《碧海黑帆》在巴西通过评级 或放弃旧主机PS4和Xbox One
育碧的海盗冒险游戏《碧海黑帆》已由新加坡工作室开发了很长一段时间,现在根据最新的信息显示,该作很可能放弃旧主机PS4和Xbox One版本。《碧海黑帆》最近在巴西通过评级,该评级明确表示它将登陆PS5、Xbox Series X、PC、Stadia,但没有提及可能的PS4和Xbox One版本。 有不少传言称这款游戏的开发周期十分混乱,几年前又重启了。该作最初是在育碧2017年E3发布会上公布的,并宣布登陆PS4、Xbox One和PC。当时,人们希望这款游戏最早能在2018年推出。随后《碧海黑帆》经历了多次延期跳票,现在的大致发售时间是2022年4月至2023年3月育碧财政年度。到目前为止,育碧还没有正式宣布移除《碧海黑帆》的PS4或Xbox One版本,但这种事在游戏圈并不是第一次发生,此前《哥谭骑士》就宣
发售将近《碧海黑帆》澳大利亚过审评级
此前,我们曾报道育碧海盗游戏《碧海黑帆》韩国过审的新闻,据外媒今日报道,该作现已通过澳大利亚评级审核,最终被评为M级,游戏多国过审暗示该作将于不远的将来与玩家见面。 《碧海黑帆》在上个月月底开启了为期4天的技术测试,根据业内人士的爆料,在本次《碧海黑帆》测试中,没有基于舰船和陆地的PVP战斗内容,官方尚未正式证实上述任何细节。 《碧海黑帆(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主导,成都工作室和德国工作室协助研发,育碧发行的一款MMORPG类型游戏,游戏主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用创新的海战系统来体验海战,把海战玩法提升到新的境界。游戏中可以选择独立航行,也可以共同与好友在印度洋航行,骚扰商船。在季度多人联机模式中,可以竞技,也有内置5V5的夺宝模式。
育碧新作《碧海黑帆》PC版在韩国通过评级 定为18+
由育碧开发的海盗游戏《碧海黑帆》已于昨日(5月12日)在韩国通过评级,游戏评级为18+。该游戏由育碧新加坡工作室主导,成都工作室和德国工作室协助研发的一款海盗题材MMORPG游戏,官方此前曾表示游戏预计于2023财年后半期间发售,将登陆PS4、XboxOne以及PC平台。 《碧海黑帆》将玩家们带到了海盗的黄金时代,在巨大的,满是财宝的开放式印度洋上航行。成为海上臭名昭著的海盗,玩家将获得多艘战船,每一艘战船都有不同的耐久和独特武器,能够击沉阻拦道路的任何敌手。为了在这样一个残酷的环境下生存下来,玩家不仅需要组建无人能挡的舰队,而且必须充分掌握航行和海战技巧。游戏在上个月月底开启了为期4天的技术测试,根据业内人士的爆料,在本次《碧海黑帆》测试中,没有基于舰船和陆地的PVP战斗内容,官方尚未正式证实上述任何细节。
业内人士爆料《碧海黑帆》测试中没有舰船和陆地PVP内容
育碧海盗游戏《碧海黑帆》在经历漫长的开发周期后,终于在近期开启了相关测试工作,而现在根据业内人士的爆料,在本次《碧海黑帆》测试中,没有基于舰船和陆地的PVP战斗内容。 该爆料来自业内人士Tom Henderson,他为 eXputer撰写了一份报告,提供了对《碧海黑帆》游戏测试的部分细节内容。Tom Henderson的报告称,在本次测试中,游戏缺乏舰船和陆地的PVP战斗内容,陆地探索受到限制。虽然玩家可以离开他们的船,但育碧限制了他们与买卖商品NPC相见。在海战方面,玩家可以在“世界事件”中与NPC驾驶的船只以及神话生物战斗。育碧尚未正式证实上述任何细节。《碧海黑帆》由育碧新加坡工作室开发,最初是《刺客信条:黑旗》舰船战斗的一个分支。
《碧海黑帆》官方演示片段 新实机或近期公开
育碧新加坡工作室开发的海战游戏《碧海黑帆》开发疑似取得了不错的进展,继最近Alpha测试视频泄露后,近日官方Twitter发布了只有10秒钟的演示片段,配文是“保持关注”,暗示育碧近期将公布正式的演示视频。视频:官方发布的简短片段只是展示了一个舷侧有许多尖刺的船在航行,背后是一个海岛,视频最后要求粉丝“拭目以待”,所以近期育碧应该会正式展示这款游戏。《碧海黑帆》最初于E3 2017上公布,在多次重启和跳票后,育碧现在计划在2023年4月之前发售这款游戏,登陆PC,PS4和Xbox One。
《碧海黑帆》封闭测试现已开启 6分钟测试视频泄露
