孤岛2引擎打造《狙击手:幽灵战士2》最新游戏视频
外媒IGN为我们带来了孤岛危机2引擎打造的FPS《狙击手:幽灵战士2》的五分多钟实际游戏视频,从视频可以看出更换引擎之后,游戏画面有了一定的提升。 《狙击手:幽灵战士2》有波兰游戏开发商City Interactive打造,该作中加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine 3引擎。 游戏视频:
小幅跳票!《狙击手:幽灵战士2》延至第二季度
根据“福布斯”杂志的报道,City Interactive已正式宣布延期《狙击手:幽灵战士2》全平台发售时间,原计划在今年3月发售的如今推迟至第二季度面市,具体时间未公布。前作《狙击手:幽灵战士》是以狙击手为主角主打狙击战斗的游戏,当时颇有创新的题材下该作获得了不错的好评,同时前作也突破了200万套的销量,真是可喜可贺。而新作将会加入全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。剧情方面,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。
CryEngine 3不是打酱油的 《狙击手:幽灵战士2》图赏
City Interactive展示了用CryEngine 3打造的《狙击手:幽灵战士2》的游戏截图和壁纸,画面好得一塌糊涂。(无水印,好吧,有源网站的水印)
期待吗?《狙击手:幽灵战士2》确定明年3月上市
根据City Interactive的官方消息,《狙击手:幽灵战士2》在美国的发售日期为明年3月20号,而欧洲的发售日期为3月16号。游戏使用业界顶尖引擎CryEngine 3打造,登陆PC、Xbox360和PS3平台。另外,空战游戏《战斗之翼:伟大二战》的发售日期也同时公布,美国发售日期为明年2月7号,欧洲发售日期为2月10号。游戏将登陆PC、PS3和Xbox 360平台,PS3版将支持PS Move。
双人合作狙杀 《狙击手:幽灵战士2》首部宣传片放出
日前,City Interactive公布了《狙击手:幽灵战士2》的首部官方宣传片。新作将会加入全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。剧情方面,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第一季度登陆360、PS3和PC平台。
《狙击手:幽灵战士2》视频 狙击枪乃是万兵之王?
《狙击手:幽灵战士2》今天放出了一段demo演示视频,和很早以前放出的上一段演示视频应该是同一关。游戏的画面依然十分出色,子弹出膛的动画也依然爽快,这次制作商也学聪明了,给游戏增加了一个警觉度槽,让玩家不太会莫名其妙的出发敌人的警报。但游戏的剧情安排依然奇囧无比,按照这一关的安排,玩家狙杀了几个敌人后被敌人的直升机攻击,直升机在发射了两枚导弹将主角二人轰到地上后,居然就消失了!过来很久之后才重新开始攻击主角,而敌人地面部队也没有过来任何人帮忙,任由直升机和主角二人单挑。于是乎,在视频的最后,主角用狙击枪爆了驾驶员的头,而且还是在瞄准镜很明显瞄偏了的情况下,一把狙击枪打遍天下,隐秘行动正面和直升机单挑,还真是万兵之王啊。游戏定于2012年第一季度登陆PC、PS3和Xbox360平台。Demo展示视频:
《狙击手:幽灵战士2》精美原画 能否力挽狂澜?
