《星球大战:前线》制作组:Xb1落后于PS4难弥补
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试版在Xbox One主机上的分辨率为720p,PS4分辨率则可以达到900p,而在PC上甚至能达到4K。为什么?DICE的游戏设计师Alan Kertz在推特上进行了简要解答。他并没有掩饰Xbox One存在技术问题,“Xbox One将会永远落后于PS4,因为它硬件性能不像PS4那么强。”那么DX12呢?这款新API是否能够改变目前的状况?他回答说,“我觉得不会,它无法将差距缩减那么多。光靠用户的信任是不足以改变现实的,Xbox One的硬件实力就是落后。”其实目前这个形势和上一代主机的情况恰恰相反。“曾经的PS3很难发挥出硬件性能,但事实上它落后的并不是很大。只是需
《星球大战:前线》发售时不支持私人配对模式
还有一个月就发售了,DICE在Twitter上回答了他们的科幻射击游戏《星球大战:前线》支持和不支持什么的问题。其中一个就是关于私人配对(Private Matches)模式。DICE在Twitter上表示《星球大战:前线》发售时不支持私人配对。不过DICE没有说永不支持,因此在游戏发售后有望添加上,就像之前的《泰坦陨落》一样。所谓的“私人配对”模式,就是好友之间互相邀请进行匹配,相当于《DOTA2》里面的开黑混战,没有路人。《星球大战:前线》BETA测试刚结束不久,此次吸引了900多万名PC、XB1和PS4玩家参与,是EA历史上最大的一次BETA测试。除了标准版游戏外,EA还公布了价值50美元的DLC季票,包括四个DLC。同时EA还公布了三个新的多人游戏模式,它们是Hero Hunt
《星球大战:前线》XOne正式版开启预载:19.4GB
今日根据国外媒体发布的情报,《星球大战:前线》Xbox One正式版开启预载,容量为19.4GB。《星球大战》Beta的主机容量为7GB,PC则为11GB,本次发布的正式版容量比预想的小很多,可能因为本作只包括联机和单机Bot模式。另外,Xbox One独占的EA会员服务可提前游玩,即11月12日可游玩本作,普通版需11月17日方可开启,EA会员每月5美元,包年仅需30美元。《星球大战:前线》正式版将于11月17发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
《星球大战:前线》枪械少?DICE称正式版武器繁多
《星球大战:前线》的Beta测试结束了,参加的用户对游戏最普遍的抱怨之一就是游戏的枪类太少,准确的说只有四种,这也引起了人们的担心,游戏在最终发售时是不是也只有这几种。不过你的担心是多余的,因为社区经理Sledgehammer70在推特上确认,最终版游戏将有种类繁多的武器。但不要期待有像《战地》那样丰富的武器自定义系统,因为那是和《星球大战》设定而悖的。另外,可以确认的是在游戏发售之初Walker Assault模式只有四个地图,分别为4个星球(Hoth,Tattooine,Sullust和Endor)。两周之后会发布第五个地图Jakku,除此之外,还会有12张地图陆续登陆到游戏中。《星球大战:前线》将于11月17日正式发售,敬请期待。
《星球大战:前线》值得入正吗?需考虑哪些因素
《星球大战:前线》BETA测试已经结束,根据EA官方统计,参与测试的全球玩家数量达到了900多万,可见本作的影响力和吸引力还是蛮高的。那么话说回来,在亲自体验过后,你会考虑入正吗?下面我们从游戏价格,内外部因素做见简单分析,仅供大家参考外部因素首先,入正的话,国内部分PC玩家要购买VPN,因为Origin平台最近国内很多用户都登不上,必须挂代理。如果你没有一个稳定的VPN,那么今后的游戏体验势必不会太好,因为你要面对频繁掉线的烦恼。其次是,《星球大战:前线》PC配置并不低。国内PC玩家想要入正,要想有一个稳定至少60帧的体验,对玩家的CPU和显卡有一定的要求。根据之前的测试,N卡至少需要GTX 970级别。如果你的显卡稍微弱一些,CPU和内存则需要更好的配置,来弥补显卡的不足。再次就是售价了。这次共有三个版本
