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《灵媒》真人短片发布 场面震撼、超强大片既视感
Xbox官方油管频道公开了心灵恐怖游戏《灵媒》的2分半真人宣传短片,场面逼真震撼,让玩家有种身临其境之感。游戏将于1月28日发售,登陆PC和Xbox Series X|S。《灵媒》真人短片: 这一切要从一个死去的女孩说起...短片是由Platige Image和托马斯巴金斯基合作拍摄,很有大片既视感。玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。视频画面:

2021-01-14

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《灵媒》Xbox Series X版首发便支持光追
Blooer Teams开发的恐怖游戏《灵媒》定于本月晚些时候发售,登陆PC和Xbox Series S|X。近日他们确认这款游戏的PC版将支持RTX光追和DLSS技术,而游戏的XSX版支持光追。在CES 2021 NVIDIA Game On展示活动上,Bloober Team公布了和NVIDIA的合作。玩家可在游戏中看到动态阴影和美丽的反射效果。此外,Bloober Team的代表还告诉外媒,这款游戏的XSX版本在首发时就支持光追,但没有提到XSS版,这或许意味着和《鬼泣5:特别版》一样,XSS版游戏不支持光追。《灵媒》原计划在去年12月发售,但由于和《赛博朋克2077》撞车,被推迟到了今年1月。根据开发商,由于游戏所使用的双重现实,他们不会在上世代主机上推出。

2021-01-14

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悲观而又忧郁 《灵媒》开发者介绍艺术灵感来源
《灵媒》这款游戏最大的卖点是在两个不同世界中的切换。游戏中的现实世界和精神世界之间有着非常大的不同,特别是在艺术风格与色调方面。开发商最近介绍了在打造这个高度细节化的游戏宇宙过程中汲取了怎样的灵感来源。概念艺术设计师Aneta Bielas在最近的一段幕后介绍视频中阐述了游戏现实世界和精神世界之间的不同。现实世界看上去偏暗淡,有种褪色的感觉,遍布着阴冷的色调。首席艺术设计师Damian Zukowski表示,游戏中的现实世界灵感来自著名瑞典电影导演Roy Andersson的风格。《灵媒》中的现实世界就有种Andersson电影的感觉,苍白的色调代表着悲观忧郁的日常生活。相比之下,游戏中的精神世界灵感来源于Zdzis?aw Beksiński的画作。Beksiński的作品以荒凉的风景、畸形的人物和对死亡的鲜明

2021-01-10

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《灵媒》发布14分钟加长版演示 1月28日发售
《观察者》《布莱尔女巫》开发商Bloober Team今日发布了《灵媒》一段14分钟加长版演示视频。视频:在这个恐怖游戏中,玩家可以同时在现实世界和灵魂世界游玩。玩家来到一个废弃并闹鬼的旅馆,发觉一个只有灵媒才能解决的谜题。使用你的心灵感应能力解决两个世界的谜题,发现深度不安的秘密,从The Maw的遭遇中活下来,The Maw是一个从无法形容的悲剧中形成的怪物。《灵媒》将于1月28日发售,登陆PC和Xbox Series X|S。

2021-01-05

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《灵媒》开发商:先看看未来第一方游戏表现再评论XSS到底如何
2020年11月微软推出了两台次世代主机Xbox Series X和Xbox Series S(以下简称XSS),但是很多人质疑XSS较低的性能是否会影响未来游戏的开发,但是微软独占游戏《灵媒》的开发人员表示,先看看未来第一方游戏表现再评论XSS到底如何。在接受外媒Wccftech的采访时,《灵媒》制作人Jacek Zi?ba谈到了他对XSS的感受。Jacek Zi?ba没有给出明确的答案,但他说最好还是等着看第一方游戏在XSS上的表现。不过,Jacek Zi?ba表示XSS体现了超高的性价比,他认为微软的战略会把XSS与Xbox Game Pass相结合。《灵媒》制作人Jacek Zi?ba说:“(对于XSS)目前还很难做出全面判断,因为我们必须等待,看看第一方游戏在两个平台上的表现。尽管XSX/S在性能上存

