《星空》将推限定Xbox手柄和无线耳机 6月亮相
近日知名舅舅党billbil-kun爆料称,微软Xbox将在未来推出《星空》主题限定Xbox手柄和无线耳机,代号分别为“Ogden”和“Orren”。据悉,《星空》主题限定Xbox手柄售价79.99美元(约合人民币566元),无线耳机售价124.99美元(约合人民币884元)。网传泄露图billbil-kun表示这两款产品将在6月12日举行的Xbox游戏发布会上正式公开,但不确定是否会在当天上市。《星空》将于2023年9月6日发售,登陆XSX|S和PC。
IGN:《星空》像是Xbox自我救赎的最后一次机会
IGN编辑Destin Legarie近日发文,对Xbox近一段时间的表现和接下来的走向进行分析,认为《星空》将会是Xbox自我救赎的最后机会。全文如下:自《红霞岛》发售以来,玩家社群对Xbox平台的不满情绪与日俱增,有种压垮骆驼的最后一根稻草的感觉。一直以来,Xbox玩家都是那种“再等等就可以有一款好3A来了”的感觉,但现在真的已经破防了。《红霞岛》本来应该是那款“好3A”,现在是个什么结果就不用多说了。如今,《红霞岛》已经成为过去(很多玩家已经卸载掉了),接下来玩家的目光聚焦在《星空》上面。如果,我是说如果,《星空》遭遇失败或是有什么严重问题,比如说,没有想象中的那么好玩,那Xbox的内容供应能力将受到强烈质疑,甚至会导致Xbox部门有人需要引咎辞职。《星空》并不应该承受这种额外压力,但它将是第一款有机会改
《星空》将拥有比《辐射4》更多的发型 更有特点
许多玩家期待能在《星空》里创建出独特角色,近日据外媒Pcgamesn报道,有玩家发现《星空》有大量发型,让角色创造变得更有意思。 Reddit论坛用户Harrison Allen在对之前《星空》视频进行分析时发现,在角色定制部分,底部有滑块,用来改变发型和颜色等。放大这些滑块,发现它们是分段的,这意味着游戏角色将能换很多发型。Harrison Allen分析认为,《星空》将拥有比《辐射4》更多的发型,“根据发型19的滑块位置,我算出《星空》大概有47-51种女性发型可供选择,” 《辐射4》只有26种不同的女性发型,后来通过DLC又增加了几种。而《星空》似乎让你能挑选更多发型,让你的选择更多,让角色能变成你喜欢的样子。1000个星球,51种发型,这让游戏非常充实。《星空》将于2023年9月6日发售,登陆XSX|S
《星空》预购信息泄露 XSX实体版售价69.99美元
近日国外Reddit论坛用户hooty_hoooo分享截图,显示GameStop后台已添加《星空》预购信息,XSX实体版价格为69.99美元。 有人询问这张截图的真实性,GameStop工作人员“HunterWorld”证实了该消息的真实性。他说:“我很确定他们提前把这个放进了系统。公司领导称,不要在网上发布任何与此事有关的消息,因为这会损害我们与供应商的关系。” 考虑到《星空》直面会将于6月12日召开,或许在直面会后官方将直接开启预购,《星空》不会再跳票了。 《星空》将于2023年9月6日发售,登陆XSX|S和PC。
传id与B社合作 对《星空》战斗系统进行革新
《星空》直面会将于6月11日举行,公布大量的演示。最近有传言称,id Software已与Bethesda合作,对《星空》战斗系统进行了革新。国外4chan论坛有用户发帖称:“id Software与Bethesda合作,以革新《星空》的战斗系统,他们于去年8月加入《星空》项目。我与id Software的一位员工关系密切,是他告诉我这个消息的。现在《星空》的战斗看起来比去年Xbox发布会上展示的要好很多。”虽然无法核实传言真假,但考虑到id software与Bethesda曾在《辐射4》中有过合作,似乎有一定可信度。如果《星空》的战斗真变得更好的话,那无疑会让玩家们更加期待。《星空》将于2023年9月6日发售,登陆XSX|S和PC。