DICE坦承《星球大战:前线》平衡失调:反抗军吃亏
在《星球大战:前线》测试的这几天内,热情的玩家帮助EA创造了一个又一个新纪录,而大量的测试数据则令这款游戏的beta版暴漏出不少的问题,其中一个就是游戏平衡性。在不久前制作商DICE就在与玩家的互动中坦言《星球大战:前线》游戏平衡性失调,因为Walker Assault模式中的反抗军实在是有点吃亏。大量的玩家反馈都抱怨称在Walker Assault模式中反抗军联盟实在不是帝国军的对手,无论怎么调整战术改变配置都无法扭转被帝国军吊打的局面。在不久前一位测试玩家颇为无奈向DICE提出了这么一个问题:“我玩反抗军一局都没有赢过,是不是我已经菜到不行了?”很显然这并非是玩家实力的问题,在大量的数据面前DICE也不得不承认beta版Walker Assault模式中确实存在游戏失衡的现象:&ld
星球大战:前线不支持语音对话 只能用第三方软件
《星球大战:前线》是一部多人在线游戏,所以这需要团队之间的合作才能完成一些高难度挑战,相信谁都喜欢组固定队而不是总随随便便组野人。那么队伍成员之间的交流是非常重要的,但令人意外的是,游戏并不支持语音对话。EA在推特上写到:“你可以选择你喜欢的第三方软件来和朋友们在PC上交流。”而PS4和Xbox One版,会使用内置的团队系统。《星球大战:前线》将于11月17日发售,不知道你对此是怎么看的?
九百万将士们好 《星球大战:前线》公测人数爆表
EA和DICE的新星战游戏《星球大战:前线》公开Beta测试以来,玩家数量已达900万,EA发图表示感谢。当然了,可能这里面800万都是帝国军,毕竟这一方实在是太强了,力量就是正义,放到哪里都没错。“前线”的公开测试还会在今天继续进行,所以说这也是你在发行前体验这款游戏的最后时机了。《星球大战:前线》即将于11月17日在北美地区发行,19日登陆欧洲地区。
《星球大战:前线》season pass豪华版终极版清单
《星战:前线》要来了!而且它还会有一个season pass,售价39.99美元.根据Origin Store的消息(链接),这个season pass包括4个扩展包,它们会带我们去到更远的星系。根据个人情况,土豪可以直接买终极版:豪华版加season pass。售价94.98美元。54.99美元的豪华版比标准版多的是:Han Solo's DL-44 Blaster, an Ion Grenade, Ion Torpedo and two exclusive emotes。详情可见以下清单,有没有瞬间感觉标准版(49.99美元)实在太吝啬。《星球大战:前线》将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《星球大战:前线》好评如潮 新货仓模式内容曝光
《星球大战:前线》Beta测试在不久前结束,本作获得了众多玩家的一致肯定,日前,DICE也详细透露了本作多人对战的全新模式——货舱模式(Cargo),一个6V6模式的夺旗对战模式。货舱模式遵循了传统的夺旗元素,反抗军和帝国军团均包含基地,用户将扮演任一阵营探访对方基地盗取货物至己方基地货舱。但与其他传统游戏不同的是,玩家一方并不需要将货物保存在基地来防止敌军窃取货物。计分的方式也不同,游戏开始会5-5的分数显示,分数会因队伍保证货物的时间长短而发生变化,在15分钟的时间内,哪只队伍将货物保护的更久,哪只队伍就会取得胜利。根据DICE的说法,以往经典的夺旗模式总会在地图中央爆发激战,这也导致了玩家对于基地的防守趋于松懈,DICE“淡化”了基地这一理念,而强化了&ld
《星球大战:前线》季票售价达50刀 另推出终极版
