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远行星号 Starfarer 剧情模式攻略
鉴于这个游戏的心得类文章确实非常少,所以写一些粗浅的心得和大家分享:1、本人觉得游戏最出色的部分是船舰对抗时炮弹横飞的画面效果,而且它的战斗画面是2D,而不是一般太空游戏的3D,所以比较好掌握。绝大多数太空游戏里,三维空间里的操纵都是比较困难和复杂的,比如战斗时,三维空间里,你坐在驾驶舱里,目标从你身边飞驰而过,然后你需要马上再找到它,对于360度空间来说,往往这时会有一种无力感,二维空间则非常容易。2、剧情模式目前是开发未完成状态,内容还比较有限,只有一张地图(所以战斗中缴获的“燃料”其实完全无用),地图里有:* 一个仓储补给基地(位于Corvus I),除了买卖船只其它功能都有, 玩家一时用不上又不原意卖的船只、武器、人员、补给都可以存放在这里。* 速子科技基地(位于Corvus V

2013-03-15

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远行星号

Starfarer
  • 发售:2012-04-05
  • 官网:暂无
  • 语言:英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Fractal Softworks
  • 平台:PC
8.9
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《远行星号(Starfarer)》是由Fractal Softworks制作的一款角色扮演类游戏,游戏有RPG的基本元素,勘探、经济,角色成长,等等,开战的场面非常具有史诗感。

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