City Interactive今日公布了三张以CE3引擎打造的狙击手游戏《狙击手:幽灵战士2》的原画。从图片来讲,主角配备了烟雾发生器的材料“烟雾红”,还有孤单狙击手所需的水袋和伪装服等。在各种恶劣的天气环境下,体验当孤单狙击手的乐趣。City Interactive能否以CE3引擎挽回1代的糟糕评价,或者说让外界对这个三流开发商有新的高评价,敬请期待。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年初登陆PC,Xbox360和PS3平台。精美原画欣赏:
《狙击手:幽灵战士2》新截图 图像依然出色
City Interactive今日公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新游戏截图,我记得上一次的截图是在雪山上的寺庙,这次又到了热带岛屿,看来这一代是要在全球范围内作战了。游戏定于2012年第一季度登陆PC、PS3和Xbox 360。游戏截图:
《狙击手:幽灵战士2》全新截图放出 环境很逼真
就在今年E3之前,CI正式公布了《狙击手:幽灵战士》的续作《狙击手:幽灵战士2》,新作采用的是CryEngine 3,所以可以想象游戏的画面将会相当逼真。开发商已经表示游戏将会登陆3大平台。
程咬金杀出 《狙击手:幽灵战士2》借CryEngine发威
就在《战地3》和《现代战争3》斗个不可开交之时,City Interactive公司的《狙击手:幽灵战士2》借着Crytek的CryEngine 3优势而异军突起,逐渐引起人们的注意。本作是去年销量过百万的FPS游戏续作,虽然毁誉参半,却也还是比较卖座的。本作将在明年初登陆三大平台,它是首款使用CryEngine 3的第三方游戏。本作的特色:多样的游戏性* 本作讲求精准的控制、狙击的技巧,再加上匿踪和秘密杀敌,玩家可以完全享受充当专业狙击手的乐趣* 在某种视野有限的场景可使用夜视仪和热成像仪* 新添加载具作战部分* 丰富的地形,包括城市、丛林、山地和苔原环境真实、现代的狙击体验* 根据玩家所在位置、风速和方向、呼吸频率以及目标的距离来计算的真实弹道* 在现实世界中,狙击手是不会孤身一人战斗的,在《狙击手:幽灵战
《狙击手:幽灵战士2》新视频 bugAI才是关键
《狙击手:幽灵战士2》今天有一段新的宣传视频,展示了游戏中的某一关。从佛像众多、多雪山、建筑风格这三点综合来看,本关应该是发生在尼泊尔、印度靠喜马拉雅山那一带。游戏的画面依然称得上非常不错,前作的一些优点也得到了保留,比如“子弹轨迹”,但这都不是重中之重。演示视频:前作受到不少恶评的主要原因在于层出不穷的bug和令人蛋疼的AI,如果这两点解决不了,就算新作的画面再好上一万倍,估计玩的人还是不多。但单看这段视频,基本上是看不出AI以及Bug的问题的,所以本作的前景,依然变数很大。《狙击手:幽灵战士2》定于2012年第一季度登陆PC、PS3和Xbox 360。
E3 2011:《狙击手:幽灵战士2》最新信息公布
City Interactive日前公布了《狙击手:幽灵战士2》的最新细节信息,其中最大的亮点就是游戏中加入了载具以及多人合作模式。《狙击手:幽灵战士2》加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写,而且使用的是CryEngine3。尽管开发商透露将加入合作模式,但具体信息目前还不得而知。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年第一季度登陆360、PS3和PC平台。
《狙击手:幽灵战士2》首张截图放出 画面相当不错
近日,《狙击手:幽灵战士2》官网上公布了第一张截图。图中表现出令人难以置信的美,这让你很期待它能撼动《孤岛危机2》的地位。本作是用“孤岛3引擎”改良版制作的。看到没?很漂亮吧。现在他们只需等待Nolan North搞定配音就可以完成《狙击手:幽灵战士2》了。《狙击手:幽灵战士2》将于2012年在PC,PS3和Xbox360平台上发布。
BUG重现?《狙击手:幽灵战士2》得到正式确认
就在今年一月份的时候,City Interactive告诉媒体说《狙击手:幽灵战士》的续作正在开发中。现在,City Interactive则正式宣布了这款续作《狙击手:幽灵战士2》。这款游戏将登陆PS3,Xbox 360和PC平台,并且使用了业界顶尖的引擎之一CryEngine3来开发。不过关于这款游戏的更多细节目前还没有透露,但是我们得到的说法是生动震撼的任务,难度适当的挑战和更多的吉利服伪装以及更高的狙击镜精确度。其实就小编而言,倒是觉得保证游戏质量才是王道,否则你不仅对不起所使用的引擎,更对不起广大的玩家。如果玩家还记得《狙击手:幽灵战士》发售之后的表现,那么就会明白小编的担心了。那是一款BUG满天飞的游戏,那是一款前期宣传与事实严重不符的游戏,当时甚至流传这样一个传说:如果有人能顺利的通关而不遇上一次