重生开发的FPS《星战》将是一个单人游戏
2022年1月EA宣布《星球大战绝地:陨落的武士团》(2019)开发商重生球探足球比分在开发三款不同的《星球大战》游戏,分别是《星球大战绝地:陨落的武士团》续作(也就是2023年发售的《星球大战绝地:幸存者》),一个FPS和一个策略游戏。随着《星球大战绝地:幸存者》)的推出,重生球探足球比分就剩下一个FPS《星战》游戏和一个策略《星战》游戏。FPS《星战》游戏并不是此前DICE开发的《星球大战:前线》系列续作,本作由前LucasArt开发副总裁 Peter Hirschmann领导,和卢卡斯影业有着悠久的合作历史,同时他也是《荣誉勋章》的联合主创。至于这款FPS游戏,知名舅舅Tom Henderson爆料这是一个《星球大战》单人游戏,有望带来很多《星战》粉很久以来一直想要的体验。他补充说当他敲定好一些细节时将做一份完整的报道。
《星球大战绝地:幸存者》赢得格莱美游戏配乐奖
EA的《星球大战绝地:幸存者》获得了今年格莱美奖最佳电子游戏配乐奖。该奖项名为“电子游戏和其他互动媒体最佳配乐”,旨在表彰“专为游戏和其他互动媒体创作的原创配乐”的最佳作曲家。今年的获奖者是Stephen Barton斯蒂芬·巴顿和Gordy Haab戈迪·哈布,他们为《星球大战绝地:幸存者》创作了配乐。其他提名者还包括:《使命召唤19:现代战争2》、《战神:诸神黄昏》、《霍格沃茨之遗》和《迷失神祇:角色扮演音乐剧》。今年是格莱美奖设立最佳电子游戏配乐奖的第二年。该奖项于去年首次颁发,当时《刺客信条:英灵殿 - 诸神黄昏》击败了《异形:火力小队》、《使命召唤:先锋》、《漫威银河护卫队》和《旧世界》获得殊荣。
动画《星球大战:异等小队》最终季发布预告?2月21日正式放映
作为《星球大战》系列的衍生动画,描述“残次品”的精英和实验性克隆人在克隆人战争刚结束时,在迅速变化的银河系中寻找自己方向的《星球大战:异等小队》,在2021年第一季放映时,就已经吸引了一些粉丝的注意。近日“星球大战”官方放出了《星球大战:异等小队》最终季的预告,即将为这部讲述独特克隆人的星战故事画下句号。 据官方消息,本季将于2月21日正式放映,在Disney+中首播三集。
《星球大战绝地:幸存者》发布8号补丁 大量改进辅助功能
《星球大战绝地:幸存者》最近发布了 8 号补丁,为身体上存在障碍的玩家添加了一些非常好的体验改进功能。其中之一为对“慢速模式”的增强,现在该模式拥有三种设定,可以选择将游戏速度减慢 30%、50% 和 75%。除了对于反应较慢的玩家来说是好消息外,它还能让普通玩家跟方便的进行截图。开发商重生工作室还为盲人和视觉障碍玩家添加了主动和被动音频提示,提供“回升定位附近物体和可交互元素的能力”。游戏中所有的交互对象都有着不同的声音提示。此外,更新还为游戏添加了一个搞对比度模式,可以降低环境色彩饱和度,但保持“叙事和游戏要素”的颜色突出,帮助色盲玩家更容易看清画面中重要的事物。游戏还提供了开关该模式的快捷方式。补丁说明还指出此次更新“对所有平台的性能和稳定性进行了修复”。
DF评2023年移植最差的PC游戏 前三名都是EA游戏
2022年令人失望的PC移植问题在2023年并没有太大改善,外媒数毛社DF评出了2023年移植最差的三大PC游戏。巧合的是,它们都是EA的游戏:《狂野之心》、《星球大战绝地:幸存者》和《死亡空间:重制版》。 另外,DF还提到了其他一些游戏,比如《红霞岛》《魔咒之地》和《最后的生还者1》,但这些游戏通过后续的补丁性能已经有了不小的改进。有趣的是,评论区有玩家提到了B社的《星空》。就在《星空》发售两个月后,B社发布了一个补丁“大幅度”改进了8核心机器的性能,这表明它在发行前根本没有针对PC进行优化。
《星球大战绝地:幸存者》7.5升级推出 无性能改进
Respawn已经推出了《星球大战绝地:幸存者》的最新更新。根据发布说明,更新7.5提供了若干修复,并提高了光线追踪被禁用时的反射质量。 另外,7.5 补丁带来了对生物和载具动画的修复。补丁还修复了双目信标的问题,该信标之前在禁用光线追踪时无法正常显示。不过该丁没有带来任何性能改进。也没有解决游戏的跑图时可能存在的卡顿问题。当使用光线追踪时,在Jedha地区可能会产生游戏崩溃。预计之后Respawn也不会为游戏带来任何重大的性能或优化改进。所以如果想在这款游戏中获得出色的游戏体验,唯一的办法就是使用高端PC系统。《星球大战绝地:幸存者》7.5 补丁发布说明■修复生物和载具动画■修复了双目信标在光线追踪禁用时无法正常显示的问题■光线追踪关闭时反射质量的改进
卡尔演员确认《星球大战绝地》第三部正在制作中
《星球大战绝地》系列男主Cal Kestis演员Cameron Monaghan确认重生球探足球比分正在开发《星球大战绝地》第三部游戏。在Ocala漫展上,Monaghan说:“我们正在开发第三个,我们现在正在做了。这是一项艰巨的任务,到目前为止我们已经进行了一些讨论,但希望当所有的事情都说完了,我们能做一些真正酷的东西。”本月中旬,《星球大战绝地》系列游戏总监Stig Asmussen离开了重生球探足球比分。
《星球大战绝地:幸存者》若首发登陆Game Pass 微软需支付3亿美元
根据曝光的FTC法庭文件,微软想让以下这些游戏在首发当天登陆Game Pass所需的金钱:《星球大战绝地:幸存者》:3亿美元《荒野大镖客2》:每月500万美元《自杀小队》:2.5亿美元《真人快打1》:2.5亿美元《消逝的光芒2》:5000万美元《哥谭骑士》:3000万美元《乐高星球大战》:3500万美元《龙珠:破界斗士》:2000万美元《GTA5》:每月1200万至1500万美元《撞车嘉年华2》:1000万-1400万美元《重返猴岛》:500万美元《博德之门3》:500万美元《舞力全开》:500万美元《血奔者》:500万美元《病毒特攻队》:500万美元
《星球大战绝地:幸存者》新补丁优化性能 但有一代价
《星球大战绝地:幸存者》发布新补丁,为游戏中的动作和探索部分实现了接近一致的60fps体验,让玩家的游戏过程更加流程。但厂商为了实现这一效果,对游戏的视效上进行了一些削减。根据Digital Foundry分析,《星球大战绝地:幸存者》的新补丁对游戏性能有重大优化。但60fps的代价是厂商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在画质模式中才有,而该模式下游戏以30fps运行。问题在于,游戏中一些没有光追照明的游戏区域比之前更加阴暗,而且一些有光亮地板或水面的区域如今会显示出游戏使用的屏幕空间反射一些难以忽视的伪影。Digital Foundry建议,Respawn在未来的补丁中应该关闭水上的SSR,因为伪影在这里的情况最为严重,所以如果关闭的话效果应该会更好一些。不过整体而言,《星球大战绝地:幸存者
《星球大战绝地》两代总监即将离开重生球探足球比分
《星球大战绝地》两个游戏的总监Stig Asmussen即将离开重生球探足球比分。据彭博社消息,Stig Asmussen将离开重生和母公司EA,他的下一站目前未知。一名EA发言人告诉彭博社:“经过缜密考虑后,Stig Asmussen已经决定离开重生追求新的冒险,我们祝他好运。重生资深领导人将接管指导团队,因为他们将继续《星球大战绝地:幸存者》的开发工作。”就在上周,EA CEO Andrew Wilson称赞了重生球探足球比分工作室,表示重生正在开发的新游戏令人兴奋不已。今年2月时,Asmussen表示他希望制作第三部《星球大战绝地》游戏。在加入重生球探足球比分前,Stig Asmussen在SIE圣莫妮卡任职,主要负责开发《战神》系列,包括掌舵《战神3》。
