北京遭遇十面霾伏灰蒙蒙 被戏称开启寂静岭模式
整整一个周末,包括北京在内的全国很多城市都被浓浓的雾气笼罩,很多地方可见度甚至不足五米。整个北京城就像吸烟室一样烟雾弥漫。让无数人脑海里都不禁联想到那经典的《寂静岭》,大呼北京进入了“寂静岭”模式。被浓雾包围的北京的确像极了经典的《寂静岭》系列,不过在此要提醒各位打算“模仿”《寂静岭》出城探险的各位少年,不同于游戏中的寂静岭,现实的“寂静岭”危险可来自于浓雾,而不是那些恐怖的怪物。对你而言,最可靠的也不是收音机,而是要带好口罩,和其他防护措施。北京已然是寂静岭的里世界了!
《寂静岭》神作不解释?超越《生化危机》十大理由
鲜血、尖叫和令人恶心的怪物和诡秘的情节,这些交织在一起让人头皮发麻。在玩家们抗恐怖耐性整体提高的今天,似乎“恐怖类”游戏已然成为了过去时。在这个有很多人能边吃饭边欣赏《下水道美人鱼》的时代,一切都显得如此苍白。虽然《失忆症》和《幽浮(Slender)》说:“我们也能把你们吓出翔”,但是这些独立作品的势头显然盖不住当年日本恐怖游戏黄金时代的风头。由此不禁让人回味之前的恐怖大作。在那个每隔两周就有恐怖大作问世的年代,主机平台成了令人汗毛倒立的主要舞台,百万份的销售量不在话下。恐怖游戏黄金时代的两面大旗应该由谁扛起?《钟楼》和《零》系列?这两部着实优秀,但是从玩家群体和发展势头来讲,依然是《生化危机》和《寂静岭》遥遥领先。如果初代《生化危机》在1996年开创了“恐怖求生”时代的话,那么《寂静岭》系列则其发扬光大。说二
又一部取消之作 《寂静岭:宝盒》游戏概念图流出
硅骑士自次世代“无间战神”之后,已经濒临破产,不过最近官方的部分作品被曝光,其中最有意思的当属一款“宝盒”的《寂静岭》作品。根据前硅骑士的员工履历,“宝盒”拥有开放元素,平台为Xbox360与PS3平台。 后来该计划被世嘉相中,删除了“寂静岭”正牌,当然,最后还是被放弃了,然后THQ又购入了“宝盒”制作计划,改名为“祭司”。 不过,这款作品最后还是被THQ取消了,其原因,Konami方面未授权等都没有详细解释。 游戏封面: 游戏概念图: