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顽皮狗《最后的生还者2》限定雕像 艾莉的复仇狩猎
今日(10月6日),顽皮狗官方推特公开了《最后的生还者2》艾莉雕像的实拍图,此雕像为在NYCC19上展示的限定版本。 需要注意的是,这个雕像与《最后的生还者2》艾莉版和典藏版所附带的艾莉雕像并不是一款,之后是否会面向玩家开售还是未知数。 《最后的生还者2》艾莉版《最后的生还者2》的故事发生在前作的5年之后,艾莉和乔尔如今定居在怀俄明州的杰克逊市,然而一场暴力冲突扰乱了来之不易的安稳生活,为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程…… 顽皮狗经典续作《最后的生还者2》将于2020年2月21日发售,登陆PS4平台。

2019-10-06

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制作人:《最后的生还者2》对多人游戏还有想法
Bruce Straley是《最后的生还者》的联合制作人,在最近与玩家们互动时他透露,本作将有多人模式,而且目标极其宏大。顽皮狗上周曾表示《最后的生还者2》将不会继续提供前作的“派系”多人模式,而是会在正式发售以后推出单独的多人模式。虽然有些玩家对此感到失望,但据Bruce Straley介绍,这一决定也是有着很好的理由的。虽然他已经于2018年离开了顽皮狗,但他曾负责过初代作品的叙事和世界搭建。他在推特上表示:“我对这个团队十分了解,我完全相信他们。我也知道他们正在进行的工作,我可以作证,单人模式和多人模式都有着同样宏大的目标。我和这些人都是朋友,我相信他们的决定。”“最后,我感谢大家对这个多人模式的热情。我们曾在其中投入许多努力,感谢大家在游戏中投入的时间。我自己也曾在‘派系’模式中体验过最史诗的多人对局。

2019-10-05

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《最后的生还者2》:游戏难度有高低,贯穿紧张气氛
《最后的生还者2》制作总监Neil Druckmann讨论了本作的入门难易度设计。所有玩过《最后的生还者2》的玩家都不会忘记面对僵尸和人类敌人时的惊心动魄,而在《最后的生还者2》中,这些难忘的瞬间将会变本加厉地挑战玩家的神经,潜行和战斗在改动以后会有更多挑战和选择。在最近一次采访中,制作总监Neil Druckmann介绍说,无论玩家选择什么样的游戏难度,所有玩家都将体验到艾利的故事和经历,不论技巧水平如何,都能体验到游戏提供的紧张气氛。他介绍,《最后的生还者2》的易用性选项会保证所有视觉听觉受限的人都能体验到游戏的精彩内容。“我们有许多易用性选项,我们知道玩家们有着不同的技巧水平,也可能会有视觉或听觉的障碍,我们想要确保他们也都能享受游戏的故事剧情。”总之,顽皮狗打算使用游戏难度以外的方式呈现艾莉尽心动魄的旅

2019-10-04

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《最后的生还者2》升级系统将大幅改变游戏玩法
《最后的生还者2》进行了许多方面的更新,其中也包括装备升级系统,在最近的试玩预览活动周,有媒体观察到本作的人物和装备升级系统不仅可以像前作一样提升战斗力,而且还能对整体玩法产生重大影响。副总监Anthony Newman在被问到装备升级系统时介绍:“我们在玩家的玩法策略方面进行了许多探索。我们想要更多地尝试让玩家表达自己的玩法策略,找到自己的游戏方式。我对新的系统感到很兴奋,它提供的不是细微的数值提升,而是可能会解锁全新的能力,产生重大的影响,改变玩家的游戏方式。”随着玩家对武器进行升级,不同的游戏机制将逐渐积累,Newman举例说明:“比如有一个全新的技能是你可以在瞄准的时候屏息,这个细节操作并不是默认自带的,而是玩家逐渐学会的。还有全新的制作配方,例如手枪的消音器,可以通过升级系统解锁。或者还有非常极致的技

2019-10-03

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在《最后的生还者2》中,每个敌人都有心跳
虽然《最后的生还者2》中无论感染者还是其他人类都会成为玩家的敌人,但根据副总监介绍,本作使用了全新技术,让每个敌人都有自己的心跳。副总监Anthony Newman最近在接受媒体采访时介绍了这个新技术:“基本上游戏的每个方面都提升到了新的水平,其中之一就包括音效。有一个大家可能会忽略的细节,如果艾莉快速奔跑然后停下来,她会喘息一段时间。进行任何剧烈活动,例如奔跑和战斗,或者仅仅是靠近敌人,都会让艾莉的心跳加速。游戏中并没有体力槽,也没有强制的心率,但心率加快会改变不同条件下的表现。”“在后台,艾莉的心率是实时变化的,与呼吸频率也存在关联。而且艾莉并不是《最后的生还者2》中唯一一个有心跳的角色。每个角色,包括其他人类和感染者,都由类似的技术驱动,都有心率。”Newman表示,玩家可以和Clicker进行更精密的猫

