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《星空》DLC“破碎空间”发售日确定 新载具车辆宣传片公布
在近日举办的德国科隆游戏展开幕之夜上,贝塞斯达公布了科幻RPG游戏《星空》的首个大型DLC内容“破碎空间”的发售时间,并同时公布了全新的载具预告。 《星空》REV-8预告: 虽然贝塞斯达的陶德·霍华德此前表示《星空》中缺少车辆等载具是有意为之的,但经贝塞斯达研究决定,还是为游戏新增车辆为好。从预告中可以看到,REV-8车辆以越野全地形为重点设计,车辆还具有多个推进器系统,可以帮助玩家探索任何星球任何地点。除此之外REV-8还将在预告放出的当天于游戏中添加,玩家仅需与相关NPC交流即可获取。 而在预告的最后,贝塞斯达还公布了《星空》的首个大型DLC内容“破碎空间”的正式发售时间,计划于9月30日推出。

2024-08-21

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《星空》陆地越野车实机视频泄漏
今年7月底,有传闻称《星空》未来更新将加入陆地越野车,越野车将有两种型号,只能容纳两名乘客。近日,据说是《星空》陆地车的演示视频在X上曝光,这或许意味着《星空》更新很快又要来了。视频: 视频显示,《星空》游戏中操控陆地越野车时为第一人称视角,视野有限据此前报道,执行救援任务的NPC也可以乘坐越野车。两种越野车版本都将拥有武器、带减速功能的激光模式和发射器,并且它们将根据玩家的认证技能进行扩展。

2024-08-12

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《星空》安装50多个MOD之后达到的画质是这样
油管播主“Digital Dreams”发布了一段视频,展示了《星空》在搭载NVIDIA GeForce RTX 4090显卡、开启DLSS 3和Reshade光追,并安装了50多个MOD的情况下运行的8K画面。这款深度改造的《星空》可以让你大致了解游戏在PC上的表现。演示视频:从视频来看,《星空》在8K分辨率、开启DLSS 3的情况下,大部分时间可以保持100帧的流畅运行。然而,在大型城市中,帧率可能会下降到80帧左右。观察性能叠加显示,游戏的性能似乎有点奇怪。在8分17秒处,我们可以清楚地看到GPU占用率约为88%,帧率为85fps。这可能是由于Reshade光追的影响。正如我们所说,光追也会带来明显的CPU负载。如果没有Reshade光追,《星空》在4K分辨率、开启DLSS 3的情况下可以达到165帧。至

2024-08-03

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《星空》DLC《破碎空间》据传将于9月发售 科隆会宣布
根据消息人士 Odahfield 在推特上透露,B社此前宣布的《星空》首款 DLC《破碎空间(ShatteredSpace)》或许将于今年9 月正式发布。从他透露的信息来看,可能是提前看到了一份包含了具体发售日期的预告片——据称这部预告将与8 月 20 日德国科隆游戏展开幕夜直播期间或前后发布。除了宣布《破碎空间》的发布时间外,B社预计还将宣布将与2025 年发布的下一款DLC《星裔(Starborn)》。这是最近泄露的 DLC 名称和发布时间,但传闻并未被确定。如果发售时间属实,也确实符合此前 B 社宣布的“每年发布一个《星空》扩展”的计划。至于《破碎空间》,该 DLC 的具体细节尚未透露,但目前确认的是它将包含剧情扩展,以及“新的星球、独特的武器、宇航服和装备”。

2024-08-02

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《星空》第二款故事资料片可能叫Starborn
《星空》第二款资料片可能叫Starborn。此前该公司已被发现在本月注册了这一商标。推主Timur222发现,B社本月在美国专利和商标局注册了这一商标,用于电子游戏软件。Starborn指的是玩家在《星空》的主线故事中收集到足够多的神器后,会向玩家展示自己的一群人。这群人是通过传送门在宇宙间旅行的人类。《星空》首个大型故事DLC“破碎空间”将在今年晚些时候上线,规模方面,游戏总监Todd Howard将其和《辐射4》的资料片Far Harbor相比。最近Howard还表示他希望每年为《星空》发售一部新的故事资料片。

2024-07-30

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传《星空》下次更新将加入陆地载具:双人越野车
传《星空》下次更新将加入陆地载具,这有望帮助玩家探索广袤的星球。 据Reddit上网友爆料,越野车将在下个更新中加入游戏,这次更新上线日期尚未确定。越野车将有两种型号,只能容纳两名乘客,还有第三个可选乘客位供Vasco使用。执行救援任务的NPC也可以乘坐越野车。两种越野车版本都将拥有武器、带减速功能的激光模式和发射器,并且它们将根据玩家的认证技能进行扩展。此外,据说这些越野车将很容易获得和运输,因为只需从船舶技术人员那里购买它们就会使它们在船舶附近产生。遗憾的是,定制选项似乎仅限于颜色,因为任何配备新部件的东西本质上都将被视为新车。最后,泄密者表示,与《上古5》中的马不同,越野车似乎运转良好,因此它们似乎是探索游戏中许多行星的一种更加可行的方式。

