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《杀戮尖塔》无限战牌组分享
《杀戮尖塔》里面有不少牌组,这些牌组都非常重要,每一种都代表着一种游玩方法,不过有的玩家不知道无限战牌组到底该怎么搭配,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。无限战牌组分享无限战输出牌:飞身踢,亮剑(无色牌),剑柄打击防御牌:狂怒,耸肩无视,妙计(无色牌)运转牌:震荡波,上勾拳(提供易伤+虚弱)成长牌:神气致胜(无色牌)辅助遗物:手里剑、苦无、精致折扇、符文金字塔、算盘、双节棍、日晷、冰激凌、宁静烟斗相关攻略:火堆相关信息分享

2022-01-13

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《杀戮尖塔》烧牌战牌组分享
《杀戮尖塔》里面有烧牌战牌组,这个牌组很多玩家都喜欢使用,这是战士牌组之中的一种,不过有的玩家对于燃烧牌组不太了解,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 烧牌战牌组分享烧牌战输出牌:无谋冲锋(提供状态牌的低费输出),狂野打击(提供状态牌的高效输出),势不可当(与无惧疼痛配合),恶魔之焰(大体量烧牌的输出)、断魂斩(烧掉技能牌的输出),燔祭(高效AOE并提供灼伤),全身撞击(以烧牌提供的格挡进行输出的终端)、暴走(成长性输出卡),火焰吐息(以抽上的状态牌作为AOE输出手段)防御牌:无惧疼痛(烧牌时提供格挡),岿然不动(一次性高防),硬撑(提供状态牌的高效格挡),重振精神(处理非攻击牌的高效格挡+烧牌)、坚毅(提供小烧牌的防御)运转牌:燃烧契约(烧牌并提供过牌),黑暗之拥(烧牌过程中的过牌支撑)

2022-01-13

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《杀戮尖塔》完美战牌组分享
《杀戮尖塔》里面有完美战牌组,这个牌组是战士牌组之中的一种,战士牌组一般都是伤害高,速度快的一种战斗牌组,完美站牌组也不例外,当然也有些玩家对于完美战牌组不太了解,下面就给大家带来分享。 完美战牌组分享完美战输出牌:完美打击(受打击牌影响成长的输出)、剑柄打击(打击牌中的过牌)防御牌:岿然不动、狂怒、耸肩无视(基本用法与前者一致)运转牌:黑暗之拥(烧牌时提供过牌)、腐化(提供技能牌爆发运用能力),战斗专注(一次性过牌),祭品(快速启动),燃烧契约(烧牌并进行过牌),盛怒,放血(提供费用),双持(提高完美打击浓度),双发(高效利用完美打击)成长牌:狂暴(增加每回合费用)辅助遗物:钢笔尖、死灵之书、灯笼、开心小花、古茶具套装、怀表、熔火之蛋、毒素之蛋、打击木桩、弯曲铁钳相关攻略:火堆相关信息分享

2022-01-13

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《杀戮尖塔》灼热战牌组分享
《杀戮尖塔》里面有很多牌组,不同的牌组有不同的作用,其中灼热战就是牌组的一种,这种牌组的威力很大,可以说是比较好用的几种牌组之一,不过有的玩家对于灼热战牌组不太了解,下面就给大家带来分享。 灼热战牌组分享灼热战输出牌:灼热攻击(可由火堆进行成长的输出核牌)防御牌:岿然不动(一次性高甲),狂怒(将输出牌次数转化为防御),耸肩无视(润滑性格挡)运转牌:战斗专注(爆发过牌),双发(攻击牌多次利用)成长牌:武装(为灼热和灼热以外的卡牌提供升级)辅助遗物:钢笔尖、死灵之书、灯笼、开心小花、怀表相关攻略:火堆相关信息分享

2022-01-13

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《杀戮尖塔》药水相关信息分享
《杀戮尖塔》里面有药水这个东西,药水很重要,作用很大,不过有的玩家对于药水了解还不是很清晰,下面就给大家带来药水相关信息分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。药水相关信息分享关于药水很多新人认为药水没啥用,实际上药水作用非常大。药水提供的是一个卡组外的爆发提升,可以治疗各种问题(爆发不够,鬼抽,缺费)等等,这也是为什么很多主播在励志局宁愿多sl几次也要保住药水的原因。所以添水狗都不拿!(bushi)奇迹和魔法都是有代价的请合理评估你的卡组当前缺少的东西如果确实缺少那一费就算白象树皮腰带飞机拉满该拿还得拿....相关攻略:火堆相关信息分享

