吉田修平否认Mark Cerny参与研发《最后的守护者》
早在今年E3大展之前就有消息称老牌制作人Mark Cerny将直接参与到《最后的守护者》研发中,而在索尼重新展出这款延迟多年的游戏后,这个消息更是传得越来越真。不过谣言终究还是谣言,SCE总裁吉田修平就在不久前正式对次做出了否认。现年50岁的Mark Cerny一直以来都和索尼保有极为密切的关系。而作为PS4主机的高级研发人,他在进入次时代后更是对诸多PS4游戏的研发立下了汗马功劳,两年前的《钠克的大冒险》就是他负责的作品,此前他还曾以不同的身份参与到《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,《战神3》,《杀戮地带3》的制作中。而在这款《最后的守护者》中,Mark Cerny虽然不会直接参与游戏制作,但却会充当一个顾问的角色。“有传言称Mark Cerny会参与到《最后的守
PS4独占《最后的守护者》新截图展示 官网已开通
SCE索尼电脑球探足球比分日亚分部日前开放了《最后的守护者》的新官网,感兴趣的玩家可以去看一下。网站中展示了全新截图和设计图,背景采用的滚动方式也让人觉得眼前一亮。
《最后的守护者》开发非常顺利 自信可在明年发售
索尼电子球探足球比分全球工作室的总裁Shuhei Yoshida,宣称《最后的守护者》的开发非常顺利。公司自信游戏可以在2016年发售。在接受采访时,Yoshida说他们制作这款游戏的最大挑战就是把游戏从PS3转到PS4上。“从PS3移植到PS4这很困难,实际上,本身在PS3上制作游戏就是非常困难的,基本上我们已经放弃了,因为进度太慢了。虽然团队都很努力,但游戏依然达不到我们要的效果,而且有些特性也加不进去。”“之后PS4平台临近,我们也有了新的开发工具,毫无疑问我们全部转战到了PS4。但原来的努力必须要推倒,为PS4重新制作,这花费了很长时间。去年游戏的开发很顺利,所以我们自信可以在明年发售。”另外,他还称游戏的画面效果不会有所升级,还是和PS3时代的一样。
《最后的守护者》游戏总监新工作室开设全新网站
《最后的守护者》游戏制作总监上田文人已经完成了与索尼的协议,前往新工作室genDESIGN就职。新网站中的图片让人有种心痛的感觉,使用了一个守护者的骸骨作为背景。但随后会变成非常漂亮的昼夜循环,是从CG变换到手绘的风格。该工作室是“由上田文人组建,其中有多名经验丰富的开发人员,均曾参与过《Ico》和《旺达的巨像》这两款游戏制作”。网页中还有《最后的守护者》的一些艺术概念图,页面往下滚动点击“更多”按钮之后可以看到工作室LOGO和一些草图作品。这些看起来更像是一些旧作品被弃用的一些创意。看起来也很有意思,草图中有技工,还有背着剑的战士,另外还有被箭射死的巨大猪人。另外还有另一只半人半猪的怪物。技工和猪人貌似是不错的创意,但现在工作室才刚刚起步,所以我们也不知道未来他
主角与小伙伴的大冒险 《最后的守护者》艺术图赏
索尼在E3 2015游戏展上又大放异彩,毕竟如此多的精彩游戏的出现让小伙伴们泪流满面,而其中《最后的守护者》的回归更是赢得满堂彩。现在我们发掘出了本作的最新艺术图,相信有些玩家已经有所了解,一起来看看吧。或许这里是游戏发生的主要地点主人公人设场景草图主角的小伙伴初次见面?主角跳到了伙伴的身上建筑细节索尼PS3原作《最后的守护者》将转战PS4平台,预定2016年发售。本作与《古堡谜踪》的伙伴模式相同,本次为一个正太与特瑞克,神奇的动物,通过彼此的合作共闯冒险。借助PS4平台,游戏包含增强版光照系统,粒子特效,动态细节环境建模,以及强悍的角色动画。
E3 2015:《最后的守护者》三年前转移到PS4平台
索尼全球工作室总裁吉田修平对媒体表示,上田文人的《最后的守护者》(The Last Guardian)是在2012年的时候从PS3平台直接转移到PS4平台开发。“这款游戏已经完全能玩了。”吉田修平表示,这也是为什么他们决定在发布会上展示这款游戏的原因。另外他还补充在E3展会期间没有实际上手试玩的原因是因为游戏中那只大宠物的智能恐怕暂时还满足不了演示的需求。《最后的守护者》将于2016年发售,吉田修平表示:“我们对发售时间的锁定非常有信心,所以我们展示了出来。”吉田修平还提到游戏在2011年的时候表现很差劲,帧率非常难看,开发团队只能移除一些内容来保证游戏顺利运行,“却也花费了大量的时间”。因此,转移到PS4上进行开发成了自然而然的事情。&
