《最高指挥官2》玩家心得
在PC上相当有人气的即时战略游戏Supreme Commander2《最高指挥官2》同步推出了Xbox 360的版本,和Halo Wars《 星环战役》为Xbox 360手把量身订作的操作介面与简易基地设施不同,《最高指挥官2》仍维持与PC版相同的多分歧研发路线与自订基地建筑配置的自由度,再加上有着超大比例缩放视野、多样各具特色的巨型实验兵器以及数量众多的大军团作战等点子,让玩家在家用主机能轻松享受有深度的传统即时战略游戏。敌我巨型实验兵器互轰,战争后期的实验兵器扮演关键角色,左下方有名字的是我军的ACU(战斗指挥单位),正中央是我军一般装甲部队,各型兵器的协同作战是游戏特色之一。在《最高指挥官2》中,每个国家一开始都有一台ACU(战斗指挥单位)可运用,这单位类似战地指挥官的角色,可生产建筑也可作战。升级相关科
《最高指挥官2》简易流程攻略
说明:因为没有汉化,所以所有的剧情都是猜出来的,只是让大家先睹为快。如有谬误,还望不吝指教。另外所有关口都是用了作弊器通的,因此本攻略仅供参考。人类第一关本关是防御关口。开始后地图上部和下部都有敌军。你的部队也大致分为上下两部分。不过为了减少损失,你可以将所有部队集合起来。用指挥官(大机器人)作肉盾。消灭基地内部的敌人后,会有一段发展的时间。抓紧时间在入口处造几个防御塔,让工厂生产坦克。工程师可以去回收残骸,指挥官可以去加速坦克生产。然后机械人部队就会入侵。用防御工事消耗掉小机器人,最后会有俩架大蜘蛛机器人,集合所有部队将其消灭即可通关。第二关还是防御关。开局可以造防空塔,也可以集中资源生产战斗机。造些科技塔以加速科技点的取得。科技优先点开gunship(炮艇机)然后就可以憋gunship。由于初期敌人没有防空
《最高指挥官2》对照FAQ
对照FAQ,已稍作修改,翻译如下:-------------------------------------------------------------------------------- 屏幕锁定。。。。。。[F12] 修理 。。。。。。[R] 开垦 。。。。。。[E] 巡逻 。
《最高指挥官2》所感悟到的
由这次SC2所做的那些改变 或者说妥协也好 我觉得要想靠游戏厂商来做出自己心中想要的或者说至少接近的游戏的话 我看还是算了吧 反正只会一次次让你失望 所以说各位对游戏妥协极度不满的同学 我看只有一个办法 那就是自己努力学习如何做游戏 或者说会做MOD也行 只有这样才不会被游戏厂商或者游戏玩 当然了各位也可以说做游戏说的倒容易 可是我觉得这是一种精神 一种唯一不会让自己被厂商或者游戏耍的办法 老子自己做个自己心中的游戏总行了吧或者通过MOD总行了吧 你爱改咋改呗 反正我是决定朝这个路走下去了 要是有同意的朋友的话不妨也试试看 先不管最后能不能做出个游戏吧 我觉得这就是一种过程 一种精神
《最高指挥官2》选项菜单不能点YES,修改Game.prefs
现在D版的很多都不能在选项菜单里点出武器距离快捷键按的又觉得烦就需要修改下Game.prefs文件在C:\Documents and Settings\你的名字\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\Supreme Commander 2下打开Game.prefs文件找到allmilitary = false,antialiasing = 0,uvd_format = 'full',joystick_invert_zoom = true,allintel = false,将两个false改成true就可以开启武器,建筑物距离了
《最高指挥官2》上手评测
RTS爱好者们有福了,最近的RTS大作非常多,先是《星际争霸2》Beta被破解(可以和AI对战),近期《最高指挥官2》横空出世,还有经过数月的Beta测试即将于3月16日发售的《命令与征服4》。值得一提的是《最高指挥官2》在日本的代理商为Square Enix,《最高指挥官1》在国内的代理商是北京球探足球比分通。最高指挥官系列和当年的经典RTS游戏《横扫千军》有着很深的渊源。 《最高指挥官2》我玩了4个多小时,下面我简单说下感受。 【画面】 游戏的画面只支持DX9,画面整体略显单薄,单位的建模远看还可以,拉近视角还是略显粗糙,画面整体相比《星际争霸2》和《命令与征服4》还是有一定差距的。【音乐和音效】游戏的背景音乐相当不错,非常切合游戏的气氛。游戏的音效相比音乐就要逊色一些