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外挂肆虐 《星球大战:前线2》起死回生受阻
《星球大战:前线2》在过去一个月内玩家在线人数持续攀高,到达了多年未见的峰值,这本来是件游戏社区复苏的好事,但玩的人越多,不怀好意的人也越多。 这一个月里,主机版本运营一切良好,但PC版却一直遭受开挂者的侵扰。就在上月,Kyber定制服务器的社区开发者透露EA采取“部署服务器端修复程序”的方法阻止关键漏洞被利用,显然并无多大用处。社交平台上吐槽外挂的帖子比比皆是,而主播Penguinz0发布的视频更是直观地展现了游戏现状:虽然不是把把都有外挂,但出现频率高到几乎无法正常游玩游戏。主播如此,玩家更是如此。 玩家自发推动《星球大战:前线2》重获关注,使游戏起死回生,但根据EA最近的实行的计划,估计不会将重心放在该游戏上,反作弊更新的可能性更是微乎其微。

2025-05-29

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《星球大战:前线2》Steam在线峰值破记录 接近2万人
由于《星战》粉丝在Reddit和TikTok等社媒上的强烈号召,EA和DICE于2017年发售的《星球大战:前线2》游戏迎来第二春。这款已经发售接近8年的游戏Steam在线峰值打破了首发时的记录,24小时同时在线峰值来到17888人,当前在线8784人。 Steam在线峰值突破记录只是该作在线人数的冰山一角,据了解,《星球大战:前线2》全平台同时同时在线峰值超过了30万人。国外的粉丝们已经用实际行动证明了他们的强烈意愿,此前众多粉丝呼吁EA能回归开发《星球大战:前线3》。而这也得到了《星球大战:前线2》多个前开发者的支持。EA于2017年发售了《星球大战:前线2》,但最终于2020年终止了对该游戏的支持,已经停更了五年。粉丝强烈呼吁EA能开发《星球大战:前线3》:

2025-05-25

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《星球大战:前线2》玩家人数持续回升 已打破四年前纪录
《星球大战:前线2》目前正经历着如今游戏行业罕见的热度回升。本月初,这款游戏在Steam平台的日均玩家数约为1000人,但由于五月四日“星球大战日”的全民热潮以及《安多》第二季的开播,玩家数量大幅增长。几天后,玩家人数再次跃升,并且从那以后持续增长。事实上,一位可靠的《前线》系列内部人士最近透露,该游戏目前全平台日均玩家数约为8万至9万人,随着周末的到来,这一数字可能还会进一步上升。如今《前线2》的热度已经正式打破了自己在Steam平台的历史峰值玩家数——该纪录是四年多前创下的10489人。截至发稿时,《星球大战:前线2》的历史峰值玩家数已升至11484人,而且随着周末临近,这一数字很可能还会继续攀升。当然,与其他长线运营的热门游戏相比,这个数字并不算多,但考虑到EA在过去五年里几乎没有对这款游戏进行任何更新,

2025-05-24

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《星球大战:前线2》又火了 前开发者喊话EA希望开发《星球大战:前线3》
一名前《星球大战:前线2》开发者表示,他希望“让团队重聚”,共同打造该系列的第三部作品《星球大战:前线3》。EA和DICE开发的《星球大战:前线2》最近又火了,原因是该作的Reddit和TikTok社区鼓励流失的粉丝回归游戏。EA于2017年发售了《星球大战:前线2》,但最终于2020年终止了对该游戏的支持。如今,随着该《星球大战:前线2》重新走红,一位前开发者表示,他和其他几位前开发者都希望能参与该系列的第三部作品的开发。曾参与《星球大战:前线2》基础版和庆典版开发的开发者Mats Helge Holm在回复Reddit评论时表示,“很多”《星球大战:前线》的前开发者们都希望开发新游戏。当一位粉丝问到哪些开发者表示会回归EA开发新游戏时,Holm回答道:“我,以及听取了一群前同事的意见后,都想让团队重聚。”《

2025-05-23

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《星球大战:前线2》团队曾受命一年内完成续作 最终因工期矛盾流产
2000年代中期,Pandemic工作室用《星球大战:前线》及其续作《星球大战:前线2》征服了无数玩家。在第二部发售后,EA收购了Pandemic,而卢卡斯艺术转而与Free Radical Design签约开发系列第三部。 但最新爆料显示,Pandemic其实在《星球大战:前线2》发售后立即启动了《星球大战:前线3》的开发。在推出包含基特·菲斯托、阿萨吉·文崔斯、安纳金·天行者等角色及四张新地图的优质DLC后,团队便着手筹备续作。《前线2》设计师Dan Nanni在接受VideoGamer播客专访时透露,Pandemic确实启动了第三代开发。虽然Free Radical Design的版本最终完成度达95%仍遭废弃,但Pandemic的版本甚至未能走出雏形阶段。“说实话,我们刚开始筹备,谈判就陷入僵局。”Na

