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《星战前线》容易玩腻?EA表示已经认识到错误
EA的《星球大战:前线》虽然画面和销量还不错,但这款游戏缺乏深度,缺乏单人战役,发售没多长时间玩家人数骤降。我们知道2017年EA的FPS大作不是《战地》,而是《星球大战:前线2》,对于这款续作,EA最近谈到了一些细节。对于缺乏深度和没有单人战役,EA表示他们当然听到了这些反馈。在本周早些时候的投资人活动上,EA投资代表Chiris Evenden说《星球大战:前线2》的开发团队已经意识到这些“错误”,但续作如何弥补和修复,他本人现在拒绝透漏。Evenden还指出尽管有些人对《星球大战:前线》“有想法”,但这款游戏还是取得了巨大的成功,出货量超过了1400万套,成为《星球大战》游戏历史上销量最高的游戏之一。当然还是有进步的空间。《星球大战:前线2》最近曾被EA谈

2016-12-09

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酷炫的太空大战!《星战前线》DLC“死星”新预告
《星战前线》的DLC“死星”终于快要和大家见面了,这个DLC将在9月20日登陆 PS4, Xbox One, 和PC,不过仅限买了季票的玩家们,没有买的玩家可以在两周后玩到。下面就看看《星战前线》的DLC“死星”的最新预告吧。玩家们将能体验到5个新的地图,包括在陆地的地图,还有在太空中的地图,除了新的武器之外,另外还有两位新的英雄加入。《星战前线》DLC“死星”预告:《星战前线》DLC“死星”截图:

2016-09-17

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EA谈星战游戏未来规划 《星战:前线2》明年上市
即便《星球大战:前线》玩家反馈平平,但EA还是从中嗅到了巨大的潜力,并早早就宣布将在最近几年保持每年一部《星球大战》游戏的速率。那么我们能在接下来的三年内看到怎样的星战作品呢?首要要聊的自然是《星球大战:前线》了。DICE将在今年陆续为《星球大战:前线》发布三款扩展包,分别是“贝斯平”,“死星”以及一部年末上市的神秘DLC。除此之外,DICE目前还在与Criterion就《星球大战:前线》的全新VR关卡进行着合作,届时PS VR用户就可以在主机上以全新的角度享受《星球大战》的故事了。手游《星球大战:银河英雄传》上市已经有一段时间,来自Capital Games的制作人们也会在今年为我们带来更多的内容。如果你是这款手游的爱好者的话,那么你将在今年下半年体验到全新的角

2016-06-13

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EA或将在《星球大战:前线2》加入单人战役内容
在EA的投资人会议上,执行副总裁Patrick Soderlund解释了为什么2015版的《星球大战:前线》没有单人战役,并暗示了系列未来的新作中很有可能加入战役模式。Soderlund承认EA是故意决定不在去年的《星球大战:前线》中设计战役,才能赶上《星球大战7:原力觉醒》电影版的上映日期。然而实际上EA因这一决定保守抨击,Soderlund也对此表示完全理解。“我认为开发团队在我们给出的前提之下已经制作了一款非常优秀的游戏。”他对投资人表示,“我想说游戏的表现非常好,也达到了跟传统EA游戏截然不同的统计数据。从这方面来说,这款游戏是成功的。”但结果玩家和媒体并不买账,《星球大战:前线》在Metacritic只有70分的水平,这对发行商来说并不乐观。&ldqu

2016-05-18

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《星球大战:前线2》明年发布 星战游戏将成年货
《星球大战:前线》受到了无数玩家的期待,然而这款游戏的表现却只能算是平庸,远远没有达到玩家超高的期望。可即便如此,在《星球大战》这个黄金招牌的支持下,这部作品在销量上却仍然让DICE和EA狠赚了一笔。正式出于这样的原因,EA在不久前的季度财政报告上正式宣布宣布将在明年推出《星球大战:前线》续作(或许就叫《星球大战:前线2》),而且未来3-4年内还会保持每年一部的速度。“EA将在明年推出一款新的《星球大战:前线》,而且在未来3-4年内我们会保持每年推出至少一部《星球大战》游戏的速度。”EA首席执行官Blake Jorgensen在财政会议上如此说道。而在谈及明年的新《星球大战:前线》时,这位EA高层称这款作品会为大家带来一个“更大而且更棒的游戏世界”,原因则是因为&

