020-06-23

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光田康典确认将负责为新作《星空之海》作曲
向FC时代忍者龙剑传系列作品致敬的独立游戏《信使》大获成功,该游戏的开发商Sabotage Studio再接再厉近期公布了全新RPG游戏《星空之海》,这款游戏的预告片看起来与SFC的梦幻作品《超时空之钥》相似,更加令人吃惊的是,开发商甚至聘请到了《超时空之钥》的作曲家光田康典为这款新作作曲!熟悉日式RPG的玩家一定对光田康典这个名字非常熟悉,自加入SQUARE后便活跃在日本游戏界。他的代表作包括:《超时空之钥》、《异度装甲》、《异度神剑》等。近日,在《星空之海》的众筹页面,Sabotage Studio宣布光田康典将为这款带有浓厚怀旧风格的RPG游戏作曲。对此,光田康典也表达了对这款新作的兴趣及对Sabotage Studio游戏设计的赞许。除了光田康典之外,Sabotage Studio在《星空之海》中还将继

2020-04-08

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拓展目标透露 《星空之海》一天完成众筹目标
昨天公布的复古回合制RPG《星空之海》同时展开了相应的Kickstarter众筹项目,然而值得惊讶的是,短短一天工作室设定的原始目标就已经实现。在3月19日开始众筹后,《星空之海》在7个小时内成功筹集到92,346美元的资金。“我们对这个目标很有信心,并计划了很多很酷的后续来保持未来两周的势头,”Sabotage工作室在完成该成就之后的更新日志中写道。“不过我们确实完全没有料到,被这样一个压倒性的积极回应打了个措手不及!”作为对达成这一里程碑的回应,Sabotage工作室详细介绍了其项目的第一个众筹拓展目标:单人+模式,这是一种伪合作模式,允许玩家通过免费更新游戏来与一个好友一起进行冒险。“单人游戏+允许第二个玩家随意进入旅程,这样两个英雄就可以一起漫游世界,游泳、爬山、跳跃。”新增的+玩家甚至可以在战斗中控制

2020-03-21

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复古回合制RPG《星空之海》公布 预告片分享
Sabotage工作室日前发布了《星空之海》(Sea of Stars),这是一款回合制复古风格RPG游戏,同时也是另一部作品《信使》的前传故事。开发商同时在Kickstarter网站上发起了众筹活动,准备为该项目筹集13.3万加元的资金。这款游戏计划于2022年在主机和PC(Steam)上推出。 来自Sabotage工作室对该游戏的描述:《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关

2020-03-20

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星空之海

Sea of Stars
  • 发售:2023-08-29 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Sabotage Studio
  • 平台:PC Switch PS4 PS5
7.0
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《星空之海》将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗,而不是忍受几十次相同的伐木。
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