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《潜行者:异常》将经典游戏加入画面升级和互动效果
MOD作者scii1457为《潜行者》制作了“屏幕空间着色器”。该MOD通过各种现代图形特效对游戏画面进行了升级。加入了环境光遮蔽、间接光照、SSAO、屏幕空间阴影、互动草丛等等效果。 《潜行者:异常》旨在为系列粉丝提供最稳定且可定制的游戏体验。它使用的是经过定制的X-Ray引擎分支——Monolith 64位引擎。“屏幕空间着色器”为游戏画面带来了许多改动。通过改进光照效果,让树木、草丛和灌木的外观更加出色。同时,它还修复了游戏的光线,让其看起来更加震撼。除此之外,它还加入了自定义阴影级联和草丛阴影,让游戏细节更加丰富。这位Modder甚至还添加了一个拥有额外功能的雾气系统,并且加入了间接光照的支持。另一个重要特性是全新的互动式草丛。玩家、NPC、变异体、爆炸和异常现象都可以与草丛和树叶进行交互。2.0版本的

2024-03-17

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改头换面 《潜行者》True Stalker大修MOD发布
True Stalker团队刚刚为《潜行者:普里皮亚季的召唤》推出新版MOD。这款名为True Stalker的MOD通过使用更好的《普里皮亚季的召唤》引擎版本,将游戏彻底改变。还为玩家带来了全新剧情,讲述了一个名为Axe的普通潜行者的经历。True Stalker的故事发生在《普里皮亚季的召唤》事件之后,有自己的剧情需要讲述,并加入了一系列新角色。MOD中拥有独特的任务,包括新的剧情片段和角色配音。开发团队表示,玩家在部分任务上还可以选择不同的路线。玩家可以探索场景并经历神秘事件,还需要面对栖息在切尔诺贝利禁区的各种生物。True Stalker拥有13个游戏内场景,拥有新UI、库存系统和HUD,加入50多首新曲目,还有更新后的图形以及新的NPC 3D模型。感兴趣的玩家可点此下载这个MOD。游戏预告片:截图:

2023-12-23

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效果惊人 《潜行者:普里皮亚季的呼唤》画面MOD
近日,国外玩家发布了经典游戏《潜行者:普里皮亚季的呼唤》“视觉增强”MOD,这款MOD大大加强了游戏的画面效果,制作人还发布了MOD预告演示,一起来看看吧。预告视频:演示视频:制作人表示,MOD不会加入任何全新的任务,角色或者敌人等等,仅仅是对游戏画面进行了提升,打上MOD之后,整个游戏的氛围大大加强。可以看到,游戏中的天气效果大大加强,夜视效果也得到提升。MOD下载:点击进入

2018-05-15

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》高清材质包 画面逆天
近日,MOD制作人“paranoiia8”发布了一款《潜行者:普里皮亚季的召唤》全新高清材质贴图包,名为“Stalker Two-K”,这款材质包的新版本为游戏加入了效果惊人的高分辨率贴图,并且加入了全新材质,凹凸贴图和一些游戏调整等等。此外,这款MOD还包含了全新的草地和声音效果,可以说让游戏整体焕然一新,不输当今的3A大作。MOD下载:点击进入与此同时,MOD制作人还放出了一批打上MOD之后的游戏贴图,要注意,这款MOD包含了5GB的2K材质贴图,因此玩家需要至少2GB的显存才能运行。MOD截图:

2018-04-04

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》“悲惨”MOD再更新
《潜行者:普里皮亚季的召唤》的优质MOD“悲惨”(Misery)是对整部游戏的基础概念的修改,改动了游戏的方方面面,包括贴图材质,SFX,音乐,武器,A.I,物品道具,天气,变异体,难度等等。现在,这款“悲惨”MOD发布了大型更新,对许多内容和机制进行了进一步优化翻新。其中最重要的就是新增的一种工具包,玩家可以用这种更举报打碎武器装甲获得零件,从而更方便地收集资源,不需要经常往返于基地。此外,工具包还可以让玩家把武器的状态从0%修复到100%,所以如果捡到了损坏的神装,只要资源足够,就可以立刻使用。最新版MOD下载地址点此进入。高清视频截图:

2017-09-24

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哭诉历史 实拍普里皮亚季10幅最诡异的涂鸦
普里皮亚季墙上这些涂鸦的作者其实出生在这个被废弃的小镇,这些涂鸦的灵感则来自于他内心对童年和故乡的怀念。在外人来看,这些涂鸦似乎是这里的幽灵,哭诉着小镇过去的历史,为失去家园的人们感到惋惜。

2011-07-09

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《潜行者:普里皮亚季的呼唤》全面增强补丁明放出
《潜行者》是一个让不少玩家很有爱的游戏系列,所以有关它的mod也不少,甚至很多还是系列型的Mod,比如今天我们要介绍的这个“Complete”mod。这个mod由俄罗斯高手Pavel Dolgov制作,他已经为前两部潜行者作品制作了Complete mod,这次《普里皮亚季的呼唤》是他制作的第三个Complete mod。整个mod正如它的名字,是对游戏的“补完”,它将全面的增强游戏的方方面面,包括画面、音效、环境等。《潜行者:普里皮亚季的呼唤》于09年发售,是《潜行者》系列的第三作,被认为是一款非常独特,可玩性极高的FPS游戏。下面是增强后的《潜行者:普里皮亚季的呼唤》视频:

