Xbox公开《星空》三段故事背景动画预告
微软昨天晚上发布了三段《星空》预告片,为游戏造势。与之前不同的是,这次的预告片没有任何游戏内容,而是选择使用动画片对游戏的故事背景进行展示。《星空》动画预告#1: 《星空》动画预告#2: 《星空》动画预告#3: 《星空》将于2023年9月6日登陆PC和Xbox Series X/S平台。
《星空》骨灰粉花了200个小时 总结出了全部技能树
《星空》Reddit上一位非常忠实的粉丝花了近200个小时,根据片段和预告片编译了《星空》整个技能树系统。你可能会认为Reddit上这张图就是200小时研究的最大成果,但其实这只是冰山一角。实际上,有一个44页的谷歌文档,其中收集了《星空》技能的所有证据,包括将它们分解为“物理”和“社交”技能等类别。这名玩家将每个技能分为四个等级。原来每个技能有四个等级,从初学者到高级、专家,最后是大师。要想从初学者一直升级到大师,你需要总共16个技能点。有超过100张图片,全部截自于之前发布的视频,比如预告片,演示Demo,开发者日记等来支持以上技能树。这名玩家不知道怎么地成功将所有技能树拼凑在一起,包括物理、社交、战斗、科学和科技5个类别,这表明总共有超过60个独立的技能。这包括诸如Equilibrium(平衡)技能,它可
《星空》引入实时扒窃机制 紧张感获得大幅提升
年度最受期待作品之一《星空》的发售日益临近,玩家的期待也与日俱增。除了本作的自由度以及游戏的同伴、派系和造船机制之外,还有人指出,本作是Bethesda首次在游戏中引入实时扒窃机制。在国外论坛页面上,有玩家指出:“这是Bethesda首款具备实时扒窃机制的游戏。”有玩家认为,这一机制的引入相较之前的游戏将大大增加扒窃玩法的紧张感。还有玩家非常期待这一机制的加入,称:“快速行动和迅速作出决定将是扒窃成功与否的必要条件。想要在NPC身上偷一把钥匙将会给玩家带来很大的压力。”还有玩家在想,这种实时的紧张感是否会延伸到游戏的撬锁机制中。有玩家表示:“《消逝的光芒》就是这样,在附近有敌人的时候,撬锁的紧张感会倍增。”也有玩家提到了《辐射4》,认为:“《辐射4》被人忽视的一项改动就是实时拾取,不需要暂停游戏呼出菜单。战斗后
Xbox老大和B社副总在测试《星空》 暴雪总裁也想玩
当玩家们还在为《暗黑破坏神4》第一赛季做准备,或准备游玩《博德之门3》时。微软和B社的一些人已经开始玩《星空》了。近日国外Reddit论坛一位网友发现,他的好友列表显示Xbox老大Phil Spencer和B社高级副总裁Pete Hines已经玩上了《星空》。 这两人都有公开可查看的Xbox live个人资料,Phil的昵称是“P3”,而Pete的昵称是“DCDeacon”。你可以关注他们,而无需对方确认你。根据两人的Xbox资料显示,他们似乎都没获得任何成就,这表明他们只是进入游戏玩了玩,可能是帮忙测试下《星空》是否有问题。 暴雪总裁Mike Ybarra看到该消息后,似乎也馋了。他发推文向Todd Howard喊话,希望也能得到《星空》PC版的测试资格。评论区有网友调侃称:“欢迎加入这个大家庭。B社 + X
《星空》开发者:别问我问题了 只有老板能回答
《星空》的开发者看到许多游戏粉丝的问题,并且其实很想回答他们的问题,但是他们不能回答:因为在贝塞斯达,唯一有权公开讨论这款游戏的人就是公司的老板托德·霍华德。高级设计总监Emil Pagliarulo 最近在推特上澄清了这一事实,因为粉丝们提出了一系列令他感到筋疲力尽的问题。“我知道这不是任何《星空》粉丝想从我这里听到的,但我觉得我需要澄清这一点:除了托德·霍华德本人之外,没有人被授权公开谈论未发布的游戏信息,”他说道: “这是我们公关/营销/社区人员的工作。”他继续表示,虽然他“对于各位对《星空》的期待感到谦卑”,并且为他“无法回答你们提出 99% 的问题”感到痛苦,但他确实有点受够了:“我签署了保密协议。我是专业人事。我不想被解雇。“有粉丝猜测他是不是因为透露了太多被上级批评了,而他则回应确认“压根没遇到任
微软曾预测《星空》《夺宝奇兵》在PlayStation销量超1000万