2019-10-03

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PS4《最后的生还者2》新视频展示艾莉一二代变化
索尼互动球探足球比分SIE日前发布了一段相当有趣的预告片,它展示了《最后的生还者》和《最后的生还者2》之间的一些区别。 视频开始时,我们还记得艾莉在最初的游戏里的样子,她年轻而相对天真,随着故事中的记忆在背景中回响,她变成了新的自己,展示出愤怒的一面。这对于我们即将看到的续作来说无疑是一个可怕的预兆。这段视频同时也起到了宣传第二部和本月PlayStation Plus上推出的原作重制版的双重广告作用。目前我们所看到的一切似乎都表明,《最后的生还者2》的剧情是非常具有戏剧性的。看起来创意总监尼尔·德鲁克曼调侃这是顽皮狗创作的“最复杂、最揪心的场景之一”并不是在开玩笑。《最后的生还者2》将于2020年2月21日面向PS4发行。

2019-10-02

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《最后的生还者2》的人物动作跟往常不太一样
顽皮狗表示《最后的生还者2》将是他们最有野心的一部作品,在他们新增的各种功能中,有一个细节并不是特别明显,但无疑会对游戏产生重大影响:全新的地形跨越动作动画系统。必须承认,“全新的地形跨越动作动画系统”听上去一点也不激动人心,甚至还有点不知所云,但根据媒体试玩所见以及联合总监Anthony Newman的介绍,这个新增的特性具有十分关键的意义。“这个技术负责的是角色在跨越各种地形时的肢体动作,比如奔跑、走步、跳跃等等。在前作的人物动作动画中,电脑的逻辑是很简单直接粗暴的,大概就是说,‘播放奔跑动画,然后播放左转动画,然后播放右转动画’。整个的人物动作都是根据这个逻辑来的。但是在本作的‘动作匹配’系统中,我们录制了上百个动作,然后将它们拆分成许多小段。所以当系统判断玩家或敌人动作的时候,逻辑不再是‘播放这个,播放

2019-10-01

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厂商解释《最后的生还者2》为何移除小刀道具
顽皮狗终于打破了长久以来的静默,大量公开《最后的生还者2》实际画面和细节信息,在最近一段开发者讨论视频中,我们注意到了一个出乎意料的改动。在原作中,玩家可以使用小刀悄悄接近clicker并一击必杀。不过在《最后的生还者2》中,这一机制发生了改动。《最后的生还者2》联合制作人Anthony Newman在接受媒采访时透露,前作中的一次性小刀已经被彻底移除,取而代之的是艾利的永久道具折叠刀。“对我们来说,艾利的折叠刀是她角色的标志性道具,我们在设计潜行击杀clicker的时候遇到了十足的考验,但我们依然允许玩家像使用小刀那样击杀clicker。”因为折叠刀不再是消耗品,所以为了平衡它的强度,玩家必须更加注重潜行,前作中,潜行的速度是没有限制的,但在这部续作里,她必须用非常慢的速度才能成功潜行接近clicker。“我

2019-09-30

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更棒的AI伙伴 《最后生还者2》的AI搭档将更为真实智能
近日,国外游戏媒体GameSpot对《最后生还者2》的联合制作人Anthony Newman进行了采访,Anthony在访谈中说道了《最后生还者》一代中曾出现的“敌人经常忽视艾莉”的问题,开发商已经意识到了这个问题并将在新作中解决它。 虽然沉浸感已经很不错,但艾莉常常被敌人忽视的问题还是容易让玩家跳戏 Anthony Newman表示,【同伴AI(Companion AI)】是他们在游戏制作中所取得的重要技术成就之一,当玩家在前作中使用乔尔进入潜行模式后,艾莉也将进入潜行并永远不会被发现,她做的能比玩家更好。不过这可能也会让玩家感到有些“孤独”,因为艾莉往往在这时会被敌人忽视,导致玩家觉得自己是在一个人独自战斗,这个问题将在新作中被解决。 在Anthony Newman团队之前所制作的游戏之中,同伴角色虽然会在

2019-09-29

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《最后的生还者2》编剧畅谈游戏剧情:艾莉需要成长
在最近的一次访谈中,《最后的生还者2》联合编剧Halley Gross探讨了游戏的剧情和主题。Gross表示:“说到底,这款游戏讲述的就是暴力的轮回,对吧?除此之外,游戏还探讨了系统化的创伤对灵魂深处造成的影响效果。显然艾莉是经历了这种深层次创伤的,这也影响着她对待这个世界的方式。这将会影响她在之后的调性。话虽如此,艾莉的动机还是爱。是爱让她加入到这个正义的任务中。是爱让她感受到了乔尔、蒂娜,这些经历也让她不断振奋。“Gross还谈到了西部解放前线这个组织,这是一个对象艾莉这样的外来者很不友好的新兴组织。她表示,这个组织很擅长把自己弄得非常吓人。“我们真正想要尝试的是想看看艾莉在这种充满敌意的环境能够成长为什么样子。在创作这部分内容的时候,很遗憾的是,折磨玩家喜欢的角色,将其推向艰难抉择的境地,考验他们的价值观

