《只狼》玩家无移动、跳跃和完美弹反击败苇名一心引发讨论
虽然FromSoftware最近大热的游戏是《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”,但FS社出品的游戏都有着不少受众,自然也有不少玩家仍旧喜爱着FS的“老游戏”。 近日有一位名为“GroeneWolf420”的reddit用户,分享了他在《只狼》中采用无移动、跳跃和完美弹反来击败最终BOSS苇名一心的挑战。《只狼》挑战视频: 而GroeneWolf420的挑战引发了不少玩家的讨论,因为苇名一心作为《只狼》的最终BOSS,被公认有着较高的难度,甚至有玩家这时才意识到没有完美弹反也可以格挡住苇名一心的突刺攻击。 不过GroeneWolf420也在评论区中坦言,他尝试了45次才成功,说明想要挑战一心并非易事。而GroeneWolf420还在评论区征集“下一位挑战者”,看热闹不嫌事大的玩家自然纷纷发表看法,“猿神”、“火
宫崎英高称《只狼》是FS社转折点 未来游戏更快更流畅
近日FromSoftware社长宫崎英高接受外媒GameInformer采访,谈及FromSoftware多年来如何平衡进攻与防守,并认为《只狼:影逝二度》是工作室的一个“转折点”,他们未来的游戏还可以更快、更流畅。 《黑暗之魂》系列的战斗显得笨拙,而《只狼》的战斗以快速反应、格挡为主,节奏更快。宫崎英高说,自《血源》以来,他一直在仔细思考这种平衡,并将《只狼》描述为工作室游戏的一个“转折点”。宫崎英高说:“也许在《只狼》中,这种平衡体现得最明显,或者说是我认为这种哲学所能体现的最清晰形式。我认为,我们还可以将其提升到一个更高的水平,进一步完善和磨练这种机制,但我认为《只狼》是一个重大转折点。” 《只狼》是一款快节奏游戏,《血源》则更具主动性,而《艾尔登法环》处于中间位置,但总体节奏比《只狼》慢得多。宫崎英高一
《只狼:影逝二度》迎来发售5周年
FromSoftware开发的动作游戏《只狼:影逝二度》迎来发售5周年。《只狼:影逝二度》2019年3月22日发售,登陆了PC,PS4和Xbox One平台,该作还赢得了2019年游戏大奖年度游戏和最佳动作冒险游戏,是FromSoftware的首个年度游戏,后来的《艾尔登法环》获得第二款年度游戏(TGA 2022)。本作的总监为宫崎英高,系统方面有同公司忍者动作游戏“天诛”系列暗杀系统的潜行要素。游戏背景设定在日本战国时代末期,在名为“苇名国”的架空舞台展开,讲述忍者只狼从苇名武士手上拯救其主人之经历。截止到2023年9月,《只狼》全球销量已经超过了1000万套。
今天是《只狼》发售五周年 众多玩家表示纪念
《只狼》于2019年3月22日正式发售,该作一经发售并受到了众多玩家和媒体的喜爱,国内玩家更是对它喜爱有加。今天是该作发售五周年,很多粉丝表示了对游戏的纪念。《只狼》是2019年TGA年度游戏,最新数据是显示该作销量已经突破1000万套,迄今为止还有许多玩家在进行新的挑战,如速通等。《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。
《RTA in Japan Winter 2023》开幕 只狼银河战士等参战
游戏高玩们的集中竞技盛宴,日本最大的游戏速通大会《RTA in Japan Winter 2023》于12月26日今天正式开幕,《只狼》、《银河战士》等大量新旧经典游戏都将参战,敬请期待。·适逢年末之际,日本最大级别的游戏速通大会《RTA in Japan Winter 2023》开幕,大量新旧经典游戏都将参战,既有硬核类游戏《只狼》、《银河战士》等,也有休闲类游戏『Hollow Knight』や『Devil May Cry 3: Special Edition』『Ib』等,唯一不变的都是对高玩们游戏技巧与熟练度的综合考验和竞争,敬请期待新纪录的诞生。·感兴趣的玩家可以关注:官方页直播