2022-01-13

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《杀戮尖塔》过渡牌相关信息分享
《杀戮尖塔》里面还有过渡牌,过渡牌很重要,一般分为两种:输出和防御。不少玩家对于过渡牌还不是很熟悉,下面就给大家带来过渡牌相关信息分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。过渡牌相关信息分享关于过渡牌都在说啥过渡叫过渡啊...实际我也不清楚,只要你能活到成型不就完事了。过渡可以分两种:输出/防御。过渡能力由于过于特殊这里不细分反正会变成过渡输出和防御的形式一般而言过渡多指过渡输出,因为你能快速干掉对面也就变相减少了战损。过渡输出有两种:通解和特解通解指的是质量过硬不论如何总是可以抓的卡牌,比如战士的残杀重锤,猎人的刀舞隐秘,机器人的球闪量化:一般而言一张合格的过渡输出牌请做到升级后可以1费打12特解一般用于解决一层精英/boss的问题,比如史莱姆你可以抓进化+火焰吐息烧死他,六火/蹲起你可以抓缴械/观察弱点/灵动

2022-01-13

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《杀戮尖塔》关于卡组大小相关信息分享
《杀戮尖塔》里面有卡组,不同的卡组有不同的使用方法,也用来应对不同的情况,不过有的玩家不知道卡组大小等一些相关信息,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。。关于卡组大小相关信息分享关于卡组大小卡组大小是很多新手不能拿捏得地方一般而言20张左右比较常规,20以下叫小卡组,25+偏大,30+大卡组,但实际上还有一个卡组大小是你的卡组去除所有消耗牌/烧牌结束后的卡组大小,前者决定你的启动速度,后者决定你启动后的循环速度,牌是可以跳过的,一味拿太多过渡牌反而会降低循环速度进而降低输出相关攻略:火堆相关信息分享

2022-01-13

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《杀戮尖塔》问号相关事情分享
《杀戮尖塔》里面有问号,这些问号代表着还不知道具体是什么的关卡,有可能是事件,也有可能是战斗,这两种都有不同的应对方法,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。问号相关事情分享关于问号问号在没有手链的情况下可能出事件和常规战斗,一般而言用于逃跑这里建议一层少走问号多打打小怪找过渡,二层直接选择一条问号火堆最多的路线开始逃跑(),三层看卡组强度自行决定。一层的问号主要是甜圈三选一,金神像,删牌,变牌,敲牌甜圈三选一可以sl看一眼3,如果给到了强力遗物(日晷,绷带)诅咒也无妨,顺带一提尖塔每一局的遗物是一个序列,你早拿晚拿都是按照序列给的金神像看了必拿可以避免二层女鬼杀人事件(),不过说一句大部分新手很讨厌所谓的血量上限--选择掉不少血去拿,这里你拿一点血上限换的容错会高得多删牌就无脑删就行,牧师请

2022-01-13

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《杀戮尖塔》防战牌组搭配分享
《杀戮尖塔》里面有很多牌组,防战就是其中一套牌组,这套牌组是战士所属牌组的一种,也是非常厉害的牌组,但是有的玩家不知道防战牌组该怎么搭配,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。防战牌组搭配分享防战输出牌:全身撞击(防御转化为输出),暴走(可成长的高效输出),势不可当(每次格挡提供输出)防御牌:硬撑+重振精神(简单的高防御组合),耸肩无视(润滑性格挡),岿然不动(一次性高甲),幽灵铠甲(纯格挡牌)运转牌:战斗专注(爆发过牌),黑暗之拥(烧牌时提供过牌),燃烧契约(烧牌并进行过牌),祭品(快速启动),放血(卖血加费)成长牌:壁垒(保留格挡),巩固(格挡翻倍),无惧疼痛(烧牌时提供格挡)辅助遗物:外卡钳、算盘、锚、船夹板、舵盘、针线、意外光滑的石头【衍生套路】狂怒防战输出牌同上。防御牌:狂怒,耸肩无视运转牌:剑柄

2022-01-13

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《杀戮尖塔》力量战牌组分享
《杀戮尖塔》里面有很多牌组,不同的牌组有不同的作用,他们也适合不同的情况。面对不同的情况有着不同的牌组,不过有的玩家不知道力量战牌组该怎么搭配,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。 力量战牌组分享力量战输出牌:飞剑回旋镖(低费多段输出卡),重刃+(2费5倍加成的单体输出),连续拳(一次性多段输出),旋风斩(AOE输出)防御牌:死亡收割(力量战的续航手段),岿然不动(一次性加甲),耸肩无视(润滑性格挡)运转牌:战斗专注(爆发性过牌),双发(多次利用攻击卡),双持(提升攻击卡浓度),祭品(快速启动),震荡波(提供爆发性的易伤/虚弱)成长牌:燃烧(通用力量源),活动肌肉(一次性力量供给),突破极限(力量指数增长),恶魔形态(每回合持续力量),观察弱点(以敌方意图为标准的持续力量增长)辅助遗物:手里剑、金刚杵、壶

