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《星战7》黑人主演请求《星战前线》加入故事模式
《星球大战7》电影中扮演叛变风暴兵Finn的英国黑人演员John Boyega在Twitter上请求EA为《星球大战:前线》游戏开发一个故事模式。作为一个《星球大战:前线》系列的游戏粉丝,他在Twitter说:“@EAStarWars,你们能为粉丝们带来一个完整的离线故事模式吗?这种模式能更好地让我们学习操作。”EA回应建议Boyega游玩《星战前线》的任务模式,这是这款游戏中最接近故事模式的一个模式。但是这位演员表示他已经玩过了,不过任务模式并不能让他尽兴,他想要更多的剧情。之后Boyega问EA他本人能否参观EA英国总部。EA回复称:“听起来像是一个约会。“DICE开发的《星球大战:前线》主打线上多人对战,没有一个传统完整的单机剧情,对于一个星战迷来说,这几乎

2016-03-03

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EA欲收买名人来宣传《星战前线》 但惨被打脸
由于《星球大战:前线》媒体和玩家的评价普遍很低,因此EA企图收买名人让他们说他们喜欢《星球大战:前线》,以此来改变舆论导向。日前国外的一位拒绝被“贿赂”的名人在网上爆出了证据。美国Breaking Benjamin乐队的主唱兼节奏吉他手Ben Burnley最近上传了一张被撕坏的《星球大战:前线》Xbox One光盘。图片下方还有一段文字说明。他说EA想收买他让他说出来他喜欢《星球大战:前线》。不过他说这个游戏就是垃圾,EA毁了《星球大战》。其实EA这次做的事儿在当今游戏界很常见。不少游戏大公司都会拿钱去找名人来宣传他们的游戏,打广告。只不过这次惨被当事人打脸,还特意曝光。可见EA明显找错了人。。。

2015-11-22

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《星球大战:前线2》确认 EA暗示将推出更多续作
 《星球大战:前线》将推出一个或多个续作。今日在UBS环球技术会议上,EA CFO Blake Jorgensen透漏称EA和《星球大战》版权方迪士尼签署了长达十年的授权协议,这将产生大量前线游戏,以及其他不同类型的游戏,计划登录Xbox One,PS4,PC和移动端。Jorgensen说:“我们的目标是制作更多的前线游戏以及其他风格的《星球大战》系列。都会登录PC,主机和移动端。对我们来说这是一个巨大的机遇。”除了DICE的《星球大战:前线》系列,即将到来的还有Visceral Games和《神秘海域》前编剧Amy Hennig制作的RPG游戏。另外他还透露EA和迪士尼的协议不仅仅根据目前已经上市的6部《星球大战》电影,而且即将上映的《星球大战7》以及未来的其他正统续作和

2015-11-17

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都是一个整容医生 《星战前线》海量人物头像曝光
继曝光所有爆能强武器数据信息后,EA和DICE再次发布了玩家在《星球大战:前线》中所有可自定义的士兵脸部图像。在《星球大战:前线》中,反叛军和风暴兵并非只有一张脸。玩家在游戏中可以陆续解锁各种脸部。从一开始,反叛军有18张脸部默认被解锁。不过都是人类头像,都带着头盔,有男有女。下图中大家看到的其他图像都是可以被解锁的,只不过需要等级(1-30)和游戏内金钱。所有的人类头像都需要1700金币。不过最后那个红发女头像Ingrid_06_Red是个例外,需要2200金币。外星人头像需要40-50级才能解锁,每个头像需要17000金币。然而,帝国一方玩家需要努力游戏才能获得。一开始风暴兵只有两个可选头像。一个男头像,一个女头像,不过基本上都一样,都带着风暴兵头盔。所有的人类头像都需要靠玩家在游戏中投入时间积累等级和金币