《只狼:影逝二度》全球销量突破1000万 官方致谢玩家
9月26日,开发商FromSoftware宣布《只狼:影逝二度》全球销量已突破1000万份,FromSoftware向所有玩过游戏的玩家表示诚挚的谢意。《只狼:影逝二度》于2019年3月22日首次在PS4、Xbox One和Steam上推出,获得了2019年TGA年度最佳游戏桂冠。
传《只狼》《对马岛之鬼》将推动画 日本工作室打造
《只狼》于2019年发售,和FromSoftware的其他游戏一样大获成功。这款游戏还在TGA上击败了《死亡搁浅》等作品,获得了年度游戏大奖。随着《赛博朋克:边缘行者》《刺猬索尼克》《超级马力欧兄弟大电影》的成功,越来越多的游戏正在拓展到其他媒介。最近有消息指出,《只狼》将迎来动画,由一家日本公司打造,而且即将公布。 消息来自于推主oecuf0,他曾准确泄露了多个动画消息,因此《只狼》动画的可信度非常高。值得一提的是,据他爆料,除了《只狼》外,《对马岛之鬼》也会有动画推出。
虚幻5《只狼2》粉丝概念预告 画面精美氛围不错
《只狼:影逝二度》是From Software开发的最独特游戏之一,二代不知道何时能公布。最近ENFANT TERRIBLE油管频道分享了粉丝用虚幻5引擎打造的《只狼2》概念预告,展示了自己心目中《只狼2》的样子,画面精美,整体美学和氛围不错,一起来看看视频吧!概念预告: 《只狼:影逝二度》是一款动作角色扮演游戏,于2019年发售。游戏故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。视频截图:
AGDQ速通大会压轴 蒙眼《只狼》最终仅用2小时
《只狼:影逝二度》是一款非常复杂和困难的游戏,但这并没有阻止速通玩家 Mitchriz 试图蒙眼通关它。虽然这并非 Mitchriz 第一次蒙眼通关只狼,但在上周末的 AGDQ 游戏速通大会上,他在成千上万的观众面前展示了自己的超强技术。 此次速通展现了耐心、计划性和高超的技巧。Mitchriz 全程看不见任何东西,必须要全神贯注于游戏里的各种音频提示,所以一句话也不能说。评论员 LilAggy 和 Spikevegeta 则负责假说,来提供一些必要的背景介绍说明各种速通中使用的技巧。AGDQ蒙眼速通《只狼》视频(长达2小时):这的确体现了《只狼》的声音设计细节程度,有着足够多的变化和指示性音频提示来让玩家得以蒙眼游玩。除了即时对声音提示作出反应外,这种游玩方式还需要大量的记忆。在前期与“燃烧的牛”小 Boss
世界最大RTA大会召开 蒙眼速通《只狼》将压轴上演
北京时间1月10日今天,世界最大RTA(游戏速通)大会《Awesome Games Done Quick 2022》正式开幕,有多达140种游戏将在为期一周的时间里决出速通胜负,而比赛的最后一天1月16日,将会有蒙眼速通硬核求死游戏《只狼》的终极挑战压轴上演,敬请期待。 ?《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险游戏,游戏背景设立于16世纪末的日本战国,主角是在血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。玩家将面对的敌人是既恐怖又巨大的各种日本妖魔鬼怪,不过借助强大的忍者技能可以让我们无声潜行、勾索滑行各个场景,还可以一对一与这些怪兽搏斗。 ?另外,之前震惊网友的Twitch主播Mitchriz曾经在去年7月以蒙眼的方式快速通关《只狼:影逝二度》的修罗
