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《星球大战:前线2》升级档发布 小修小补小平衡
EA和DICE近日发布了《星球大战:前线2》(Star Wars: Battlefront 2)的最新补丁。根据升级日志显示,《星球大战:前线2》1.03补丁对回合结束MVP界面进行了重新设计,修复了部分裁剪、冲突和材质问题。回合结束MVP画面中将会基于玩家的得分进行高亮展示,而非之前的特定“荣誉”。调整之后,更多玩家会有机会在这个界面中高亮展示。开头说过,该补丁修复了部分裁剪、冲突和材质问题。另外补丁还对游戏进行了调整和平衡。比如该补丁降低了毒刺手枪对于英雄和反派的伤害。玩家启动Origin客户端时将会自动下载《星球大战:前线2》1.03版补丁。

2017-12-01

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网友爆料 《星球大战:前线2》支持自定义角色?
日前,Reddit论坛用户“uninspired_zebra”发现了《星球大战:前线2》隐藏的角色自定义菜单,一起看看吧。视频欣赏:视频中可以看到各种丰富的选项,玩家可以选择不同的派系,例如帝国军、反抗军同盟、抵抗组织等等。每一个派系里有各种不同的角色人物供玩家挑选。《星球大战:前线2》自定义角色或将在下个版本开放,一切还要等待官方公布!

2017-11-29

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《星球大战:前线2》有多烂?EA市值大跌30亿美元
Electronic Arts与迪斯尼在《星球大战》IP上的合作可能会延续公司未来几年的发展,但自从《星球大战:前线2》发售以来,EA的市值已经下跌了30亿美元,或许会影响EA整个业务的未来方向。EA的股价自11月初以来下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上涨了5%,Activision上涨了0.7%。这个数字并不是很糟糕,因为EA的股价在2017年上涨了39%,在10月份达到历史新高。但是对面对游戏开箱的激烈反应,EA决定暂时停用这一功能,同时强调了游戏显然无法在没有游戏开箱的情况下正常游戏。EA今年早些时候表示,《FIFA》中的“梦幻球队”这一微交易内容,将保证EA每年8亿美元收入,但是《星战前线2》将可能会导致这一数字下降。有趣的是,虽然迪斯尼对EA不满的报道时有曝出,但E

2017-11-29

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EA:《星战前线2》是我们所打造的最好游戏之一
最近在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen向投资者们对最近陷入巨大争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了评价。据Jorgensen,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”,这种反馈来自于目前正在游玩这款游戏的玩家们。他还补充说,《星球大战:前线2》在长时间玩家保持度上要比EA的大多数游戏要好。“好消息是,这是我们曾打造的最好的一个游戏之一,而且这正是正在游玩和沉迷这款游戏的玩家们的心声。随着时间的流逝,这款游戏的用户粘度比我们的大多数游戏都要好。这款游戏极具深度和规模,我们计划在未来几周内加入大量内容,这是我们之前的游戏发售后所从未有过的追加规模。”Jorgensen接着解释

2017-11-29

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EA出品 《星球大战:前线2》过场动画就是部电影
如果玩家将《星球大战:前线2》的全部过场动画连到一起的话,那么这简直就是一部《星战》电影。近日就有国外玩家这么干了,他们将游戏的全部动画剪辑成了一部电影,时长超过了2个小时,玩家可以买一些爆米花,边吃边感受。视频欣赏:

2017-11-28

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《星球大战:前线2》服务器延迟问题 DICE在调查
《星球大战:前线2》开发团队DICE正在调查游戏服务器延迟问题。社区代表Thomas Detaevernier在Twitter上表示,DICE已经意识到影响玩家体验的服务器延迟问题,当前正在调查中,一旦有了更多消息会立刻通知玩家。作为一个主打多人在线游玩的FPS游戏,服务器延迟问题是非常致命的。毕竟这和玩家自己的网络无关,而且在线游戏最怕的,除了外挂,就是服务器问题了。个人也玩了玩《星球大战:前线2》,没有玩单人,直接进行多人,感觉问题还是很多的。多人模式无法选择地图,40人对战模式每局比赛结束时间太早,还没尽兴就结束了。上一代游戏中出现的标志性巨型载具AT-AT出现的机会实在太少了。另外游戏解锁确实很耗时间,如果水平一般,想要解锁好的枪械和卡牌需要投入大量的时间。