在与美国联邦贸易委员会(FTC)的法律纠纷中,微软一份新的法庭文件揭示了微软如何相信可以利用Xbox Game Pass和游戏机销售来抵消《星空》和《夺宝奇兵》游戏变成Xbox独占而造成的损失。根据曝光的文件,,FTC引用了微软游戏部门首席财务官Tim Stuart的证词,指出微软曾预测《星空》和《夺宝奇兵》在PlayStation上的销售量将超过1000万套,后来微软决定将这两款游戏设为Xbox独占。微软于2020年宣布收购ZeniMax,除了PlayStation之前与ZeniMax签订的《死亡循环》和《幽灵线:东京》限时独占协议外,ZeniMax旗下工作室的项目都被宣布为Xbox主机独占游戏,包括《星空》和《夺宝奇兵》。此前微软CEO纳德拉表示如果由他来决定,游戏行业应该完全取消独占游戏。
《星空》PC版AMD配置需求 最低Ryzen5 7600/RX7600
AMD是《星空》独家PC合作伙伴。近日AMD分享了《星空》PC版的AMD配置需求,列出了更详细的说明,让AMD粉丝能了解自己的电脑运行《星空》时费不费劲。1080P:AMD Ryzen 5 7600 CPU和AMD Radeon RX 7600 GPU。1440P:AMD Ryzen 7 7700X CPU和AMD Radeon RX 6800 Series GPU,AMD表示这是1440P或宽屏玩家的理想选择,可提供最佳画面和高帧数。4K:AMD Ryzen 7 7800X3D CPU和AMD Radeon RX 7900 XT GPU,AMD表示这将能为高端玩家提供绝佳的4K《星空》体验。 由于该配置需求是AMD在促销活动中公布的,所以没有采用任何英伟达或英特尔的GPU,希望B社在游戏发售前能公布更详细的P
《星空》扫描功能演示 扫描星球获得信息换积分
近日《星空》官方在推特上分享了游戏扫描功能简短演示,并附文:“作为星座(Constellation)组织一员,你的任务就是揭开银河系的神秘面纱。使用你的扫描仪发现星球上的动植物群和资源。如果你对一个星球进行了全面扫描,那就可以出售这些信息来换取积分。” 视频欣赏: 《星空》是一款雄心勃勃的游戏,将有超过1000颗星球供玩家探索。每个星球都有不同的生物、生态。玩家可以在星图中快速旅行到已探索过的星球,并自由选择降落点。星图中可以规划航行路线,去太偏远的星球时需要升级你的飞船。该作充满了不同的小故事,NPC们有着自己的生活。玩家可以进行飞船空战,飞船有大量自定义内容,可以雇佣船员来维护飞船。飞船可以在空港购买,改装,售卖。可以选择快速升级飞船的某个系统,也可以进入建造模式,改装飞船的每一个细节。《星空》将于9月6日
《星空》发售还有两个月 玩家已提前请好带薪休假
《星空》即将于9月6日正式发售,预购高级版的玩家可以提前5天进入游戏,也就是9月1日,即使距离这个日期还有两个月的时间,但仍有不少玩家表示已经请好假,只待游戏发售了。 Reddit用户thebutler97在论坛上发贴表示,他已经请好了9月1日至9月8日的带薪休假,他表示自己一点也不后悔这样做,此前他在《艾尔登法环》和《荒野大镖客》发售时也做了同样的事情。 在评论中,有许多玩家回应了thebutler97,表示他们也做了同样的事,并支持thebutler97用自己的休息时间享受游戏很正常。 在美国,每年的劳动节是9月的第一个星期一,会全国性的放假一天,而今年正好是9月4日,也就是说只要在9月1号(星期五)请一天假,就可以享受到4天无忧无虑的游戏时光,大部分回帖玩家都选择了这样做。
AMD中国台湾:买RX 6000系列显卡也送《星空》
AMD是《星空》PC版游戏独家合作伙伴,眼看双方的合作马上就要来了。除了购买AMD锐龙7000系列桌面CPU外,玩家购买RX 7000或6000系列显卡也是可以免费获得一份《星空》游戏。AMD中国台湾官网列出了《星空》捆绑包促销活动,7月11日晚上9点开始,2023年10月28日结束。此次捆绑促销的《星空》游戏分为两个版本:标准版和高级版。高级版售价约合92美元,需要购买更高端的AMD CUP或GPU,而标准版(约合63美元)则倾向于比较主流的配置。《星空》将于2023年9月6日推出,登陆PC和Xbox Series X|S,首发登陆Game Pass。
