《星空》新更新测试3月6日上线 改进照相模式
B社最近宣布,新的《星空》更新将在下周 3 月 6 日在 Steam 上发布 Beta 测试版本,重点是一系列游戏体验改进和BUG 修复。在一系列社交媒体帖子中开发团队在下周的补丁说明前更详细的介绍了此次更新的改动。首先扫描仪获得了改进,让玩家在收集资源或是开门时依然可以继续使用。其次,现在当玩家设定路线至一个未跟踪的任务时,现在将会自动开启任务进度跟踪。照相模式也获得改进,现在玩家可以在照片模式中选择多种表情,同伴们也可以摆出各种姿势。BUG 修复自然不会少,目前确认将会修复的 BUG 包括“导致大卫·巴伦在破坏任务中失踪”、“玩家在冲刺时头部会自行向左转”,以及“导致星裔神殿无法正常显示”等。此次更新不会包含任何新内容,不过 B 社表示《星空》将在今年晚霞时候开始添加更多内容。此前工作室曾表示今年游戏将进行
《星空》Steam后台更新 或即将公布新DLC
根据SteamDB的数据显示,《星空》的Steam后台近日进行了更新,在游戏的DLC列表部分新增了一个“未知应用程序”,这是游戏元数据的新增内容,可能预示游戏即将推出新DLC。 在《星空》的高级版奖励中包含一个名为“Shattered Space Story”的故事扩展包,但目前B社并没有公布这个扩展包的更多详细信息,尚不清楚此次更新是否与该扩展包有关。
《星空》1.9.67版本正式上线 FSR3和XeSS实装
《星空》1.9.67版本更新现已正式上线,算上Beta版本,1.9.67补丁是自2023年9月抢先体验期开始以来的《星空》第九次更新,也是整体的第十次更新,该补丁与此前Steam测试版中的变更内容相同,添加了对AMD FSR3和英伟达XeSS的支持,并修复英伟达DLSS性能模式的一些问题,除此之外补丁还对游戏进行了一些稳定性改进和错误修复。 完整补丁说明: 图像 添加了对AMD超级分辨率锐画技术3(FSR 3)的支持。(PC)添加了对Intel Xe超级采样(X eSS)的支持。(PC)修复了在使用DLSS性能模式时会使云层颤动的问题。(PC)修复了武器瞄准或切换任务时出现的轻微残影。稳定性 更改了加载存档时释放FormID的方式,为访问过许多地点的存档提升稳定性。修复了对需要在飞船建造器菜单中将所有物品移入货
内部人士称《星空》不会登陆PS5 但其它Xbox游戏有可能
之前有关几款Xbox第一方游戏将面向多平台发布的报道让Xbox粉丝心慌慌,有消息称B社大作《星空》将登陆PS5,还有消息称《夺宝奇兵》等游戏也将登陆PS5。 不过最近爆料人NateTheHate表示,现在他认为“《星空》目前没有计划登陆PS5,之前的消息是错误的。” 此前NateTheHate还赞同XboxEra报道的《星空》将登陆PS5的消息,但现在他重新检查后否认了该消息。不过他也表示,他仍相信微软其他第一方游戏将面向多平台发布。微软将在下周的业务更新活动中揭示其对Xbox的完整计划,让我们耐心等待吧!
