《星空》下轮更新5月15日上线 XSX将加入60帧模式
B社公布了《星空》下一轮更新(更新版本1.11.33)详情,其中包括改进的地表地图、新的性能选项等等。现已于Steam BETA上线,并将于5月15日正式推出。详细的地表地图,是《星空》发售以来粉丝一直要求加入的功能。这些地图将展示区域内的所有几何体信息,不仅包括大型城市,还涵盖了偏远地区。玩家现在还能在大城市中查看重要地点的标记,例如商店、任务地点等。此次更新还加入了“极限”难度,成为游戏目前为止最高的难度设置。玩家现在可以自定义飞船内部装潢,类似于此前可以自定义家园的方式。 这包括改变家具和其他装饰物品的位置。更新将针对Xbox Series X主机调整游戏性能模式。性能模式现在将以60FPS为目标,对于使用可变刷新率(VRR)显示器的用户还将提供40FPS选项。“在可变刷新率(VRR)显示器上,玩家现在可
《星空》未来将加入登陆车 快速探索星球
Bethesda Game Studios 的《星空》的下一个重大更新可以说是令人兴奋的,该更新提供了新的游戏选项、改善的表面地图以及 Xbox Series X 上更多的显示模式。开发团队还确认了正在开发的其他功能,包括游戏的首款登陆车。这一信息短暂出现在介绍五月更新的预告片中,但目前关于这一特性的加入还没有确切时间。通过加入登陆车,可以有助于玩家以更快的速度探索星球。至于官方Mod支持,开发团队回应了总监托德·霍华德的声明,并指出创作工具包测试版已发送给经过验证的创作者。预计很快会有更多细节。官方还在开发“破碎空间”,这是今年秋季(如果传言属实的话,九月)推出的第一个付费扩展包。视频中还提到了其他任务,但它们是否会出现在免费更新中还有待观察。针对Xbox Series S/X/PC版的下一次重大更新上线时间
托德确认《星空》主机Mod支持和新创作套件即将推出
《星空》总监托德·霍华德最近在接受 Kinda Fun Games 直播采访时表示,游戏一定会将推出主机版本 Mod 支持,并且将为 Mod 制作者提供一个远超以往的全新创作套件,让他们能够完全展现自己的创意。 托德说道:“使得,我们已经将它交付给了一部分人,一些《星空》的创作者。”他还确认 Mod 创作套件目前仅提供给了选定的 Mod 制作者。“你们很快就会听到一些相关信息。我们没有宣布其完整发布时间的具体日期,但它对我们来说真的非常重要。我们的 Mod 制作者们真的非常出色。”托德还透露,B 社非常希望看到这些为游戏制作 Mod的粉丝“从业余爱好走向专业”。在直播中,一位观众询问 B 社是否还有计划为游戏主机版本提供 Mod 支持,托德肯定到:“绝对有,100%,有的。我们已经看到(主机 Mod支持)对《辐
《星空》DLC破碎空间今年秋季发布 有很多新内容
近日B社总监陶德?霍华德(Todd Howard)接受外媒Kinda Funny Games采访,在谈到《星空》即将推出的新功能时,他透露该作首个DLC“破碎空间”将于今年秋季发布。 陶德?霍华德说:“DLC“破碎空间”将在今年秋季发布,而我们的《星空》也很快将有一个大更新。有很多东西......我们重做了地图,所以有一些城市地图的东西。”B社曾表示DLC“破碎空间”将是他们推出的首个大型扩展包,包含新故事内容、新地点、新装备以及更多内容。他们计划每六周发布一次《星空》更新,添加新功能修复Bug等。 霍华德补充说:“我们即将推出新的更新,我认为将在本周内公布,然后在Steam上发布Beta测试版,其中包含一些关于飞船建造的重要内容。”
《星空》玩家在游戏中发现经典《魂斗罗》秘籍彩蛋
“科乐美秘技”,最被国内玩家所熟知的应该是《魂斗罗》中的秘籍代码,即“↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A”。这是一代游戏人的记忆,也在后续许多科乐美和其他游戏中曾出现过,是游戏中最经典的彩蛋之一。最近一位《星空》玩家在游戏中发现了贝塞斯达的某位艺术家对这个彩蛋的致敬。 在 Reddit 论坛上,用户 buried-to-deep 分享了一张游戏截图。图中在一位死去的科学家旁的一张纸上就写着这个秘籍,但这位玩家并不记得在哪里找到这张纸的。在评论中另一位玩家指出,“↓”的多输了一个,这也可能是科学家没能幸存的原因。 在《星空》中,玩家还没有发现任何可以通过输入这个“作弊码”来开启更多彩蛋内容的地方,但很有可能《星空》中还有更多的秘密待玩家发现。“科乐美秘技”秘籍码还经常被其他游戏借用,包括最近发布的《纪元180