索尼解释为何《最后的守护者》被雪藏了如此之久
索尼电子球探足球比分美国部负责人Scoot Rohde在E3发布会以后接受了Geoff Keighley的采访,透露了为何他们过了这么久才再次公布《最后的守护者》(The Last Guardian)。“中间隔了很久,不过我希望这是值得的。《最后的守护者》是我在这场发布会过程中最激动的时刻,心潮澎湃。有的时候必须花费很长时间才能让一个设想变成显示,认识到这一点很重要。在我们PlayStation,我们不会单纯为了兑现承诺而放出一款游戏交工了事,我们必须要实现最初的设想,而《最后的守护者》就是这一理念的写照。”于此同时,索尼全球工作室总监吉田修平也想媒体表示:“2011年的时候项目进展突然受阻,我们遇到了许多技术问题,游戏运行速度很慢。我们展示的画面虽然用的是PS3,但硬件经过加强。
E3 2015:千年等一回 PS4《最后守护者》开启预售
自索尼宣布《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台后便引起了业界轩然大波,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。而就在不久之前,亚马逊正式开启了《最后的守护者》的预售,而这款大作的定价为59.99美元(约人民币372元)。《最后的守护者》PS4封面《最后的守护者》的故事讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。本作原本预计登陆PS3平台,但近日E3 索尼发布会上《最后的守护者》正式宣布转战PS4平台。借助PS4 主机的强大机能,游戏将会包含增强版光照系统,粒子特效,动态细节环境建模,以及强悍的角色动画。《最后的守护者》将于2016年内登陆PS4平台,敬请期待。
《最后的守护者》幕后制作 制作坎坷艰难你知道吗
作为《最后的守护者》幕后制作者,上田文人为这款作品花了很大的心血。当年在准备在PS3平台推出的作品遇到了一些难以解决的技术问题,因此《最后的守护者》才会一拖再拖,不过玩家这么多年的等待没有白费,《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台。上田同时也出席了索尼的E3发布会,借此机会他也曝光了自己与团队制作游戏的历程。上田说到,“在去年夏天,我带领着一个规模很小的团队继续本作的制作,我和我的小伙伴们不断的突破自身,并想法设法为本作加入一些新的元素。”他口中的团队便是genDesign制作组,于2014年中成立。据悉这个团队也是专门负责《最后的守护者》这一项目,该团队的成员也是《ICO&旺达与巨像》的制作主力,上田与团队成员希望突破自己的创造力极限,为大家带来一款别具一格的《最后的守护者》
E3 2015:《最后的守护者》新截图 PS4版画面更棒
E3 2015索尼发布会,索尼向全世界展示了玩家期待许久的《最后的守护者》!我们终于在有生之年看到了这款跳票大作。《最后的守护者》将由上田文人操刀制作,同时他也出席了今日的索尼发布会,发布会之后索尼也放出了数张游戏精美截图,效果看起来十分出众。自从《最后的守护者》亮相2009年的E3大展已经过去6年了,许多玩家认为这款作品已经胎死腹中,不过索尼方面一直否认这款作品被取消开发。屡次跳票,进行着费时费力的开发工作,足以说明索尼对该作品的重视,那么索尼完全由理由将其制作为一款次世代级别的大作。索尼PS3原作《最后的守护者》已转战PS4平台,预定于2016年发售,截图欣赏:
E3 2015:《最后的守护者》再亮相 明年正式发售
在漫长的等待后,那款因为各种原因而被无限延迟的《最后的守护者》终于要成为现实了。在不久前的E3发布会中,索尼再次为我们展出《最后的守护者》,并确定这款游戏会在2016年上市。在这段视频中,我们再一次看到了《最后的守护者》的游戏画面。虽然索尼并没有对游戏的具体内容透漏太多,但想必大家还是可以感受到一丝奇特的魅力,毕竟这是Team Ico的作品。把时间拨回2007年,那时《最后的守护者》还是PS3平台的独占大作。但由于一系列制作商内部问题,这款作品在令人惊艳的亮相后就迅速陷入了沉寂。不过一直以来索尼都没有彻底忘记这款游戏,去年年底时还成功重启了《最后的守护者》的研发工作。前些天就有消息爆料称索尼会在这一次的E3大展中为玩家重新带来这款游戏,如今梦想照进现实,你激动了吗?
