外媒推测2K可能在重制《特殊行动:一线生机》
2K目前有多款3A大作正在开发中,包括《生化奇兵》、《无主之地》和《黑手党》系列正传作品,此外该发行商的体育游戏每年也都盈利颇丰。2K之前涉足过重制经典作品的潮流,《黑手党:终极版》就是一个成功的例子。不过,据推测2K还将重制另一款经典作品,而且有理由相信该项目与《特殊行动:一线生机》有关。据领英个人资料显示,任职于2K的3D艺术家Brett Shupe透露,2K还有多个未公布的项目正在开发中。其中包括一款体育游戏、一部重制作品以及另一个未知项目。虽然重制作品的确切信息尚未知,但最有可能的是《特殊行动:一线生机》或者《生化奇兵》。然而,后者已经针对现代主机平台进行过复刻。至于前者,它最近从在线商店下架。虽然2K声称下架原因是许可问题,但这可能预示着即将到来的重制版。近年来《特殊行动:一线生机》凭借其对战争题材的
发行商解释《特殊行动:一线生机》停售下架:许可证到期
第三人称射击《特殊行动:一线生机》近日因不明原因无法再商店中购买,而发行商2K现在发布了一份关于从所有数字店面撤下该游戏决定的声明。好消息是,如果玩家已经购买了这款游戏,那么仍然可以玩。坏消息是,如果还没有购买游戏,那么可能就太晚了。发行商2K表示,不仅仅是Steam,《特殊行动:一线生机》将从所有数字商店中下架,因为与该作相关的多个合作伙伴许可证即将到期。 《特殊行动:一线生机》最初于2012年6月发售,登陆了PS3、Xbox 360和PC,该作是《特殊行动》系列的第11部作品,由德国工作室Yager Development开发。
《特殊行动:一线生机》Steam突然停售 非官方渠道依然可买
2K发行的经典第三人称射击游戏《特殊行动:一线生机》已经发售10多年,日前官方突然宣布Steam停售,不过现在在不少非官方渠道依然可以买到游戏Key。《特殊行动:一线生机》于2012年在PC、Xbox360、PS3等平台发售,游戏背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,玩家将扮演三角洲部队上尉Martin Walker寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是,John Konrad上校因为这次灾难而精神失常杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠玩家自己去完成使命。对于仍然想要收藏本作的玩家可以在Amazon.co.、Fanatical、Spec Ops: The Line、Humble Bundle、Gamesplanet等非官方渠道依然可以买到游戏Key。
《特殊行动:一线生机》发售十周年 游戏制作人发文祝贺
由Yager Development制作的第三人称射击游戏《特殊行动:一线生机》即将迎来十周年纪念,游戏制作人Jan David Hassel发文表示虽然当年yager的成员现在不同的地方,但聚是一团火,散是满天星,自己将为当年团推所做的一切感到自豪,并祝福三角洲部队(游戏主人公所在的部队)生日快乐。 《特殊行动:一线生机》于2012年在PC、Xbox360、PS3等平台发售,游戏背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,玩家将扮演三角洲部队上尉Martin Walker寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是,John Konrad上校因为这次灾难而精神失常杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠玩家自己去完成使命。目前《特殊行动:一线生机》的部分制作人员早已离开了yager,除Jan David
《特殊行动:一线生机》创意总监与九寸钉乐队吉他手成立新工作室