2016-05-11

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《星战7》黑人主演请求《星战前线》加入故事模式
《星球大战7》电影中扮演叛变风暴兵Finn的英国黑人演员John Boyega在Twitter上请求EA为《星球大战:前线》游戏开发一个故事模式。作为一个《星球大战:前线》系列的游戏粉丝,他在Twitter说:“@EAStarWars,你们能为粉丝们带来一个完整的离线故事模式吗?这种模式能更好地让我们学习操作。”EA回应建议Boyega游玩《星战前线》的任务模式,这是这款游戏中最接近故事模式的一个模式。但是这位演员表示他已经玩过了,不过任务模式并不能让他尽兴,他想要更多的剧情。之后Boyega问EA他本人能否参观EA英国总部。EA回复称:“听起来像是一个约会。“DICE开发的《星球大战:前线》主打线上多人对战,没有一个传统完整的单机剧情,对于一个星战迷来说,这几乎

2016-03-03

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EA欲收买名人来宣传《星战前线》 但惨被打脸
由于《星球大战:前线》媒体和玩家的评价普遍很低,因此EA企图收买名人让他们说他们喜欢《星球大战:前线》,以此来改变舆论导向。日前国外的一位拒绝被“贿赂”的名人在网上爆出了证据。美国Breaking Benjamin乐队的主唱兼节奏吉他手Ben Burnley最近上传了一张被撕坏的《星球大战:前线》Xbox One光盘。图片下方还有一段文字说明。他说EA想收买他让他说出来他喜欢《星球大战:前线》。不过他说这个游戏就是垃圾,EA毁了《星球大战》。其实EA这次做的事儿在当今游戏界很常见。不少游戏大公司都会拿钱去找名人来宣传他们的游戏,打广告。只不过这次惨被当事人打脸,还特意曝光。可见EA明显找错了人。。。

2015-11-22

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《星球大战:前线2》确认 EA暗示将推出更多续作
 《星球大战:前线》将推出一个或多个续作。今日在UBS环球技术会议上,EA CFO Blake Jorgensen透漏称EA和《星球大战》版权方迪士尼签署了长达十年的授权协议,这将产生大量前线游戏,以及其他不同类型的游戏,计划登录Xbox One,PS4,PC和移动端。Jorgensen说:“我们的目标是制作更多的前线游戏以及其他风格的《星球大战》系列。都会登录PC,主机和移动端。对我们来说这是一个巨大的机遇。”除了DICE的《星球大战:前线》系列,即将到来的还有Visceral Games和《神秘海域》前编剧Amy Hennig制作的RPG游戏。另外他还透露EA和迪士尼的协议不仅仅根据目前已经上市的6部《星球大战》电影,而且即将上映的《星球大战7》以及未来的其他正统续作和

2015-11-17

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都是一个整容医生 《星战前线》海量人物头像曝光
继曝光所有爆能强武器数据信息后,EA和DICE再次发布了玩家在《星球大战:前线》中所有可自定义的士兵脸部图像。在《星球大战:前线》中,反叛军和风暴兵并非只有一张脸。玩家在游戏中可以陆续解锁各种脸部。从一开始,反叛军有18张脸部默认被解锁。不过都是人类头像,都带着头盔,有男有女。下图中大家看到的其他图像都是可以被解锁的,只不过需要等级(1-30)和游戏内金钱。所有的人类头像都需要1700金币。不过最后那个红发女头像Ingrid_06_Red是个例外,需要2200金币。外星人头像需要40-50级才能解锁,每个头像需要17000金币。然而,帝国一方玩家需要努力游戏才能获得。一开始风暴兵只有两个可选头像。一个男头像,一个女头像,不过基本上都一样,都带着风暴兵头盔。所有的人类头像都需要靠玩家在游戏中投入时间积累等级和金币

2015-11-11

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太帅了!《星战前线》莉亚、西斯大帝演示曝光
YouTube频道StarWarsHQ带来了大量《星球大战:前线》的视频,其中包括本作中登场的最新英雄角色操作演示以及奴隶1号和TATOOINE星球的实战视频。《星球大战:前线》将于2015年11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。其中Xbox One EA Access会员用户可提前五天试玩《星球大战:前线》,不过你只能试玩10个小时的时间。首先是各个英雄角色的操作演示,每个英雄都有自己特殊的能力。Boba Fett:EMPEROR,西斯大帝:HAN SOLO:莉亚公主:空中载具SLAVE 1 操作演示猎杀英雄 游戏演示TATOOINE地图演示所有英雄操作演示汇总