2015-11-11

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太帅了!《星战前线》莉亚、西斯大帝演示曝光
YouTube频道StarWarsHQ带来了大量《星球大战:前线》的视频,其中包括本作中登场的最新英雄角色操作演示以及奴隶1号和TATOOINE星球的实战视频。《星球大战:前线》将于2015年11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。其中Xbox One EA Access会员用户可提前五天试玩《星球大战:前线》,不过你只能试玩10个小时的时间。首先是各个英雄角色的操作演示,每个英雄都有自己特殊的能力。Boba Fett:EMPEROR,西斯大帝:HAN SOLO:莉亚公主:空中载具SLAVE 1 操作演示猎杀英雄 游戏演示TATOOINE地图演示所有英雄操作演示汇总

2015-11-06

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从1000万到1300万 EA调高对《星战前线》销量预期
 《星球大战:前线》开放BETA测试让EA增强了对游戏的信心。超过950万玩家参与了测试,成为EA有史以来最大的一次BETA测试。早在2015年5月时,EA CFO在财政会议上预测:截止到2016年3月31日(2016财年结束时间),《星球大战:前线》的销量在1000万套。现在CFO Blake Jorgensen在昨天的财政会议上更新了这一数字。由于玩家对《星球大战:前线》多人BETA测试的积极参与,EA预测截止到2016财年末,本作的出货量能达到1300万套。此外,Jorgensen还认为《星球大战:前线》本财务季度和即将到来的第四财务季度销量比是8:2。由于对《星球大战:前线》的高期待,EA预测全年收入能增加5000万美元。《星球大战:前线》11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox On

2015-10-30

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DICE承认《星战前线》步行者突袭不平衡 正在修改
如果你最近两天玩过《星球大战:前线》BETA,相信大家在步行者突袭模式中都不想当反叛军吧。这个模式帝国和反叛军双方力量太不平衡,帝国一方基本上都是碾压。现在EA和DICE也意识到了这个问题。帝国有陆地载具AT-AT和AT-ST,而反叛军没有任何的陆地载具,因此在实际作战中反叛军一方很吃亏,基本上每局都是苦战。在Reddit上,参与测试的国外玩家也是满口怨言。好在DICE意识到了这个问题,DICE表示将作出一系列的修改。首席多人游戏设计师Dennis Brännvall和关卡美工Daniel Cambrand在Twitter上向粉丝们确认,DICE正在作出修改,保证该模式的平衡。Cambrand也承认帝国一方赢面很大。目前DICE正在收集数据和玩家反馈。

2015-10-10

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别被骗了!EA警告谨防《星战前线》虚假BETA站点
EA昨天已经确认《星球大战:前线》BETA测试不再需要预购,玩家只需登录官网注册就可以进入测试。但是现在官方注册还没有开放,因此EA提醒玩家不要上当,现在任何宣称提供BETA测试资格的网站都是假的。EA社区经理Matthew Everett在Reddit上说:“大家不要被冒牌beta注册网站骗了,目前官网的BETA注册还没有开放,一旦准备好了会告诉大家。”BETA官网:点击这里。《星球大战:前线》beta测试将于10月开启,对应平台是PC(Origin),PS4和Xbox One。本次BETA测试包括三个游戏模式,它们是大型40人对战模式步行者突袭,单人生存模式和一个新的Drop Zone模式。

2015-09-05

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和《战地》彻底撇清关系 DICE谈《星战前线》不同
《星球大战:前线》马上就要发售了,DICE的总经理Patrick Bach为了想根源上彻底和《战地》游戏撇清关系,表示游戏没有使用《战地》游戏的任何一个系统。Bach说《星球大战:前线》游戏没有采用《战地》系列“任何一个系统”,这是为了想呈现一个真正独特的体验。尽管如此,《星球大战:前线》游戏仍然有DICE的味道,有同样的品质。他说:“我觉得《星球大战:前线》没有一个系统是和《战地》中一样的。它们和其他的任何射击游戏都不同。我认为玩家会很吃惊尽管游戏有一些DICE之前游戏的影子。游戏的品质,声音品质,视觉画面,带来的激情,很有DICE的味道。”《星球大战:前线》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2015-08-31