日本玩家票选最折磨人游戏 第一名让人意想不到
关于有史以来谁是最难电子游戏存在许多争议,游戏的难度和挫败感都取决于玩家玩了多少游戏,以及他们的整体技术水平。然而,有些游戏被许多人认为是难度冠军,无论是复古经典还是现代3A游戏。最近日本游戏网站Inside-Games开展了一项民意调查,调查玩家所玩过的最折磨人最伤害玩家精神的电子游戏,结果有些出乎意料。本文列出了前5款游戏,调查数据是基于848名日本玩家的回答。本次调查中的游戏是根据难度、神秘和复杂的解谜元素,甚至是游戏的控制方案等其他因素选出的。Top5:5.《只狼》4.《魔界村》3.《黑暗之魂1》2.《生化危机1》1.《传说之下》
主播蒙眼速通《只狼:影逝二度》修罗结局 用时约4个半小时
近日,一名Twitch主播完成了一项惊人壮举盲眼速通《只狼:影逝二度》,该主播通关的是《只狼》的修罗结局。本周,Twitch主播Mitchriz以蒙眼的方式快速通关《只狼:影逝二度》的修罗结局,用时4小时35分13秒,不过其对这个记录似乎还不满意,其在之后又发了一段优化通关路径以及按键分布的视频,以下是其赢得最终Boss战的剪辑视频。剪辑视频: 整个通关过程中,主播Mitchriz向我们展示了如何利用声音提示来摸索整个《只狼》世界,比如,在靠近悬崖边缘的时候,Mitchriz会通过倒计时的方式来丈量其步行的距离,在某些情况下,Mitchriz还会用剑一直向前挥砍直至撞到墙壁的方式来确定自己的位置,其次钩爪点、敌人的声音以及过场动画都能帮助他确定自己的位置。除了声音,记忆也是其完成整个游戏不可获取的要素,主播在游
玩家测《只狼》中大白蛇长465米 长度可能更长
玩家“Zullie”通过技术手段将《只狼:影逝二度》中的巨型白蛇“捋直了”之后,测量出它的体型至少465米长。而这仅仅是模型可见的部分,游戏中的模型只做到一半就中断了,完整的长度应该还要比这更长。玩家测《只狼》中大白蛇长465米: 白蛇是苇名的本土神灵,在樱龙到来之后,弱小的本土神灵纷纷消失,白蛇则在崩落峡谷底部蛰伏。米娘吃下蛇柿子将龙胤之力带走,可能正是依靠着白蛇的神力。
FromSoftware员工薪资曝光 普通员工月薪刚过万元
开发了《只狼》《黑暗之魂》系列的日本知名开发商Fromsoftware,他们员工的薪资待遇被曝光出来。 根据FromSoftware日本官网“概念美工”的招聘广告,正式员工月薪22万日元,大约2200美元,相当于人民币1.3万元。月薪固定,一年有两次奖金。根据经验和技能,每个员工的薪资不同。如果是独立合同工,每月薪资为40万日元,相当于2.4万人民币,没有任何的奖金。网友Eugene表示,F社的员工薪水过低,他作为一个俄罗斯的Java开发员,税后工资也能拿到大约3100美元,也就是大约2万元人民币,但俄罗斯的物价水平比日本低很多。
传闻:《只狼》将加入XGP或PS+会免
作为近两年来最火热的游戏之一,《只狼》获得了巨大的成功。如果你还没有玩过这款游戏,那么接下来的消息可能会使你感到兴奋。据业内人士Speshal Ed在推特上透漏,《只狼》未来将加入XGP或PS+作为一款免费游戏。 据业内人士Speshal Ed在推特上透漏,《只狼》可能将作为一款免费游戏加入XGP或PS+,但他没有具体暗示是哪个平台,需要购买游戏的玩家可以等待些时候。Speshal Ed曾准确的透漏了《最终幻想7:重制版》加入PS会免的消息,所以《只狼》会免传闻有一定的可信度。 微软和索尼最近都在大力推广自家的订阅服务,Xbox Game Pass作为微软的一项核心服务,在B社加入以后更加如虎添翼,索尼也在近期推出了更多PS+大作,《只狼》加入XGP或PS+也在情理之中。