2019-09-29

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《最后的生还者2》有犬类敌人 但可以选择不杀
顽皮狗前阶段公布了《最后的生还者2》大量信息,其中最受到关注的就是游戏中的新敌人,狗。狗可以嗅到你的气味,并循着气味追踪到你的位置,虽然玩家也有许多解决狗的方式,游戏绝不会强迫玩家杀狗。游戏总监Neil Druckmann在推特上澄清了一则GameSpot报道:“你将要在《最后的生还者2》里杀许多狗。”“需要澄清一下,(这个标题后面应该补充上)‘如果你选择的话。’”当玩家扮演艾利在僵尸末日中冒险时被狗逮到,就需要进行一场近身缠斗。如果你杀了狗,它的主人会非常伤心。总之,如果你在游戏中杀掉狗,你可能会非常自责。《最后的生还者2》将于2020年2月21日独占登陆PS4,实体版采用双蓝光光碟形式,共有五个不同的版本。

2019-09-29

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《最后的生还者2》剧情总监透露游戏流程约23小时
最近一周时间里,对于PS4玩家来说《最后的生还者2》的发售日终于确定,同时还发布了最新的视频,让粉丝们无比兴奋。从演示的视频来看,毫无疑问的是,顽皮狗在游戏的各个方面都进行了极为细微的打磨。但也有玩家担心游戏玩法、故事很难超越前作的高度。最近,开发人员透露的消息,也许能够让这些人感到安心一些。 顽皮狗旗下负责叙事的Halley Gross最近接受媒体采访,这位曾经参与过HBO《西部世界》、亚马逊《老无所惧》剧情的专业人士透露,《最后的生还者2》相比《最后的生还者》规模要大一半。她在采访中透露:“我想我们称其比前作大50%,但<最后的生还者2>仍很庞大,不单单是游戏流程长度,游戏的关卡也更长更广,新作拥有更多的剧情、更多角色、更多动作、近身战斗系统更复杂。无论是哪个部分,<最后的生还者2>

2019-09-29

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《最后的生还者2》艾莉Cos指南手册图 妹子满脸血污
近日《最后的生还者2》公布了新演示以及发售日期,现在官方又为女主角艾莉发布了Cosplay指南手册,展示了艾莉近身照、武器与衣服等图片。 从下图中可以看到艾莉的正脸和侧脸,她头发为棕色,脸上有雀斑,右眉有疤痕。她身穿蓝粗棉布衣服,深色牛仔裤。当她脸上有血污时,显得整个人很可怕。 右臂戴有蒂娜送她的“幸运之手”手环,右臂有飞蛾与蕨叶纹身,覆盖了她胳膊上被咬过的伤痕。她还随身携带意大利短匕首、精致木弓、棕色猎枪,有时会配备老旧砍刀。 《最后的生还者2》将于2020年2月21日发售,登陆PS4平台。艾莉Cos指南手册图:

2019-09-28

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《最后的生还者2》总监解释为何本作不是开放世界
尽管《最后的生还者2》不断地具有开放性,为玩家提供非常大的战斗场地来战斗或潜行,但本作仍然是一个线性,手工打造的体验,依旧是正宗顽皮狗式游戏风格。在接受IGN采访时,游戏总监Neil Druckmann解释了《最后的生还者2》是怎样构成的,而这又将如何在他们有史以来最大游戏的情境中随时都有效。 一开始Druckmann向玩家保证本作的游戏时长不会伤害游戏的节奏,玩家可以期待一个感人的旅程以及和第一部游戏一样的游戏节奏。“我们没有乱塞内容,节奏和第一部游戏一样,你将进行一个疯狂、感人、痛心的大起大落之旅,有紧张的高潮,也有缓慢,更有挑衅性深思熟虑的时刻。这些事件会贯穿到整个游戏。”那么为何有更多开放性的游戏场景?根据Druckmann,在不是太紧张的故事场景中,游戏会有开放性,允许玩家按照自己的意愿探索和游玩。然

2019-09-28

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顽皮狗确认《最后的生还者2》实体版将是双碟装
近日,索尼第一方工作室顽皮狗的最新作品《最后的生还者2》宣布将于明年2月21日正式发售,今日(9月27日)还公布了最新的实机演示非常惊艳。前天,著名游戏推主Wario64爆料《最后的生还者2》实体版将会是双碟装,而今日顽皮狗确认《最后的生还者2》实体版确实是双碟装。 顽皮狗工作室的总监Neil Druckmann在接受外媒的采访中说:“《最后的生还者2》无法在一张蓝光光盘上播放,而是只能在两张光盘上播放,本作的野心是如此之大,以至于我们实际上决定只将其制作为单人游戏。《最后的生还者2》将没有多人模式。我们希望《最后的生还者2》成为我们有史以来最大规模的游戏。”(当然后面顽皮狗也解释了为什么没有多人模式,顽皮狗:虽然《最后的生还者2》不会加入多人模式,但是玩家“最终还能体验到开发团队在网络方向拓展的一些成果”,将

2019-09-27

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最后的生还者2
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Sony
7.6
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