2025-05-23

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MOD团队要为《星球大战:前线2》打造非官方平台
一支MOD制作团队正为PC版的《星球大战:前线2》打造一个非官方的“新家”,他们将创建包含7x24小时服务器、MOD支持等功能的自定义服务器平台。根据其网站上的说法,Kyber V2是针对2017年的《星球大战:前线2》的一款“革命性”自定义服务器平台和MOD启动器。该软件旨在通过扩展开发商DICE的工作并“将游戏交给社区”,为粉丝带来新的内容和体验。Kyber团队的创建者表示,他们希望该项目成为“PC版《星球大战:前线2》的新家”,并实施了几个诱人的功能,可能让玩家们转移阵地。选择使用该非官方工具的玩家可以期待获得对社区制作的MOD的全面支持、近距离语音聊天、属性追踪、旁观模式、游戏内事件、管理工具等等。Kyber网站介绍显示:“这是一个非官方的正在开发的用于替代EA App的工具,并且最终会成为一个全新的游

2024-04-06

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昨天是《星球大战:前线2》发售5周年
昨天(11月17日)是EA《星球大战:前线2》发售五周年。该作由DICE采用寒霜3引擎领衔开发,2017年11月17日首发,登陆了PS4,Xbox One和PC。该作和2015年的《星球大战:前线》不同,拥有单人剧情(EA Motive打造)和多人角色职业,此外还有《星球大战》正传、前传和后传各电影三部曲的角色和场地。该作曾在Epic喜加一《星球大战:前线2》在公开测试到预售前因为存在微交易系统以大幅缩短解锁角色和道具所须的游玩时间而遭到玩家、游戏媒体、甚至是政府官员和政客批评,EA在主要社交论坛以官方账户辩护游戏周期设定的发言更获得破纪录的负评。不同于前作的付费季票DLC,《星球大战:前线2》的DLC都是免费推出。游戏还有正传三部曲、前传三部曲和后传三部曲的飞船和场地,同时亦可操纵《星球大战》电影中的正派或反

2022-11-18

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免费星战游戏《星球大战:猎人》再次延期
2021年首次通过任天堂直面会对外公开的免费游戏《星球大战:猎人》宣布延期,今天(7月19日),本作的官方社交媒体发布公告确定了将延期到2023年推出的消息。公告中,该游戏官方表示:“我们正在不知疲倦地工作,以实现我们对《星球大战:猎人》的愿景。我们的目标是创造一款具有竞争力的战斗竞技场游戏。为了确保满足全球粉丝和我们作为开发者的高期望,我们决定推迟《星球大战:猎人》的全球发行。当《星球大战:猎人》于2023年在任天堂Switch、iOS和Android设备上发布时,我们邀请所有玩家加入维斯帕拉。我们理解游戏延期是令人沮丧的,但是,我们的首要任务是确保玩家在竞技场中获得最好的体验。对于那些能够加入我们的测试发行的人,我们真诚地感谢你们的支持和反馈,因为我们正在努力使《星球大战:猎人》成为最好的。我们将继续在软发

2022-07-19

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明年春季迪士尼+独家播出《星球大战:幻象》第2季
星球大战迷们非常关注的“星球大战庆典”仍然在进行当中,今天(5月30日),星战官方社交媒体宣布,《星球大战:幻象》第二季将在2023年春季开播,迪士尼Plus平台独家播出。《星球大战:幻象》是卢卡斯联合数家动画公司制作的星战动画短片合集,第一季一共9集,曾与2021年9月播出,获得了粉丝们的肯定。

2022-05-30

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消息称EA短期内不会推出《星球大战:前线3》
在我们此前的一篇文章中已经报道了有关EA和Lucasfilm Games继续在星球大战改编游戏项目上进行合作的消息,目前已经确定的三款星球大战改编游戏新作都来自于Respawn Entertainment,那么DICE负责的星球大战前线系列呢?看起来该系列目前以及在近期还没有推出续作的计划。根据外媒GameBeat报道,DICE将不会负责开发新的星球大战前线系列游戏。该消息指出,今后EA旗下所有星球大战系列改编游戏作品都将由Respawn Entertainment负责,所以才有了早些时候一口气确定的三款改编游戏项目。谈到EA将星球大战系列交给Respawn Entertainment而不是DICE的原因,其中之一就是DICE还要将主要精力集中在战地系列,尽管包括《战地2042》等系列作品在今年表现不如意,但是