《星空》丢失了97%的Steam玩家 不到1万人在线
在发售之前,《星空》被认为是B社又一部同《上古卷轴5》相媲美的大作,但游戏发售就受到了很多负面评价。在推出五个月后,Steam平台上丢失了97%的玩家。 随着游戏的推出,《星空》并不像B社希望的那样获得成功,虽然游戏开发了许久,但这款游戏在六个月后失去了97%的Steam玩家。在发行之初,《星空》的Steam在线人数达到330273人,现在不到9000人,而《上古卷轴》目前有25000+玩家在游戏中游玩。《星空》目前在Steam评价为褒贬不一,相比之前的多半差评已经有了一个明显的进步。虽然说游玩《星空》的玩家并不包括Xbox和Game Pass玩家,但Steam玩家的流失对B社来说并不是一个好兆头。目前B社对《星空》的修复仍在继续,包括每周六的一次更新。想让《星空》获得众多玩家的青睐,B社还有很长一段路要走。
《星空》新升级已在Steam Beta上线 加入FSR3/Xess
Bethesda Game Studios 的《星空》最新升级现已通过 Steam Beta 分支在 PC 上推出。该更新实现了对 AMD Fidelity FX Super Resolution 3 (FSR 3) 和 Intel Xe Super Sampling (XeSS) 的支持。这次更新不像上一次更新(提供了 100 多项修复和改进)分量那么大。不过确实也修复了一些问题,例如在 DLSS 性能模式下云层似乎会抖动,以及在武器瞄准或在任务间切换时可能出现的视觉假象。由于更改了 FormID,对于探索过许多不同地方的用户来说,游戏存档的稳定性也会有所改善。其他问题,例如启用 DLSS 的情况下从全屏模式切换到窗口模式时,分辨率比例重置为1.0的问题也应该得到解决。请查看下面的完整更新说明以获取更多详情。
消息称《星空》首个DLC推出后将登陆PS5
近日,有关微软将把自家第一方独占游戏移植给竞争对手平台的消息不胫而走。继之前有关《完美音浪》和《盗贼之海》之后,也有消息称刚刚发售不久的科幻RPG大作《星空》也将推出PS5版本。 据XboxEra报道,一些不愿透露姓名的消息人士透露,Bethesda的这款角色扮演游戏将在首个DLC扩展包“破碎空间”在PC和Xbox Series X|S上发布后的某个时候登陆索尼的最新一代主机。据称,微软为此额外投资了PS5开发工具包,以支持持续的开发工作,这其中还包括了《完美音浪》和《盗贼之海》的移植,前者将于本月正式宣布。如果消息属实,那么索尼平台的玩家也将有机会玩到《星空》这款RPG大作。然而,需要注意的是,这些消息目前仅为传言,尚未得到Bethesda或微软的官方确认。我们将继续关注相关动态,及时为大家带来最新的消息和确
《星空》新补丁将引入FSR3 并解决FormID问题
Bethesda 宣布其开放RPG大作《星空》的新补丁将于下周在 Steam 上进入测试阶段。根据推特上的公告,该更新将包括对 AMD FSR3 技术的支持。此外,我们还了解到,该补丁还将更改FormID(游戏中识别对象的代码),这应该会提高稳定性,解决影响玩家存档的问题(如果玩家已经探索过许多地点的话)。虽然引入AMD FSR3 无疑是该补丁最抢眼的部分,但解决FormID对于对许多已经玩了很久的玩家来说才是真正的福音,该Bug会导致探索了较多内容但没有进入New Game+ 的玩家更频繁地崩溃。目前,我们不知道该补丁还包括哪些内容,也不知道它何时正式推出。《星空》目前已登陆 PC(Windows应用商店和 Steam)和 Xbox Series X|S。当然,这两个平台上的 Game Pass 订阅者也可以
《星空》1.9.51版补丁已上线:迄今为止最重大更新
《星空》在2024年的重大更新1.9.51版现已向所有玩家开放。该更新最初于本月初通过Steam测试版发布,现已面向所有PC和XSX/S用户发布。据B社介绍,此次更新有多项修复和改进,包括光照优化、游戏体验改善与任务修复等。详细更新说明如下: 修复与改进 动画 修复了在第三人称视角下玩家角色会闭眼(而非眨眼)的问题。解决了玩家会在第三人称视角下看到小型动画气泡的罕见问题。生物与敌人 修复了部分行星上存在非正常隐形生物的错误。修复了部分敌人在应该倒地时仍然站立的问题。船员与同伴 修复了在快速旅行至飞船后,船员与同伴会出现在驾驶舱附近的问题。同伴:修复了在与同伴交谈但尚未进入对话的同时尝试离开飞船时,玩家控制会被锁定的问题。#### 常规 - [1.9.51新增]解决了从全屏模式切换到窗口模式时可能发生的崩溃问题。
《星空》与欧洲航天局合作 将向玩家赠送太空服
