《星球大战:旧共和国》将逐步迁移到云端服务器
《星球大战:旧共和国》不仅在开发人员方面存在变化,从下周开始,这款MMO的游戏服务器将迁移到云端,以实现“持续的健康和稳定状态”,同时由roadsword负责游戏的未来开发工作。根据开发者博客介绍,这一过渡已经进行了一段时间,游戏的公测服务器已经迁移到云端,并在云端创建全新服务器。BioWare表示,云计算的转变将允许进行后端更新的简化,并集成更新的技术和软件以实现长期稳定性。转向云服务还可将资源分配至“增强游戏体验”方面,帮助《星球大战:旧共和国》的扩展服务器吸引新玩家。博客中写道:“我们将能够利用和集成更新的技术,例如更新的硬件和软件。”“云现代化将允许许多工具和自动化工作流程的更新,有助于我们长期维护游戏。”接下来,《星球大战:旧共和国》的基础设备将由Amazon Web Services负责。该服务已被
《星球大战:旧共和国》运营转移方确认 Bioware将裁员
EA 日前正式确认,MMO《星球大战:旧共和国(SWTOR)》的后续开发将从 BioWare 转移至 Broadsword 工作室。 BioWare也通过一篇官方公告证实了这件事,同时还有消息称项目过渡期间将进行部分裁员。公告文章中说道:“没有任何巨大的改变不会随附各种挑战。其中一个便是,当前(《旧共和国》开发)团队的大多数成员将被邀请陪伴游戏迁移至 Broadsword,但不幸的是并非每个职位都会迁移。”“这是这次过渡中最困难的部分,这些决定并不是轻易做出的。我们当然会尽一切努力来支持受影响的团队成员,它们有机会在 EA 内部找到新的职位。此外,我们意识到被要求搬到新工作室的团队成员也需要适应变化,(因此)我们将与Broadsword 合作,让过渡尽可能地舒适。” “不过,从长远来看,我们相信这对于游戏(本身
BioWare保证《星球大战:旧共和国》不会进入维护模式
Bioware向粉丝们保证,尽管他们的网游《星球大战:旧共和国》换了一个新的开发商,但这款游戏不会进入维护模式。本月早些时候,Bioware确认《星球大战:旧共和国》将转移到第三方工作室,这样BioWare就可以把精力放在即将推出的《龙腾世纪:恐狼》和未来的《质量效应》游戏上。此后,粉丝们一直在关注《星球大战:旧共和国》的未来,但执行制作人Keith Kanneg在官网论坛开贴阐述了游戏的未来,并指出BioWare目前正在帮助“规划2024和2025年”。当被问及游戏是否会进入维护模式时,Kanneg回答说:“绝对不会。正如我之前所说的,我们正在制定未来的计划,包括更多的故事和让游戏现代化的方案。我们已经将游戏升级到64位,并且正在努力将服务器转移到云端,还有更多的内容和技术升级在路上。转移到第三方工作室可以让
十年之后《星球大战:旧共和国》终于发布64位客户端
经典MMORPG《星球大战:旧共和国》近日宣布将针对测试服发布64位客户端。当年的《星球大战:旧共和国》游戏客户端是32位,以适应市面上多数的PC配置。不过这已经是十多年前的事情了,如今32位系统正在逐渐消失,游戏厂商也终于决定要与时俱进。与此同时,支持64位系统也让厂商有能力对游戏内容进行再度提升。在《星球大战:旧共和国》7.2升级档中,厂商将针对测试服进行升级。对玩家而言,理论上并不影响游戏体验。厂商表示此举只是为了测试游戏能否在这一环境下像之前一样顺利运行。厂商请参与游戏的玩家在遭遇崩溃和其它问题时尽快提供反馈,且提供自己正在使用的电脑配置信息。
《星球大战:旧共和国》资料片“西斯的传承”正式上线 新CG预告发布
《星球大战:旧共和国》资料片“西斯的传承”今日(2月16日)正式上线,官方也发布了新的CG故事预告。“西斯的传承”CG故事预告: 绝地大师德诺尔姆·奥尔和他的学徒萨哈尔·凯特恩前往伊洛姆的努尔神庙,为赶在西斯帝国到达之前取回一台特殊的全息记录仪。他们似乎占得了先机,但一个意想不到的敌人出现了……《星球大战:旧共和国》10 周年纪念庆典活动随“西斯的传承”继续进行,为你奉上一整年的精彩内容,银河系阴谋、激烈冲突和秘密任务等多种活动等你解锁。“西斯的传承”将带领玩家前往银河系最黑暗最遥远的深处,解锁新能力,选择个人战斗风格,为你专属的《星球大战》幻想故事提供超越以往的海量选择。视频截图:
