任天堂否决了马里奥制造风格的塞尔达游戏的想法
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二近日在接受外媒Polygon的采访时,详细解释了为什么他和任天堂代理认为“塞尔达系列”根本不适合“马里奥制造”系列的无限创造力。“当我们创作像《王国之泪》这样的游戏时,我认为重要的是我们不把创造力作为一种要求。”青沼英二说,“与之相反的,我们在游戏中加入了鼓励人们发挥创造力的东西,并给他们提供发挥创造力的机会,而不是强迫他们这样做。”青沼英二还表示“并不是所有人”都希望有从头开始创造的能力,而玩家都喜欢“在游戏中找到自己的方式”,因此《塞尔达传说》系列游戏“不一定要求人们从头开始建造东西,并强迫他们发挥创造力”。
《波西·杰克逊》主演:不确定自己是否想扮演林克
《塞尔达传说》真人版电影正在制作阶段,玩家也开始对演员阵容的可能性进行猜测。其中一个建议是《波西·杰克逊》主演,14岁的沃克·斯科贝尔。最近斯科贝尔也对《塞尔达传说》中林克这个角色发表了一些属于自己的看法。在接受采访时,斯科贝尔表示:“我不确定是否有兴趣出演林克这个角色。”虽然存在这种不确定性,但他也表示,如果工作室找到他的话,他肯定会认真考虑一下的。斯科贝尔承认自己玩过《塞尔达传说:旷野之息》,但还没有尝试过《塞尔达传说:王国之泪》。倒是他表示自己的父亲是这个系列的忠实粉丝,称:“我爸爸非常喜欢《塞尔达传说》,他年轻时就玩过这些游戏。”当前,《塞尔达传说》电影版的演员阵容和上映时间并未确定,但考虑到年初《超级马里奥兄弟大电影》的全球热潮,任天堂IP的改编新作还是很值得期待的。
青沼英二确认塞尔达传说新作仍然是开放世界
据最新消息,塞尔达传说系列的制作人青沼英二在接受IGN采访时透露,未来的塞尔达传说游戏将继续朝开放式游戏玩法发展,不再回到以往的线性模式。 自从《旷野之息》的发布以来,塞尔达传说系列的游戏玩法发生了巨大的变化,摒弃了传统的线性和传统的3D游戏模式,转向了更自由、更开放的“开放世界”体验。这个改变在销量和口碑上都取得了巨大的成功,然而,一些粉丝们还是怀念起了过去的塞尔达传说游戏。在采访中,青沼英二表示:“我觉得作为人类,我们总是渴望我们当前没有的东西,总是觉得别人家的草更绿。但我也认为,在系列的最新游戏中,玩家们拥有了更多自由,虽然仍然存在一条规定的路径,只不过这个路径是他们选择的。所以我觉得这是我想提醒自己的一件事,关于我们正在制作的现在的游戏。”青沼英二进一步解释道,尽管他理解一些粉丝们怀旧的渴望,但他也提出
玩家未来或有可能在《塞尔达传说》里控制塞尔达
在《超级马里奥兄弟》里面,玩家需要控制马里奥兄弟来通过各种关卡。但在《塞尔达传说》里,塞尔达公主并不是玩家控制的对象。但这种状况可能会在后面的正统续作里面被打破,至少制作人青沼英二是这样说的。在接受媒体采访时,青沼英二与藤林秀麿谈到了《塞尔达传说:王国之泪》中塞尔达这个角色。在这款游戏中,主角总是林克,所以记者询问两位开发者这是什么情况,以及塞尔达未来会否变成可操作角色的问题。两位开发者并没有给出明确的答案,只是尽力模糊焦点。不过,青沼英二表示“也许”,将来的某一天,玩家可以扮演公主,而不光是去拯救公主。 青沼英二说:“当然了,这个游戏的名字叫《塞尔达传说》,但主角一直都是林克,塞尔达也在里面,他们在每个游戏里都有关系和自己的规则。我觉得在这方面是有设计空间的,塞尔达的角色,在未来会有一些可能性。”在CD-i主
《塞尔达传说》新作将不会是“王国之泪”的续作
《塞尔达传说》制作人青沼英二表示,系列下一款游戏可能不会是《塞尔达传说:王国之泪》的直接续作。在接受媒体采访时,青沼英二和《塞尔达传说:王国之泪》监督藤林秀麿介绍了游戏接下来的计划。在面对新作是否可能是《塞尔达传说:王国之泪》直接续作的问题时,青沼英二表示,为一款续作再制作一款续作的主意“有些过于疯狂了”。 他解释道:“我们希望在《塞尔达传说:旷野之息》所创造的世界基础上进行扩展,并真正发挥出我们可以置身于那个世界里的可能性。”因此,任天堂将《塞尔达传说:王国之泪》视为《塞尔达传说》这个版本的“最终形式”,他表示:“我不认为会把这个世界直接续接下去。”至于下一款游戏将在《塞尔达传说》时间线中处于何处,可能取决于玩家解读线索并得出答案。当谈到《塞尔达传说:王国之泪》中所出现的旧版海拉鲁的时间时,藤林秀麿表示他希望
