决战太平洋!《风起云涌》3DM完整汉化版发布
游戏名称:风起云涌英文名称:Rising Storm游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Rising Storm Team游戏发行:Tripwire Interactive游戏平台:PC发售时间:2013年5月30日官方网站:http://www.risingstormgame.com/《风起云涌》3DM汉化补丁v1.0策划:不死鸟项目负责人:reishin初翻:reishin,Ace,Acehole,牧,Ellispsis,酒酒,Kuroze,狐狸大人,蝶恋花,温带气旋,Farcry,我心狂野校对:seven,Andy.K,北极熊仔,吉猪技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:https://www.3dmgame
美帝殴打小日本!FPS游戏《风起云涌》3DM破解版
游戏名称:风起云涌英文名称:Rising Storm游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Rising Storm Team游戏发行:Tripwire Interactive游戏平台:PC发售时间:2013年5月30日官方网站:http://www.risingstormgame.com/游戏介绍《风起云涌》本是二战游戏《红色管弦乐队2》的MOD,如今作为独立游戏发售。游戏把战场转向二战中1942年至1945年间美军与日本的太平洋岛屿争夺战,包含了太平洋战争舞台上最残酷的几次战役。玩家可以在瓜达康纳尔岛、硫磺岛和其他许多历史著名的地点,体验抢滩、丛林战斗、近距离洞穴白刃战的激烈战斗。玩家既可以选择扮演美军,也可以选择扮演日军进行联机对战。配置要求推荐配置:操作系统:Windows 7处理器:4核Int
二战题材FPS射击游戏 《风起云涌》Beta测试破解版
游戏名称:风起云涌英文名称:Rising Storm游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Rising Storm Team游戏发行:Tripwire Interactive游戏平台:PC发售时间:2013年夏季官方网站:点我进入官网游戏介绍《风起云涌》本是二战游戏《红色管弦乐队2》的MOD,如今作为独立游戏发售。游戏把战场转向二战中1942年至1945年间美军与日本的太平洋岛屿争夺战,包含了太平洋战争舞台上最残酷的几次战役。玩家可以在瓜达康纳尔岛、硫磺岛和其他许多历史著名的地点,体验抢滩、丛林战斗、近距离洞穴白刃战的激烈战斗。玩家既可以选择扮演美军,也可以选择扮演日军进行联机对战。配置要求推荐配置:操作系统:Windows 7处理器:4核Intel或AMD的CPU内存:4GB显卡:Nvidia Ge
DX10.1《风起云涌》系统需求、画质对比
关于DX10.1游戏《Stormrise》相信玩家们已经有所耳闻。世嘉的这款RTS游戏甚至已经不提供对DX9模式的支持,也就是说必须在Windows Vista环境下使用DX10 10.1显卡来运行,而且因为软阴影和屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等特效,DX10.1显卡应该能带来更好的性能。以下是世嘉公布的最低系统配置需求:操作系统:Windows Vista (SP1)处理器:2.8GHz双核心内存:1GB显卡:Radeon HD 2400、GeForce 8400硬盘空间:9GB当然要想流畅运行还得参考推荐配置:操作系统:Windows Vista (SP1)处理器:2.4GHz四核心内存:2GB显卡:Radeon HD 4850、GeForce 8800硬盘空间:9GB又是一个硬件杀手…………可玩性因人而
《风起云涌》PC版强制要求DX10及Vista
全战系列开发商Creative Assembly本月还将推出一款跨平台RTS作品《Stormrise》。与《Empire:Total War》所不同的是,该作从一开始就面向跨平台开发,即同时登陆PC、PS3,和Xbox 360平台,战役和单位数量被局限在小规模水平上,以期符合主机平台的操作特点。该作首席设计师Artem Kulakov在接受PCGH的采访时称:“Stormrise从一开始就将DX10和Vista作为唯一选择,只面向Vista,只面向DX10,没有退路可选。我们从来没有模棱两可或语意不详地暗示,因此大家不应感到意外。”该作不仅面向DX10,甚至还支持DX10.1,Artem Kulakov去年九月曾表示说游戏开发人员与AMD的技术人员进行合作,为该作深入贯彻DX10.1技术要点铺平了道路。
SEGA策略新作《风起云涌》游戏画面
《风起云涌(Stormrise)》,游戏由开发过“全面战争”系列的著名制作室Creative Assembly负责开发,计划将于2009年发售。全平台支持PS3、Xbox 360和PC,其中PC版以支持DX10.1而收到关注。以下为最新游戏画面(点击放大):
世嘉DX10.1游戏《风起云涌》访谈
在经历了《刺客的信条》风波之后,公开支持DX10.1 API的游戏终将诞生,其中一款就是来自世嘉的《风起云涌》(Stormrise)。PCGH近日对该游戏的首席设计师Artem Kulakov进行了独家访谈,重点探讨了DX10.1问题。问:你们宣布《风起云涌》支持DX10.1颇为让人感到意外,特别是对于一款策略类游戏来说。你们为何决定在引擎里集成新API呢?答:《风起云涌》最初是面向Vista和DX10进行设计的,集成DX10.1让我们有机会进一步提高性能、改进画质。问:DX10.1扩展集有什么技术优势?DX10.1是以何种方式优化或简化《风起云涌》的渲染过程的呢?答:目前我们正在与AMD工程师合作,将支持以下DX10.1特性:1、DX10.1可以读回校验多重采样抗锯齿(MSAA)的深度缓冲,这就意味着不必单独