《星球大战:旧共和国》资料片“西斯的遗产”故事预告 2月15日上线
《星球大战:旧共和国》资料片“西斯的遗产”发布了新故事预告片,该资料片将于2月15日正式上线。故事预告: 银河共和国和西斯帝国之间的战争蔓延到了新的世界!危险的威胁在银河系的黑暗角落升起,达斯·马尔格斯在追求一个未知的计划……2022年2月15日,“西斯的遗产”扩张计划将启动,揭开这些谜团,随着你的选择继续塑造银河系!《星球大战:旧共和国》是一款免费游戏,让您成为自己故事的情节驱动人物。选择绝地武士、西斯、赏金猎人,或者其他众多经典星战角色之一,活在经典《星球大战》系列影片诞生3000年前。该作现已登陆Steam,不支持中文。视频截图:
《星球大战:旧共和国》资料片“西斯的遗产”跳票 明年2月15日上线
《星球大战:旧共和国》今日(12月8日)发布公告宣布资料片“西斯的遗产”跳票至2022年2月15日,该拓展原计划2021年12月14日免费向用户开放。在公告中,官方解释了跳票原因:开放团队需要更多时间去做额外的测试,以提供更好的游戏体验。《星球大战:旧共和国》即将迎来游戏发售10周年的纪念日,官方表示会在未来一年里提供更多内容。
《星球大战:旧共和国》第8资料片西斯的遗产下月推出
《西斯的遗产》是《星球大战:旧共和国》的第8个资料片,将于12月14日免费向用户开放。BioWare昨晚在直播中宣布了这一日期,并展示了扩展包的剧情和地点,以及明年将如何展开内容。BioWare表示,《西斯的遗产》的推出开启了该游戏的10周年庆典,并预示着该游戏“下一个10年”的开始。在这款MMO游戏的新篇章中,叛变者西斯·达斯·马格斯将回归,玩家将努力揭开他的“终极计划”。玩家将前往马南的水下设施,伊洛姆上被毁的西斯堡垒,最后是R-4 Anomaly(预计在“2022年初”)。
经典网游《星球大战:旧共和国》十周年 Bioware将于今年内发布更新
BioWare将在今年推出新的《星球大战:旧共和国》扩展,以纪念这个经典MMO上线十周年。扩展更新名为《西斯的遗产》,它将“将玩家送到银河系最黑暗的深处和最远的地方,并解锁选择个人战斗风格的能力,在游戏中提供比以往更多的选择”。在扩展中,玩家将在不同的帝国和共和国故事情节中争夺水生星球Manaan的控制权,Manaan在其水下设施中拥有重要的医疗资源。更新还包括一个新的故事情节,既可作为单人体验,也可作为多人Flashpoint任务,玩家将探索Elom星球上一座被毁坏的西斯堡垒。《西斯的遗产》还将包括一个新的R-4异常任务,该任务要求玩家消灭一个隐藏的西斯邪教,并更新下一个名为“冥界阴影”的银河赛季。等级上限将从75级增加到80级,一个名为Combat Styles的新功能将为玩家提供更多的自定义选项。BioW
特别好评!《星球大战:旧共和国》现已免费登陆Steam平台
目前,EA旗下MMO《星球大战:旧共和国》已经免费登陆Steam平台,游戏由Bioware制作,原于2011年发布,游戏不支持中文,包含内购,目前Steam上619条评测中89%好评。Steam商城页面截图: 游戏简介: 《星球大战:旧共和国》是唯一拥有免费游戏选项的大规模多人模式在线游戏,让您成为Star Wars?自己故事的剧情驱动人物。选择绝地武士、西斯、赏金猎人,或者其他众多标志性Star Wars角色进行游戏,在经典《星球大战》系列影片诞生3000年前探索这个遥远的星系。通过5条故事线进行游戏,成为您自己的Star Wars冒险经历主角,在自己选择的原力?光明或黑暗面里演绎传奇。据悉,《星球大战:旧共和国》曾为EA收入近10亿美元,可以说是星战系列最吸金的产品,目前Steam上619条评测中89%好评
《星球大战:旧共和国》已为EA带来了近10亿美元的收益
