《全面战争模拟器》草叉战神属性分析
草叉战神是《全面战争模拟器》中的兵种,血量中等,攻击力中下,攻速比较快,可以作为输出型的炮灰,下边就给大家带来“wodefake19”分享的草叉战神属性分析,大家可以来看一看。草叉战神属性分析 草叉战神金钱:70可承受飞镖数:2【竟然没有哈弗林血厚???】攻击力:中下攻击间隔:2还算不错的攻击距离,帅气的上掀动作,精良的攻击间隔,这70块钱,不亏!性价比:B--【是的,2个减号】克制:拉拉队,牧师,吟游诗人被克制:不用说了吧【人家就是个炮灰,不要要求太多awa】趣事:在测试版中,这货称霸天下。【霓虹除外】 点击查看哈弗林属性分析
《全面战争模拟器》哈弗林属性分析
哈弗林是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量中等,攻击力极低,不过克制单体伤害单位,是比较实惠的炮灰,下边就给大家带来“wodefake19”分享的哈弗林属性分析,大家可以来看一看。哈弗林属性分析 哈弗林金钱:50可承受飞镖数:3攻击力:极低攻击间隔:3【双手】非常非常实惠的炮灰!不仅血厚,而且还会拽住敌人使其无法有效攻击,而且还会咸鱼头槌!个头还很矮,导致一些兵种根本砍不到它!这简直是个bug炮灰!克制:单体伤害单位【只要你放多了哈弗林,单体伤害就都是弟弟】被克制:炸弹,药水,烟花,逮虾户,骑兵。趣事:有时候这货会猴子偷桃,想象一下它打梁红玉或者海岛女王时........不说了,我怕审核过不去。 点击查看啦啦队属性分析
《全面战争模拟器》啦啦队属性分析
啦啦队是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量极低攻击力不高,不过攻击速度比较快,下边就给大家带来“wodefake19”分享的啦啦队属性分析,大家可以来看一看。啦啦队属性分析 啦啦队金钱:500可承受飞镖数:1或小数【黄金脆皮鸡】攻击力:自己拿啦啦队的脚摸你的敌人,看看你的敌人掉了多少血= =攻击间隔:1神器,配上卡位乌鸦人或者贝壳食用口感更佳。性价比:A【相信我,这玩意是真滴好用】克制:被克制:趣事:之前的啦啦队1000元,但是会比现在的啦啦队更加迅猛【之前的啦啦队提升攻速没有攻速上限,导致你可以用投石兵时一直按然后把自己丢出去】 点击查看迅猛龙骑手属性分析
《全面战争模拟器》迅猛龙骑手属性分析
迅猛龙骑手是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量高攻击力中上,而且迅猛龙骑手具有高机动性,下边就给大家带来“wodefake19”分享的迅猛龙骑手属性分析,大家可以来看一看。迅猛龙骑手属性分析迅猛龙骑手金钱:480可承受飞镖数:骑手为4 迅猛龙为6攻击力:中上【你只要知道2个都很高就完事了】攻击间隔:骑手的盾为2,短矛为1。迅猛龙为2。高机动性和这一兽一人的配合,导致了很高的击杀效率,但是,骑手死了的话迅猛龙也会一起死亡。而迅猛龙死了骑手仍然可以继续战斗。性价比:B+克制:判官,忍者等近距离远程单位【近距离远程单位?很矛盾,对吧?】被克制:火枪手等骚走位无能为力的兵种趣事:...........没有点击查看迅猛龙属性分析
《全面战争模拟器》迅猛龙属性分析
迅猛龙是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量一般攻击力中等,对战的时候可以做为前锋打乱敌方阵型,下边就给大家带来“wodefake19”分享的迅猛龙属性分析,大家可以来看一看。迅猛龙属性分析 迅猛龙金钱:200可承受飞镖数:4攻击力:中上攻击间隔:2干扰+前锋单位,可以把敌人阵型打乱,并且只要一只就可以骗光敌军所有长矛,石头,南瓜,弩箭。性价比:B克制:攻击间隔长的远程被克制:长距离单位趣事:有时这货会跳极乐净土,然后叼着尸体到处跑。 点击查看猛犸象属性分析
《全面战争模拟器》猛犸象属性分析
猛犸象是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量高攻击力中等,对战的时候可以当肉盾打控制,下边就给大家带来“wodefake19”分享的猛犸象属性分析,大家可以来看一看。猛犸象属性分析 猛犸象金钱:2200可承受飞镖数:98攻击力:一次践踏的伤害不高,但是别忘了它有四只脚攻击间隔:大约为1.5秒除以四【践踏】;4【冲锋】群伤单位,足够让那些步兵单位喝一壶了。性价比:B克制:步兵单位被克制:伤害高的远程趣事:之前有一句话叫:遇事不决用猛犸,但是现在猛犸被削成萌马了,那句话也随之消失。 点击查看酋长属性分析
《全面战争模拟器》酋长属性分析
酋长是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量中等攻击力中等,擅长对付手短的步兵单位,被远程克制,下边就给大家带来“wodefake19”分享的酋长属性分析,大家可以来看一看。酋长属性分析 酋长金钱:400可承受飞镖数:6攻击力:中等攻击间隔:1【双手】伤害很变态,但是皮很脆。擅长对付手比较短的步兵单位性价比:B-克制:手短的步兵单位被克制:远程单位趣事:无 点击查看骨法属性分析