2011-03-08

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系列中最值得一玩的作品!《潜行者:普里皮亚季的召唤》获IGN8.2评分
《潜行者:普里皮亚季的召唤》如期上市,今日国外媒体IGN给出良好的评价,整体感觉还是不错打9.0分,以下为各项评分详细列表:《潜行者:普里皮亚季的召唤》(PC)评分:整体感觉9.0分:非常正统但是趣味无穷的故事,游戏中的氛围对人非常有吸引力。比以往的潜行题材游戏更加精彩。画面表现8.0分:非常注重细节描绘,手电的灯光和空中划过的闪电都非常逼真。声效表现8.0分:语音效果让人失望,但是背景音乐的紧张感、武器和生物等声效还是为游戏的整体效果起到了锦上添花的作用。上手体验8.0分:可靠的射击武器和不错的升级选项为战斗增添乐趣,也让玩家体会到逐渐进步的感觉。耐玩性7.0分:游戏内建多人游戏模式,但是单人游戏模式中探索新任务和新地点的设定还是略显单调。总评:8.2分整体评价:原版的《切尔诺贝利的阴影》在许多方面都可以称得

2010-02-08

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》今日上市 最新截图放出
《潜行者:普里皮亚季的召唤》将于2月2日(美国)和2月5日(英国)上市,下面是最新放出的游戏截图:3DM《潜行者:普利皮亚季的召唤》游戏专题页:/games/869-1.htm

2010-02-04

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》英国发售日确定
Koch Media公布了一份针对英国、北欧和意大利市场《潜行者:普里皮亚季的召唤》的分销协议,根据该协议的内容,《潜行者:普里皮亚季的召唤》将在2010年2月5日在以上地区上市销售。Koch Media英国区总经理Craig McNicol表示,“在成功地销售了《潜行者:晴空》之后,我们很高兴再次销售它的续作。”bitComposer Games的主管Wolfgang Duhr也表示他们很期待再次与Koch Media合作,希望双方的合作可以为《普里皮亚季的召唤》的销售带来成功。

2010-01-07

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《潜行者:普利皮亚季的召唤》将要发售国际版
GSC宣布《潜行者:普里皮亚的召唤》定于明年二月发行国际版,该作早前曾发行过俄语及德语版本。

2009-12-11

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《潜行者:普利皮亚季的召唤》DX11/DX10性能简单对比
除了《科林麦克雷:尘埃2》,《S.T.A.L.K.E.R.: COP》(潜行者:普里皮亚季的召唤)也是一款支持DX11的游戏大作,而且已经开始在欧洲部分国家发售。该作基于X-Ray 1.6引擎,支持DX11/10.1/10中的大量画质增强技术,比如硬件细分曲面(Hardware Tessellation)、接触硬化阴影(Contact Hardened Shadows)、高清环境光遮蔽(HDAO)、后期处理(Post Processing)、陡峭视差贴图(Steep Parallax Mapping)、湿滑表面、动态延迟光照(阳光散射/泛光/调和映射)、日夜循环等等。如果玩家使用Radeon HD 5000系列显卡,并开启增强型动态物体光照(enhanced dynamic object lighting),游

2009-11-16

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《潜行者:普利皮亚季的召唤》DX11/10阴影、曲面对比
在发布Radeon HD 5700系列显卡的同时,AMD还向我们提供了一份参考资料,以《S.T.A.L.K.E.R.: COP》为例,再次介绍了DX11中的阴影技术和细分曲面(Tessellation)技术。先说阴影。现实中的阴影应该是什么样子呢?接近地面的部分投射出来的阴影边缘是比较锐利的,而远离地面部分的阴影不但会有透视变形,边缘也会很模糊,而且越远越模糊。对于电线杆、树木、立柱等长条形物体来说,这种效果最明显。在上一代DX10 Direct3D 10里,渲染物体阴影的时候各个部位都是一视同仁,模糊程度很单一,而DX11 Direct3D 11就更贴近实际效果了,近端更锐利,远端更模糊。再说细分曲面。这个虽然已经介绍了太多次,不过下边几张对比效果图能更容易地看出该技术的好处。有无细分曲面,DX11和DX10

2009-10-15

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《潜行者:普里皮亚季的召唤》支持DX11
《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将

2009-10-05

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《潜行者:普利皮亚季的召唤》首批DX11截图公布 对比DX10
乌克兰游戏开发商GSC Game World确认《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》将会是一款DX11游戏,并放出了首批DX11模式截图。这批新图主要展示了DX11的阴影技术和硬件细分曲面(Tesselation)技术,同时还有对应的DX10模式截图,大家可以看看DX11到底会带来什么变化——当然了,画质增强仅仅是DX11的一小部分,绝非全部。EA的RTS网游《BattleForge》已经在DX11游戏上率先吃了螃蟹,而《S.T.A.L.K.E.R.: COP》和codermasters的《科林麦克雷:尘埃2》都定在今年第四季度,就看谁更快了。DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10 VS DX11DX10 VS DX

2009-09-25

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潜行者:普里皮亚季的召唤

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
  • 发售:2010-02-02
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:第一人称射击
  • 开发:Shadow of Chernoby
  • 平台:PC
9.5
已有14人评分 您还未评分!
  《潜行者:普里皮亚季的召唤》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事剧情发生在《切尔诺贝利的阴影》的故事之后,Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称,现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戏的舞台就在这里搭建。  

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