《星空》ESRB页面更新 更多细节曝光
此前,我们曾报道过B社大作《星空》ESRB评级为“M”成熟级17+,《星空》ESRB评级页面今日公开,更多游戏细节公布,《星空》将于2023年9月6日发售,登陆Xbox Series X|S和PC。 评级摘要: 这是一款开放世界的角色扮演游戏,玩家扮演矿工的角色,负责在银河系中寻找文物。从第一人称/第三人称视角,玩家在与敌人(例如人类、机器人、外星生物)作战的同时与各种角色互动、完成任务并寻找补给。玩家使用未来枪支、激光、斧头和炸药来杀死敌人。战斗节奏很快,经常有枪声、痛苦的呻吟声和爆炸声。对某些敌人的攻击会导致血液飞溅效果;几个场景描绘了尸体周围地面遍布血迹。游戏与角色同床后对话中存在一些暗示性语言(例如,“生活是一种百分百致命的性传播疾病”;“我完全赞成这次是有点疯狂,但下次让我们在没有喷射背包的情况下试试
《星空》通过ESRB评级:“M”成熟级17+
在举行新直面会之前,B社大作《星空》已经通过了ESRB评级,这一消息来源自一张《星空》的宣传物料图,图中显示《星空》被ESRB评为M级(17+,成熟),要素包括:暴力、血腥、暗示性主题、粗俗用语、药物使用。因为ESRB官网暂时还未将其列出,所以具体的评级细节无从得知。ESRB评级通常是游戏开发过程中最后完成的事情之一,通常要求游戏内容完整,以便ESRB可以有效并适当地对所有内容进行评级。《星空》将于2023年9月6日发售,登陆Xbox Series X|S和PC。
斯宾塞称《星空》再厉害 Xbox也无法超越索尼任天堂
近日Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)参加Kinda Funny Games节目,他表示Xbox在主机市场排名第三,微软可以通过推出高质量游戏来获得市场份额的想法是不成立的。即便《星空》是游戏史上最好的游戏之一,也不足以帮助Xbox超越PlayStation。 斯宾塞称微软的目标不是在销售方面“超越索尼或任天堂”。微软已在Xbox One/PS4那个世代的销售竞争中败下阵来,公司没指望仅靠主机销售就能回到第一的位置。斯宾塞说:“我们的业务不是要超越索尼或任天堂。对我们来说,并没有什么好的解决方案能取得胜利。我知道这会让很多人不高兴。但事实是你在主机市场排名第三,而排在前面两位的实力很强,他们会专注于(跟其他厂商)签订协议或做些让Xbox团队很难办的事。而我们的愿景是让每个主机玩家都有很棒的体
Xbox:《星空》首发状态更好 因为更早得到Xbox的协助
Xbox总裁Phil Spencer向粉丝保证,《星空》的首发将比《红霞岛》更出色,并表示Xbox在协助开发方面“做得更好”。 在《Kinda Funny Xcast》的新一集节目中,Spencer谈到了《红霞岛》的开发过程,他解释称收购一家正在开发游戏的工作室是一个挑战,Xbox需要改进其流程。“当我们收购工作室时,有些游戏正在开发中,有些游戏要么还处于开发初期,要么还没有构思出来。我认为,当那些正在制作中的游戏成为Xbox的一部分时,我们需要改进与它们的接触。我们没有在早期很好地与Arkane Austin接触,没有真正帮助他们理解成为Xbox和第一方的一部分意味着什么,也没有利用我们的一些内部资源来帮助他们更快地推进这个旅程。我们让他们去做游戏......Spencer接着表示更早参与这些合作是取得更大成
《红霞岛》翻车了 让Xbox粉丝们担心起《星空》
《红霞岛》已正式发售,因为游戏性不好,性能优化差等原因,备受玩家差评。Xbox的声誉也再次受到打击,许多粉丝开始担心起《星空》的质量。 早先就有爆料者表示《星空》《红霞岛》开发状况糟糕,之后《星空》发售日期就被推迟,延期至2023年9月6日发售。有网友挖出了Phil Spencer在《红霞岛》《星空》延期时的发言。Spencer曾表示会听取玩家反馈,力求保证游戏质量,然而《红霞岛》推出后还是翻车了。 这位网友表示:“说实话,以《红霞岛》现在的状态来看,我非常担心《星空》”。还有人说:“为何你们让我开始担心起《星空》呢!?”“你知道的,B社也许会为此再次推迟《星空》发售日。” 许多粉丝都在担心《星空》的开发状况,毕竟其是今年Xbox最重要的游戏之一。如果《星空》也翻车的话,那Xbox的情况就更严峻了。
