《星球大战绝地:幸存者》10分钟实机 比前作更优秀
《星球大战绝地:幸存者》新的前瞻和印象现已解禁,媒体Fextralife游玩了三个小时的开发中版本。这款续作马上就要在本月晚些时候发售了,好消息是大部分媒体对它的印象非常好,认为它比前作《星球大战绝地:陨落的武士团》更出色,内容更丰富。10分钟实机: 比如《星球大战绝地:幸存者》的世界更庞大,新的星球Koboh有着大量可供探索的地方和可发现的秘密。虽然不是开放世界,但你会碰到各种NPC,给你提供支线任务和坐骑,让穿越更容易。Koboh的主城Rambler‘s Reach也很有意思,因为它会进化。你可以征召不同的角色,这些角色将会拓展城镇,所以你可以经常回来看看有什么变化。外媒体验的开发版本可以试玩五个光剑姿态的其中三个,每个都有可以升级的技能树。新的原力技能“原力混乱(Force Confusion)”可以暂时
《星球大战绝地:幸存者》PS5手柄可模拟原力推拉
众所周知,《星球大战绝地:幸存者》在各个方面都比前作有了巨大的进步。在原力能力方面也更加完善,增加了原力缓慢和原力混乱。在PS5平台上,游戏可利用DualSense手柄给你一种与原力融为一体的感觉。在PlayStation Blog上,总监Stig Asmussen表示:“对于PS5,我们真的在挖掘触觉反馈和新手柄带来的东西,看到手柄如何与原力能力中的推和拉一起配合是非常有趣的。DualSense手柄感觉非常好,我们正在利用这一点。当你做推拉动作时,你会在扳机键上感受到。”“如果你使劲按下扳机键,它会给出不同的反应。相比之下,如果你只是轻按,游戏也会对此做出反应。手柄振动的细微差别非常突出。我们的音频团队和战斗团队非常关注游戏世界中正在发生的事情、效果,以及将其转化为玩家手中的感觉。”虽然Asmussen并没有
重生球探足球比分的《星战》FPS将是一个虚幻5单人游戏
重生球探足球比分的《星战》第一人称射击游戏将是一个故事驱动的单人游戏,尽管可能有多人元素。EA DICE开发的《星球大战:前线》据外媒Exputer发现的一则“渲染工程师”招聘广告,新的3A级《星战》FPS将是一个单人游戏,灵感来自于经典《星战》作品,比如《Dark Forces》和《绝地武士:Dark Forces 2》。这两个上世纪90年代末的游戏,玩法类似于经典的《毁灭战士》。据悉,重生新开发的这款《星战》FPS采用虚幻5引擎,以上灵感结合新技术将带来“玩家将会喜欢的全新体验”。虽然这是一个故事驱动的单人游戏,但此前的招聘广告也暗示可能有多人元素。目前关于这款《星战》FPS公开的细节太少,毕竟该作2022年1月才刚开始开发。重生即将于4月发售《星球大战绝地:幸存者》,同时还和外部工作室Bit Reactor开发一
《星球大战绝地:幸存者》新截图公开
EA和开发商重生球探足球比分发布了《星球大战绝地:幸存者》的新截图。在《星球大战绝地:陨落的武士团》的五年之后推出的《绝地:幸存者》是重生球探足球比分与Lucasfilm Games合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏。黑暗的时代越来越逼近,卡尔·凯斯提斯正寻找着一个远离帝国势力的避风港。跟随卡尔和他的船员们参与越发艰辛的战斗,而银河系也逐渐陷入更深的黑暗。《星球大战绝地:幸存者》将于2023年4月28日,在PS5、Xbox Series X|S和Windows PC上推出。
《星球大战 绝地:幸存者》公布官方剧情预告
黑暗的时代越来越逼近,卡尔·凯斯提斯正寻找着一个远离帝国势力的避风港。跟随卡尔和他的船员们参与越发艰辛的战斗,而银河系也逐渐陷入更深的黑暗。《星球大战 绝地:幸存者》官方故事预告片: 在《星球大战 绝地:陨落的武士团》的五年之后推出的《星球大战 绝地:幸存者》是 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏。《星球大战 绝地:幸存者》将于 2023 年 4 月 28 日,在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Windows PC 上推出。
《星球大战绝地:幸存者》将于3月20日发布新预告 进入宣发期