2021-01-05

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《灵媒》中音乐塑造的恐怖氛围 作曲曾负责《寂静岭》
惊悚恐怖游戏《灵媒》公开了一段新的幕后影像,介绍了这款游戏中背景音乐的打造,Arkadiusz Reikowski 和山冈晃(Akira Yamaoka)讲述了他们如何通过声音来带给玩家惊悚感。幕后开发影像: 山冈晃曾经负责了《寂静岭》的游戏配乐,对于恐怖游戏氛围的烘托有着丰富的经验和独到理解,他表示就他个人的理解,恐怖并不仅仅是尖叫、突然地声响,同时也要带给人一种完全不同的异域的感觉。Arkadiusz Reikowski表示他非常喜欢创造一种寂静的氛围。 《灵媒》由《布莱尔女巫》、《层层恐惧》开发商推出,是一款双重现实心理恐怖游戏,你将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间往来的灵媒。一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前,这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你

2020-11-28

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恐怖游戏《灵媒》发布凶兆预告 狠角色首次亮相
游戏开发商Bloober Team今天(1月25日)公开了一段恐怖游戏《灵媒》的最新预告片,这段名为“凶兆”的预告片中,向玩家介绍了一名全新的游戏角色。《灵媒》凶兆预告: 据介绍,上述视频中出现的新男性角色以近期热门的网飞剧集《后翼弃兵》(又名:女王的棋局)中波兰演员Marcin Dorocinski为原型,这个神秘人物既冷酷又野蛮,并且拥有自己的复仇动机,随着游戏故事不断深入,玩家将发现他与Marianne的调查是如何联系起来的。《灵媒》将于2021年1月28日发售,登陆Xbox Series X|S和PC(Steam及微软商城)。

2020-11-25

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心理恐怖游戏《灵媒》流程8-10小时 33%内容为双重现实
微软次世代心理恐怖游戏《灵媒》将于2021年1月28日登陆Xbox Series X/S和PC平台。近日,《灵媒》开发商Bloober Team接受了外媒Gamingbolt的采访,Bloober Team工作室表示,《灵媒》流程8-10个小时,33%内容为双重现实。 《灵媒》制作人Jacek Zieba在采访中表示:“游戏的主要理念是二元性,并提供从剧情到游戏结束的不同观点,这就是为什么双重现实是《灵媒》的基础玩法之一, 游戏并非一直都具有双重现实游戏玩法,因为这占到游戏的约占、33%,而游戏的其余部分,无论是在现实世界还是在精神世界中,则都是在单一现实世界中进行。”制作人Jacek Zieba还表示双重现实玩法“旨在进一步增强剧情的主要哲学性”,但它也会在游戏玩法和游戏氛围方面发挥作用。他说:“双

2020-11-24

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更多创作自由 《灵媒》开发商谈xbox series性能
由于更强大的硬件和更新的技术,新一代的主机通常会带来游戏视觉质量的显著跃升。随着CPU和GPU的巨大进步,以及PS5和XboxSeries X/S都支持硬件加速光追(以及其他一些功能),人们期望这一代也会出现同样的情况。然而,根据Bloober Team的Jacek Zieba(即将推出的恐怖游戏《灵媒》开发商)第九师带的主机会增加性能,但不会带来类似前代一样的图形质量上的飞升,当然还是可以提供更多创作自由,和新的游戏体验。Zieba在接受GamingBolt采访时表示,游戏总体上看起来会更好,但不会像PS2 vs PS3 vs PS4,或者Xbox vs Xbox360 vsXboxOne那样在图形质量上有惊人的飞跃。当然更好的计算能力和硬件性能,无疑有助于开拓许多有趣的想法和概念,无论是更好的AI,更好的关

2020-11-18

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和《赛博朋克2077》撞车 恐怖游戏《灵媒》跳票到明年
开发商Bloober Team今日发布公告,宣布恐怖游戏《灵媒》从12月10日延期到2021年1月28日。值得一提的是,CDPR的《赛博朋克2077》在多次跳票后,最后的发售日就定在了12月10日。Bloober Team给出的解释是由于波兰的新冠疫情和“市场上其他游戏当前的发售安排”,他们不得不做出这一艰难选择。开发团队会致力于带来他们有史以来最大、最有野心和引起恐惧的游戏体验,“额外的开发时间将允许我们进一步打磨游戏,确保我们能带来我们创新、推动类型发展的互动心理恐怖游戏”。最后Bloober Team还表示这次跳票不会阻止他们分享更多的游戏消息,玩家可以期待他们很快就公布《灵媒》的更多细节。《灵媒》将登陆Xbox Series,PC(Steam和微软商城),以及主机和PC端的Xbox Game Pass。