《星空》游戏总监托德·霍华德:“大更新”即将到来
B社承诺过在2024年对《星空》进行一些重大更新,从新快速旅行方式到新游戏功能,再到推出首个扩展包。然而,到目前为止,今年已经过去四分之一了,即使游戏已经收到了几个修复补丁,但有关这些更新的细节仍然很少。近日,在接受IGN采访时,游戏总监托德·霍华德表示,B社很快就会在这方面发布公告,他说道:“我们正在努力开发《星空》,因此,很快我们就会针对该作发布一些非常好的更新。”此前有消息称微软将在6月举行新Xbox游戏展会,关于托德·霍华德所说的更新可能会在届时公布。
《星空》新Mod增加50个太空遭遇事件 提升游戏体验
近日Mod作者kaosnyrb发布《星空》超酷新Mod,为游戏增加了50个新的太空遭遇事件。玩家的太空旅行将变得多姿多彩,充满活力。Mod下载地址:点击进入 Mod视频: 据kaosnyrb介绍,新的太空遭遇战主要围绕派系之间的小规模战斗,为游戏增添了更多变化。该Mod还增加了新遭遇战类型,比如海盗登船、派系小规模冲突、派系据点、BOSS战和商船求救等。Mod截图:
传《星空》PS5版曾开发四年之久 B社被微软收购后便放弃
众所周知,《星空》最初是计划多平台发行的,最近有文件显示索尼曾对该作发行权感兴趣,但在微软收购B社后就放弃了。不过据B社3D美术师Jason Tonks的LinkedIn个人资料显示,《星空》PS5版存在了很长时间。根据这份资料,《星空》PS5版开发工作一直持续到2021年,达四年之久。团队很可能在PS5版上取得了重大进展,因为游戏已接近完成。但在这一年,微软完成了对B社的收购,PlayStation上取得的进展便付诸东流了。由于索尼是当时领先的游戏主机制造商,因此有理由认为B社会将PS5作为主要的主机平台。而微软收购B社后,帮助其改变了在主机上的开发方式,但《星空》推出时仍遇到了一系列技术问题,比如加载时间长,PC版性能表现不佳等。《星空》成为Xbox独占游戏后,B社得以通过Game Pass推出这款RPG游
《星空》新MOD发布 大幅度扩展据点建设要素
B社大作《星空》发售至今评价褒贬不一,日前一款新MOD“TGs Galactic Colonies Expanse”发布,专门为喜欢搞建设的玩家打造,大幅度扩展据点建设要素,感兴趣的玩家可以关注下了。 新MOD“TGs Galactic Colonies Expanse”:下载地址 这个MOD可以称得上《星空》版沉浸式的宇宙基地建设模拟器了,追加了海量的新资源生成系统下的建筑素材以及植物、战斗防御设施等等,喜欢高建设的玩家可以大展身手了。
《星空》开发内幕:主线最终任务在最后时刻才做完
《星空》主线最终任务是一场惊险刺激的太空战,但你知道吗?这个任务是在游戏开发的最后时刻才被设计出来的。近日前《星空》首席任务设计师Will Shen表示,这个最终任务是出于必要性和紧迫性而创造的。 最近在旧金山游戏开发者大会上,Will Shen表示:“我们终于达到了可以玩完整个游戏的状态。但很明显,我们缺少一个大型的最终地点,而这个地点将把整个故事串联在一起、并有一个令人满意的充满动作的结局。当时我既要负责主线任务,又要领导任务设计团队,所以完全没有时间。整个任务设计团队已经忙不过来了。”Shen认为出现该问题的部分原因是因为《星空》开发团队规模过大。《上古卷轴5》开发团队有100人,《辐射4》开发团队有150人,《辐射76》开发团队有350人,而《星空》开发团队超500人,其中还包括不同部门和许多外部开发商
《星空》1.10.31版更新上线 修复500多个Bug真努力
近日《星空》1.10.31版更新上线,修复500多个Bug,看来B社开始用心更新了,不再摸鱼。此次更新提供了八项新功能,并对游戏美术、游戏性和图像等进行了大量更新。B社表示:“我们的最新更新为你和同伴带来了新的姿势和表情,让你在太空中也能展示自己的造型技巧,记得多多分享你的得意作品。” 功能 -摄影模式:现在玩家与同伴可在摄影模式中设置表情和姿势了。 -扫描仪:现在玩家可以在扫描仪开启期间采集资源与开门了。 -现在为未启用的任务设置路径时,会使该任务转为启用状态。 -新增在第三人称飞船视角下调节FOV的功能。 -添加了各向异性过滤质量滑块(PC)。 -现在玩家可以在安保小游戏中实施“撤回”操作而无需损失撬锁器。 -添加了玩家从行星表面快速旅行至轨道时的自动存档功能。 -更新了飞船界面,使其在更高帧率下的表现更加
《星空》玩家玩227小时不让角色吃东西睡觉 这是虐待!
