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3月RTS期待新作《七王国:征服》前瞻
资源采集、基地建造、生产军队一直都是即时战略游戏的传统套路。不过近年来,这一情况有所改变。广受即时战略游戏玩家关注的《七大王国:征服》(Seven Kingdoms: Conquest)就是这样的一部作品。以下是本作的领军制作人Steve Fawkner先生透露的相关开发详情。◆前作《七大王国II》发布自今已有5年了。为何此时决定推出新作?答:Enlight公司选择此时推出新作正逢其时。几年前推出的《七大王国II》是一部相当优秀的游戏,虽然牺牲了些许游戏深度,不过进行了简单的3D化,仍不失为一款精典之作。这5年来,计算机软硬件技术长足发展,我们觉得可以运用全新的理念在原有的基础上打造一款新作。使用全新的理念开发是前作的独特之处,本作也不例外,其特色鲜明,自成一体。◆本作新增了哪些特色,前作中有哪些游戏元素得以保

2008-03-24

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七王国:征服

Seven Kingdoms: Conquest
  • 发售:2008-03-11
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Enlight Software / Infinite
  • 平台:PC
7.2
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由Infinite Interactive开发的《七王国》系列新作《七王国:征服》让玩家可以扮演人类或是恶魔,参与一场长达6000年的史诗之战。故事开始于公元前3000年的古埃及,一直延续到遥远的未来。每过1000年,玩家就必须集结部队,准备应付即将到来的两个种族的全面冲突。 本作将保留系列特色的谍报、贸易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎与关卡编辑器,在这人类与恶魔间史诗之战的背景下,为玩家

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