《星空》里喝汤没有勺子?粉丝:这游戏没法玩了
距离《星空》正式发售依然由两个月时间,但是许多玩家已经迫不及待了。关于游戏的讨论从未停歇,不过其中一些粉丝在深入研究游戏过程中发现了一件有趣的事情。一位已经被删除的用户在 Reddit论坛上发布了一篇帖子,名为“已经确认由叉子,但仍然没找到勺子。兄弟们,我很担心”获得了许多玩家的关注,并获得了 1200多此点赞。在帖子中,这位粉丝截取了一个来自两年前的帖子,那个帖子的发帖人味道:“你们认为《星空》中会有勺子吗?勺子会如何影响游戏玩法和整体沉浸感?”虽然一开始看起来只是楼主的调侃,但随后许多玩家确实开始担心游戏里没有勺子,特别是考虑到随贴附上的另一张截图:在屏幕截图中,一位顾客坐在餐厅里,看起来在享用一碗汤,以及一些太空小吃。但是明明在喝汤,却没有给他勺子。这导致许多玩家表示:托德,勺子呢?沉浸感全无,取消预购,
《星空》没韩语是因为本地发行商利润少 弄韩化太费钱
之前我们报道过《星空》支持简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语,波兰语和葡萄牙语,却不支持韩语,这让许多韩国玩家感到不满。 近日推特博主Xbox News for Koreans发文,解释了《星空》没有韩语(文字/字幕)的原因。首先Zenimax(B社)虽然被微软收购,却仍是一个独立于Xbox游戏工作室的发行商。根据收购条件,B社能继续发行自己的游戏,这也是之前Xbox举办的展会叫“Xbox & Bethesda展会”,而不是叫“Xbox展会”的原因。根据以往规律,B社通常会将旗下游戏的本地化工作委托给当地发行商。在没有B社当地分公司的地区,比如韩国,当地发行商(韩国H2 Interactive)在购买B社游戏发行权后,会负责本地化工作。到目前为止,许多B社游戏中都加入了韩文,但这并不是
《星空》受地质专业玩家赞赏:见过的最棒的岩石
距离备受期待的贝塞斯达太空新作《星空》发售还有一段时间,粉丝们已经迫不及待了,四处收集所有可能的信息。上个月 Xbox 发布会公开了《星空》更多的画面,引发了不小的反响。不过除了星球上美丽的景色以外,一些人还对游戏中各种岩石的设计情有独钟。 在《星空》Reddit论坛分版中,一位热爱岩石的玩家表达了自己对游戏实机画面里各式各样岩石的喜爱。他表示《星空》有着“我见过最棒的石头”。 在评论中,自称是地质学家的玩家表示,自己也非常认同发帖人的说法,并且因此对这场太空之旅感到更加兴奋。还有许多用户表示,他们对导致这些岩石形成的地质过程非常感兴趣,希望能够深入了解游戏被后的科学准确性。 也有粉丝表示,希望能够探索《星空》中不同的的恒星系统,并且在那里看到由 B 社设计的独特的环境
Xbox对《星空》支持令人难以置信 让B社更雄心勃勃
近日B社总监Todd Howard参加“Kinda Funny Games Xcast”直播节目,被问及《星空》相关问题。Howard表示,Xbox对《星空》的支持“令人难以置信”,让B社更加“雄心勃勃”。 Todd Howard说:“我们专注于能在《星空》中做些什么。我要说的是,Xbox对我们的支持是不可思议的,Phil Spencer、Matt Booty以及那边的团队。我们和他们合作了很长时间,可以追溯到20年前的《上古卷轴3:晨风》……但作为Xbox的一部分,以及他们的支持,让B社更加雄心勃勃,并能承担更多风险……希望一切顺利。” 此前Phil Spencer表示Xbox每位QA人员都在玩《星空》,以便检查出Bug并体验游戏质量。B社也向id Software等公司寻求支持,让《星空》成为Xbox团队的
《星空》主角拿AK47截图泄露 游戏里岩石受粉丝喜爱
近日在国外Reddit论坛上,有网友泄露了《星空》新截图。从图中可以看到主角手拿AK47,干掉敌人的画面。有人表示,《星空》中出现AK47并不让人感到意外,之前的视频还显示游戏里有雷明顿霰弹枪和M1911手枪等武器。在Reddit讨论区,还有玩家表示《星空》中的石头是他见过最棒的石头设计,这些石头拥有不同外观与构造,所处星球环境也相当丰富多样,他为这些美丽的设计深深着迷。《星空》将于9月6日发售,登陆XSX/S和PC,首发支持XGP。