在B社《星空》中,有些玩家经常会想出一些独特的挑战来完成,比如说只靠枪战通关游戏。最近有一位玩家达成了长时间不让角色睡觉、吃东西的“成就”。 这位玩家表示他游玩《星空》长达227小时,从未让角色吃东西、睡觉。 评论区有网友表示,他可能会因此错过一些很实用的经验加成。还有人建议他安装一个生存模式Mod,这样他就有吃东西的理由了。
《星空》玩家玩了850小时探索到新地点:真是惊喜!
《星空》已经发售6个月时间,然而玩家们一直在批评这款游戏中存在的诸多问题,B社也在努力解决这些问题,但解决问题需要时间。不过《星空》最有趣的地方在于探索,寻找新东西永远是游戏的主题。最近一位玩家在游玩了850小时后,发现一个空间站,里面有许多值得探索的内容,为他带来了惊喜。B社粉丝Constellation_XI在Reddit论坛发帖称,他游玩《星空》长达850小时,最近在25000米外看到一个随机标记,上面写着“未知地点”。飞到那里后,发现是一个围绕Prax行星运行的贸易空间站,其有着巨大的内部空间、多个关卡和NPC,甚至还有自己独立的故事。玩家可以与里面的太空人进行战斗。Constellation_XI表示他只是四处探索下,没想到能发现新地点,真是太疯狂了!这个地方相当难找,里面有很多违禁品和其他材料。评论
《星空》最新更新B测版Steam上线 修复海量问题改进照相表情
B社宣布,《星空》最新更新B测版今天Steam上线,修复了多达400以上的海量问题改进照相表情等,敬请期待。 《星空》:更新B测版Steam地址 ·本次的《星空》更新B测版这要围绕着QoL的改进以及修复BUG问题为主,官方表示多达400种以上的问题得以修复,另外追加更多照相模式的表情以及设定新的姿势,在扫描仪开启状态下可以进行资源回收或者开关门了。·另外还有第三人称下的舰船可以调整FOV了,舰船的UI能够顺滑的移动了,另外还有改善修复海量关于游戏画面、玩法的问题等等,敬请期待。
《星空》开发者:为了创造外星生命 我们做了大量工作
近日在Xbox Wire采访中《星空》高级系统设计师Sam Combs、首席角色美术师Ben Carnow和首席技术美术师Felipe Nogueira表示,为了给《星空》各个星球创造外星生命,他们做了大量工作。 这几位开发者表示,他们在《星空》数百个星球上创造了有趣、引人入胜、视觉效果极佳的动植物,并设计了有趣的交互方式。不仅如此,他们还考虑了哪些生物适合栖居在哪些星球。为了给这么多星球赋予生命,他们消耗了大量时间。外星生命的设计过程非常复杂,Carnow表示:“在《星空》开发初期,我们曾考虑创建一个混合匹配的生物部件库,通过混搭生物部件来产生各种生命形式。但最终我们放弃了这个想法,因为其无法制作出我们想要的高仿真生物。因此,《星空》中近200种生物中的每一种都是独一无二的艺术品。” 除了这些生物的外观和栖居