塞尔达和林克是否是恋人?青沼英二:任由玩家想象
《塞尔达传说》所有作品几乎都是主角为林克,关于塞尔达公主的故事。但是两人的关系从未在任何一部作品中明确阐明。在最近被问到这个问题时,系列制作人青沼英二透露,开发团队希望将两个角色之间的关系留给玩家想象。 在接受 IGN 采访时,他被问到在系列最新作《塞尔达传说:王国之泪》中,林克和塞尔达公主是否是一对情侣。在《王国之泪》中,原本《旷野之息》林克自己的小屋显然已经变为他与塞尔达共住的房子,而塞尔达的英文配音演员 Patricia Summersett 表示林克和塞尔达处于一种“活跃”、“互相非常关心和很多倾听”的关系,导致许多玩家都认为两人可能成为了恋人。但是随后 Patricia 收回了这些话,并表示只是她个人断章取义了。 据青沼英二称,开发团队的目标不是告诉玩家“这就是塞尔达,剧情就是这样的,游戏就是这样的”
《塞尔达传说》电影以真人吉卜力为目标
《塞尔达传说》系列最近的两款正统作品《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》都给人吉卜力动画电影的视觉效果。谈到根据《塞尔达传说》真人电影,即将拍摄基于《塞尔达传说》的电影的导演Wes Ball,对于电影的创作目标进行了评论,他表示他的目标是创造出一个“真人宫崎骏”的作品。Ball在负责《猩球崛起》的后期制作时接受了《球探足球比分周刊》的采访。他表示他的愿景是创作一部“非《指环王》”的奇幻冒险电影,而是一部独立的作品。他说:“我一直说,我希望看到一部真人版的宫崎骏电影。他带给事物的奇妙和奇想,我很想看到类似的东西。”Ball继续谈到了他对《塞尔达传说》的热情以及他认为这是一个“未开发的IP”。他告诉媒体:“这将是令人惊叹的。我的整个生活都积聚到了这一刻。我从小就喜欢《塞尔达传说》,我认为它是最重要的未开发的I
《塞尔达传说:王国之泪》成为2023年日本搜索次数最多的游戏
雅虎日本近日汇总了2023年日本的各项搜索数据,其中《塞尔达传说:王国之泪》成为了2023年日本搜索次数最多的游戏,紧随其后的是《宝可梦:朱/紫》、《宝可梦:Sleep》、《皮克敏4》和《崩坏:星穹铁道》,而在去年榜首则是《斯普拉遁3》。此外,雅虎日本还公布2023年日本搜索次数最多的动漫,位居榜首的是《我推的孩子》,而《我推的孩子》的片头曲“Idol”则成为了2023年日本搜索次数最多的歌曲。
《王国之泪》开发者表示 在设计怪物时会“优先考虑游戏玩法”
作为今年TGA年度游戏的有力竞争者,《塞尔达传说:王国之泪》凭借极其丰富且自由的创造性,深受系列玩家的喜爱。近日《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和《王国之泪》游戏总监藤林秀麿在接受“Nintendo Everything”采访时提到,团队在决定《王国之泪》中将包含哪些怪物时,会“优先考虑游戏玩法”。藤林秀麿解释道:“例如我们想要在天空区域中添加一种和《旷野之息》里的人马莱尼尔相匹敌的强力怪物,而这种新怪物需要翅膀才能飞起来,并且体积够大,看起来足够强壮……当我们考虑到这些时,古慄欧克就成了最佳选择。”此外在设计适合洞穴部分的怪物时,团队考虑的是一种能够“固定在天花板”上的生物,才能“与洞穴的地形相匹配”。而考虑到此前的游戏系列中,从未有过类似的生物,因此团队创造了莫力布林的变种怪物霍拉布林。在玩法上霍拉布林还能
任天堂Live 2024将直播《塞尔达传说》音乐会
2024年东京的任天堂Live活动将举办一场现场管弦乐音乐会,演奏涵盖了《塞尔达传说》系列(从《塞尔达传说》第一部到《塞尔达传说:王国之泪》)的音乐作品。音乐会将进行四场40分钟的表演,其中第二场将进行实时网络直播。直播将于北京时间1月20日下午17点开始。这场音乐会将由一支专业管弦乐团进行演奏,为观众们带来《塞尔达传说》系列的经典音乐。从最早的《塞尔达传说》游戏到最新的《塞尔达传说:荒野之息》,观众们将有机会聆听到这个深受游戏迷喜爱的系列的精彩音乐。对于无法亲临现场的粉丝们,他们可以通过网络直播与全球观众一同欣赏这场音乐盛宴。直播将为观众带来震撼的视听体验,让他们感受到《塞尔达传说》系列音乐的魅力。让我们一同期待1月20日的直播,与全球的《塞尔达传说》迷们一起沉浸在这场音乐会中。