育碧多人海盗游戏《碧海黑帆》PC版现已开启技术性封闭测试,参与人员均签订保密协议,不过仍有玩家录制并发布游玩视频,以下为玩家录制的6分钟测试视频。测试视频: 《碧海黑帆(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主导,成都工作室和德国工作室协助研发,育碧发行的一款MMORPG类型游戏,游戏主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用创新的海战系统来体验海战,把海战玩法提升到新的境界。游戏中可以选择独立航行,也可以共同与好友在印度洋航行,骚扰商船。在季度多人联机模式中,可以竞技,也有内置5V5的夺宝模式。视频截图:
育碧《碧海黑帆》技术测试将于4月29日开启
育碧多人海盗游戏《碧海黑帆》PC版已开始发放测试资格,参与人员需签订保密协议,测试时间为4月29日-5月2日。曾申请过测试资格的玩家可在邮箱里查看。官方表示测试人员的宝贵意见将协助他们让游戏更棒更好!官方建议的PC配置需求:操作系统:Windows 10 64 位CPU:Intel i7-9700K | AMD Ryzen7 1800X显卡:NVIDIA GTX 1080Ti 11GB| AMD RX 5700 8GB硬盘空间:51 GB内存:16GB此外有人注意到,《碧海黑帆》官网图案有所改变,育碧在黑旗上画上了黄色的骷髅和交叉骨,看来育碧对该品牌进行了重塑。《碧海黑帆》的开发历程坎坷,在经历了8年多的开发地狱之后,终于走上正规,并准备开启崭新历程。
育碧公布《碧海黑帆》新Logo 招募玩家进行内测
育碧旗下海盗冒险游戏《碧海黑帆》(Skull&Bones)自五年前公布以来,发售时间已经被推迟无数次。虽然育碧表示该作还在,现在是以多人为主,并且将于2023年4月前发售。但粉丝们还是担心《碧海黑帆》会夭折。今日(3月10日)有好消息传来,育碧公布了《碧海黑帆》新Logo,并宣布将招募少量玩家进行内测,但未公开内测开始时间。育碧表示:“我们正在启动内测计划,这是一次好机会,让少数玩家能测试《碧海黑帆》早期版本并反馈意见。如果你觉得你能行,现在就申请加入内测吧!”有内部人士表示育碧主要目的是想获得真实的数据和反馈,看看玩家在游玩《碧海黑帆》时会做些什么。最重要的是,育碧想知道他们对该作的感受。能参与内测的玩家不多,他们将签订保密协议,向育碧反馈游戏测试结果、错误和其他建议。《碧海黑帆》是由育碧新加坡工作室
不在Steam发售?育碧《碧海黑帆》Steam页面下架
据SteamDB消息,育碧今日(2月25日)下架航海新作《碧海黑帆》Steam页面,目前,官方并未公布下架原因,育碧最新财报显示,《碧海黑帆》游戏项目并未被放弃,或许本次下架只是育碧不准备在Steam平台发售而已。《骷髅与骸骨(Skull&Bones)》是由育碧新加坡工作室主导,成都工作室和德国工作室协助研发,育碧发行的一款MMORPG类型游戏,游戏主题是近代背景下的风帆战舰大战,支持PVP和PVE玩法。玩家可以用创新的海战系统来体验海战,把海战玩法提升到新的境界。游戏中可以选择独立航行,也可以共同与好友在印度洋航行,骚扰商船。在季度多人联机模式中,可以竞技,也有内置5V5的夺宝模式。游戏截图:
育碧表示《碧海黑帆》现在是“以多人为主”的游戏
育碧重申,其长期开发的海盗冒险游戏《碧海黑帆》(Skull & Bones)将于2022年4月开始的下一个财年发行,并确认这款游戏现在是“以多人游戏为主”。 《碧海黑帆》自5年前发布以来,已经被推迟了无数次,但自从上次推迟以来,这是罕见的9个月。在育碧周四的最新收益电话会议上,首席财务官Frédérick Duguet提供了游戏自2020年内部重启以来的新方向消息。他表示:“这是一款非常有前途的新IP游戏,它现在将首先专注于多人模式,所以这也符合我们的战略,即在一个巨大的开放世界中引入多人竞争和合作模式,并配合规模宏大极具有吸引力的幻想背景。”“这导致我们在这款游戏上花费了更长的开发时间,但我们对游戏目前的艺术方向和进展感到非常满意。”当《碧海黑帆》首次发布时,它被描述为一款玩家可以在单人战役中与好友一
《碧海黑帆》首席游戏设计师离职 已在育碧工作近15年