EA的《星球大战绝地:幸存者》是今年春季发布的一款大型游戏之一,虽然距离游戏发售还有一个多月,但官方已经进行大肆宣传了。官方近日在推特上宣布,《星球大战绝地:幸存者》新预告片将于3月20日亮相。 《星球大战绝地:幸存者》是一款第三人称剧情驱动的动作冒险游戏,游戏参考了魂类游戏的冒险和战斗方式,也借鉴了恶魔城类的探索要素。剧情设定为前作《星球大战绝地:陨落的武士团》五年后。 《星球大战绝地:幸存者》2023年4月28日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。
《星球大战绝地:幸存者》豪华版内容介绍 包含多个专属外观
EA发布了《星球大战绝地:幸存者》的豪华版内容介绍短片,该作的豪华版在Steam上的售价为418元,其内容包含了以《星球大战:新希望》中的汉·索罗和及卢克·天行者为设计灵感的专属外观,以及以欧比旺·克诺比为设计灵感的“绝地生存”外观组合包。《星球大战绝地:幸存者》预计将于2023年4月28日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。介绍短片: ·“银河英雄”外观组合包包含: “无赖”外观 “坚固”BD-1 外观 “DL-44”爆能枪套组·“新英雄”外观组合包包含: “义军英雄”外观 &nbs
《星球大战绝地:幸存者》7分钟试玩演示视频
外媒IGN今天(2月27日)一早带来了《星球大战 绝地:幸存者》的最新试玩体验视频,一起来看看吧《星球大战 绝地:幸存者》7分钟试玩: 在这段视频当中,IGN展示了Koboh星球中的探索任务。主线任务是修理飞船,但是试玩人员进行了更多探索,发现了隐藏洞穴,并且和一个较强的BOSS进行了战斗。《星球大战 绝地:幸存者》是一款第三人称剧情驱动的动作冒险游戏,游戏参考了魂类游戏的冒险和战斗方式,也借鉴了恶魔城类的探索要素。剧情设定为前作《星球大战绝地:陨落的武士团》五年后。《星球大战 绝地:幸存者》2023年4月28日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S。
《星球大战绝地:幸存者》将包含AI同伴 会辅助玩家战斗
《星球大战绝地:幸存者》开发商重生工作室近日表示,新作的战斗也将非常重视它们称之为“Character-in-Gameplay”系统的 NPC盟友。这些盟友中的一个是出现在游戏预告片中的新角色 Bode Akuna。 在接受 IGN 采访时,游戏叙事技术设计师 JoannaRobb 表示:“当你看到一个好计划,你可以向 Bode 发出进行攻击的信号,他将使用喷气背包进行强力的下落踢击,随后会迅速追击,透支下一颗震荡手雷击晕附近的其他敌人。这是击飞强力敌人的好方法,会迫使它们暂时脱离战斗,或是你可以用冲刺攻击来迅速进行追击。”在另一个例子中,玩家将能够抓住一个探测机器人并将其扔进一群敌人中,之后 Bode 会涉及机器人引发爆炸,从而消灭敌敌群。 重生还表示,在战斗中还会有许多其他 NPC 互动等待玩家发现,但这些
《星球大战绝地:幸存者》谜题密室展示 类似《塞尔达传说:荒野之息》
《星球大战绝地:幸存者》目前放出的视频多数是战斗和穿越,但近日外媒IGN发布了一个新的片段,展示了游戏中的绝地谜题密室,有点类似于《塞尔达传说:荒野之息》中的神殿。在下面的这个IGN Fan Fest视频中,我们首次看到《星球大战绝地:幸存者》的“绝地冥想密室”,这是一个谜题密室,测试你的原力技能,和《塞尔达传说:荒野之息》中的神殿非常相似。和《塞尔达传说:荒野之息》相似,这些冥想密室是可选的,但游戏中也有其他解谜,是单人战役中必须解开的。完成冥想密室会获得技能点数,这是一个新系统允许玩家改变主角卡尔的玩法风格。《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。视频画面:
《星球大战绝地:幸存者》终于可以肢解人了