《特殊行动:一线生机》创意总监兼设计师 Cory Davis 和九寸钉吉他手 Robin Finck 宣布成立他们的工作室 Eyes Out。公告称,开发商的处女作将成为“具有注重环境叙事元素的单人沉浸式宇宙恐怖(克系)游戏”。Eyes Out 总部将设在洛杉矶。Davis 于 2008 年至 2012 年在《特殊行动:一线生机》开发商 Yager Development 担任首席设计师和创意总监。他还参与制作了《死刑犯》和《F.E.A.R.》系列,并且是 PSVR 恐怖游戏《Here They Lie》的主创和作曲。Finch是1993 年组建的工业摇滚乐队九寸钉的一员,并为 No Code工作室的《观察》和开发商 C3SK 即将推出的生存恐怖游戏 《Noct》 的配乐作出了贡献,该作将由 Devolver
《特殊行动:一线生机》编剧现已加入SIE旗下工作室Insomniac Games
《特殊行动:一线生机》《星球大战:前线2》编剧Walt Williams现已加入索尼旗下工作室Insomniac Games,担任故事领导。Williams在Twitter上确认了这一消息。 考虑到Insomniac唯一公布的游戏是当前的《瑞奇与叮当:分离》,这款游戏将于今年夏季发售,很有可能故事已经完成,所以Walt Williams应该负责一个未公布的新游戏。Walt Williams此前曾为2K任职,编剧作品包括《进化》、《文明:太空》、《生化奇兵》、《黑暗》和《黑手党》。Willianms于2014年离开了2K和3A游戏行业,专注于写书。几年之后他又以自由人身份回归游戏行业,参与《星球大战:战机中队》的开发。在加入Insomniac之前,他最近开发了一个未公布的VR游戏和一个未公布的3A游戏,都是以编剧
HB送福利!经典射击《特殊行动一线生机》免费领
今天Humble Bundle再次送福利,即日起玩家将可以免费领取Steam原价30美元的《特殊行动:一线生机》。本次活动从今天开始,还将持续40小时。领取地址:点击进入领取过程比较简单,需要科学上网,注册并登录HB,点击页面“Add to Cart”加入购物车,然后选择“Get it free”,之后可以从邮箱或者HB的订单记录中看到激活码,在Steam激活即可。《特殊行动:一线生机》游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。感兴趣的朋友还请前往HB进行领取。
《特殊行动:一线生机》何时有续作?编剧:不可能
Yager Development开发的第三人称射击游戏《特殊行动:一线生机》于2012年发布,独特的故事是游戏亮点。许多玩家一直希望该作能开发续作,但该作在发行商Take-Two的母公司,2K Games的眼中,该作并没有获得商业成功。近日在Twitter平台上,该作的游戏编剧沃尔特·威廉姆斯(Walt Williams)明确表示,玩家们应该抛弃他们的希望和梦想,该作并不会推出续集,不仅是因为游戏销量不好,而且参与开发的每个人都不想要续作:“因为开发过程太残酷太痛苦,一提到开发续作,人人都宁愿先吃一嘴碎玻璃碴。”开发商Yager早先也已经清楚表示,不可能推出续集,团队成员希望以更轻松的态度开发游戏。《特殊行动:一线生机》目前登陆PC,Mac,Linux和上一代游戏主
《特殊行动:一线生机》叙事设计师离开2K Games
日前2K Games又有一名老将离职,他就是《特殊行动:一线生机》的主叙事设计师Walt Williams。《特殊行动:一线生机》是一款2012年的第三人称风格的射击游戏,当时以迪拜为背景的设定也是引起了相当大的反响。Williams表示已经在2K Games工作了9年,现在选择了离开。他还会继续在游戏行业工作,不过是涉及背景方面的内容。这也意味着一段时间内将不会有新游戏诞生,不过会有新书发行。
《特殊行动:一线生机》厂商开发次世代免费游戏
Yager工作室的一系列职位招聘信息提到了下一款AAA级大作游戏项目。招聘关键词包括载具战斗,武器 ,免费游戏,次世代,动作,最新版本虚幻引擎,和多人游戏。Yager今年早些时候买下了虚幻引擎的授权,并且曾透露过正在制作一款次世AAA作品。这款作品最早于2012年8月就曾被提及过,但至今仍未公布发售日期。《特殊行动:一线生机》在评论界和玩家群体中反响很好,但销量却并不令人满意,因此未能让厂商决定推出续作。
