《层层恐惧》《灵媒》开发商希望成为游戏行业布伦屋
《层层恐惧》、《观察者》、《观察者》的开发商 Bloober Team 的创始人 Piotr Babieno 于近日接受了 GamesIndustry 的采访,在采访中他表示希望公司能够成为游戏界的布伦屋(Blumhouse)。他们的最新作品《灵媒》将于2020年末发售。 布伦屋(Blumhouse)可以说是好莱坞恐怖片专业户,《潜伏》、《鬼影实录》、《人类清除计划》、《爆裂鼓手》、《逃出绝命镇》等都出自其手。 布伦屋的片头 “在我们开始制作恐怖游戏的第一天起,就说过我们希望成为游戏行业的布伦屋。”Piotr Babieno 透露在《层层恐惧》推出之后,因为投资者希望他们能够制作一些更赚钱的项目,于是他们放弃了制作一款“大型叙事型恐怖游戏”的雄心,然而他们于2014年推出的《Basement
乔尔扮演者为《灵媒》精神世界反派角色配音
近日,恐怖游戏《灵媒》的开发商Bloober Team公开了一段3分钟的游戏开发幕后花絮,开发团队介绍了游戏的设定背景和双重世界系统的同时,还向玩家们展示了《最后的生还者》中乔尔一角的扮演者Troy Baker在这款恐怖游戏中的新角色。《灵媒》幕后花絮: Troy Baker曾在多款游戏中参与角色形象的制作,最为玩家所熟悉的就是来自顽皮狗的《最后的生还者》的乔尔,其父亲/求生者的形象一直深深打动着喜欢该游戏的玩家,甚至在《最后的生还者2》中的故事让很多粉丝难以接受。 通过这段幕后视频,我们可以知道Troy Baker在恐怖游戏《灵媒》中将为一名叫做Maw的角色配音,根据开发团队的介绍,Maw将是《灵媒》游戏中精神世界里出现的主要实体和对手。 在恐怖游戏《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的灵
心理恐怖游戏《灵媒》新11分钟实机演示 双重世界古宅解谜
曾打造《层层恐惧》的波兰开发商Bloober Team的新作《灵媒》近日公布了新的11分钟实机演示,其中展示了在两个世界中对一所古宅解谜的内容,本作将于2020年年末圣诞假日档发售,登陆Xbox One、Xbox Series X、Steam和Win10商店,首发会加入XGP,主机端将支持可变帧率。《灵媒》新实机演示: 在《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的灵媒,前往废弃的度假村,去揭开常人无法接近的秘密:一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你将在这里揭开惨剧背后的真相。作为在两个世界间往来的灵媒,你拥有特殊的视角。你明白常人眼中的世界只是真相的残片。真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。演示截图:
《灵媒》Steam预购界面关闭 国区售价或要调整?
《层层恐惧》开发商Bloober Team打造的新作《灵媒》,现已在Steam上关闭了预购界面。这可能是《灵媒》国区售价将作出调整的信号。此前游戏在Steam上的售价是124元,目前仍可以通过以下链接预购:预购地址:https://store.steampowered.com/sub/481220/《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的
XSX恐怖游戏《灵媒》 概念产生或已接近十年
在前不久的微软Xbox发布会上,恐怖游戏《灵媒(The Medium)》释出了全新预告, 这款来自于《层层恐惧》、《布莱尔女巫》开发商 Bloober Team 的新作,已经确认主机版本将由 Xbox Series X 独占(还会推出PC版)。而根据外媒最新的报道,《灵媒》这款游戏的概念产生,可能已经有接近10年的时间了,在2012年的时候,不少游戏网站就曾受到了一条神秘的电话信息:“Do you know about Medium? If not, you will(你知道《灵媒》吗?如果你的答案是否定,那你很快就会知道它了)”。当时的追踪信息表明,开发商 Bloober Team 正是《Medium》项目的幕后推手,这个游戏项目计划登陆 
两个世界大冒险 《灵媒》公布双重现实玩法宣传片
