星际殖民 实弹武器与能量武器优势分析与心得
实弹武器的研发点数少,初期威力大于能量武器,后期还有穿盾,穿护甲的科技,实战效果还是不错的,但是有一个大的缺点,就是需要带很多弹药仓,如果加弹药制造模块极好电能,弹药没了还要回去补充。 能量武器的研发点数多,初期威力小于实弹武器,但射线类的精确度高,后期的伤害还是相当可观的,而且有EMP,吸能等各种搭配,关键好似还有一个最大的优点,就是只耗电能,而这个游戏中,电能燃料是无限储备的,只要没被打爆,想战斗多长时间就战斗多长时间。
星际殖民 部分随机事件一览
1. 前期探索会发现中立星系会有舰队,基本组成为2艘护卫舰+战机若干,干掉后有几率拿到秘密科技2.前期探索会发现星球上有远古墓穴(棺材上一只狗头)有几率拿到工艺品。有些时候是。。。。钱。。。。3.前期探索会发现星球上有废弃的矿井,探索会出4只机器蜘蛛,前期战力高。探索后废矿变为xeno矿洞,效果为每0.5该星球人口+1点工业(当然会有维护费用)4.前期探索会发现星球上有坠毁的飞船,探索得到钱,有时候探索会修复飞船,一艘中立舰队护卫舰级加入5.中前期探索会收到邮件,提示收保护费250,不给则马上会被进攻,保护费收取舰队组成为驱逐舰级1艘+护卫舰级2艘。保护费收取舰队会逗留在你占领的其中一个星系不会去其他星系除非你只有一个星系。6.中期探索会收到邮件,发来11个未知信号,选第二项(没记错的话)发友好的信号回去。然
星际殖民 初玩心得_如何爽快的玩星际殖民
没汉化要玩爽起码要高中以上英语水平+查电子词典,推荐用微软的必应词典。不会玩的新人建议去youtube搜索下Stardrive How to play的3部曲系列视频我说下简单上手要点,先按空格暂停,研究第一个生产力和科研建筑的科技,然后点shipyard把一开始的运输舰、侦察机、殖民运输舰的引擎全部换成warp engine不然在星系间超光速移动超慢,改好后要记得保存设计。不要忘了把一开始的殖民运输舰和侦察机改装成(refit)成换了引擎的新设计。怎么refit?对着船点右键——orders——refit as再选你要改装成的新样式就可以了。然后造2个换过引擎的侦察机点下面箭头打开菜单后的自动侦察打开。找到适合殖民你认为资源丰富的星球就可以让殖民船去
星际殖民 玩家入门心得_教你星际殖民怎么玩
游戏其实要注意的就一点,如何保持收支平衡。然后用钱压死对手。经济是维持舰队的基础。 经济的来源有 税收,与其他文明交易,还有国内贸易等。 初期最重要的经济来源只能来自于税收,而税收跟人口相关。初期首先研究 socio-logical 里的第一个科技,完成后就能造税务局,能提供与人口相关的税收。然后研究重型战斗机,导弹技术。制造出第一只舰队。到了这个程度游戏就算起步了。之后根据侦查到的行星,星球信息,能容纳越多人口的越适合殖民。 在殖民的同时建造运输舰,选择运送物资。把母星的食物和物资改为 export (出口)殖民星的改为 import (进口)运输舰就会自动把母星的物资运送到殖民星。能容纳多人口的殖民星会提供更多税收。如此良性循环。飞船设计:组件里必须有 engine (发动机
星际殖民 Beta版图文解析全攻略
应该说这部作品比较像太阳帝国的原罪+无尽空间的结合体,战略模式类同于太阳帝国的原罪和经济和策略模式则是比较象无尽空间。其实大部分的太空游戏都比较类似,基本上最近几年的都是相近的类型;只不过是在玩法上面有不同的改动虽然现在的版本是BETA版本,但是游戏的大体框架实际上已经展现的差不多了。而至于这部游戏有什么变化的部分,那只能等待正式版出来我们在了解游戏的端倪了整个游戏的模块还是分为经典的四大部分:经济,殖民,战争,外交。我也将依据这四大部分进行相应的说明,当然还是依据现在的BETA版本的而言入门篇游戏大部分的操作都可以通过鼠标来完成。一些快捷键的使用可以方便玩家进行游戏。譬如SPACE可以暂停/开始游戏,TAB则是打开船只的详细资料面板,Q则是打开舰队的指挥战略面板。当然之前的这些操作都可以通过鼠标来