《狙击手:幽灵战士2》发布更新档:多人模式改动
City Interactive工作室为《狙击手:幽灵战士2》发布了一款更新档,做出了许多功能改进,并在多人游戏中增加了硬核选项。在硬核多人游戏模式下,游戏不会提示玩家敌人火力的位置或方向,彻底移除了红点指示器。即使是真正的狙击手也会在硬核模式下也会面临严峻考验。该升级档将自动从Steam下载,以下是全部改动内容:-在多人游戏模式中增加硬核模式-手枪/近战击杀得分下降至25,取消爆头奖励-修正了开始多人游戏时黑屏读取界面问题-在匹配比赛界面底部增加了踢除玩家的选项-修正了聊天窗口问题-修正了加入密码房间的问题-修正了玩家分享网络时无法加入多人游戏的问题-其他修正,稳定性增强
《幽灵战士2》DLC“突袭西伯利亚”周三发售
City Interactive宣布,他们将在本周三放出一款《狙击手:幽灵战士2》新DLC。这款DLC名为“突袭西伯利亚(The Siberian Strike)”:在遥远的、废弃的西伯利亚城市Birsovik,俄罗斯政府建立了一个绝密的武器研发基地。美国情报机构收到消息称该基地最近开始研发大规模杀伤性武器。一个名叫M. Diaz的CIA特工被派去做卧底,以实验室人员的身份寻找真相。有一天他突然失去了联系,于是玩家受命前去营救。City Interactive称,该DLC将任务背景设定在一个被隔离的西伯利亚地区,玩家可以在一个更为开放性的世界中完成任务。玩家在游戏过程中将不会获得提示,要想找到出路,只能依靠地图。“突袭西伯利亚”DLC将于本周三发售,Xbox 36
使命召唤既视感?《狙击手:幽灵战士2》DLC公布
《狙击手:幽灵战士2》将推出一款名叫“突袭西伯利亚”(Siberian Strike)的DLC。该DLC将任务背景设定在一个被隔离的西伯利亚地区,玩家可以在一个更为开放性的世界中完成任务。玩家在游戏过程中将不会获得提示,要想找到出路,只能依靠地图。剧情:在遥远的、废弃的西伯利亚城市Birsovik,俄罗斯政府建立了一个绝密的武器研发基地。美国情报机构收到消息称该基地最近开始研发大规模杀伤性武器。一个名叫M. Diaz的CIA特工被派去做卧底,以实验室人员的身份寻找真相。有一天他突然失去了联系,于是玩家受命前去营救。这个DLC将于3月27日登陆Xbox Live Arcade (800MP)和PlayStation Network/Steam (£8,99/$9.99)。
打得敌人肢体飞 《幽灵战士2》断肢DLC即将发售
City Interactive公司打算于近期发售《狙击手:幽灵战士2》新DLC,该部DLC能允许玩家使用强力步枪与炸弹对敌人进行断肢伤害,从而增加游戏的真实度,原先公司本打算将这部DLC直接整合到游戏原版之中,但最终却因为一些外界压力而中止了这一计划,理由是游戏中加入断肢效果很有可能会导致游戏无法在德国市场发行,为了不损失游戏在国际游戏市场上的销售份额,公司决定向全球市场发售这部DLC,除了德国。目前有很多游戏的发售都要经过漫长的审核过程,而断肢效果往往会被除去,City Interactive公司通过单独发售断肢效果DLC的办法值得其他游戏开发商们去借鉴。
实在无聊 《狙击手:幽灵战士2》获IGN 5分低评
国外游戏网站IGN今日推出了《狙击手:幽灵战士2》的游戏评测,在评测中,IGN表示:《狙击手:幽灵战士2》并不乏好的创意和游戏机制,但这些闪光点都被过短的关卡流程埋没了,没能让玩家真切体会到它们的有趣之处。再加上少数画面出错的问题,还有超无聊慢节奏的多人游戏,总的来说这是一款十分平庸的游戏,但那些梦想成为狙击手的硬核军事迷们应该入手。《狙击手:幽灵战士2》 PC IGN评分:5.0 平庸《狙击手:幽灵战士2》将狙击的艺术演绎成了日常任务。追求真实体验的军事迷可能会喜欢。+ 困难模式提供了一定挑战- 关卡设计过于重复- 毫无亮点的多人游戏- 画面有出错的现象- 剧情完全不值一提
剧情太弱 《狙击手:幽灵战士2》获外媒低评分
距离《狙击手:幽灵战士2》上市已经过了一段时间了,期间有不少玩家对这款FPS作出了评价,但是外媒则还未公布任何评测信息。现在,外媒公布了对本作的打分情况: OXM – 6/10 CVG – 6/10 Meristation – 4.5/10 Metro – 3/10 Hardcore Gamer – 2.5/5总体来看,媒体对《狙击手:幽灵战士2》的印象不是太好,最好的评价是及格分数6分,最低分数甚至甩出了低谷性的3分。我们都知道《狙击手:幽灵战士2》采用大名鼎鼎CE3引擎制作,画面再烂也不会跌到人人骂街的地步,由此推测,游戏性,故事剧情,多人模式等这些环节应该是出现了一定的问题。最后希望开发商City Interacti
《狙击手:幽灵战士2》DLC将于3月底与玩家见面