《星空》直面会会公布大量演示 静待6月11日
由于Arkane Austin的《红霞岛》糟糕的口碑,现在所有的目光都集中在了B社的《星空》上面。微软表示将于太平洋时间6月11上午10点(北京时间6月12日凌晨1点)的Xbox Games Showcase之后公布《星空》直播。现在Xbox Wire一篇文章证实,《星空》将公布大量的演示开发者访谈和幕后内容。 值得注意的是,Xbox Games Showcase Extended将回归,它将于6月13日太平洋时间上午10点(北京时间6月14日凌晨1点)播出,会提供展会新闻以及“游戏更新”。作为工作室25年来的第一个新IP,《星空》是一款太空FPS/RPG游戏,拥有1000多颗星球可供探索。总监霍华德表示,团队“一直在玩游戏”,并“全心投入”,他还承诺“会有很多玩家期待的内容,同时提供非常独特的游戏体验。”
Xbox发布会和《星空》直面会时间确定 6月12日凌晨1点
微软宣布Xbox游戏发布会和《星空》直面会将背靠背(连续)直播,具体时间是在美国太平洋时间6月11日上午10点,北京时间为6月12日凌晨1点。Xbox游戏发布会将有微软第一方工作室和合作伙伴的“新惊喜和首次展示”。在Xbox Games Showcase发表会结束后,将紧接着带来《星空》的直播,深入了解这款Bethesda游戏工作室备受期待的科幻角色扮演游戏,包括大量的新玩法、开发者访谈与幕后秘辛等内容。
B社《星空》任务设计师跳槽到《废土》工作室
B社前《星空》任务设计师Veronica Harbison跳槽,现已加盟了微软旗下的另外一个工作室inXile球探足球比分。在其领英简历上,Harbison提到她在今年2月离开了B社,并在inXile担任任务设计师。Harbison简历显示2021年7月她加入了B社,考虑到《星空》即将于9月发售,而B社和inXile都隶属于微软,因此她在内部跳槽看起来像是一个合理的举动。目前inXile正在开发多个项目,采用虚幻5引擎,其中一个似乎是蒸汽朋克设定的RPG游戏。
刚添加又删除 B社《星空》Steam页面移除俄语支持
据外媒PCGamesN的发现,《星空》的Steam商店页面突然在昨天移除了对俄语语言的支持,检查《星空》的Steam页面更改历史,可以发现在4月4日它添加了俄语字幕和俄语游戏界面支持,但现在已经全部消失,并且还是主动移除的。 对于B社的游戏来说,《上古卷轴5:天际》和《辐射4》都包含俄语。即将发售的《红霞岛》也是如此,它由Arkane开发,但由B社发行。《星空》移除俄语的原因尚不清楚,B社可能会在适当的时候提供解释。
市场分析公司称Xbox难抢索尼市场 有《星空》也不行
近日市场研究和咨询公司DFC称,微软即将推出的Xbox第一方游戏阵容并不足以抢夺索尼的市场份额。DFC表示微软在很长一段时间内缺乏Xbox第一方独占游戏,索尼则一直处于领先地位。但目前他们之间的差距在缩小,2023年微软将有《星空》《红霞岛》等更多独占游戏,而索尼在2023年的独占阵容很单薄。尽管微软独占游戏多了,但依然无法抢夺索尼更多的市场份额。“当然目前最大问题是,微软这些独占游戏是否足以鼓励消费者购买XSX|S主机而不是PS5主机”,DFC认为答案是否定的,这些游戏被玩家们期待许久,估计已被列入购买行列中。如果《星空》《红霞岛》等作品没有达到预期,可能会对XSX|S的销售造成影响。DFC补充说,消费者购买Xbox硬件的需求不大。因为大家可以在PC端购买Game Pass就能玩到Xbox主流大作,这与PS5