《全面战争模拟器》骨法属性分析
骨法是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量少攻击力中下,不过可以远程可以近战,而且技能群伤,下边就给大家带来“wodefake19”分享的骨法属性分析,大家可以来看一看。骨法属性分析 骨法金钱:300可承受飞镖数:3攻击力:近战时很低,技能中下攻击间隔:技能9,近战触发限制为技能没有冷却好并且距离上一次近战3秒或以上中距离群伤单位,对付人海极其恐怖,当然对自己的友军伤害也很恐怖。性价比:B+克制:人海和友军被克制:攻击距离大于骨法施法距离的所有兵种趣事:%¥&……##【这些是骨法召唤出来的骨头上面的甲骨文,自己研究去】 点击查看投石兵属性分析
《全面战争模拟器》投石兵属性分析
投石兵是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量少攻击力中上,攻击速度慢,不过可以范围攻击,下边就给大家带来“wodefake19”分享的投石兵属性分析,大家可以来看一看。投石兵属性分析 投石兵金钱:160可承受飞镖数:2攻击力:中上攻击间隔:10中距离单位,扔出的石头一次性可以涉及到多个兵种。说实话,我没看到几个up主用过他。因为这玩意的攻击间隔太长了。性价比:C克制:高概率破木盾和中概率破希腊盾,逮虾户和骑兵被克制:太多了,我不想说了......趣事:哪里来的那么多趣事,我都要去世了 点击查看投矛手属性分析
《全面战争模拟器》投矛手属性分析
投矛手是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量少但是攻击很高,是玩家初期实用的远程单位,下边就给大家带来“wodefake19”分享的投矛手属性分析,大家可以来看一看。投矛手属性分析 投矛手金钱:120可承受飞镖数:2攻击力:中上攻击间隔:8很牛逼的远程单位,单体伤害很恐怖,而且金钱也不多,多放几个一个国王就没了。性价比:B+克制:国王,熊斧等缺少远程攻击的高级单位。被克制:牛头人,所有盾单位,女武神。无趣事。 点击查看木盾兵属性分析
《全面战争模拟器》木盾兵属性分析
木盾兵是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量少攻击很低,不过拿着盾可以防止一些远程攻击,下边就给大家带来“wodefake19”分享的木盾兵属性分析,大家可以来看一看。 木盾兵属性分析 木盾兵金钱:90可承受飞镖数:3攻击力:很低你的第一个盾牌兵,但是盾牌中间开了一个洞,所以安全性并不是很高。而且在进攻时他还会把盾举起来再糊别人脸,又再次降低了安全性性价比评级:C克制:投矛手,弓箭手等等没有特殊效果的远程被克制:宙斯,判官等可以破盾的兵种。点击查看棒子属性分析
《全面战争模拟器》棒子属性分析
棒子是《全面战争模拟器》中原始部落的兵种,血量少攻击低,不过外观动作还行,可以做炮灰,下边就给大家带来“wodefake19”分享的棒子属性分析,大家可以来看一看。棒子属性分析 棒子可承受飞镖数:3攻击力:低还不错的炮灰。说实话,这货真的没什么好介绍的性价比评级:C-有趣的事,有时候棒子兵会使出裤裆棒法。看起来......十分糟糕。
《全面战争模拟器》佛山无影脚兵种解锁位置分享
《全面战争模拟器》中的佛山无影脚兵种想要解锁还需要去特殊的地点的,很多玩家都不太清楚佛山无影脚兵种的解锁地点在什么地方,今天小编就给大家带来玩家“钨丝通电”分享的佛山无影脚兵种解锁位置,希望能对大家有所帮助。佛山无影脚兵种解锁位置分享 被人埋在桥底下,地图是王朝(Dynasty),详细位置如下图点击图片即可查看大图
《全面战争模拟器》弄臣兵种解锁位置分享
《全面战争模拟器》中的弄臣是比较厉害的兵种,很多玩家都不太清楚弄臣兵种在什么地方可以解锁,今天小编就给大家带来玩家“钨丝通电”分享的弄臣兵种解锁位置,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。弄臣兵种解锁位置分享 在中世纪1地图(Medieval 1),红圈中的桶里,详细位置如下图点击图片即可查看大图
《全面战争模拟器》弗拉德大公解锁位置分享
《全面战争模拟器》中的弗拉德大公是比较厉害的,很多玩家都不太清楚弗拉德大公在什么地方解锁,今天小编就给大家带来玩家“钨丝通电”分享的弗拉德大公解锁位置,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。弗拉德大公解锁位置分享 解锁位置在中世纪2地图(Medieval 2),详细位置如下图点击图片即可查看大图