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太空海盗和僵尸2新手快速上手攻略
萌新快速上手指南剧情僵尸出现——消灭他们!资源屏幕左上角,依次为RZ(可理解为燃料),人力,货币(齿轮状图标),第四个分数左侧为已装备核心(core)数/核心数上限。船体本作不是整个地更换船体,而是通过升级,解锁可用核心数,连接更多地装备部件,扩展你的船体。每一个核心数都是一个方块,有上下左右四个接口,核心数多了,可用来连接的装备部件便多了,自然也就更强大。而核心的连接方式则是自由发挥,你可以连成一字长蛇,打造最强侧舷,也可以连成“工”字,提高前后方输出,甚至可以是S型,当然,不同的形状除了影响可用的接口数,还会间接导致其他的影响,这个影响是通过装备部件来体现的。我们在装备部件中阐述。装备部件装备部件可以从三个维度去理解第一个维度是接口数量:依次是单接口,双接口,

2018-02-26 15:54:29

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攻略
太空海盗和僵尸2Steam全成就列表一览
Steam成就列表一览共42项成就奖杯(点击图片查看大图)

2018-02-23 11:06:27

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攻略
太空海盗和僵尸Steam全成就列表一览
Steam成就奖杯大全共48项成就奖杯(点击图片查看大图)

2018-02-23 11:00:33

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新闻
策略射击游戏《太空海盗和僵尸2》取消多人模式计划
 独立游戏《太空海盗和僵尸》的续作《太空海盗和僵尸2》宣布取消他们的多人模式计划。《太空海盗和僵尸2》已经登录STEAM抢先体验一年了,看来最近开发商Minmax Games最近遇到了一点麻烦。在昨天发表的一个帖子中,开发商发长文道歉,并宣布取消粉丝们期待已久的多人竞技场模式。“有一件事是肯定的,竞技场多人模式没法奏效了。”开发商把多人模式的无法完成的原因归咎于游戏引擎Unity的缺陷:“(我们)尝试了四个新的多人解决方案,以及做了一个很好的尝试来复兴Unity 4的老网络功能。但在这一点上,我们认为我们在开发中已经浪费了太多时间和努力。”这对游戏的支持者来说可能是个打击,玩家们可能不仅想玩多人模式,还想玩多人合作战役模式。过去也有人猜想游戏会加入多人

2017-02-20 10:11:51

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宇宙空间中的生存挑战 《太空海盗与僵尸2》前瞻
《太空海盗与僵尸2》是一款科幻风格的生存游戏作品,玩家将要在灾变后的太空中应对一系列危险,在对抗僵尸的同时还要不断地搜寻补给,最终才能得以生存。本作已于5月18日登陆Steam抢先体验阶段,以下是本作的视频前瞻。《太空海盗与僵尸2》游戏截图:

2016-05-23 18:38:24

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星际大乱斗 《太空海盗和僵尸2》登陆EarlyAccess
太空!战舰!海盗!僵尸!把这么多超炫的元素放在一起就是我们今天的主角《太空海盗和僵尸2》,宣布将于5月19日登陆Steam Early Access,感兴趣的玩家不妨早做准备吧。宣传视频:开发商MiniMax Games表示,游戏将会在Early Access上架半年到一年的时间,并且宣称现在的游戏内容已经非常丰富。《太空海盗和僵尸2》发生在无边无际的银河系,五大派系之间争斗不断,还有大量宇宙海盗从中作祟,在未知的星球上,更有令人毛骨悚然的僵尸存在,你将如何组建你的战队,银河系的命运又将何去何从,一切由你掌握。和前作相比,新作最大的不同就是画面渲染使用了新的Unity引擎,虽然艺术颜色风格都相同,但都变成了3D,飞船爆炸效果也更加刺激。但游戏的战斗风格没有任何改变,所有飞船和交互元素依然沿用2D。

2016-05-09 11:16:30

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《太空海盗和僵尸2》宣布 射击战略完美融合
《太空海盗和僵尸》是一款结合了上下射击和4X战略元素的游戏,但那些新奇的想法并没有在第一部中完全体现。开发商在今天正式宣布了《太空海盗和僵尸2》,看起来更像是第一部的升级版。和前作相比,新作最大的不同就是画面渲染使用了新的Unity引擎,虽然艺术颜色风格都相同,但都变成了3D,飞船爆炸效果也更加刺激。但是游戏的战斗风格没有任何改变,所有飞船和交互元素依然沿用2D。预告视频:总的来说,新作和前作使用的是同一个概念。你会在浩瀚无垠的银河系中驾驶飞船,建立基地,和不同的派系抢夺有限的资源来升级自己的飞船。《太空海盗和僵尸2》会有多人竞技场模式和本地分屏合作模式。开发商Minmax目前还没有公布发售日期。

2014-02-07 13:27:23

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太空海盗和僵尸2

Space Pirates And Zombies 2
  • 发售:2017-11-07
  • 官网:点击进入
  • 语言:
  • 类型:策略游戏
  • 开发:MinMax Games Ltd.
  • 平台:PC
7.9
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 《太空海盗和僵尸》是一款结合了上下射击和4X战略元素的游戏,但那些新奇的想法并没有在第一部中完全体现。开发商在今天正式宣布了《太空海盗和僵尸2》,看起来更像是第一部的升级版。 和前作相比,新作最大的不同就是画面渲染使用了新的Unity引擎,虽然艺术颜色风格都相同,但都变成了3D,飞船爆炸效果也更加刺激。但是游戏的战斗风格没有任何改变,所有飞船和交互元素依然沿用2D。 预告视频: 总的来

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