2017-11-28

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卢卡斯影业解释谈论监督《星球大战:前线2》制作
在与 VentureBeat 的访谈中,卢卡斯影业的品牌负责人Douglas Reilly 公开了一些 EA 与卢卡斯影业之间关系的详细信息。最值得注意的是,Reilly 谈论了一些关于卢卡斯影业在 Star Wars Battlefront II《星球大战:前线2》的创作过程中,对于小额付费内容等决策的参与程度。当被问到他们对于《星球大战:前线2》的小额付费以及玩家响应处理的参与内容时,Reilly 表示:「我们负责输入,他们这过程中负责接收我们的反应。我们有着良好的共同合作来了解这系统是如何进行的,以及他们想要达到什么样的成就、如何采用《星球大战》这个品牌,以及他们会如何影响消费者的体验。我认为这是个挑战,也是在这个产业中每个人都会碰到的,那就是经营一个需要长期维护的实时服务,当你接触到上千上万甚至是上百万

2017-11-28

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卢卡斯影业:《星战前线2》与EA合作的十分愉快!
日前,卢卡斯影业的商务开发总监Douglas Reilly接受外媒采访,谈到了EA和卢卡斯影业之间在《星球大战:前线2》的合作。Reilly表示,EA对于《星球大战》素材库的权限开放程度是前所未有的,这也是我们彼此信任的表现。我们至少每个季度都会亲自去拜访他们,试玩一下最新的游戏,并谈论他们在未来的计划。当被问到关于微交易的看法以及玩家对此的反应,Reilly称我们合作的非常顺利,EA十分有经验,他们知道自己想要达到什么,他们如何利用品牌,以及他们如何影响消费者体验。我认为这是一个挑战,不同的行业之间配合需要不断的磨合和调整,有时第一次尝试你不一定能把事情做好。一旦你把它放在成百上千或数百万玩家手中,你需要不断学习和改进,与玩家进行各种互动。Reilly进一步说道,EA和卢卡斯影业之间的合作非常细致,我们会讨论

2017-11-27

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《星球大战:前线2》女主角:苗根正红的帝国英雄
众所周知,美国影星詹妮娜·加万卡在《星球大战:前线2》中饰演了“地狱小队”的队长艾登·韦尔西奥,虽然这款游戏发售后由于微交易受到了玩家炮轰,但本作单人模式还是可圈可点的,尤其是詹妮娜·加万卡饰演的角色可谓有血有肉。这位影星表示,在游戏中,“地狱小队”的队长艾登·韦尔西奥是帝国的模范人物,由于她的家庭背景,这位角色也可以说是苗根正红的帝国英雄。《星球大战:前线2》的单人模式加强了情节部分的内容,游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《星球大战》电影中的情节。在《星球大战:前线2》中的确是一个有起承转合的连续性的故事,玩家扮演艾登踏上旅程,体验到从绝地武士的末日到《原力觉醒》这期间30年的故事。詹妮娜&mi

2017-11-27

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《星球大战:前线2》或已失去所有二次盈利方式
《星球大战:前线2》目前正在因为微交易开箱机制引起世界范围的争议,EA和DICE已经在游戏发售前暂时关闭了微交易系统,玩家们虽然为这次胜利而庆祝,但并没有掉以轻心。因为EA的声明很清楚:他们只是暂时关闭微交易系统,也就是说迟早还会重新开放微交易系统的。EA发表的公告里写:“在游戏内购买水晶的功能将会在稍晚的时间开放,我们会在此期间对游戏进行调整。我们会在完成工作的同时分享更多细节信息。”那么现在问题来了,在开宝箱微交易机制已经引起如此多的诟病和争议以后,EA还怎样在《星球大战:前线2》中重新加入微交易?如果不加入微交易,意味着什么?EA曾对投资者表示“暂停微交易的改动并不会对EA 2018财年的财政目标产生影响”。可是这句话让人觉得很不可信,因为下面我即将阐述的