如果说育碧的《碧海黑帆》的开发是一场噩梦,那就太轻描淡写了。该项目最初是于2017年E3展会上宣布的,但由于毒性工作文化和歧视等报道,该项目面临多次延期、离职和重启的传言。不幸的是,它似乎又遭遇了另一个重大的变故。 《碧海黑帆》首席游戏设计师兼游戏副总监Antoine Henry在LinkedIn上宣布了他已从育碧新加坡离职。Henry在育碧工作了近15年,并从2014年8月开始致力于《碧海黑帆》的开发,他开玩笑说:“新的刺激冒险很快就要到来了!”。他参与的其他项目包括《刺客信条:英灵殿》及其扩展内容“围攻巴黎”。 至于《碧海黑帆》游戏本身,到目前为止,它已经开发了8年多的时间,育碧在2021年7月称其开发成本已超过1.2亿美元。内部人士Tom Henderson确实透露了一些关于游戏进程、舰船类型、探索等细
育碧重启多次的《碧海黑帆》 大量细节首次流出
育碧多年难产的开放世界海盗游戏《碧海黑帆》新细节泄露出来。根据推主Tom Henderson,《碧海黑帆》一开始玩家只是一个无名小卒,只能打造一个木筏。玩家随后能打造一个小的渔船,能让他们首次探索开放的海域。为了获得他们的第一艘海盗船,玩家需要收集资源和完成各种各样的任务来提升自己角色的名声。目前玩家的进度是通过任务、袭击其他船只、掠夺定居点、袭击堡垒和进行货物运输赚取的金额来决定的。作为海盗赚的钱越多,你就越强大。据称《碧海黑帆》的船只根据大小分成五种等级(小型、中型、大型、等等),有三种不同的类别:货船,战斗类和探索类。解锁船只需要购买蓝图,玩家可以在不同的定居点购买蓝图。但玩家也需要正确数量的资源,比如木材、金属和纤维来打造它们。给出的一个例子是,一艘较小的船可能会通过靠近海岸或逆流而上超过一艘较大的船,
《碧海黑帆》的漫长开发历程:育碧新加坡的8年噩梦
一篇源自Kotaku的报道详细介绍了开发时间漫长、成本巨大且过程坎坷的育碧新加坡游戏《碧海黑帆》的创作历程。原文作者为Kotaku编辑Ethan Gach,翻译为陌离@其乐Keylol完成。《碧海黑帆》的漫长开发历程:育碧新加坡的8年噩梦 有些人说这个项目真是活见鬼。还有些人单纯只是不知道他们该做出一个什么样的游戏,“没有人知道自己究竟在干什么。”一名前开发者说道。《碧海黑帆》的开发早在2013年就已经开始。据三名知悉项目内情的消息源透露,起初这个游戏打算以《刺客信条4:黑旗》多人扩展包的形式进行后续更新。不过,这个“扩展包”越做越大,一个完整的大型多人在线游戏初具雏形。于是,它便独立出来,以《黑旗无限》的名号继续开发。再后来,它被赋予了全新的名字,这就是《碧海黑帆》。在2017年的E3游戏展上,《碧海黑帆》凭
育碧《碧海黑帆》团队曝出薪酬歧视差异 法国员工工资更高
之前我们报道了育碧海战游戏《碧海黑帆》开发部门育碧新加坡分部常务总监Hugues Ricour因职场骚扰被撤职的新闻。《碧海黑帆》的开发遭遇重重困难,虽然游戏预算已超过1.2亿美金,但是核心玩法至今没有确定。游戏自公布以来已经开发了8年之久,而最新的报道显示,除了职场骚扰以外,开发团队内部还存在本地和外籍员工同工不同酬的严重问题。这篇来自Kotaku的最新报道展示了工作室在Ricour领导下的工作条件。员工戏称公司内部存在“法国天花板”:作为总部设立在巴黎的育碧,法国员工工资比其它员工更高,并且还更容易获得升职机会。一位员工在接受采访时说道:“我们有个内部笑话:有一个法国增益和一个肤色增益。”除了这些问题以外,Hugues Ricour本人还有更多的问题严重影响了游戏开发进度。在他代替Olivier de Ro
《碧海黑帆》预算已超1.2亿美元 核心玩法仍未确定
育碧新加坡主导开发的游戏《碧海黑帆》最初于E3 2017公布,但这款游戏却在不断跳票,中途据说还被重启过。育碧总是宣称该作开发顺利,然而据外媒Kotaku的新情报显示,情况并非如此。《碧海黑帆》已经开发了八年之久,预算已超过1.2亿美元,游戏核心玩法仍未确定。2013年《碧海黑帆》是作为《刺客信条4:黑旗》的衍生品开始制作的,名字叫《黑旗:无限》。当时的想法是利用育碧新加坡工作室开发《黑旗》的技术,创造一款能快速填补空白期的游戏。不幸的是,新主机新技术的出现,以及工作室不断膨胀的野心,打乱了最初计划。在过去八年里,据说《碧海黑帆》被重启了几次,最开始是类似于《黑旗》的海盗网络游戏,之后成为专注于对话的多人游戏。然后又变成了生存冒险游戏,今年5月份又传出新版《碧海黑帆》更像是《盗贼之海》。Kotaku采访的一位开