近日IGN发布了对《星球大战绝地:幸存者》战斗姿态解释的实机,确认这款续作将有对人类敌人的肢解等战斗要素。 IGN分享的这段新实机专注游戏的5个战斗姿态,详细解释了它们之间的不同,如何以及在什么时候使用。视频:IGN表示:“在《星球大战绝地:幸存者》中,你将使用五种不同的光剑姿态,从单刃到双刃,甚至到新的爆破姿态。我们与重生的开发者进行了交谈,以了解这些姿态如何在战斗中发挥作用。”新的战斗姿态不是《星球大战绝地:幸存者》中引入的唯一新功能,因为游戏将有更大的地图、更好的穿越机制和更多样的敌人。游戏总监Stig Asmussen表示,这些功能在上一代主机的硬件限制下是不可能实现的。“总之,我们很快就意识到我们可以利用更快的处理器、更大/更快的内存、更好的加载时间等等,来创建更大的地图,拥有更多细节、更大的密度、更
游戏总监解释《星球大战绝地:幸存者》不登陆旧主机:契合开发愿景
虽然《星球大战绝地士:陨落武士团》在PS4和Xbox One上发布,但其续集《星球大战绝地:幸存者》并非如此,它不会登陆PS4和Xbox One,在2023年3月版的PLAY杂志中,游戏总监Stig Asmussen其中原由,这不是因为EA的命令,而更多地与游戏玩法有关。Stig Asmussen表示PS5处理器更快、内存更大/更快、加载时间更快,还允许开发者创建更大的地图,并拥有更多细节、更高密度、更广泛的敌人/NPC种类以及整体保真度,这些内容与开发者的愿景完美契合。而对于玩家来说,他们也能体验到强大硬件带来的好处。强制让游戏兼容旧主机很有可能会削弱游戏在更强大硬件上的表现,从而影响整体玩法。《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日发售,登陆Xbox Series X|S、PS5和PC。
《星球大战绝地:幸存者》8种机器人细节和概念图
IGN First采访了《星球大战绝地:幸存者》的设计总监Jason de Heras和制作总监Kasumi Shishido,得知游戏中8种敌人细节。男主卡尔有了一些新的技巧,但他的旅程也面临更多的威胁。B1战斗机器人:它们在科布岛充当“炮灰”敌人,通常以大型群体形式攻击。像电影一样,他们的戏谑会很有趣。B2型机器人:是个大块头,血量较多,使用爆能枪和导弹攻击。他们不容易被击败,但一旦你学会了在他们的近战攻击中定时招架,反射他们的爆破射击,并时刻警惕强迫他们的导弹,他们就变得不那么有威胁。BX机器人:更加灵活,使用振动剑在近距离战斗Droideka:即所谓的“毁灭者机器人”拥有气泡护盾和重型爆破器IG-100 Magna Guard:被认为是一种“高级精英”,它是格菲将军的保镖,可以与绝地武士交手DT哨兵机器
《星球大战绝地:幸存者》9分钟新实机视频分享
IGN分享了《星球大战绝地:幸存者》时长约9分钟的新实机视频。这段内容发生在主角卡尔在Koboh星球迫降之后,他必须寻求帮助来修复飞船“The Mantis”。 《星球大战绝地:幸存者》是一款第三人称剧情驱动的动作冒险游戏,游戏参考了魂类游戏的冒险和战斗方式,也借鉴了恶魔城类的探索要素。剧情设定为前作《星球大战绝地:陨落的武士团》五年后。根据官方描述,游戏中像是电影般的战斗系统将带着额外的原力能力和新的光剑战斗风格回归。玩家将能够创造性地利用所有这些技能,战略性地对付不断增强的敌人,玩家需要动态评估敌人优势和弱点,同时巧妙地利用平时的训练技巧来战胜对手,并解决前进道路上的各类秘密元素。《星球大战绝地:幸存者》最近跳票至2023年4月28日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X/S。《星球大战绝地:幸
路痴福音 《星球大战绝地:幸存者》将有快速旅行系统
根据我们目前所看到的,《星球大战绝地:幸存者》将会是一部出色的续作。重生球探足球比分承诺将在前作基础上推出新的游戏体验,同时解决前作的玩法问题。当然,其中一个问题就是缺少快速旅行系统,这使得穿越《星球大战绝地:陨落的武士团》的地图时有点麻烦。值得庆幸的是,重生已经确认他们正在听取粉丝的意见,并将在续作中解决这个问题。 在接受PLAY杂志采访时,《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen确认游戏将有快速旅行系统,从而解决了原路返回难题。同时他还重申卡尔将在这个续作中骑多个坐骑。这两个新系统都会让探索和游览地图变得更方便。“我们将有快速旅行和可骑乘的生物,帮助玩家快速从A点到达B点,并返回A点。这种快速旅行是点对点的,而这些可骑乘的生物提供了一种在点与点之间快速协商和探索两者之间的方式。”快速旅行系统是粉丝们强