科幻RPG《机械巫师》发售日期确认 火星之战开启
今天,法国开发商Spiders公布了其制作的科幻题材动作RPG游戏《机械巫师》的确切发售日期:2016年6月21日。本作将发售于PS4、Xbox One以及PC平台。发售区域为北美地区与欧洲。 《机械巫师》是一款动作RPG游戏,舞台设定在火星,在水之战(War of Water)期间机械巫师们将面临无数威胁他们未来发展的问题,玩家将承担大任,穿越消失在冰河之下的部落城市等地方。 本作设计了三种不同的天赋树让玩家选择喜爱的战斗风格,而故事的发展将取决于玩家的决定。冒险过程中,玩家可以招募伙伴,与他们培养关係,并可为自己和他们装备武器、盔甲。 据之前新闻得知,《机械巫师》主线大约有25-30个小时,如果加上支线任务,可轻松上50个小时。这是《火星:战争日志
《机械巫师》游戏长度曝光 可轻松超过50个小时
由法国开发商Spiders制作的科幻RPG《机械巫师( The Technomancer)》最近爆出了一些细节。昨天我们得知《机械巫师》在XB1上是900P/30FPS,今日开发商告诉外媒WCCF,他们的游戏非常有深度,而且内容丰富,游玩时间最长可达50个小时。外媒表示Spider Games之前开发的游戏通病就是实际游玩空间太小,和当今的许多开放世界RPG游戏一对比,缺陷就很容易暴露出来。然而新作《机械巫师》似乎是在这个方面有了重大改进。本作将有一个更大的游戏世界,更多的游戏内容。CEO Jehanne Rousseau说:“《机械巫师》中的火星要比你之前在我们的游戏《火星:战争日志》里看到的要大很多。我们已经创造了许多开放和宏大的地区,允许玩家探索他们的秘密。游戏的世界围绕几个
《机械巫师》也缩水了 主机版运行仅为900P/30帧
《机械巫师(The Technomancer)》是由Focus Home互动和Spiders Games开发的科幻RPG游戏,玩家将扮演机械巫师,和他的同伴们探索最早火星殖民地的遗迹之一,这一地区被机械巫师们视为神圣之地。本作将在2016年夏天登陆三大平台,日前制作组也透露了本作的最新情报,一起来看看吧。媒体首先问到了游戏的技术问题,制作组CEO在采访中说道,早先他们对本作的目标是1080P/30帧的速率运行,不过由于微软主机的优化问题,制作组也将这一目标降至了900P分辨率。此外,制作组还提到了他们会解锁PS4与Xbox One的第七块CPU核心,加强运算能力,不过似乎多了一块核心也没给本作效能提升带来多大影响,但制作人说道,虽然没有显著进步,但对榨取主机的潜在性能还是非常有帮助的。此外,媒体还问到了本作
科幻RPG《机械巫师》最新预告 火星上的生命和死亡
Focus Home Interactive发布了科幻题材动作RPG《机械巫师》的新预告“火星上的生命和死亡”,展示了火星上独特的地貌和战斗画面。《机械巫师》是一款动作RPG游戏,舞台设定在火星,在水之战(War of Water)期间机械巫师们将面临无数威胁他们未来发展的问题,玩家将承担大任,穿越消失在冰河之下的部落城市等地方。本作设计了三种不同的天赋树让玩家选择喜爱的战斗风格,而故事的发展将取决于玩家的决定。冒险过程中,玩家可以招募伙伴,与他们培养关係,并可为自己和他们装备武器、盔甲。《机械巫师》将于2016年夏季发售,登陆PC。视频截图:
细节精致画面出色《机械巫师》全新高清截图展示
Focus Home互动公司和Spiders工作室日前展示了四张《机械巫师》的新截图,展示了游戏中将会出现的一些新生物。《机械巫师》是一款全新的科幻风格RPG游戏,玩家可以切换三种不同的战斗风格来应付战斗。该作品预计将于明年年初发行,敬请期待!