《星空》自发售后便争议不断。近日Xbox、B社和欧洲航天局携手合作举办比赛,粉丝可以提交他们原创的《星空》太空服设计。获胜者将获得用他们设计制作的真正宇航服,一台XSX主机,《星空》限量版Xbox无线手柄和一个特别主题的耳机。 想要参与比赛的粉丝可以登录官方比赛网站,下载太空服模板,并根据模板来创作自己的独特设计。提交作品需要提供太空服正面、背面全身的静态设计,并提供太空服的侧面视图。 除此之外,粉丝还需要提交设计及颜色和设计材料的选择。比赛将持续到2月24日结束,粉丝们将有充足时间来设计并提交自己心目中的太空服,争取赢得奖品的机会。Xbox、B社和欧洲航天局的代表将组成评审团,在3月8日左右评出获胜者。评审团将根据粉丝设计的创造性、实用性和是否符合《星空》审美进行评判。获胜者将在3月11日收到通知,并在五天内
沃尔玛正在尝试以0.03美元的价格甩卖《星空》实体游戏
实体游戏的消亡似乎正在加速,自去年全球知名家电零售企业百思买(Best Buy)宣布放弃在实体店和线上商城中售卖DVD、蓝光碟及实体游戏盘等相关产品后,另一家大型百货公司沃尔玛,似乎也在着手放弃相关业务。 近日有推特用户在网上贴出照片,其中的内容透露沃尔玛将对《星空》实体游戏盘采取措施,要么以0.03美元的极低售价甩卖,要么直接选择销毁。 而随后有沃尔玛员工在Resetera论坛中确认,推特上流传的照片是真的,拍屏是来自Me@Walmart应用程序,这是仅适用于沃尔玛员工的应用程序。 这位名为Rychu用户随后也证实,这份将以0.03美元抛售《星空》游戏碟的通知是真实存在的,但玩家无法实际购买到。此外Rychu还提及“沃尔玛公司至少在过去一年里一直在讨论取消实体游戏,百思买最近也取消了实体电影的销售。这个具体的
《星空》Mod比官方修BUG效率高?B社:我们更严谨
在发售后的数个月期间,B社一直在定期发布解决跟中《星空》中 BUG 的更新,但同时社区中的 Mod制作者也一直在解决许多相同的问题,而且有时速度更快。日前,在最新的《星空》补丁测试版发布后,B社解释了为什么 Mod 有时候能比开发者更快的处理 BUG 修复。 社区经理 Robert O’Neil在 Reddit 论坛的补丁说明帖子中解释道:“官方修复和内容添加必须经过漫长的认证和本地化过程,特别是对于主机而言(这就是为什么测试版仅适用于Steam 用户)。”“还有一个事实是,正因为如此,修复最好捆绑到针对分支里程碑的更大整合更新中,而不是临时发布它们。它还可以确保新代码全部放在一起时更好的构建测试。” 对于B社游戏来说,社区补丁并不罕见。自《上古卷轴3:晨风》开始,非官方补丁就一直被推荐在所有B社 RPG 中使
《星空》1.9.47版更新上线 包含100多项修复改进
B社刚刚发布了《星空》今年首个重大更新——1.9.47版更新已上线,此次更新包含100多项修复和改进。其中大多数属于游戏体验改善与任务修复。一起来看看详细更新说明吧! 修复与改进 动画 修复了在第三人称视角下玩家角色会闭眼(而非眨眼)的问题。解决了玩家会在第三人称视角下看到小型动画气泡的罕见问题。生物与敌人 修复了部分行星上存在非正常隐形生物的错误。修复了部分敌人在应该倒地时仍然站立的问题。船员与同伴 修复了在快速旅行至飞船后,船员与同伴会出现在驾驶舱附近的问题。同伴:修复了在与同伴交谈但尚未进入对话的同时尝试离开飞船时,玩家控制会被锁定的问题。常规 修复了用户名中包含特定字符的Windows用户无法存档的问题(PC)。修复了PC版游戏存档损坏的罕见问题(Microsoft Store与Steam)。修复了在处
B社解决了《星空》新问题 重大更新将于明天上线
之前B社曾宣布《星空》2024年首个重大更新将于1月17日上线,但在昨日B社发现了一个神秘新问题需尽快解决,所以不得不推迟更新。今日(1月18日)B社发文称,新问题已经解决,此次更新将于明天上线,敬请期待! 据悉,《星空》2024年首个重大更新包含了大量针对任务的修复,还带来了稳定性和图形方面的改进,包括额外的宽屏支持、改进的纹理、光照和阴影效果。此外还修复了太阳圆盘几何图形、行星环阴影、返回前哨站时物体重新出现的问题,以及无法标记飞船舱口和小行星尾随飞船等其他修复和改进。
《星空》重大更新突然推迟发布 因为发现新的问题
许多玩家对《星空》又爱又恨,期待着2024年B社能为该作发布更多的更新,让游戏更有魅力。之前B社宣称今年首个重大更新将于1月17日上线Steam Beta测试,带来超100项修复和改进。 今日(1月17日)这个重大更新就应该上线了,然而B社社区经理在Discord上表示,他们准备发布更新时发现了一个“他们想要解决的问题”,他们要尽快解决这个神秘问题,所以只能推迟发布更新。更新将于本周晚些时候上线Steam Beta测试。此前B社官方表示,今年首个重大更新包含了大量针对任务的修复。此外还带来了稳定性改进和众多图形改进,包括额外的宽屏支持、改进的纹理、光照和阴影。其他修复和改进包括太阳圆盘几何图形、行星环阴影、返回前哨站时推倒的物体重新出现、无法标记的飞船舱口以及针对小行星尾随飞船的另一个修复等等。