Bloober Team工作室公布了《灵媒》(The Medium)的第一支玩法预告片,展示了前所未有的、受专利保护的“二重现实”玩法设计,玩家将同时在两个世界中进行冒险。在《灵媒》中,玩家将扮演一位灵媒,揭开黑暗的谜题。玩家将使用通灵的力量穿行在两个世界里,面对“巨口”(The Maw)并努力活下来。 《灵媒》使用虚幻引擎4打造,支持光线追踪技术,预计今年圣诞节档期登陆PC和Xbox Series X。《灵媒》宣传片:
《灵媒》在Xbox Series X上将是4K/30FPS
Bloober Team近日发布了一个《灵媒》接近4分钟的演示视频,展示了游戏的双重现实玩法,同时Bloober Team开发者在视频下面的评论中确认,本作在Xbox Series X上将是4K/30FPS,以达到一个“电影式体验”。 在视频中,Bloober Team的首席游戏设计师Wojciech Piejko表示《灵媒》是一个次世代心里恐怖游戏,玩法穿越两个世界:我们的世界和灵异世界。多亏了XSX硬件的强大机能,玩家能同时在两个世界中游玩。“在游戏中的这个时候,Marianne(女主)正在搜查经理的办公室。我们同步渲染两个完整但视觉风格不同的世界,所以你可以同时探索实际房屋以及灵异版的房屋,没有任何的载入时间。由于灵媒意识,你可以看到橱柜后面的秘密信息”。演示:
《灵媒》Steam开启预购 国区124元、光追配置公开
《层层恐惧》开发商打造的新作《灵媒》日前已经在Steam开启了预购,国区售价138元,现预购特惠,售价124元,支持简中。此次特惠截止到11月4日。 预购特典:本体游戏,数字原声乐和《灵媒》艺术设定集预购地址:https://store.steampowered.com/app/1293160/The_Medium/ 同时官方还公布了PC版的配置要求,确认本作PC版支持光追。最低配置(1080P/低画质/光追关闭) 系统:Windows 10 (仅支持64位)CPU: i5-6600 / AMD Ryzen? 5 2500X内存: 8 GB显卡: GTX 1060 6GB / AMD Radeon? R9 390XDirectX: 11硬盘: 30 GB(推荐使用SSD)声卡:兼容DirectX注意:推荐使用
次世代恐怖游戏《灵媒》新预告 展现双重现实玩法
在今日(7月24日)凌晨举办的Xbox线上发布会中,次世代心理恐怖游戏《灵媒》发布全新预告片,展示了游戏双重现实的玩法机制,两个世界处在同一时间。该作确认将登陆 Xbox Series X 和 PC 平台,计划于2020年假期发售(已在Steam上架)。预告片: 在《布莱尔女巫》、《层层恐惧》开发商推出的这款双重现实心理恐怖游戏中,你将扮演一位灵媒,前往废弃的度假村,去揭开常人无法接近的秘密。 你将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间往来的灵媒。一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前,这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你将在这里揭开惨剧背后的真相。作为在两个世界间往来的灵媒,你拥有特殊的视角。你明白,常人眼中的世界只是真相的残片。真相远不止表象那么简单,
微软心理恐怖游戏《灵媒》公布新截图 两个世界穿梭
曾经打造《层层恐惧》和《观察者》的波兰开发商Bloober Team的新作《灵媒》(The Medium),目前已经上架微软游戏商城,同时公布了最新的截图,本作将于2020年年末圣诞假日档发售,登陆Xbox One、Xbox Series X、Steam和Win10商店,首发会加入XGP,主机端将支持可变帧率。 在《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的灵媒,前往废弃的度假村,去揭开常人无法接近的秘密:一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查。多年前这里曾发生过一场惨不忍睹的悲剧。你将在这里揭开惨剧背后的真相。作为在两个世界间往来的灵媒,你拥有特殊的视角。你明白常人眼中的世界只是真相的残片。真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。 《灵媒》首发支持中文,游戏
《灵媒》游戏预算大约在700万欧元
