《木卫四协议》现在能让玩家跳过可怕的死亡动画
《木卫四协议》已经正式发售,这款科幻生存恐怖游戏非常好玩,但却有许多问题存在,比如性能问题。还有许多玩家挺讨厌那可怕的死亡动画,看着主角被撕碎却不能跳过时,感觉非常揪心,并让人想要退缩。 最近官方为《木卫四协议》发布了新的更新补丁,简化了战斗系统的一些元素,并让玩家能跳过死亡动画。现在主角雅各布治疗速度更快了,武器切换也更快了。总体来看,就是战斗压力减小了,这表明许多玩家一直在死亡,受够了看着主角被杀死的50种方式。此次更新没有详细说明,但官方表示“正在改进战斗,修复性能和稳定性,加强优化改善质量。我们正在倾听并感谢玩家的反馈,未来还会有更多内容推出”。官方还承诺,将进一步针对PC版进行优化。
《木卫四协议》再发11G超大补丁 全面优化游戏性能
Striking Distance工作室近日为《木卫四协议》发布容量为11GB的大型升级档。根据开发团队表示,这款最新升级档对战斗进行优化,提升游戏性能和稳定性,优化文本,还提升了游戏的便利性。不过,这款升级档并未解决游戏的CPU优化问题,高端PC配置用户仍然会在启用光追时遭遇性能问题。如果不开启光追的话,这款游戏运行是没有什么问题的,而且在上次更新之后,本作也不再出现卡顿问题。然而,经过这一系列操作,开发商最终解决CPU优化问题的可能性已经不大了。
《木卫四协议》总监:性能问题并不是由索尼造成
《木卫四协议》游戏总监Glen Schofield近日发推澄清,《木卫四协议》的性能问题并不是由索尼造成的。此前我们有报道,《木卫四协议》得到了索尼Visual Arts和马来西亚团队150多位开发者的援助。Schofield表示索尼只是在游戏的动作捕捉上提供了合作,并没有参与“任何其他额外工作”。此前外媒Digital Foundry的评测发现《木卫四协议》PS5版运行地比Xbox Series版更出色,而该作首发时PC版出现了让人难以置信的究极卡顿。因此,在这个背景下,就很容易让人浮想联翩。《木卫四协议》目前PC和PS5版MTC评分73分,Xbox Series X版稍微低一些,只有69分。最近《木卫四协议》推出了新补丁,终于为Xbox Series X版补上了光追反射功能。
《木卫四协议》新补丁上线 XSX版终于有光追了
《木卫四协议》最新补丁现已上线,终于为Xbox Series X版本添加了光追反射。自《木卫四协议》发售以来,该功能在微软的主机上一直没有,然而在索尼的PS5上却是存在。幸运的是,现在Xbox Series X玩家也可以开启光追了。除了该功能外,新补丁还包括了多个bug修复和改进,但开发商没有说明修复bug和改进的细节。
《木卫四协议》主机更新推出 XSX版新增光追反射
《木卫四协议》的发售并不顺利,许多玩家表示自己遇到了性能问题。日前游戏主机版发布了一个新补丁,其中包括 Bug 修复和改进,以及 XboxSeries X 上的新图形功能。XSX 版游戏目前新增了光线追踪反射功能。开发商 Striking Distance目前表示更多的改进会在近期到来。在推特上,官方说道:“我们每天都在为所有平台进行优化,并听取各位的反馈。感谢大家的耐心。”工作室负责人 Glen Schofield也对补丁发表了评论,称开发团队正在“倾听、修复、调整和更新”。官方并似乎暂时没有提供完整补丁说明。这是《木卫四协议》本周发布的第二个补丁更新,此前的更新主要是对游戏 PC 版性能的改进。PC 版上的玩家将会遇到更少的卡顿情况,而官方表示其他改善游玩体验的优化也正在开发中。
《木卫四协议》首席技术官Mark James专访:创造不断进化的智能怪物
Striking Distance Studio首席技术官Mark James采访即使拥有34 年从业经验,资深开发人员Mark James仍表示制作新游戏始终是不同的挑战。作为Krafton子公司Striking Distance Studio的首席技术官 (CTO),他强调了开发次时代游戏平台的乐趣,它使许多以前不可能的事情成为可能。Krafton博客亲自与Mark James会面,听他讲述促使玩家在全新生存恐怖游戏《木卫四协议》中持续感受恐惧的游戏系统和人工智能是如何开发出来的。※ 在12月2日《木卫四协议》全球上线之前,我们将与Striking Distance Studio的5位负责人当面进行一系列采访。期待您的关注!很高兴见到您!请简单介绍一下自己吧!我叫Mark James。是Striking D
次世代恐怖游戏《木卫四协议》首席创意官专访:真实到人物皮肤上的每个毛孔
Striking Distance Studio首席创意官Chris Stone采访在制作即将于12月2日上线的全新生存恐怖游戏《木卫四协议》的漫长旅程中,Striking Distance Studio首席创意官Chris Stone特别强调为了让一切看起来栩栩如生,更加逼真,开发团队做了很多努力。为此,Chris和开发团队在内部动作捕捉工作室中花费了大量的时间来捕捉并扫描演员的每一个面部表情和动作。Krafton博客将当面听Chris讲述他是如何能够将《木卫四协议》做得如此真实,并且为此做出了哪些考虑和努力。※ 在12月2日《木卫四协议》全球上线之前,我们将与Striking Distance Studio的5位负责人当面进行一系列采访。期待您的关注!您好,很高兴见到您!请简单自我介绍一下吧!大家好,我叫C
次世代恐怖游戏《木卫四协议》开发团队专访
Striking Distance Studio首席运营官 Stacey Hirata采访Stacey Hirata是Striking Distance Studio的首席运营官 (COO) 兼营销主管,她是在该领域中深耕近 30 年的资深人士。她强调之所以要营造可以让开发者享受游戏制作过程的开发环境和文化是为了将愉悦的体验充分融入到游戏中。Krafton 博客亲自与Stacey会面听她讲述在前所未有的困难中支持开发人员制作《木卫四协议》的故事。※ 在12月2日《木卫四协议》全球上线之前,我们与Striking Distance Studio的5位负责人当面进行一系列采访。期待您的关注!您好,很高兴见到您。请向大家自我介绍一下吧!我叫Stacey Hirata,现在是Striking Distance Stud
《木卫四协议》更多改进和修复即将到来 本周更新
《木卫四协议》在发售后因优化问题而被玩家所诟病,12月3日首个修复补丁推出后,修复了一些帧率和崩溃问题,但仍有玩家对此表示不满。现在,《木卫四协议》的官方推特表示,他们正在倾听玩家的反馈,其中包括光追反射的问题,官方将在本周初分享更多即将到来的改进的详细信息。
《木卫四协议》3D街头广告 怪物扑面而来路人吓尿
生存恐怖游戏《木卫四协议》已正式发售,虽然口碑一般,但游戏还是蛮恐怖的。近日《木卫四协议》3D广告出现在纽约和伦敦街头,屏幕中的恐怖怪物扑面而来,路人们都快吓尿了。广告视频: 《木卫四协议》故事时间背景设定为300年后。玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。视频截图:
《木卫四协议》PC更新后口碑好转 Steam褒贬不一