2015-11-06

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从1000万到1300万 EA调高对《星战前线》销量预期
 《星球大战:前线》开放BETA测试让EA增强了对游戏的信心。超过950万玩家参与了测试,成为EA有史以来最大的一次BETA测试。早在2015年5月时,EA CFO在财政会议上预测:截止到2016年3月31日(2016财年结束时间),《星球大战:前线》的销量在1000万套。现在CFO Blake Jorgensen在昨天的财政会议上更新了这一数字。由于玩家对《星球大战:前线》多人BETA测试的积极参与,EA预测截止到2016财年末,本作的出货量能达到1300万套。此外,Jorgensen还认为《星球大战:前线》本财务季度和即将到来的第四财务季度销量比是8:2。由于对《星球大战:前线》的高期待,EA预测全年收入能增加5000万美元。《星球大战:前线》11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox On

2015-10-30

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DICE承认《星战前线》步行者突袭不平衡 正在修改
如果你最近两天玩过《星球大战:前线》BETA,相信大家在步行者突袭模式中都不想当反叛军吧。这个模式帝国和反叛军双方力量太不平衡,帝国一方基本上都是碾压。现在EA和DICE也意识到了这个问题。帝国有陆地载具AT-AT和AT-ST,而反叛军没有任何的陆地载具,因此在实际作战中反叛军一方很吃亏,基本上每局都是苦战。在Reddit上,参与测试的国外玩家也是满口怨言。好在DICE意识到了这个问题,DICE表示将作出一系列的修改。首席多人游戏设计师Dennis Brännvall和关卡美工Daniel Cambrand在Twitter上向粉丝们确认,DICE正在作出修改,保证该模式的平衡。Cambrand也承认帝国一方赢面很大。目前DICE正在收集数据和玩家反馈。

2015-10-10

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别被骗了!EA警告谨防《星战前线》虚假BETA站点
EA昨天已经确认《星球大战:前线》BETA测试不再需要预购,玩家只需登录官网注册就可以进入测试。但是现在官方注册还没有开放,因此EA提醒玩家不要上当,现在任何宣称提供BETA测试资格的网站都是假的。EA社区经理Matthew Everett在Reddit上说:“大家不要被冒牌beta注册网站骗了,目前官网的BETA注册还没有开放,一旦准备好了会告诉大家。”BETA官网:点击这里。《星球大战:前线》beta测试将于10月开启,对应平台是PC(Origin),PS4和Xbox One。本次BETA测试包括三个游戏模式,它们是大型40人对战模式步行者突袭,单人生存模式和一个新的Drop Zone模式。

2015-09-05

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和《战地》彻底撇清关系 DICE谈《星战前线》不同
《星球大战:前线》马上就要发售了,DICE的总经理Patrick Bach为了想根源上彻底和《战地》游戏撇清关系,表示游戏没有使用《战地》游戏的任何一个系统。Bach说《星球大战:前线》游戏没有采用《战地》系列“任何一个系统”,这是为了想呈现一个真正独特的体验。尽管如此,《星球大战:前线》游戏仍然有DICE的味道,有同样的品质。他说:“我觉得《星球大战:前线》没有一个系统是和《战地》中一样的。它们和其他的任何射击游戏都不同。我认为玩家会很吃惊尽管游戏有一些DICE之前游戏的影子。游戏的品质,声音品质,视觉画面,带来的激情,很有DICE的味道。”《星球大战:前线》将于11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2015-08-31

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《星战前线》为何没单人战役 EA:因为很少有人玩
我们知道《星球大战:前线》没有一个传统的单人战役,游戏的核心就是多人在线战斗。为什么要放弃单人模式,EA最近给出的解释是:因为很少有人玩。在接受GameSpot采访时,EA COO Peter Moore说根据目前的统计数据,很少有人会玩游戏的单人部分,比如前线,或者是以多人为核心的《战地》游戏。Moore引用了EA的网络游戏《星球大战:旧共和国》这个例子,从游戏开始开发到发售之间的数据变动。他说:“从开发团队开始开发一个游戏到结束,游戏环境在不断变化。我还记得当我们开始开发《星球大战:旧共和国》时,当时的模式还是订阅制。但是当我们准备好了,游戏的运营模式便不再是订阅制了。”“这也是为什么我们必须中途停止,并且将其重新打造成一个免费内有微交易的游戏。”对于游戏为

2015-08-14

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星球大战:前线2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:EA Games
7.6
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