波兰开发商Bloober Team最近凭借《层层恐惧》和《观察者》等恐怖游戏为自己赢得了名声,在今年5月的Xbox Series X展示会上,他们公布了XSX主机独占游戏《灵媒》。在接受波兰版Business Insider采访时,Bloober Team CEO Piotr Babieno透露他们的目标是,在Platige的帮助下,让《灵媒》成为2020年底最热门的游戏。另外他还透漏了《灵媒》和《观察者:系统还原》的预算。前者超过了3000万波兰兹罗提,这意味着以当前的汇率超过了670万欧元,而后者作为一个复刻版游戏,预算相对少了很多,不到1000万兹罗提,也就是224万欧元左右。以上费用包含开发和市场宣传开销。“多年来,我们都是一名低成本开发游戏的开发商。我们观察Platige已经很久了,但当时我们没有经济
恐怖游戏《灵媒》新截图放出 实机演示将于近期公布
《灵媒》(The Medium)是一款次世代恐怖游戏,开发商Bloober Team(《观察者》《层层恐惧》)将利用次世代主机的性能打造最恐怖的体验。今日(7月7日)游戏设计师Artur Laczkowski放出《灵媒》新截图,并透露该作的实机演示将于近期公布。此前官方曾表示《灵媒》是一款极具创意的野心之作,游戏支持4K分辨率,光线追踪,但游戏帧数暂不能公开。在未来,他们将针对游戏运行规格做出更详细说明,有外媒猜测该作或将包含高性能/高帧数模式切换系统。《灵媒》的气氛和气质极像《寂静岭》,作曲山冈晃将用音乐展现游戏恐怖气氛。在恐怖游戏《灵媒》中,玩家将扮演一位能在现实世界和灵魂世界之间穿越的灵媒,前往废弃的度假村,去揭开常人无法接近的秘密:一个孩子被杀的异象一直萦绕在你脑际,这驱使你前往一处废弃的度假村进行调查
“一切都不简单”!《灵媒》受到《寂静岭》影响
《灵媒》是一款突如其来出于意料的次世代恐怖游戏,在今年五月份的Xbox展示活动上正式亮相。亮相视频充分传达出了惊悚的气质,开发组Bloober Team将利用次世代主机的性能打造最恐怖的体验。在最近一次接受《Edge》杂志采访中,首席设计师Wojciech Piejko简单介绍了本作的剧情和主题。“一切都不简单,不存在黑白分明的二元对立。扮演灵媒会让你获得普通人所不具备的优势。故事会为你展示比普通人更多的信息,从而改变你对其他角色和时间的看法。”另外,制作人Jacek Zieba在采访中提到了本作受到的影响。许多人都在第一眼看到《灵媒》的时候立刻想到了《寂静岭》,事实上这不是巧合,本作,包括他们的上一部作品,都很大程度上受到了《寂静岭》系列的影响,不过他表示,开发者们并不希望让《灵媒》成为单纯的模仿和复制品,他
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式
《层层恐惧》、《布莱尔女巫》的开发商 Bloober Team 的制作人 Jacek Zi?ba 接受了 Xbox 官方的一次采访,在访谈中谈及了他们的新作《灵媒(The Medium)》为何会选择放弃本世代主机平台,而直接选择登陆 Xbox Series X(该作还会推出PC版本)。 大致采访摘要如下问:将《灵媒》带到次世代主机平台之上,最让你兴奋的点是什么?答:最简单的想法就是感谢次世代主机的强大性能,能让我们实现理想中的游戏视效。当然,你也可以达成其他的愿景,但就我们的例子而言,这将完全改变我们游戏的核心体验。得益于 Xbox Series X 的强大机能,我们能够按照自己的想法来开发游戏,我指的不仅仅是画面(当然他确实有助于创造一个沉浸式的,令人不安的氛围),还有游戏玩法。
《层层恐惧》《灵媒》开发商Bloober Team即将被收购
据外媒报道,《层层恐惧》、《布莱尔女巫》、《灵媒》开发商Bloober Team正在和外界公司谈判被收购事宜。据证券交易所文件披露,这家公开上市的波兰游戏公司已经进入了第二轮谈判阶段,和其谈判的公司比较多,包括3家美国公司,2家波兰公司和1家英国公司。目前尚不清楚谈判是为了收购还是出售公司,但考虑到Bloober相对较小的规模,可能是后者。Bloober Team近年来凭借多个恐怖游戏为玩家所熟知,包括2017年备受好评的游戏《观察者》以及去年的《布莱尔女巫》。该公司正在开发的新作是《灵媒》,登陆PC和Xbox Series X。过去几年来,在Xbox Series X 2020年上市前,微软一直在积极地扩张第一方工作室。除了新成立的The Initiative和帝国时代工作室,微软近年收购了 Ninja Th