2017-11-26

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法国议员对《星球大战:前线2》涉嫌赌博表示关注
一位法国议员正式联系了法国在线赌博管理部门,对《星球大战:前线2》涉嫌赌博的微交易系统表达的担心。根据游戏媒体The Nerd Stash报道,法国议员Jerome Durain已经正式联系了ARJEL(以及其他涉事部门,包括法国游戏产业组织代表),并表示游戏中的“开箱”模式可能会对儿童造成伤害。他停下了立法的呼声,稍微表扬了一下“游戏作为一种文化的长足发展”,然后特意提到了《星球大战:前线2》最近引起的争议并表示了自己的担心,并表示,游戏角色的强度与花费真实货币之间的关联性需要进一步调查。作为回应,ARJEL官员Charles Coppolani表示,他早在2016年的时候就已经对这方面的风险产生过担心,尤其是对年轻民众的负面影响。这些风险的特征非常类似于赌

2017-11-26

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玩家自制极简机器人对抗《星战前线2》微交易系统
为了避免《星球大战:前线2》中令人咋舌的微交易问题,一位有才华的粉丝想出了一个方法来欺骗游戏系统,同时能赚取游戏币来解锁游戏中最昂贵的角色。由于EA这款最新的射击游戏根据游戏时间来放出游戏币,即使玩家在游戏中表现不佳,只要动一下游戏杆,偶尔按下一个按钮,就能有钱拿。Reddit的用户lowberg昨天在《星球大战:前线2》在论坛上发布了消息,宣布创作了一个“步进机器”,来为玩家赚钱。这个小机器足以确保用户不会从游戏中被踢出,同时能够随着时间的推移赚钱。截至目前,《星球大战:前线2》的销量比前作显着下滑,该作已经登陆PC,PlayStation 4和Xbox One。

2017-11-25

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《星战前线2》内购争议 玩家反应过度还是EA过分?
《星球大战:前线2》因内购在网上引起极大争议,被玩家联合抵制甚至还引起官方机构介入。之前在测试版中内购系统就引起玩家反感。而EA社区经理不但没有做好公关,还借机大肆的嘲讽玩家,这一下可以说是捅了马蜂窝。《星球大战:前线2》内购风波越闹越大,这件事情脱不了关系。根据评论网站Metacritic的结果,《星球大战:前线2》已经成为2017年评分最低的3A游戏大作。《星球大战:前线2》是EA今年最为看重的游戏,从EA这两年来的动向(和干掉的游戏工作室)就知道,他们在投入大量精力做在线游戏,原因无他,在线游戏的内购收入实在是太诱人。毫无意外《前线2》加入了内购系统(官方称为微交易系统),游戏中玩家需要利用战斗积分来换取战利品箱或者兑换英雄,其中兑换最顶级的英雄卢克·天行者或者达斯·维达需要

2017-11-23

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低到恐怖!《星战前线2》成为2017年最差3A大作
根据著名评论网站Metacritic的结果,《星球大战:前线2》已经成为了2017年评分最低的3A游戏大作。该作的专业评分仅为66(满分100),网友评分是灾难性的0.9(满分10)。EA的这款在线多人科幻力作成为了年度最差的3A游戏,远低于其他备受争议的游戏,如《质量效应:仙女座》和《幽灵行动:荒野》。与其他《星球大战》的游戏相比,《前线2》也远低于《原力释放》,DC主机的《毁灭》,甚至3DS上的弹球游戏。它的表现也比任何一款星球大战手游要糟糕。与之相比,《无人深空》和《使命召唤:幽灵》分别得分2.6和2.1。这表明,玩家对EA处理星战品牌的方式非常失望。

2017-11-23

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美国政客:《星战前线2》就是个星战主题在线赌场!
随着比利时宣布游戏开箱在法律上等于赌博,EA也吸引了美国政界人士的眼球。夏威夷民主党政治家克里斯·李(Chris Lee)公开批评了EA和《星球大战:前线2》的“掠夺性行为”,呼吁立法来控制游戏开箱。李说:“我们今天来这里是为了保护孩子、年轻人和每个人在网络游戏中的玩家不受掠夺性行为的滋扰,以及它所带来的巨大的经济后果——这已经在这个国家的家庭中得到了巨大的经济影响。这个游戏是一个星球大战主题的在线赌场,旨在吸引孩子们花钱;这是一个陷阱。这是我们需要解决的问题,保护未成年的孩子,那些在心理上和情感上不够成熟的人参与赌博获得——赌博是禁止21岁以下人士参与的,但很多孩子已经花了几千美元的在线游戏费用。”

2017-11-23

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星球大战:前线2
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 发行:EA Games
7.6
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