2022-01-13

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《杀戮尖塔》开局注意事项分享
《杀戮尖塔》里面的开局也有一定的技巧,开局开好了对于玩家以后的游戏体验会有一个不小的帮助,可是开局开的不好玩家的体验也会下降一个幅度,下面就给大家带来开局注意事项分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 开局注意事项分享关于开局选项首先如果你是个新人请不要开局换四,开局换四基本上一半概率你换到一些没法打或者被喂屎的boss遗物,基础遗物强度是很到位的然后无非是拿钱/遗物/卡/白嫖顺带一提卡牌三选一是可以sl的(),所以你懂首先你可以看一眼卡牌三选一,如果质量不错(无色出神话/贪婪手)(本职业出过渡攻击牌/十分稀少的核心)可以选择,质量不行可以选择拿钱,再没有可以选择白嫖,遗物和随机给卡方差过大请酌情考虑(哪怕随机给金卡,金卡大部分时候不足以过度只是补强)至于开局的三选项,其代价大部分可以忽略(掉钱和诅咒等同于去

2022-01-13

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《杀戮尖塔》精英相关信息分享
《杀戮尖塔》里面有精英,精英怪物的强度要比普通怪物强上不少,当然奖励也要更加丰厚一些,可是有的玩家对于精英怪的信息不太了解,经常不知道该怎么打,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。 精英相关信息分享关于精英精英是遗物产出的来源和蓝金卡的主要产地,但精英难度普遍也不小一层:三柱神,地精大块头,乐嘉二层:三奴隶,扎人的书,地精头子三层:蛇女,天罚,大头精英意味着你几乎必须要承受一定的战损才能将其拿下。一层的精英特点在于速战速决,无论是三柱神塞牌还是虐杀小红还是吸人乐嘉,都要求你有足够的爆发力,所以一层要求抓到过渡牌/攻击药后再去迎战精英,否则将承受极大战损/死亡二层精英特点在于没有特点.....简单说二层积极避战...三奴隶塞牌+每回合30+ +扔网足以抬回绝大多数不成型卡组,小手如果你的输出爆发性不够会很快

2022-01-13

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《杀戮尖塔》火堆相关信息分享
《杀戮尖塔》里面有火堆,火堆是一个休息的节点,是在战斗的中期进行修养的地方。火堆也有他自己的相关使用技巧,不是一味的随便使用就可以的,我们需要酌情使用这个火堆的一些功能。火堆相关信息分享关于火堆火堆常规作用就两个(睡觉,敲卡),很多新手喜欢半血睡觉,其实大部分时候这是不合适的,火堆敲卡可以提高你卡组的质量从而减小你将来更大的战损,低进阶每层会回满血,所以只要不死你睡得觉就白费了,当每层不回满的时候下一层与上一层血量换算也是将近4:1的关系,所以卡该敲的敲相关攻略:卡组构筑法分享

2022-01-13

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《杀戮尖塔》卡组构筑法分享
《杀戮尖塔》是一款RL卡牌对战游戏,目前游戏中共有四个职业,每个职业都有着自己独有的卡组构筑方法,下边就给大家带来杀戮尖塔卡组构筑法分享,大家可以来看一看。我们知道,无论是炉石传说、影之诗还是游戏王,卡组都有着不同的分类。不同的卡组的构筑方式不尽相同。以影之诗或者炉石为例,卡组可以分为快攻、中速和组合技。快攻卡组以输出为主要手段,放弃防守专心进攻;中速卡组则是偏向于“控制”,利用每回合的场面交换逐步积攒优势,使胜利的天平倾斜向自己;组合技则是依赖多张卡的combo,以完成combo之后打出高额斩杀为目的。杀戮尖塔亦是一款以构筑卡牌为核心的游戏,那么它存在卡组的分类吗?我认为是存在的。再进一步讨论之前,我们先思考一下其他游戏是如何分类的。Part 1 节奏和资源 绪论上述提到的分类是按照节奏来分类的。所谓节奏,可

2020-02-24

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《杀戮尖塔》2.0更新内容一览
《杀戮尖塔》今天更新了2.0版本,增加了一个新角色观者,新的卡牌、药水和遗物,对平衡性做了一些调整,修复了一些BUG,下边就给大家带来杀戮尖塔2.0更新内容一览,大家可以来看一看。2.0更新内容一览 2.0版本更新今天终于发布了!本次更新带来了新卡牌、新遗物、新药水、平衡型调整、重做、bug修复、性能改进和第4名角色。您仍然可以在Steam中的BETAS菜单中选择“v1.1 - 2019-17-07”来继续游玩过去的版本。第4名角色 观者前来评估我们的高塔。她将以神圣的“姿态”与手中的预示之杖来对高塔中的魔物们进行审判。和其他角色一样,观者拥有自己的牌组和一些独占的特别遗物。感谢所有在beta版中测试第四名角色的玩家门,你们的反馈、数据和讨论帮助我们能够迅速地测试各种新点子和调整这名角色!药水研究所 我们这次

2020-01-15

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