作为全美甚至全球最火的IP之一,《星球大战》不断被改编成各种类型的作品,游戏方面也已数不胜数。近日,在EA电话会议中首席财务官Blake Jorgensen表示,2011年由生软打造的《星球大战:旧共和国》已为EA带来了近10亿美元的收益。作为《星球大战:旧共和国武士》的续作游戏,《星球大战:旧共和国》这款MMORPG网游显然非常成功,《星球大战:旧共和国》是目前研发经费全球第二的作品(仅次于《GTA5》是《魔兽世界》的3倍)。这些年来,《星球大战:旧共和国》经历了几次不同的重启,但还是维护了相当稳定的用户群。EA旗下Respawn打造的《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日与玩家们见面,EA预计这款新的“星战”游戏在明年3月时的销量将会达到600-800万,当然这款“魂”类《星战》可以算是一款2019
Bioware游戏《星球大战:旧共和国武士》将改编电影
近年来影迷们开始逐渐接受游戏改编电影,似乎这类电影已经打破票房魔咒,而且越来越多的游戏开始宣布推出改编电影。今天得到消息,根据Bioware知名RPG游戏《星球大战:旧共和国武士》改编的星球大战电影正在制作当中。 根据三名知情人士透露,《星球大战:旧共和国武士》改编的星球大战电影剧本正由Laeta Kalogridis(代表作:阿凡达、禁闭岛)撰写当中。游戏《星球大战:旧共和国武士》讲述的是发生在1977年电影《星球大战4:新希望》故事的4000年前,绝地武士与西斯之间的故事。这款游戏优秀的故事一直是星战游戏迷希望将其改编为电影。 据悉,Laeta Kalogridis已经接近完成了电影《星球大战:旧共和国武士》三部曲中的第一部剧本,她将是自1980年《星球大战2:帝国反击战》之后,又一位负责星战电影剧本的女性
BioWare《星球大战:旧共和国》新资料片“猛攻”公布 9月上线
BioWare奥斯汀工作室主导开发的网游《星球大战:旧共和国》2011年12月20日发售,截止到目前运营快8年了。上一次内容大更新还是在3年前,不过看起来BioWare对本作的“忽略”终于要结束了。在刚刚过去的星战庆典活动上,BioWare为本作公布了一个新的资料片“猛攻(Onslaught)”,定于今年9月推出。 在活动上,创意总监Charles Boyd说:“现在Darth Malgus已经回归,他正在指挥西斯舰队对共和国发动毁灭性的攻击。玩家是组织他还是帮助他,将由玩家自己决定。” 在本作的官网上,BioWare表示“猛攻(Onslaught)”资料片的设计哲学是让玩家自己选择游玩路线。“物品一直是你角色身份的一个重要部分,但有史以来我们将首次为大家提供真正的深度和选择,加入令人兴奋的新物品,让玩家自己决
画面惊人 粉丝用虚幻4引擎重制《星球大战:旧共和国武士》
《星球大战》游戏系列中有一个口碑近乎完美的RPG作品,那就是Bioware当年的《星球大战:旧共和国武士》。近日有粉丝自发组织起来,用虚幻4引擎重制了这款经典的RPG游戏,Poem Studios工作室和油管博主MrMattyPlays发布了新演示视频。最新演示: 重制后的游戏名为《星球大战旧共和国武士:Apeiron》,将添加新世界环境、任务、HUD、道具物品以及NPC,工作室承诺这款游戏是完全免费的。 从视频看虚幻4引擎渲染画质精细、光源效果较之原版优势明显,目前还只是前期的场景搭建,缺乏角色注入,期待以后会有更惊艳表现。
《星球大战:旧共和国武士》要重启?这是假的
最近有传言称EA BioWare Austin工作室正在打造《星球大战:旧共和国武士》的重启版。然而今天外媒Kotaku单方面辟谣,Kotaku编辑表示这个消息已经过时,《星球大战:旧共和国武士》的重启版已经被停止了。Kotaku编辑Jason Schreier说:“这是老消息了。我从非常清楚BioWare Austin现在正在做什么的人那里了解到,BioWare Austin之前确实制作过一段《星球大战:旧共和国武士》(KOTOR)的原型,但是这个项目并没有被EA通过,目前这个项目并不在开发中。我认为KOTOR并不是BioWare Austin现在正在做的游戏。向我透露《Dylan》(BioWare全新科幻IP)的那个人告诉我,之前确实制作过一个KOTOR重启版的原型,但现在可能已经进化成其他