2024-07-24

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玩家使用MOD 让《星空》在XSS上成功实现120帧
《星空》可以在Xbox Series S上实现120帧/秒,不过这需要以牺牲一定画质为代价。YouTuber Fuzion Xbox Testing通过一段新视频展示了《星空》在 Xbox Series S上借助一些MOD实现了部分场景120FPS运行的画面。这些MOD包括解除Xbox Series S帧率限制、性能优化、性能阴影、移除草丛、减少人群和去除神光效果(No God Rays)等。即使通过性能优化模组将分辨率降低到720p,并调低多个画面设置,主机也无法保持完全稳定的帧率,因此游戏体验可能并不完全流畅。不过尝试一下还是值得的,毕竟能在当前世代性能最弱的主机上体验高帧率游戏本身就颇具吸引力。自去年发售以来,《星空》定期更新新功能和内容,其中最新的是MOD系统Creation Club。第一个大型扩展包

2024-06-18

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托德回应《星空》Mod收费争议:听到了玩家的反馈
作为《星空》最近推出的官方创作项目的一部分,对 Mod 进行收费引发了许多玩家的不满。开发商贝塞斯达执行制作人 Todd Howard 表示,工作室“听到了不满意玩家的反馈”,并将“考虑这一问题以及我们将如何处理在未来版本中提供相似的内容。” 矛盾的焦点除了 Mod,主要围绕的是最近推出的《星空》创作套件种包含的一个新任务。该任务线允许玩家称为“追踪者联盟”派系的赏金猎人,并且未来更新还将提供更多的拍戏任务。但该派系的第二个任务“秃鹰”必须要玩家花费700 个游戏内的积分点数购买,这相当于 7 美元。而且就像许多其他游戏内购一样,玩家无法直接用钱购买对应点数,而是不需要额外花3 美元购买最少的 1000 点数捆绑包。这个决定和此前 B 社在《上古卷轴5》和《辐射4》中推出付费 Mod 的尝试一样获得了大量批评。

2024-06-18

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《星空》新DLC地图完全是手工制作 不是用程序生成的
近日B社游戏总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露了《星空》DLC“破碎空间”新情报,一起来看看吧! 陶德表示,《星空》新DLC“破碎空间”地图完全是手工制作的,类似于《辐射4》DLC“远港惊魂”,而不是采用程序生成的星球/前哨站来制作新内容。其更类似于游戏中已有的城市/空间站,不过规模可能更大,因为这是整个DLC的重点。 此外,陶德还透露《星空》玩家数量已超过1400万,这是相当了不起的成绩。《星空》DLC“破碎空间”讲述在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘力量正在蠢蠢欲动。在这次全新冒险中,你将调查可怕的宇宙威胁,探索新的星球,并找到独特的武器、宇航服和装备。

2024-06-18

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陶德称《星空》玩家数超1400万 未来将推出更多DLC
《星空》自推出后便争议不断,尽管这款太空RPG游戏没有获得广泛好评,却仍然吸引了相当多的玩家——事实上,该作的玩家数量在持续增长中。 近日《星空》总监陶德·霍华德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露《星空》玩家数量已超1400万,与2023年12月相比又多了100万。在过去几个月内,该作进行了一些重大更新,添加并改进了一些功能。更多内容即将到来,包括将于今年秋季推出的DLC“破碎空间”。陶德还透露,《星空》每位玩家的平均游戏时间超过40小时。DLC“破碎空间”的规模将与《辐射4》DLC“远港惊魂”相似。 陶德表示:“我们很兴奋,这款DLC让我们可以用以前方式做一些事情,为玩家带来与本体不太相同的体验。不过其仍然是《星空》,是一个新的外星世界,你可以探索那发生的一切。”陶德还透