《特种部队:一线生机》开发商:是时候与众不同了
这个星期早些时候发布在Edge上的一篇文章,对于Yager这个开发团队做了一些有趣的剖析。这个《特种部队:一线生机》的开发商,已经从游戏业界的菜鸟逐渐成长起来,变成了一个重要的角色。目前大家对该公司的关注都集中于《特种部队:一线生机》上,而与此相关的消息中,最值得注意的可能就是Yager的行政总监Timo Ullmann所说的:“是时候去做点不一样的东西了。”“从开始制作《特种部队》到现在已有五年,也许是该我们去做点不一样的东西了。这样你才可以从战争射击类游戏中走出来,去开发新的市场。”Ullmann告诉Edge。尽管Ullmann想要开拓新的领域,但是他们也要保证游戏的质量和技术水平,这样才能保住他们曾经创下口碑。“我们需要盈利,不过做一个独立开发商
《特殊行动:一线生机》编剧呼吁减少暴力游戏数量
《特殊行动:一线生机》编剧Walt Williams在GDC大会上发表演讲,称暴力游戏太缺乏创意,号召游戏行业扩展更多不同的剧情。“游戏行业中充满了聪明,博学,有才华的人。我们这些老头子越来越难对他们的游戏进行评测了。但我希望看到更少的暴力游戏。不是因为它们会让小孩学坏,而是因为它们太缺乏创意了。”非暴力几乎就意味着无法制作射击游戏,但Williams知道做游戏的难处,他认为游戏的剧情完全可以不依托于暴力元素。“如何让你的角色在射击游戏中生存下去?我认为我们应该回到最初的角色设计上,这将是创新的第一步。老实讲,这款游戏是一次试验。现在看到它居然真的要发售了,我很惊讶。”
《特种部队:一线生机》开发商剑指次世代游戏
据媒体报道,《特种部队:一线生机》的开发商Yager今日签署了一份协议,将与Epic Games一同开发次世代FPS游戏。这个尚未被正式宣布的项目,将于下个月的某天正式揭露。目前还没有其他的关于游戏、开发期限或者是与EPIC的协议的细节被透露出来。在公司网站上发布的求职列表中,开发商们正在寻找一个“销售设计师”,要求是“对于游戏平台与现实平台的交互性交易,要具有基于经济模板上的深刻认识”。Yager还要求员工“在整个游戏开发过程中关注并处理来自开发组,QA以及试玩者的反馈,以此将收益最大化,并使游戏中的不佳体验最小化。”公司仍在招募在即时战略,角色扮演和第一人称动作类游戏上有经验的开发成员。
挺进次世代 《一线生机》开发商用虚幻4开发新作
Epic日前宣布,《特殊行动:一线生机》的开发商Yager成为了欧洲地区首个获许使用虚幻4引擎的独立游戏工作室。这家创建于德国柏林的工作室表示,能使用虚幻4引擎非常兴奋,他们将用它来打造一款次世代游戏大作。至于是什么游戏,Yager还要卖个关子,玩家会在几个月内得到消息。Yager的上一部作品《特殊行动:一线生机》去年6月登陆了PC、PS3和Xbox 360三大平台。在去年8月间,Yager的设计师曾表示他们正在为了一个“大项目”努力工作,但他同时指出,《特殊行动:一线生机》的销量不是太好,排除了续作的可能性。“虚幻4引擎非常好上手,绝对是目前制作次世代游戏和3A级大作的最佳工具。”Yager的总经理Timo Ullmann说,“在开发《特殊行动:一线
NYPLarcade将组织《特殊行动:一线生机》评析
曼哈顿中心图书馆,作为NYPLarcade游戏俱乐部的成员,将于3月25日举办一场《特殊行动:一线生机》的游戏讨论归,“逐个章节进行评析”。本次活动将分五天,每天三部分,评析该游戏总共15个章节。活动将邀请与会者亲自游戏或观战,随后进行讨论。3月 25日: "The Evacuation," "The Dune," "Underneath"4月1日: "The Refugees," "The Edge," "The Pit"4月8日: "The Battle," "The Gate," "The Road"4月