City Interactive工作室今天宣布,《狙击手:幽灵战士2》“西比利亚战机”DLC将于3月底登陆Xbox 360,,PS3和PC,提供数小时的单人游戏内容。该DLC将为玩家提供新任务,新场景和“冷战”主题的武器。《幽灵战士2》的战术射击与真实的视觉效果是CryEngine打造的最棒的游戏之一。“西伯利亚战机”只是《狙击手:幽灵战士2》的售后计划的第一步。《狙击手:幽灵战士2》面向PC,Xbox 360和PS3,3月12日登陆北美,3月15日登陆全球各市场。
潜龙汉化组《狙击手:幽灵战士2》完整汉化发布
《狙击手:幽灵战士2》潜龙汉化组汉化补丁v1.0项目负责人:thenextfall翻译:潜龙汉化组校对:thenextfall使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包
画面震撼!《狙击手:幽灵战士2》高配PC宣传片
《狙击手:幽灵战士2》已经发售,YouTube成员‘xKyleNxCoD’上传了PC版游戏视频,达到1080p最高特效。我们将在以后的文章中分析该游戏的画面表现。看City Interactive是如何使用Crytek的引擎,以及该游戏在PC上的表现。在这之前,好好欣赏下面的视频。
爽快的体验!《幽灵战士2》将架设大陆服务器
近年发布的单机FPS作品,大多以联机为最大卖点,包括《使命召唤》、《战地》等。但是由于国内未能引进的关系,正版用户往往只能通过国外的服务器进行联机,而网络成为了玩家游戏最大的桎梏。《狙击手:幽灵战士2》国内代理商中电博亚宣布将架设国内对战服务器,国内正版玩家将可以在自家的服务器上获取最流畅的游戏体验。《狙击手:幽灵战士2》《狙击手:幽灵战士2》主打真实牌,将FPS中的枪械手感、瞄准方式、重力风向影响拟真至极致。在联机对战中,更是独树一帜,并不是以反应定输赢,而是以冷静的计算、细致的侦查来决定成败。而这一切都必须建立在良好的网络环境下,为了让正版用户拥有更好的联机体验,国内服务器的架设也势在必行。《狙击手:幽灵战士2》本次《狙击手:幽灵战士2》的发售,从游戏内置的官方汉化,到现在国内对战服务器的架设,既体现了Ci
爽快爆头!《狙击手:幽灵战士2》PC特别版下载
游戏名称:狙击手:幽灵战士2英文名称:Sniper: Ghost Warrior 2游戏类型:第三人称射击类(TPS)游戏游戏制作:City Interactive S.A.游戏发行:City Interactive S.A.游戏平台:PC发售时间:2013年3月12日官方网站:http://sniperghostwarrior2.com/游戏介绍:《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。 玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,
猎杀开始 《狙击手:幽灵战士2》X360版发布
游戏名称:狙击手:幽灵战士2英文名称:Sniper: Ghost Warrior 2游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:City Interactive S.A.游戏发行:City Interactive S.A.游戏平台:X360发售时间:2013年3月12日官方网站:http://sniperghostwarrior2.com/游戏介绍《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。 玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,很
大枪人人都想要!《狙击手:幽灵战士2》Nerf枪模型
近日外媒GI收到了一份特殊的装运约翰逊武器,里面是一个改进的Nerf枪,看起来像是City Interactive即将到来的《狙击手:幽灵战士2》中的先进狙击枪,如下,看起来非常霸气,那个演示人员的表情略微夸张。图片赏:
One Shot One Kill!狙击手:幽灵战士2发售预告
City Interactive S.A今日公布了旗下射击游戏新作《狙击手:幽灵战士2》的发售预告片,该作将于本月15号正式发售,登陆PC以及主机平台。 《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,画面表现将比前作取得质的进步! 发售预告:
《狙击手:幽灵战士2》多次跳票只为成为精品大作
如果是一直在关注《狙击手:幽灵战士2》的玩家一定知道,这款游戏还有另外一个名字“跳票战士2”。之所以被玩家戏称为“跳票战士2”,全因为游戏最初的发售计划是在2012年3月,距离现在公布的正式上市日期整整一年。 其实“跳票”并不见得就是什么坏事,毕竟游戏品质的高低往往和制作的时间成正比,比如“跳票之王”暴雪就是给予制作组充足的打磨时间,让每一款作品都成为精品。不过既然选择了跳票,就得接受玩家们的调侃,在这里让我们一同猜测一下《狙击手:幽灵战士2》跳票的几个理由。 前作BUG众多 新作悉心测试 《狙击手:幽灵战士2》的前作大家都很熟悉,虽然凭借其真实的枪支手感、出众的游戏