2022-01-26

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DICE承诺将修复《星球大战:前线2》杀不死人问题
去年10月,《星球大战:前线2》玩家开始集体反应一个会导致所有角色无法被击杀的问题。到了12月,这个问题传播地更广,导致很多人宣布该作的多人模式已经玩不了了。过了这么长时间后,DIE一名社区经理才关注这个问题,承诺会修复。这个问题看起来只会影响PC上的《星球大战:前线2》多个多人模式,你会看到整局比赛中的玩家都卡在了1滴血,血量再也不会下降,这导致游戏变得没有意思。其实这个问题持续了好几个月了,去年10月19日EA官方论坛上有一个“没人会死”的帖子,吸引了1497个回复。昨日,DIE社区经理Kevin Johnson在《战地2042》的Reddit板块中回复了《星战前线2》1滴血bug:“我们的开发人员这周才刚刚返回办公室,假期期间的工作进度比较慢也是可以理解的,当然也很遗憾。不过我们在修复方面已经取得了进展,

2022-01-18

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《星球大战:猎人》发布新预告 明年登陆NS和移动平台
《星球大战:猎人》(Star Wars: Hunters)官方今日发布一条新的预告片,游戏将于2022年登陆Switch、iOS和安卓设备,且游戏免费。游戏预告《星球大战:猎人》是一款竞技场射击类型的多人游戏,玩家可以选择使用帝国风暴兵和抵抗军英雄等角色,在星战原作启发的场景中进行对战。游戏在二月首次在任天堂直面会上首次亮相,原计划于今年发售。但因为种种原因游戏工作室在9月宣布跳票至2022年。视频截图

2021-12-07

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DICE向EA提议《星球大战:前线3》 但遭拒绝
据业内人士Tom Henderson称,DICE向EA提议《星球大战:前线3》作为工作室的下一款游戏。然而,由于授权成本问题,发行商拒绝了这一提议。因此,DICE现在最有可能在开发新的《战地》游戏。不过EA目前已有两款剧情驱动型的单人《星球大战》游戏正在开发中。Henderson表示一些致力于《前线》系列的关键开发者已经在去年离开了DICE工作室。其中包括《前线2》的创意总监Dennis Br?nvall,核心游戏玩法设计师Christian Johannesé以及首席英雄设计师Guillaume Mroz。因此可以放心地假设《前线》系列短期内不会回归。关于两款单人《星球大战》游戏的信息,其中一款最有可能是《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作。《星球大战绝地:陨落的武士团》是在星战背景上采用魂系游戏玩法的一款A

2021-11-21

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外网传《星球大战:前线3》内容泄露,已确认为错误消息
近日,在外国网站Reddit上传出了关于DICE工作室制作EA发行的第三人称射击游戏《星球大战:前线》第3代续作内容泄露的消息。这其中包含部分关于游戏将会包含的新角色、新星球,游戏合作模式回归以及卡片机制重做等内容。 据消息称,新作会以网剧《曼达洛人》中形象登场的经典角色阿索卡将会作为重头戏登场。 作为泄露证明的还有一张作为游戏中加入的新地图,共和国首都,科罗森星的3D建模截图。 然而在今天(4月28日),国外推特网友AZZATRU发表推文称已经找到了该建模中所使用的模型;截图中的模型不过是从网络上可以直接下载的免费素材随意拼接而成。 接连不断的消息泄露均被证伪,翘首期盼新作的外国玩家们纷纷表示:“心情仿佛在坐过山车。”但同时也有很多人对这些流言不屑一顾,决定耐心等待官方发布消息。

2021-04-28

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《星球大战:前线2》演员暗示一个新作正开发中
在发售将近三年半后,《星球大战:前线2》迎来了第二春。这主要和前不久Epic免费送有很大的关系。实际上这款游戏一年半之前就已经结束了内容更新。最近《星球大战:前线2》女主Iden Versio背后的演员Janina Gavankar似乎暗示一个《星战》新作正在开发中,时间线设定在《曼达洛人》电视剧发生的时代。最近一名粉丝在Twitter上向Gavankar提问:“在《曼达洛人》时代Iden Versio在忙什么。”她@了Mitch Dyer和Walt Willanms,这两个都是《星球大战:前线2》的编剧,说:“要不要告诉他们?”此外Gavankar还和《前线2》中饰演Del Meeko的演员TJ Ramini分享了动作捕捉装备,暗示他们正在为一个新作进行动作捕捉。

2021-02-13

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星球大战:前线2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:EA Games
7.6
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