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《至日编年史:MIA》实机演示 技能决定动态难度
《至日编年史:MIA》(Solstice Chronicles: MIA)即将于7月26日正式发售,今天Ironward工作室公布了一段6分钟的演示视频,制作者亲自担任解说,介绍了游戏的核心玩法。今年2月份,这款双摇杆射击游戏成功在Fig上众筹到30900美元。制作组最近向出资者透露,他们将于7月26日正式发布这款游戏,同时公布了这段视频。视频中,工作室官员Hrvoje Horvatek进行了解说,演示了终结者职业,介绍了游戏中的“危害等级”机制。玩家可以使用技能改变接下来的危害等级,改变游戏难度。有些技能会加大难度,有些则会降低难度。比如,使用炸弹可以迅速清空大波敌人,但是会让未来的敌人数量更庞大。本作采用职业技能树的设计,武器可进行升级,还有无人机等装备道具,让玩法保持多样,同时

2017-07-22

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至日编年史:MIA

Solstice Chronicles:MIA
  • 发售:2017-07-26
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:射击游戏
  • 开发:Ironward
  • 平台:PC
9.6
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《至日编年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)》是一款由Ironward制作Nkidu发行的动作角色扮演类游戏,玩家可以使用技能改变接下来的危害等级,改变游戏难度。有些技能会加大难度,有些则会降低难度。比如,使用炸弹可以迅速清空大波敌人,但是会让未来的敌人数量更庞大。 本作采用职业技能树的设计,武器可进行升级,还有无人机等装备道具,让玩法保持多样,同时还将讲述一段有趣

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