Mark Cerny将带队助阵《最后的守护者》开发制作
在最近一期PS Nation广播中,业内人士Stewart Gilray 爆料了《最后的守护者》项目最新消息。“可以确定,PSV和PS4的架构团队负责人现在正在帮助《最后的守护者》完成最后的开发。”节目主持人Glenn Percival表示他完全明白Gilray在说什么,事实上他也从别的渠道听说了同样的传闻。所以PS4架构师Mark Cerny和他的团队现在正在为《最后的守护者》进行最后的援助。他们曾经开发过《钠克大冒险》,虽然销量不高但其实品质优秀。有了硬件架构师的加盟,相信制作组的伟大设想一定能够在PS4主机上或者中等配置PC上得以运行吧 。漫长的等待似乎真的要结束了。
传《最后的守护者》搁置多年后将于E3中重新亮相
还记得那款《最后的守护者》吗?在因工作室内部问题而被搁置多年后,这款作品的研发工作已经在去年晚些时候正式重启,而根据最新的消息,《最后的守护者》还会在不久后的E3大展中重新亮相。把时间拨回2009年,那时《最后的守护者》还是PS3平台的独占大作。但由于一系列制作商内部问题,这款作品在令人惊艳的亮相后就迅速陷入了沉寂。不过一直以来索尼都没有彻底忘记这款游戏,去年年底时还成功重启了《最后的守护者》的研发工作。考虑到索尼曾放言称现如今这款游戏的研发“在全新的环境下进行”,不出意外的话《最后的守护者》将成为一款PS4独占游戏。
再跳票就成笑话了 今年E3《最后的守护者》将现身?
《最后的守护者》从2009年的E3游戏展上公布后,六年的时间里索尼都没能给个交代出来,他们只是一再强调,该作仍处于开发中(据悉2007年开始开发),并没被放弃。这已经变成了论坛和玩家中的一个笑话,每年E3游戏展前,总有传言称《最后的守护者》将展上亮相,年年如此,但最终都换来了失望。近日,国外论坛用户在E3展会流程的帖子下面回复了一句:“《最后的守护者》粉丝们,有好消息在等着你们。”正如预料的那样,许多玩家对这位用户的言论进行了质疑。也许大家还不了解NeoGaf论坛,在这里,只要任何人自称“舅舅党”、有内幕爆料等,就会获得网站版主的审查,造谣者将被封号。不过奇怪的是,现在这位用户还未被封号。似乎是某公司的内部人员。他在论坛回应玩家们的质疑,“不要再问我是
死灰复燃? 索尼再度申请《最后的守护者》品牌商标
早先有报道表示,索尼无意继续持有《最后的守护者》的品牌商标。但根据NeoGaf消息,截至3月12日,《最后的守护者》的一个新商标已经备案,目前商标的申请报告已经进入美国专利商标局的检测系统。在长达10年的流言之中,该游戏已经算是进入了一个好一点的开发状态。尽管此前有取消该游戏开发的传言,但索尼在上月澄清:“可以确定的是,《最后的守护者》一直处在持续开发当中。”去年,总监Fumito Ueda在Team Ico的采访中说,“开发进程正在一个全新的条件下进行”。虽然我们不完全清楚Ueda说的“全新的条件”是什么意思,但后来他又重新发表了声明称,游戏的开发工作正在“缓慢进行”中,并且索尼正在进行全新的“ 工