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《星战前线》为何没单人战役 EA:因为很少有人玩
我们知道《星球大战:前线》没有一个传统的单人战役,游戏的核心就是多人在线战斗。为什么要放弃单人模式,EA最近给出的解释是:因为很少有人玩。在接受GameSpot采访时,EA COO Peter Moore说根据目前的统计数据,很少有人会玩游戏的单人部分,比如前线,或者是以多人为核心的《战地》游戏。Moore引用了EA的网络游戏《星球大战:旧共和国》这个例子,从游戏开始开发到发售之间的数据变动。他说:“从开发团队开始开发一个游戏到结束,游戏环境在不断变化。我还记得当我们开始开发《星球大战:旧共和国》时,当时的模式还是订阅制。但是当我们准备好了,游戏的运营模式便不再是订阅制了。”“这也是为什么我们必须中途停止,并且将其重新打造成一个免费内有微交易的游戏。”对于游戏为

2015-08-14

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GC 2015:获奖名单公布 《星战前线》封最佳游戏
8月5日至9日在德国科隆举办的欧洲最大规模电玩游戏展—科隆游戏展,主办单位公布了2015年科隆展上游戏大奖得奖名单,其中 EA DICE制作的《星球大战:前线》总计拿下包括“最佳游戏”在内的5个奖项,成为今年最大的赢家。每年gamescom都会邀集独立的国际游戏专家组成评审团,针对gamescom展出的游戏进行评审,选出各平台、各类别的最佳展出游戏,今年一共分为 18 个奖项,得奖名单如下:最佳游戏《星球大战:前线》(Electronic Arts)玩家最期待奖《星球大战:前线》(Electronic Arts)最佳PC游戏《星球大战:前线》(Electronic Arts)最佳PS4游戏《星球大战:前线》(Electronic Arts)最佳Xbox One游戏《合金装

2015-08-09

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《星球大战:战争前线2》撑过GameSpy服务器关闭
在线游戏服务器提供商Gamespy即将停止服务,《星球大战:战争前线2》原本是这次事件的罹难者之一,但GameRanger出面救场,让它得以继续运行。据《星球大战:战争前线2》的Steam页面报道,迪士尼决定在Gamespy关闭以后停止继续支持本作的多人游戏。“2014年5月31日,所有在线功能,包括联网多人游戏和无线语音聊天,都将停止运营。我们这些在线功能的停运造成的失望深表遗憾。”不过事情现在出现转机,GameRanger已经开始为本作提供服务器,并将继续保持支持,只要下载GameRanger的客户端,玩家们就可以继续进行《星球大战:战争前线2》在线游戏。GameRanger老板Scott Kevill在Reddit论坛上称,他已经对游戏进行了测试,模拟Gamespy关闭以后的情况

2014-05-07

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星战新作蓄势待发!卢卡斯重返PC平台
近日,国外一个星球大战主题网站的负责人前往卢卡斯艺界参观星球大战:原力释放的开发情况,但是,他们此行的收获却不止于此。(星球大战) 参观者发现,一部分工作人员正在以Source引擎为基础进行一些概念设计。据此推测,卢卡斯很可能重归PC,再次为我们带来一款如同绝地学院的伟大游戏,并吸引更多地Mod制作者Source引擎很高的可扩展性以及可以通过Steam实时升级的系统吸引了他们,因此,我们有理由期待一部佳作正在酝酿之中。 而正在设计的游戏具体所属系列我们还不清楚,但是,很先然猴岛小英雄这样的冒险游戏并不需要用到Source这样复杂的引擎,因此正在制作的游戏应该是属于动作或FPS类型,也或许就是原力释放的PC版本也不一定。

2007-11-24

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星球大战:前线2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:EA Games
7.6
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