《星球大战:黑暗原力 复刻版》现已正式推出 收获特别好评
1995年发行的经典FPS游戏《星球大战:黑暗原力》,在近日正式推出了由Nightdive Studios和LucasArts开发的复刻版游戏,并且在Steam平台收获了特别好评。 《星球大战:黑暗原力复刻版》通过专有的Kex引擎进行充分修复,使游戏可达到120fps、4K分辨率。本作目前暂不支持中文,Steam国区售价为108元。 Steam商店页面:《星球大战:黑暗原力 复刻版》 游戏简介:《星球大战:黑暗原力》最初于1995年发行,它包含运动机制和互动玩法、大量的物品和升级道具,提高了FPS游戏的标准。 这是首个星球大战FPS游戏,玩家将扮演银河帝国的叛逃者凯尔·卡塔恩。卡塔恩加入了叛军联盟的秘密行动部门,其任务是渗透银河帝国,在那里他发现了秘密的黑暗骑兵项目。除非他们介入,否则帝国强大的新系列战斗机器人
重生星战FPS:受《黑暗力量》系列启发剧情驱动
开发商重生工作室 Respawn在最近发布的一条其正在开发的《星球大战》第一人称射击游戏招聘启事中公开了有关该游戏的更多详情。 这条招聘启事面向“高级用户界面(UI)艺术家”。在职位介绍中,工作室写道:“《星球大战》FPS 团队与卢卡斯影业合作,正在《星球大战》星系中开发一款新的AAA FPS 游戏。受到《黑暗力量》和《绝地武士:黑暗力量2》等经典游戏启发,我们的剧情驱动型单人游戏是利用虚幻5 引擎的强大功能从头开始开发的。我们将这种灵感和技术与 Respawn 的血统相结合,以制作一流的射击游戏,为我们的玩家受他们喜爱的全新体验。” 《黑暗力量》则是《星球大战》游戏中非常经典的第一人称游戏作品,《绝地武士:黑暗力量2》于 1997 年发行,备受系列粉丝喜爱。游戏中玩家扮演绝地武士挥动光剑依然使用第一人称,因此
《星球大战:黑暗力量》重制版明年2/28推出
开发商 Nightdive Studios 宣布,《星球大战:黑暗力量》重制版将于 2024 年 2 月 28 日面向 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 PC(通过 Steam )推出。《星球大战:黑暗力量》是一款星球大战主题第一人称射击游戏,于 1995 年 2 月 28 日首次在 MS-DOS 上推出,随后于 1996 年 11 月 30 日在 PlayStation 上发行。关于这款游戏Nightdive Studios 团队通过其专有的 KEX 引擎对《星球大战:黑暗力量》进行了全面重制,使游戏能够在现代游戏设备上以高达4K 分辨率、每秒 120 帧的速度运行。新玩家和回归玩家将享受《星球大战:黑暗力量》重制版升级的游戏玩
粉丝自制虚幻4开发《星球大战:黑暗力量》展示
早在去年四月,DSOGaming曾报道过一款粉丝自制虚幻4版本《星球大战:黑暗力量》。由Shadow Art Games制作,这部全新的《星球大战:黑暗力量》旨在以现代引擎还原经典《星球大战》游戏。上周,该团队发布了一段新的视频,展示了WIP VR的实现效果。 这一粉丝自制版内容相当忠实于原版游戏,并进行了大规模的材质重建。另外还使用了原版音效、角色设定等等。不过考虑到这是个小团队,还是无法期待其能够重新创造出整款游戏。《星球大战:黑暗力量》虚幻4粉丝自制版展示 视频截图
粉丝自制《星球大战:黑暗力量》虚幻4版实机展示
Shadow Art Games日前展示了一段利用虚幻4引擎制作的《星球大战:黑暗力量》粉丝重制版实机视频。在上月团队已经放出了一些展示,现在根据该团队的说法,这个项目会进行进一步的完善。《黑暗力量》2.0将更加忠实于原版,并将进行大规模材质修改。另外还有原始配音、角色设计等等。当然目前还不知道团队何时将这一项目公开提供,目前只有一张可玩地图,所以距离完成应该还有很远的距离。《星球大战:黑暗力量》虚幻4版实机展示
虚幻4重制《星球大战:黑暗力量》新图 画面效果惊艳
之前黑曜石工作室高级环境设计师Jason Lewis利用虚幻4引擎,重制《星球大战:黑暗力量》第一关。现在他放出了重制版最新截图,展示了惊人的视觉效果。从效果上看重制版完成度较高,制作人表示在进行Bug修复和峡谷区域修饰,他还说他的一个朋友正在研究冲锋队(Stormtrooper)模型,这意味着以后将有游戏角色出现在关卡中。《星球大战:黑暗力量》是1995年发行的一款第一人称射击游戏,当年这款游戏使用了“Jedi”引擎,这也是一个具有革命性版本的引擎,包括了独特的关卡设计,视角移动,多层地图等等,将第一人称射击游戏发扬光大。由于迪士尼拥有星战版权,EA负责制作官方游戏,所以想看到《星球大战:黑暗力量》民间复刻版几乎不可能,所以大家还是看看新截图解解馋。最新截图:
画面惊艳 虚幻4重制《星球大战:黑暗力量》新图
黑曜石工作室的高级环境设计师Jason Lewis为我们带来了超精彩作品,他利用虚幻4引擎重制了《星球大战:黑暗力量》第一关,效果十分惊艳,一起来看看吧。从效果上来看,这部重制版本的完成度非常高,目前制作人在进行游戏修复bug以及编写脚本阶段,不少玩家都希望尽快能够体验到这个关卡的完整版本。据了解,《星球大战:黑暗力量》也是1995年发行的一款第一人称射击游戏,当年这款游戏使用了“Jedi”引擎,这也是一个具有革命性版本的引擎,包括了独特的关卡设计,视角移动,多层地图等等,将第一人称射击游戏发扬光大。重制截图:
虚幻引擎4重制《星球大战:黑暗力量》 效果惊艳
黑曜石球探足球比分高级场景设计师Jason Lewis用虚幻引擎4进行了一些试验。Lewis用虚幻引擎4重制了1999年的《星球大战:黑暗力量》第一关,分享了他的在建项目的截图,效果非常出色。而且Lewis还添加了一些新的起始区域,都是原版中没有的。“原版中是从基地里开始,现在Jan将你投放在一个小峡谷的边缘,很快就可以走到潜入的地堡之中(基地后门),然后就直接进入到原版游戏开始的场景了。”需要注意的是这还是一个制作中的版本,也就是说这张地图还会逐渐进行画质优化。不过,我们不知道Lewis会在何时公开发布这个项目。未来Lewis应该会公布一些新的截图甚至视频之类的。由于迪士尼拥有星战版权,EA负责制作官方游戏,所以想要看到《星球大战:黑暗力量》的复刻版几乎是不可能了,所以还是看看截图解解馋吧。