波兰开发商City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。 《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。 玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。 尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息目前还不得而知。 《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第二季度登陆360、PS3和PC平台。 主角介绍 全名:科迪·安德森上尉 代号:“睡魔” 国籍:美国 职务:私人安全顾问(前三角洲部队狙击手) 背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。安德森的父亲在美国海军陆战队中服股,在越南战争中阵亡,他由他的原住民母亲抚养长大。从他十岁那年,为了解决家族的温饱问题,要经常到荒野中去狩猎。在他高中一,他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位“武力侦搜”部队。安德森出身于美国军人之家,他自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。 游戏特色 本作的特色: 多样的游戏性 * 本作讲求精准的控制、狙击的技巧,再加上匿踪和秘密杀敌,玩家可以完全享受充当专业狙击手的乐趣 * 在某种视野有限的场景可使用夜视仪和热成像仪 * 新添加载具作战部分 * 丰富的地形,包括城市、丛林、山地和苔原环境真实、现代的狙击体验 * 根据玩家所在位置、风速和方向、呼吸频率以及目标的距离来计算的真实弹道 * 在现实世界中,狙击手是不会孤身一人战斗的,在《狙击手:幽灵战士2》中也不会。与你的观察员通力协作才是王道 * 所有环境都根据真实世界而来 * 大量忠实再现的武器可供选用,包括6种狙击步枪、3种突击步枪、重机枪等等更多的击杀、更多的奖励 * 秘密击杀可以在不打草惊蛇的情况下消灭敌人,而且会有很酷的绝杀动画专门呈现 * 子弹视角展示精彩的击杀 * 大口径武器和爆炸可以炸断敌人肢体革新和技术 * 《狙击手:幽灵战士2》采用当代主机和PC上最先进的CryEngine3多平台开发工具打造 * 为匿踪行动添加了新的装备 * 特别为狙击手对决设计了多个多人游戏模式 * 由广受欢迎的作家执笔的史诗剧情 《狙击手:幽灵战士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎开发(代表作西部狂野:生死同盟),不过前作给人的印象却很糟糕,在改用CryEngine 3的幽灵战士2是否能带来如《孤岛危机2》般的视觉体验呢?
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