Xbox高管:《星空》不登陆PS5我们不sorry
此前B社副总裁Pete Hines曾经表示,对《星空》不登陆PS5表示抱歉。而Xbox游戏营销总监&微软工作室总经理Aaron Greenberg却表示,对于《星空》(主机端)由Xbox独占的事,他并不sorry(感到抱歉)。在推特的语音聊天中,Xbox游戏营销总监Aaron Greenberg和B社副总裁Pete Hines谈到了《星空》Xbox独占的问题,对于《星空》不登陆PS5的事,Aaron Greenberg说到:“I’m not sorry.(我不感到抱歉)” Aaron Greenberg说完这句话就笑了。虽然这肯定是开玩笑说的,但很明显Aaron Greenberg是认真的。毕竟,作为同时作为微软游戏工作室的总经理,他的工作就是支持微软旗下的品牌,而《星空》(以及其他B社游戏)作为微软旗
《星空》预告全为实机画面 未用任何电影相机工具
《星空之地》预告公布后,视频中所展示的游戏画面十足优秀,甚至让粉丝有点不敢相信这是B社本部打造出的作品。毕竟之前B社作品给人的感觉,就是视觉效果在同时代3A大作里排中下游水准,而这次《星空》凭借升级的creation引擎2着实是将这一块短板给补齐了。而最近,B社的游戏高级灯光师Keith Beltramini在ArtStation上更新了一批《星空》的预告同场景截图,还为打造这样的预告而骄傲。他表示,自己为《星空》的预告设置光照效果,而这部预告他们没有使用任何电影相机工具,完全是在游戏实机范围内(created this entirely in game)进行的工作。这样看来,至少当下版本的《星空》在视觉效果这块还是很能打的,粉丝们不用担心了。《星空》预告截图:《星空》将在2022年11月11日发售,登陆XSX
B社庆祝神舟十二号发射成功 蹭热度宣传《星空》
今日(6月17日)9时22分,搭载神舟十二号载人飞船的长征二号F遥十二运载火箭,在酒泉卫星发射中心点火发射,圆满发射成功! BethesdaAsia官方在微博上发文,庆祝神舟十二号发射成功:“To the Starfield(奔赴星空)!热烈庆祝神舟十二号发射任务圆满成功”,并附带一张《星空》宣传图。 关于B社蹭热度,借机宣传旗下游戏大作《星空》一事,网友们评论道:“紧跟时事!”“文件夹建好了吗?”“做游戏能比造火箭难吗?”“小伙子很上道嘛!”
B社副总裁:为《星空》不登陆PS5平台感到遗憾
更新报道:今早B社副总裁Pete Hines在推特上发文称,自己并非为RPG大作《星空》Xbox主机独占而道歉。 推特原文:我不是在为《星空》Xbox主机独占而道歉。我们的一些粉丝很生气、很不高兴,所以我对他们感到抱歉。这没有错也不奇怪,我只是承认他们的感受而已。这就是我全部的观点。之前报道:之前在2021 E3游戏展上,B社宣布科幻RPG大作《星空》将于2022年11月11日发售,登陆XSX/S和PC平台,发售首日加入Xbox Game Pass。随后《星空》游戏总监Todd Howard表示,放弃PS平台将让他们能专注开发更好的游戏。开发人员能更加专注于创造出最适合这些系统的游戏,并能学到很多东西。 近日B社副总裁Pete Hines接受外媒GameSpot采访时,也表达了类似的观点。他表示让开发团队减少游
B社:放弃PS平台能让我们专注开发更好的游戏
自B社被微软以75亿美元收入囊中后,PlayStation玩家就一直担忧被遗弃在《星空》《上古卷轴6》等大作上被遗弃。现实也证明了这一点。在今年的E3发表会上,《星空》确认登陆PC和Xbox Series S|X。放弃这么一个有着数亿粉丝的平台将会什么样的感受?在接受英国《每日电讯报》采访时,《星空》游戏总监Todd Howard说专注于这些平台将让他们能开发更好的游戏。 “你不想把别人排除在外,对吧? 但是最终,你的专注力会告诉你,这是我想要创造的游戏,这些是我想要在上面开发游戏的平台,并且能够真正依靠这些去创造出更好的产品。通过专注于这些平台,你便能够更加专注于创造出最适合这些系统的游戏。我们坚信Xbox和微软将游戏推向更多人的所有途径。无论是与个人电脑的整合(这对我们来说很重要),还是云串流和所有这些东西