尽管《星球大战:前线》还在测试当中,但EA已经将自己的目标放在通过《星球大战:前线》的DLC和季票上大赚一笔上了。不久前他们就公布了不少有关本作季票以及终极版的情报,一起来了解一下吧。先从季票说起。如果你打算入手《星球大战:前线》的季票,那么请一定做好心理准备,因为这款游戏的季票售价足足有50美金,与售价60美金的原作都相差不多。那么这款季票能带给我们什么额外内容呢?首先,持有季票的玩家将可以提前两周享受到《星球大战:前线》;此外则是在将来陆续发售的四款付费DLC以及一个独家的游戏表情。感兴趣的玩家在现在已经可以通过游戏官网进行预购。除此之外,如果你手里有闲钱并且打算为《星球大战:前线》投资一笔的话,那么也可以选择入手《星球大战:前线终极版》。在这款终极版中,你将可以获得一份数字豪华版的《星球大战:前线》,此外
不得已为之 制作人解答《星球大战:前线》低分辨率
日前,《星球大战:前线》的公测活动正在如火如荼的开展,不过有许多主机玩家却感受到了“低分辨率”的苦恼。一些PS4与Xbox One的主机玩家发现《星球大战:前线》中的分辨率实在是差强人意,官方承认PS4版本的《星球大战:前线》为900P,而Xbox One版本的《星球大战:前线》仅仅为720P。就这一问题,EA的技术人员Johan Andersson与Stefan Boberg也回应了玩家的问题。技术人员说到,为了保证游戏的画质与帧数,制作组不得已降低了分辨率,毕竟,游戏画质与运行速率是我们的首要任务。当玩家问到在帧数低于60的情况下主机使用自适应分辨率的时候,Andersson也回答制作组确实考虑过这种情况,不过最后还是没有运用这项技术。原因是这个技术运用起来实在是太过于复杂了。《星球大战:前线》将于11月
《星球大战:前线》主机版画面大对比 PS4再胜XB1
毫无疑问,《星球大战:前线》绝对是今年游戏市场中最重磅的炸弹之一。然而与其他不少AAA级大作一样,《星球大战:前线》也成了PS4与Xbox One在画面上进行竞争的一个平台。不久前ID为Candyland的YouTube用户就为我们做出了细致的PS4与Xbox One版《星球大战:前线》画面对比。粗浅看来,PS4似乎是更胜一筹。在这部视频中,Candyland通过直观的同一地区画面对比让我们了解到了PS4与Xbox One在《星球大战:前线》画面表现上的差异。虽然总体而言差别并不算特别大,但诸如材质细节以及光影效果上PS4确实要更为优秀一些,尤其是在景观纹理上,Xbox One版的锯齿显然更为明显。不过话说回来,这样的差异也完全在意料之中,毕竟由于地图大小以及人物单位数量的限制这款游戏在这两个平台采用了不同的分
玩家太热情 《星球大战:前线》测试将延长至13日
不出意外,EA果然在玩家们的呼吁之下延长了《星球大战:前线》的beta测试时间。如果你还在为没能抓紧时间畅享这款游戏而苦恼的话,那么赶紧打开你的游戏,重新进入《星球大战:前线》的世界吧。按照原定的计划,这次的《星球大战:前线》beta测试在本月8日正式开始,在测试四天后即12日将关闭服务器。但玩家的热情很显然已经超过了EA的想象,而EA自然也不好扫这么多玩家的兴,于是在不久前发表声明,宣布本次beta测试将延期一天,到13日才正式告终。此外,根据EA在官方论坛上发布的情报显示,为了迎接这一天的额外测试EA还专门发布了一款补丁,而他们则会利用额外的测试时间对这些全新引入的内容进行初步测试。《星球大战:前线》将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《星球大战:前线》彩蛋 用生命体验去电影剧情
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)Beta测试已经正式上线,这款游戏终于摆在了全球首批测试玩家眼前接受考验。我们不仅看到了许多精彩游戏画面,而且还有玩家发现了游戏中的一个彩蛋。在求生模式下,玩家可以走到地图边缘,找到藏在山里的塔斯克突击队(也叫沙人)。如果用喷气背包的话还可以看得更清楚,不过随后他们就会把你打死,就像《星球大战》第四集里的场景那样。对于《星球大战》这种设定丰富、故事精彩的品牌,游戏中的彩蛋是必不可少的。相信我们将在11月15日《星球大战:前线》登陆PS4,Xbox One,PC以后找到更多彩蛋。《星球大战:前线》彩蛋视频:《星球大战:前线》彩蛋高清视频截图: