全境封锁卫哨套装武器天赋及配件搭配推荐
我就拿霰弹枪举例,其他武器也是一个意思。首先如果大家同时刷出了这两把喷子,去打副本的话用哪个?不要在意白字差了2k2,就当成是两把伤害都是74k2来比较,因为我刷不到白字完全一样的。在这种情况下有人也许会觉得s90会爆击时高一些,战术90不爆击时会高一些,光让我看的话我也这么想。但是强迫症还是要算一下的,以下数据是基于我自己的装备,由于咱们玩的这个游戏叫卫哨online,所以肯定用5件卫哨,但我没有把鲁莽背心的伤害算进去,因为每个人装备不太一样,主要看方法。图上是两把喷子单发子弹伤害的对比,可以看出同样在爆头且爆击的情况下,敏感破甲精英伤天赋的战术90也是要比双暴敏感的S90单发伤害更高。另外这是一颗子弹的,真实伤害霰弹枪要乘以8。我刚才说忽略白字伤害差距,那如果白字相同的话:可以看出白字相同时S90在无buf
全境封锁地下世界宝箱位置一览 地下世界宝箱在哪
这个地方有些玩家还是会不小心错过,所以要仔细看一下育。最常经过的地方,通常如果开门的时候需要开锁器的话,里面有箱子的机率满高的。这个位置也是~很多人只是补弹药后就匆匆忙忙的离开,还是要进去看一下下,虽然这个点的箱子出的机率不是很高。这个点也要特别说一下,这个位置也很隐密的,很多人也是快速走掉,里面也会有箱子育。这里也是~通常张地图是打最后的王,王死了之后不要急著走育~先到第一张图的箭头处,又可以多开一箱。如果有遇到传说中的金库地图的话,在弹补箱位置,走走道过去~边边躲了一个宝箱,下次有拍照再分享给大家。有一个方型楼梯边边也会躲一箱,通常不管是走下去(很大的机会会看到一个大水池,水池有很多尸体)或走上来,应该都会看到。这张地图也很不常见,跟金库有的比,就是百货公司,通常任务都是保护NPC队长,NPC队长会躲在房间
全境封锁地下世界无限复活BUG用法 无限复活BUG怎么用
首先这个BUG的只能在地下世界副本中使用,地上的副本是无效的。这个BUG的优点:(1)可以在装备较差的情况下进行高难度的副本(2)可以正常获得奖杯和奖励然而使用这个BUG也会让地下副本出现各种正常游戏不会出现的BUG,但都是无关痛痒的,可以忽略,本人遇到过的有:(1)任务提示消失(2)任务导航消失(3)爆头敌人无伤害,打身体才有伤害(4)寻找GPS任务中GPS无法拾取(5)任务未完成时,队长无法正常退出队伍,只能登出前三个都是有几率出现,并且大多数情况是队伍某个人会遇到,并不会全队遇到,所以通过语音交流还是没什么问题的,第四个GPS任务是绝对会BUG的,全队所有人卡BUG都捡不起来,解决方法是:进去副本时,其中一人不卡BUG,不卡BUG的那个人才能捡起GPS(不卡BUG的那个人无法复活,其他人可以正常复活),或
《全境封锁》暗区PVP装备技能推荐攻略心得
《全境封锁》如果想在暗区中生存良好的装备和熟练的技巧缺一不可,下文是网友“s29471710”的经验分享。心态对战中的情绪因素将会决定你的表现,就算你装备多好,技术有多高超,只要对战过程失了稳定就会导致败北,这边要说的不是红白人的争议,而是你对战当下的心态。1.我对战的过程手会抖,该怎么办手会抖是正常不过的事情,小弟我刚开始也是抖个不停,很奇怪的是其他游戏不会这样推测是环境给予的高压导致神经紧张,EX:身上装备,经验损失等等解决办法无他,多PVP几次就会慢慢习惯了2.要装备还是要PVP我身边有几个例子,对战的过程有些玩家抛下队友,自行去拾取远在天边的装备。如果要PVP请不要搞混本质,装备只是附加的产物,请以队友优先1.3装备获取管道很多,进暗区无论被开还是开红,请有著火拼的觉悟套装套装种
全境封锁手套及帽子伤害数据图文解析 破甲伤害测试
手套与帽子数据实验关于单发子弹伤害公式,之前对于手套增加武器伤害和破甲,这两个元素未测试,今天补上。手套武器伤根据之前的公式,我们理论上得到的伤害应该是 看到测试结果和理论结果是相符的,帽子认为这个公式是正确的。结论手套上显示多少武器伤就是多少武器伤,不会因为火力变化而得到增加或者减少。这个武器伤跟主属性一样的,不同装等的装备应该是有不同区间的。另外,霰弹枪计算的是弹丸伤害,一枪打出8发弹丸,所以手套上如果显示+500霰弹枪伤害,一枪打下去应该是多打500*8=4000的伤害。破甲没什么花头,数字多少就是加多少。这个破甲对于帽子来说体验跟精英伤差不多,因为现在会遇到的敌人基本都是35精英,大部分输出都是打在装甲上,生命差不多忽略不计了。到这里武器伤害的测试上可以算告一段落,关于不同武器的武器系数帽子打算慢慢
全境封锁1.3整体配装思路 韧性及血量配装思路解析
思路详解目的是发现近期不少大拿在激烈的讨论着PVE和PVP血上限的极限优化方案,他们在极限输出和血量控制方面都颇有深究,具备独到观点,对我等小白恭为大神也不为过。所以我希望开此一文激情且不失礼数的邀约各路神仙指点,希望能找到究竟应对PVE和PVP多少万的韧性或者说血容量是一个合理的区间值,这么一个命题的答案。在我抛砖引玉阐述个人观点之前,首先请容我墨迹一下,先聊些配装思路上的个人认知,有些科普类知识也作为一个标尺,神级玩家可直接跳过。玩家自身6件装备,除去三属性的枪套,总共5件,玩家现版本下三围区间一般在8000-8500点浮动,我们取一个相对中性的8200作为基准值,这对于多数玩家来说都是不太难达到的标准。那么也就是说除去枪套自带电子加人物属性基础值的1200点,我们有7000点可以自由分配。那么什么叫输出位