2024-06-17

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新功能“Creations”上线 一个任务卖7刀 《星空》再遭差评轰炸
由贝塞斯达打造的开放世界科幻RPG大作《星空》,已经推出有9个月的时间了,官方也在本月的Xbox Games Showcase上公布了游戏的DLC“破碎空间(Shattered Space)”的消息,以及为游戏带来的新内容和新功能。 虽然这对于《星空》的玩家来说是个好消息,但新功能“Creations”的推出可能不是一个好消息,因为有玩家发现通过“Creations”发布的一些模组定价和内容颇为离谱。例如名为“The Vulture”的任务包,玩家需要花费7美元来购买,但该模组中仅仅包含一个任务。 这样的结果自然令许多玩家感到不满,纷纷在Steam平台给出了差评,《星空》主页的最近评测更是来到了好评率40%的褒贬不一。 贝塞斯达或微软方面尚未对此发表评论,就目前情况来看,新功能“Creations”并非PC版玩

2024-06-13

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《星空》DLC“破碎空间”首发预告片/细节/截图
发行商 Bethesda Softworks 和开发商 Bethesda Game Studios 分享了《星空》DLC“破碎空间”(Shattered Space)的首个预告片、细节信息和截图,该内容将于 2024 年推出。关于这一DLC内容“破碎空间”是 Bethesda Game Studios 的史诗角色扮演游戏《星空》的新剧情扩展包,也是 25 年来的第一个新宇宙。在瓦鲁恩家族的隐秘家园达兹拉城,一股神秘的力量正在蠢蠢欲动。在这次全新的冒险中,玩家将调查可怕的宇宙威胁,探索新的星球,并找到独特的武器、宇航服和装备。当某个废弃星站发出的求救信号引发了这次前往瓦鲁恩凯的旅程时,围绕着被称为“大蛇”的神灵崇拜者的神秘面纱终于被揭开。玩家将沉浸在瓦鲁恩家族黑暗而复杂的世界中,探索紧张的政治格局,揭开瓦鲁恩人的

2024-06-10

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《星空》幕后有大动作 或为大型升级或DLC
《星空》的“幕后有大动作”。这是在 Steam 后台进行探查的玩家所透露的。通过监控 Steam 文件在 SteamDB 上的更新,有玩家声称贝塞斯达在 5 月份所做的改动比 3 月和 4 月的总和还要多。 u/JarusinTheStars认为:“试图解读 Steamdb 上的更新日志毫无意义,但有一点经验是肯定的:当有大量更改时,就意味着有大事要发生。”“在过去的一周里(更笼统地说,是自 5 月 1 日以来),更改次数超过了推出以来的任何时候,有时每天超过 10 次。例如,2 月和 3 月的更新之间大约有50-60 次更改。而在 3 月和 5 月的更新之间,大约有 100 次更改。”因此,这位玩家认为,在 6 月 9 日的 Xbox 展示会上,Bethesda 将展示《破碎空间》资料片以及 6 月份的更新,

2024-06-03

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《星空》60FPS更新后 Xbox玩家提升了72%
经过最近的更新,《星空》终于加入Xbox Series X|S 60FPS游戏行列(该作首发时并不支持)。虽然这次更新来的有点晚了,但看起来Xbox玩家对这次更新非常在乎。据媒体报道,在60FPS更新后,《星空》的玩家基数上涨了72%。 据成就统计网站TrueAchievements的数据显示,《星空》1.11.36更新导致玩家数量激增。该游戏目前跻身Xbox 最受欢迎20款游戏之列,更新帮助其排名上升了9位。5月15日的更新不仅为《星空》带来了60FPS 模式,还带来了其他一些重要改动。游戏现在包含了大幅改进的表面材质贴图、带有可变刷新率的40FPS模式以及其他各种视觉上的提升。测试表明B社在60FPS补丁方面做得还不错。该RPG游戏大部分内容现在都可以达到这个目标帧率,但像Akila和 New Atlant

2024-05-21

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《星空》新更新上线:调整大量功能 修复诸多Bug
今日(5月16日)《星空》1.11.36版更新补丁上线,适用于所有平台。新更新对船舶、地表、难度选项等大量功能进行了调整,并修复了大量Bug。一起来看看吧! 更新说明: 表面图优化 - 在听取玩家反馈后,我们对表面图实施了重大改进。现在你可以清晰地了解目的地位置,再也不会在前往父母家的途中“迷路”了(反正他们也不会相信这个蹩脚的借口,最好还是多去看看他们吧)。新游戏性选项 - 无论是想增加难度,还是让游戏在某些方面更加轻松,现在你都可以前往设置菜单,借助各种全新选项定制游戏体验。想让地面战斗变得更难,但飞船战斗变得更简单?没问题!为飞船内部添加了装饰模式,现在你可以像装饰哨站一样装饰飞船了!为容器菜单新增了选项卡,让你能够更轻松地管理物品栏。新增了在进入归一后更改特征和外表的功能。设置中新增了对话视角切换选项。

2024-05-16

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《星空》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.2
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