《机械巫师》全新宣传片曝光 战斗切换机制介绍
Focus Home互动工作室和Spiders公司日前分享了《机械巫师》的一些新内容,其中包括对战斗机制的介绍和全新的宣传片。《机械巫师》可以算作是一款带有射击游戏元素的科幻RPG游戏,游戏中有三种刺激而动态的战斗风格,分别是:杖风格战斗:高移动力的长距肉搏战斗,可以击中多个目标持匕首和枪械的盗贼风格战斗:灵活、轻巧、可以进行躲闪,并能用枪械做很好的掩护棒+盾的防护型战斗:可以进行招架和格挡,并有强力攻击击退敌人每种战斗风格还能搭配犀利的电气机械巫师法术来进一步提高战斗能力。新宣传片中主要展示了Zachariah战斗和在Noctis城镇探索的一些内容,开发商表示该作品还包含深度和复杂的物品打造系统。
GC 2015:《机械巫师》试玩演示视频详解游戏机制
2015科隆游戏展持续提供着游戏视频给大家欣赏,今天为大家带来的是《机械巫师》的IGN试玩赏析,在这款作品中玩家所处的星球并不是那么友好,让我们一起来看看如何在这样一个敌意四伏的环境中生存下去。《机械巫师》演示视频:《机械巫师》演示高清视频截图:
GC 2015:《机械巫师》公布最新预告片 杀机四伏
Focus Home Interactive今日公布了《机械巫师》(The Technomancer)的最新预告片,该预告片中的背景音乐由担任过《勿忘我》、《刺客信条4:自由呐喊》作曲的Olivier Derivière打造,他同时也将为本作担任作曲。高清视频截图:
Spiders Games科幻RPG《机械巫师》新截图放出
Focus Home互动和Spiders Games日前分享了一组新开发的科幻RPG游戏《机械巫师》的新截图。从本次截图中玩家可以看到机械巫师和他的同伴们,将要探索最早火星殖民地的遗迹之一,这一地区被机械巫师们视为神圣之地。该游戏的更多内容将于本届科隆游戏展公布,敬请期待。
赛伯朋克风格新RPG《机械巫师》E3展宣传片放出
YouTube“Gamer Attitude”频道日前分享了一段全新的视频,展示了Spiders工作室的全新后启示录RPG《机械巫师》的一些早期游戏片段。这款作品偏向赛伯朋克设定,提供了动作游戏风格的战斗机制,搭配可以成长的技能书,最后会出现三种3不同的战斗风格,以及具有强大毁灭性的电击能力。游戏中还会配置动态对话,这将在任务中发挥相当重要的作用。
《机械巫师》阿尔法预览版演示 武术动作精彩炫酷
外媒AGB日前公布了《机械巫师》阿尔法预览版演示,演示时间长达5分半钟,从视频来看,主角的格斗动作颇具武术风格,长棍打击感十足,BGM更是带有浓郁的中国风,《机械巫师》由Spiders工作室开发,Foucs Home互动发行。《机械巫师》使用了偏动作向的战斗过程,以及4种风格迥异的技能树,为玩家打造了3种不同的战斗风格。游戏中还有全新设计的动态对话选项,将在任务中扮演很重要的角色,而玩家的选择也会改变剧情的走向。游戏中还有常见的打造系统,玩家可以为自己和冒险中招募到的同伴打造装备、武器和护甲。下面一起看看游戏最新演示。视频如下:视频截图:
Spiders Games新RPG游戏《机械巫师》新截图放出
Spiders Games和Focus Home互动日前放出了开发的新RPG《机械巫师》的几张新截图。本次的新截图展示了机械巫师和他的同伴抵达火星上的文明城塞之一Noctis。Noctis将是玩家在游戏中需要探索的一个较大地区。《机械巫师》使用了偏动作向的战斗过程,以及4种风格迥异的技能树,为玩家打造了3种不同的战斗风格。游戏中还有全新设计的动态对话选项,将在任务中扮演很重要的角色,而玩家的选择也会改变剧情的走向。游戏中还有常见的打造系统,玩家可以为自己和冒险中招募到的同伴打造装备、武器和护甲。
《火焰限界》开发商发布ARPG新作《机械巫师》
《火焰限界》(Bound by Flame)开发商Spiders发布了一款网络朋克风动作RPG新作《机械巫师》(The Technomancer),将于2016年登陆PC、Xbox One和PS4平台。《机械巫师》的故事发生在火星上,游戏中,主角将可使用多种高科技武器以及魔法技能(点了科技树的法师你怕不怕),有四种技能树分支以及三种战斗流派。在战斗之外,玩家在对话中所做出的选择也会影响之后剧情的走向,据了解,将会有五种不同的结局。此外,该作中还设有专门的武器和防具的制造系统,这些武器装备可用于主角及其伙伴们。