《星球大战绝地:幸存者》更新后 PC优化基本没改进
重生和EA昨日为《星球大战绝地:幸存者》推出了新的补丁,为主机版加入了“稳定60FPS”,为PC版游戏加入了DLSS 2支持。在公布后,很多玩家对补丁抱有希望,希望之前令人失望的PC版优化有重大的提升。然而根据油管频道MXBenchmarkPC的测试,PC版游戏改进效果并不明显。测试视频:作为一个虚幻4开发的游戏,《星球大战绝地:幸存者》似乎被穿越卡顿和持续的帧时间以及着色器编译卡顿所困扰。虽然这并不是第一个使用虚幻引擎出现类似问题的游戏,但粉丝们还是很失望重生球探足球比分不能修复这些问题,尤其是这个游戏已经发售五个月了。以上问题在主机上很少见,导致PC版游戏粉丝更失望。 视频画面:
《星球大战绝地:幸存者》更新DLSS 2支持 优化性能问题
重生工作室为《星球大战绝地:幸存者》发布了全新的补丁,为游戏带来了性能上的提升和优化,并增添了DLSS 2.0支持。 比较尴尬的是,游戏支持DLSS 2,而不支持DLSS 3.因此,拥有RTX 40系显卡的玩家只能依赖于mod。也就是说使用DLSS 2将获得更好的图像。此外,游戏还不确定是否修正了在使用光线追踪时遇到的崩溃问题,因为更新列表中并没有指出来。《星球大战绝地:幸存者》4月28日发售,登陆了PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
《星球大战绝地:幸存者》将登陆PS4和Xbox One
在今天的财务简报上,发行商EA宣布《星球大战绝地:幸存者》将移植登陆旧主机PS4和Xbox One平台。目前尚在开发早期阶段,EA没有提供一个发售窗口。不过当代主机版本仍然将有改进。EA表示《星球大战绝地:幸存者》在PC、PS5和Xbox Series X|S上的性能改进仍然是重生球探足球比分的优先工作,团队将在下个更新准备好时分享更多细节。《星球大战绝地:幸存者》4月28日发售,登陆了PC(Steam、Epic、EA App),PS5和Xbox Series。
《星球大战绝地:幸存者》6.5补丁更新发布 改进主机端稳定性
EA发布了《星球大战绝地:幸存者》的6.5补丁更新,适用于PC、PS5和Xbox Series X|S,主要修复了赏金图标残留和全息地图无法打开的问题,PS5和Xbox Series X|S的崩溃问题和稳定性也得到改进。EA在补丁说明中表示,6.5补丁只是一个较小的补丁,用来解决一些迫在眉睫的问题,官方不久之后还会推出另外一个补丁,更多细节即将发布。
《星球大战绝地》新作已在做了 使用虚幻5引擎
在发售不到3个月后,重生球探足球比分似乎已在开发新的《星球大战绝地》游戏。近日外媒发现重生正在为“星球大战绝地”团队招募多个职位,包括一个高级特效师(见下图)。 此前,导演Stig Asmussen曾表示一直希望将《星球大战绝地》打造成三部曲。随着最新游戏《星球大战绝地:幸存者》的成功,这暗示EA已经批准了第三款游戏。 这份招聘信息还确认重生计划在下一款《星球大战绝地》游戏中使用虚幻5引擎虚幻5已经成为新游戏的行业标准。像CD Projekt Red这样的工作室已经转向了这一引擎,并且更多开发商也将追随这一趋势。EA Motive也将在工作室的下一个项目——《钢铁侠》中使用虚幻5。随着Lumen和Naninte等新内容的加入,虚幻5在未来的游戏中具有很大的潜力。这使得它成为整个游戏行业中3A工作室的理想选择。除了其他工