比针还细 狂热玩家根据《星空》预告片写了篇48页文章
对一个游戏的热爱可以到什么程度,是无伤通关,亦或是游戏玩个成百上千遍……近期有位游戏发烧友的行为可能会颠覆你的认知。 这位游戏发烧友的Reddit网名叫OdahP,他根据两分多钟的《星空》官方预告片写足足48页的详细文章。文章精细到飞船仪表盘的一个具体的按钮。其文章可以说涵盖了预告片中包括环境细节、细微的角色动作、画外音在内的全部内容,当然文章并不是简单地罗列细节,其在列举细节的同时,还会添加自己的猜想,感兴趣的玩家可以点击此处获得文章地址。部分截取内容:
《星空》比B社之前RPG作品更硬核 有外星种族存在
近日在E3 2021上,B社公布了科幻RPG大作《星空》(Starfield)首支预告,让众多玩家激动不已。随后B社游戏总监Todd Howard接受Telegraph采访,透露了关于《星空》的新细节。 Howard表示:“这是一款比我们之前RPG作品更硬核的作品,它拥有非常棒的角色系统——选择自己的角色背景,进行多种定制等等。我们想要回到很久以前在游戏中所做的一些事情,让玩家能真正扮演他们想要成为的角色。”Howard证实,与《上古卷轴5:天际》和《辐射》一样,《星空》可以在第一人称和第三人称之间切换,玩家能选择自己喜欢的视角游玩。而且《星空》也拥有大量的任务目标和故事内容,玩家们能沉浸其中。当然如果玩家不想做任务,只是想在游戏里看风景,比如看日落、摘花之类的,也是蛮有意思的。” Howard说:“虽然《星空
《星空》概念图曝光 制作人称其为太空版《天际》
今日(6月14日)凌晨时分,B社科幻RPG《星空(Starfield)》的首支预告发布,该作将于2022年11月11日发售,登陆Xbox Series X|S和PC平台,发售首日加入Xbox Game Pass。 在《星空》预告片发布的同时,B社游戏总监Todd Howard的几篇采访稿也随之发布,他谈到了该作的部分细节:· 故事设定在300年后的未来· “Constellation”是一群最后的太空探索者组成的组织· 游戏中有很多派系,“Constellation”是其中最主要的一个,玩家就是其中一员· 玩家在一开始需要选择自己的角色背景,进行多种定制,且会对游戏中的某些内容产生影响· 就像是发生在太空中的《天际》· 游戏的大量内容都存储在贝塞斯达的内部Wiki中,参与项目的员工都能够访问,这些内容
E3:《星空》首曝预告 明年11月11日发售 首发XGP
今日(6月14日),在E3 2021上B社公布了科幻RPG大作《星空》的首支预告,B社新作《星空》(Starfield)将于2022年11月11日发售,登陆Xbox Series X|S和PC平台,发售首日加入Xbox Game Pass。《星空》预告: 预告截图:
《星空》E3 2021完整概念图曝光
上个月微软宣布今年的E3发布会将由Xbox联合B社一同举办,同时发布了一张汇总了多个游戏的美术宣传图,上面有《光环:无限》和《星空》等游戏。 近日,推主Klobrille发布了这些作品的完整概念图,其中《星空》这张是全新的,展示了一个星球。《星空》是B社开发的科幻RPG游戏,属于单人游戏,没有多人模式。根据传闻,《星空》主机平台将是Xbox独占,首发当天登陆Xbox Game Pass,今年的E3有望公布发售时间。此前彭博社记者Jason爆料,《星空》不会在今年发售,距离开发完毕还差很远。
官方暗示《星空》将在Xbox和贝塞斯达游戏展上亮相