美国马里兰大学开设《王国之泪》理工部课程 结合游戏创作系统
继《桃太郎电铁》成为日本中小学生官方地理教科书后,《塞尔达传说:王国之泪》也被大学纳入了新的理工课程之一,美国马里兰大学近日开设《王国之泪》理工部新课程,结合游戏中的创作系统有效的学习理工知识,引发玩家热议。·这回真的是游戏反哺教育了,众所周知,《塞尔达传说:王国之泪》中有着独特的创作系统,经常有玩家晒出自己拼接打造的奇葩工具,上天下海抓鱼捉鬼不在话下,没想到已经有教授大佬们看上了任天堂的创意了。·姑且不论学生们究竟能否真的从游戏中学到“实打实的”高深理工知识,起码能高效的调动学生的积极性,毕竟一边游戏一边研究学问听起来就很美好,而且有教授支持想挂科也不那么容易。
《塞尔达传说》中塞尔达的英语配音演员 有意出演真人版塞尔达
任天堂官方在近期宣布,正在开发一部根据旗下热门游戏《塞尔达传说》改编的真人电影,这对于系列游戏粉丝来说,无疑是令人欣喜的。而曾在《塞尔达传说:旷野之息》、《塞尔达无双:灾厄启示录》和《塞尔达传说:王国之泪》中出演塞尔达(为该角色英文版配音)的Patricia Summersett,近日在接受外媒Gamesradar的采访被问及是否有意参演真人电影中的塞尔达一角时,Patricia毫不犹豫地表示:“我当然愿意。”图片源自“Zelda Universe”Patricia解释到她已经参与了三款游戏的制作中,并在这七年时间里扮演塞尔达这一角色,而她现在与粉丝群联系十分紧密,她“喜欢生活中的这一部分和这一社群”。《塞尔达传说》真人版电影将由任天堂和Arad Productions共同制作,《移动迷宫》三部曲导演Wes B
宫本茂:十年前就在构思《塞尔达传说》电影
今年早些时候,任天堂凭借《超级马里奥兄弟》这部电影大获成功。正如许多人预料的那样,该公司有意对其他作品进行投资。今日,任天堂宣布与索尼影业合作拍摄《塞尔达传说》真人电影,由宫本茂和索尼Avi Arad一起合作制作。在近期参与投资者问答环节,宫本茂表示自己和Avi Arad一起谈论这个项目有大约10年,任天堂和索尼影业将采取大量措施,以确保该电影能符合每个人的预期。此外,他还表示制作一部不会让全球粉丝失望的电影有极高的难度,所以他构思这个项目长达十年之久,电影好比游戏一样,需要花大量的时间来进行制作,直到满意为止。为了制作这部电影,他们聚集了一群愿意投入时间的制作人一起开发,直至做出一些有信心的东西。目前有关这部电影的细节还很少,传该项目处于早期制作截阶段,仅仅是选角等筹备工作都已经非常激励,请关注我们后续的报道
任天堂宣布塞尔达传说真人电影 索尼参与出资
任天堂今天(11月8日)宣布,他们正在开发一部根据旗下热门游戏《塞尔达传说》改编的真人电影,这是继《超级马里奥兄弟》电影之后的又一部重磅作品。 与《超级马里奥兄弟》电影一样,任天堂传奇制作人宫本茂将担任该片制片人。同时,Arad Productions Inc.主席Avi Arad也将参与制作,Wes Ball将担任导演。根据官方消息,任天堂和Arad Productions将共同制作《塞尔达传说》电影,其中50%以上的资金由任天堂提供,其余由索尼影业共同投资。而索尼影业将负责该电影的院线发行。 任天堂在一份声明中表示:“通过自行制作任天堂知识产权的视觉内容,任天堂正在创造新的机会,让全球各地的人们通过不同的方式进入任天堂所打造的球探足球比分世界,而不仅仅局限于游戏主机。通过深度参与电影制作,以期通过球探足球比分为人们带来笑容
《塞尔达传说》系列制作人青沼英二被授予法国艺术与文学骑士勋章
根据法国费加罗报报道称,法国文化部部长里玛·阿卜杜勒-马拉克已决定向《塞尔达传说》系列制作人青沼英二授予法国艺术与文学骑士勋章,这一消息是在2023年巴黎游戏周贸易展间隙宣布的,颁发此殊荣的日期尚未确定。此前,《塞尔达传说》系列的另一位重要人物宫本茂也获得过该荣誉。青沼英二自20世纪90年代末开始制作《塞尔达传说》系列游戏,在成为《塞尔达传说:风之杖》(2002)的总监之前,他曾担任过《塞尔达传说:时之笛》(1998)和《塞尔达传说:梅祖拉的假面》(2000)的联合总监。2007年起,青沼英二开始担任该系列的制作人一职。