《木卫四协议》Steam评价在首个PC补丁推出后有所改观,从首日的“多半差评”变成了当前的“褒贬不一”。好评率也从28%上升至55%。值得一提的是,《木卫四协议》当前Steam上的评价超过了一万条(12440),可见该作的销量还不错,而且还入围了上周的Steam销量榜Top 10。Steam上一名国外玩家留言表示,《木卫四协议》首发遇到了一些问题,但现在已经可以了。他的RTX 3080+12700K配置在2K分辨率/最高画质下平均能有110FPS。也有玩家反应,不论更新前后,DX12模式都比DX11更流畅。据SteamChart显示,《木卫四协议》Steam在线峰值为15556人。同天发售的《极品飞车22》Steam在线峰值稍微低一点,为14063人,但口碑从“特别好评”变成了“多半好评”。
《木卫四协议》PC首个补丁推出 但不要有太大期待
《木卫四协议》官推发布了新的消息,宣布PC版首个补丁现已推出,改进了卡顿问题。 原文如下: “感谢大家的耐心。现在PC补丁已经上线,改进了由于着色器编译导致的游戏卡顿问题。在更新后,第一次启动游戏,在菜单那里你可能会遇到临时性的卡顿。未来几天我们将继续努力,进一步优化游戏。”国外玩家表示:对于PC平台的优化,游戏开发者需要做得更好。当PC是最大平台时,非常讨厌主机第一。我不是说忽略主机,但也要面面俱到。 对于这次更新,也有玩家指出:“这个补丁并没有太大的改观,看起来有点好了,但实际上当你推进剧情时变得更差了。从来没有遭到这么严重的卡顿,毁了我的游戏体验。3080在这个游戏也只能中等画质。然而一名A卡玩家却反应他的卡顿问题没这么严重。“在初次越狱后,卡顿问题少了很多。我的显卡是6700XT,平均120FPS,有时
厂商公布《木卫四协议》后续更新内容时间表
Striking Distance提供了《木卫四协议》的售后内容更新日程安排。接下来,厂商计划为《木卫四协议》加入二周目模式与硬核模式,计划于2月7日发布。 与此同时,作为《木卫四协议》的季卡,玩家将于2月7日入手“Outer Way”皮肤套装,于3月入手“传染病”捆绑包,于4月入手“暴乱”捆绑包。“暴乱”捆绑包将会包含全新波次攻击模式和黑铁监狱“尚未发现的区域”,而“传染病”捆绑包将会加入永久死亡模式。明年夏天,本作还将推出全新剧情内容。 Striking Distance表示即将公布后续更新内容的细节。不过厂商当前最重要的任务应该是扭转本作评价不高的状况。
《木卫四协议》官推回应:已有补丁 将改进性能
《木卫四协议》昨天正式发售,由于PC版卡顿问题严重,Steam上首发评价为“多半差评”。对此,《木卫四协议》官推发表了回应。“我们意识到一些用户在PC上遇到卡顿问题。我们已经有了一个补丁,将在几个小时后推送,改进PC版游戏的性能。此外还有多个其他更新正在路上。”《木卫四协议》Steam版好评率只有37%,有玩家差评称:“每当你走进一个角落,游戏就掉帧,真的很难有沉浸感。”其他使用高端显卡包括RTX 3080的一些用户也表示不断遇到掉帧的问题。一名用户评价说:“目前,我的3080,不开启光追,穿过开放的地区然后拐弯,没有一次不卡顿的。目前的优化太差了。”甚至有用户戏称《木卫四协议》为“卡顿协议”。一些PC版截图:
《木卫四协议》PC版存在着色器编译和优化问题
KRAFTON日前在PC上推出了《木卫四协议》。不过游戏出现了着色器编译卡顿问题。不仅如此,还有其他许多优化Bug。让我们从着色器编译卡顿开始。与其他游戏相反,《木卫四协议》协议不预缓存其着色器内容。因此,与许多其他虚幻4游戏类似,游戏将在玩的时候实时编译它们。因此,PC游戏玩家将会遇到很多问题,特别是在刚开始几个区域。《木卫四协议》支持光线追踪传递,阴影和反射。然而这些RT效果是没有优化的。因此这里的光线追踪阴影看起来有些像素化,比复古栅格化版本看起来更糟糕。DSOGaming测试使用的是Inteli9 9900K, 3800Mhz 16GB DDR4内存,以及NVIDIA RTX 4090Founders Edition。软件方面为64位Windows 10和GeForce 526.86驱动程序。根据以下截