今天早些时候,微软宣布他们将在6月13日举行Xbox & Bethesda游戏展示会。虽然他们并没有确切地公布将在活动中展示哪些游戏,但他们确实提供了一些具有辨识度的角色图片,特别是来自《光环》系列的角色。然而,对于那些熟悉Bethesda的新项目《星空》的粉丝来说,也细心的从宣传图中发现了这部作品的身影。看一下上面的特征图片,你可能会注意到在行星形状圈的左下方有一些地理特征,似乎是一些湖泊、山脉或峡谷。事实证明,这可能是来自《星空》,因为其特征与游戏早期的概念图像相同。这两张图片中湖泊/河流基本是相同的。这无疑是一个令人兴奋的发现,因为自2018年首次宣布《星空》以来,Bethesda并没有过多谈论过它。现在看来该工作室终于准备拉开这款作品的帷幕了。考虑到官方的暗示,这意味着我们不仅在活动中看到它,而
消息人士:《星空》将在E3 2021公布确切上市日期
六月份我们即将迎来E3 2021、夏季游戏展和各种花样繁多的游戏展会,其中,Bethesda的《星空》届时可能成为焦点。在最近几周时间里,这款游戏引发了不少猜测,很多业界消息人士也透露这款科幻游戏的上市日期有所变化。根据又一位消息人士的透露,这款游戏计划在E3 2021期间公布确切的上市日期。今天的这则消息来自于彭博社记者Jason Schreier,他在上周公布了关于《星空》的大量情报。Schreier在推特上的一则回复了一个关于Bethesda准备在E3 2022年公布属于“2022年”上市日期窗口的说法,表示这种说法是错误的,《星空》不会公布一个上市日期窗口,而是将在E3 2021展会期间公布一个确切的上市日期,这无疑也是很多玩家非常期待的一则情报。其实消息的误传也来源于Schreier在周四发布的一则推
彭博社:《星空》今年不会发售 距离开发完毕还差得很远
据彭博社记者Jason Schreier爆料,近期关于《星空》已经做完快要发售的传闻都不是真的。他从内部人士听到的消息是,B社的这款科幻RPG游戏距离开发完毕还差得很远,今年不会发售。 不过Jason认为《星空》确实会参加E3,只不过他听到的发售日和玩家期待的差很多,所以他认为玩家需要降低预期。Jason同时指出,B社游戏工作室大部分人手之前都在开发《辐射76》,直到这款游戏发售。2019年之前《星空》的开发团队都非常小。
知情者称汤姆克鲁斯或为《星空》配音 b社新作终于有梯子了?
今天有一位网友在Reddit上发帖,整理了自己和多个掌握了b社新作《星空》相关幕后消息人员的聊天记录。 这些聊天记录均在外国聊天软件Discord中截取,而这三位知情者:Deverell、JBG和Mousey均是《星空》游戏群的一员。为了证明他们的可信度,这位网友表示他们在一些最近泄露的消息之前就透露过两个关键词:Axion Energy以及Space Nation Alliance。 而最近由消息泄露人Skullzi才刚刚在推特上泄露了关于这两个游戏内组织的相关信息。游戏内截图的墙面上可以明显看到Axion Energy的字样。 根据这些知情人透露,美国动作演员汤姆·克鲁斯有可能会在《星空》中为角色配音。 在《星空》制作初期的2018年,b社官方推特发表推文,并指名汤姆·克鲁斯表示有合作意向。 这些知情者
《星空》泄露者称游戏将于2022年Q1发售 知名记者发推同意
B社太空RPG游戏《星空》应该将于此次E3展会首次真正与玩家见面。随着E3将之,也有越来越多的爆料随之而来。前不久我们就报道过外国一位网友泄露了许多游戏内的画面和素材。 昨天这位泄露者有披露了一张游戏内截图。图片中仅仅有一张墙面,并不是特别的有含金量。 随后他在被问到该游戏的预计发售时间时,他表示游戏应该会在2020年Q1发售,应该是在3月。“《星空》将会比其它B社游戏有更多游戏内系统,所以他们应该需要更多时间去完善和测试。” 随后他又补充说:“还是有一小部分几率会在2021年发售的,但是大多数我听到的传言都围绕着2022年在讨论。但不论如何《星空》都一定会在这次E3里展出。” 而在此之前,外国一个直播节目中也推测该游戏将在相同时间发售。今天稍晚,之前报道了《星空》将会是Xbox/PC独占的知名记者Jeff G