2020-11-07

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主机版Xbox独占游戏《灵媒》澳洲评级未通过
计划于12月发售的恐怖游戏《灵媒》现在似乎遇到了一些问题,该作在澳洲的游戏评级未通过。该作计划12月10日发售,登陆PC和Xbox主机平台,首发会加入XGP。此前《十字军之王3》也遇到了类似的问题,澳洲玩家需要通过XGP才能正常游玩。外媒Kotaku就此事采访了游戏开发商Bloober Team和微软,但暂时都没有得到正面的回应。有意思的是,Kotaku通过澳洲的评级委员会了解到,《灵媒》递交的评级版本是通过远程交付的(即数字版本),截止至10月28日,他们也一直没有收到过任何名为《灵媒(The Medium)》的物理实体游戏的评级申请。而且一直到现在,也没有《灵媒》实体版游戏的预购消息释出。(这可能是游戏不会推出实体版,不过Kotaku也指出,因为《赛博朋克2077》延期,现在和《灵媒》一样占据着12月10日

2020-11-03

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《灵媒》“双重现实”解释 操控物质世界和精神世界
开发商Bloober Team发布了一则视频届时了《灵媒》中的“双重现实”解释,游戏将于今年12月10日发售,登陆Xbox One、Xbox Series X、Steam和Win10商店,首发会加入XGP。“双重现实”系统解释: 首先你要了解的是作为灵媒,你拥有一种天赋或是带有诅咒,会同时存在于两个空间。在游戏中大概有三分之二的时间会处于该状态,要么在物质世界,要么处于精神世界。然而有时候你会同时感受到这两种世界,当天赋发挥作用时,你将同时进入这两个世界,正如视频所展示的。物质世界和精神世界会出现在游戏中,得益于次世代主机的机能,游戏将在XSX/S上更容易实现。如视频演示,一个世界可能会比另一个世界占据更多的屏幕。你将用左摇杆同时控制两个玛丽安,她的身体在物质世界中二精神却在另一个世界,她的行为只会在一个世界中

2020-10-22

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《灵媒》新预告片公开 确认12月10日发售
双重现实心理恐怖游戏《灵媒》最新预告片公开,这次预告片主要展示了游戏中的配乐,并无任何实机部分。目前玩家可在《灵媒》Steam页面上免费下载本作的原创音乐包。此外,预告还确认本作将于12月10日发售。预告片:此外,预购《灵媒》的玩家即可免费获得以下数字赠品!预购包内含:《灵媒》游戏本体原声音轨(数字版)——由以《寂静岭》系列闻名的日本传奇作曲家山岡晃,与曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,凭借《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》闻名的Arkadiusz Reikowski联袂打造。《灵媒》画册——这本官方数字画册将带你进入游戏中令人不安的现实世界和诡异不详的精神世界。《灵媒》游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzis?aw Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风

2020-10-09

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《灵媒》Xbox Series X/S开启预购 售价50美元
对于次世代,2K和动视将游戏的次世代版本定价为70美元,而不再是60美元,而索尼方面的第一方游戏更甚,价格一度达到了70美元/80欧元。似乎看起来70美元将是次世代游戏迟早的标准定价,然而仍然有一些游戏,它们的价格比预想的要便宜。 比如说Bloober Team即将到来的生存恐怖游戏《灵媒》,根据微软商城,这款游戏的价格为49.99美元。值得一提的是,《灵媒》主机版为次世代独占,不会登陆Xbox One,仅登陆Xbox Series X/S。此外微软商城还确认本作支持可变刷新率,HDR 10,4K,光追,PC游戏手柄等。 相比来说,《灵媒》在Steam国区价格为138元,目前预购特惠中,售价124元。游戏在Xbox Series X上支持4K/30FPS。

2020-09-28

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《灵媒》故事预告公布:女主角面临重重危机!
今日(9月24日),IGN官方公开了《灵媒》故事预告片,该作将于2020年年末圣诞假日档发售,目前游戏已上线Steam页面,折后价124元,以下为官方公开的相关细节。《灵媒》故事预告: 在《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的灵媒,前往废弃的度假村,去揭开常人无法接近的秘密:一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你将在这里揭开惨剧背后的真相。作为在两个世界间往来的灵媒,你拥有特殊的视角。你明白常人眼中的世界只是真相的残片。真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。 《灵媒》将于2020年年末圣诞假日档发售,登陆Xbox One、Xbox Series X、Steam和Win10商店,首发会加入XGP,主机端将支持可变帧率

2020-09-24

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灵媒
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bloober Team SA
7.2
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