受疫情影响 白金确认《神奇101》实体版将延期发售
今天(5月1日)白金工作室官方 Twitter 宣布,由于受到新型冠状病毒疫情的影响,原定于与数字版同期发售的《神奇101:重制版》实体版将延期推出,值得高兴的是本作数字版的发行计划没有受到影响。白金工作室官方原文: 由于受到 COVID-19 疫情的影响,《神奇101:重制版》实体版上架时间将被推迟。新的上架时间如下:北美6月30日,欧洲7月3日。我们向那些期待本作到来的人们道歉,并希望每个人都能保持自身的健康安全。补充:这些地区的数字版发行时间将和之前保持一致:北美5月19日,欧洲5月22日。《神奇101:重制版》的游戏玩法与原版《神奇101》Wiiu 版基本保持了一致,玩家需要操作 Wonder Red 率领神奇英雄们与来自宇宙的侵略者“盖斯加克”展开对决。英雄们的独特能力“团结变身”可以让他们合体化身成
《神奇101:重制版》NS版日服预购:定价291元不支持中文
今日(4月30日)神谷英树发推,告知玩家们《神奇101:重制版》目前已在Switch日服商城开启预购,该作Switch版日服定价4378日元(约合人民币291元),不过据商店页面显示,日服版本并不支持中文。日服eShop商城链接:点我传送。 目前PS4、PC版本的《神奇101:重制版》还没有开启预购,日服之外的eShop商城也暂时没有上架这款游戏。《神奇101:重制版》日本地区发售日为6月11日,北美地区为5月19日,欧洲地区5月22日。据商店页面信息显示,《神奇101:重制版》游戏容量大小为7.6G,支持最多5人共同游玩: 游戏截图:
《神奇101:重制版》特典公开 白金工作室再次搞怪
白金工作室旗下《神奇101:重制版》于今日(4月27日)公开了日版实体初回限定特典——游戏角色特别贴纸,该作日版将于6月11日正式发售。白金工作室官推: 有意思的是,此次白金工作室官方推特的公告一如既往的保持着自己的搞怪风格,嘴上说着把这些英雄角色贴到各种地方展示风采,放出的展示图却非常刁钻的把贴纸贴在了PS4手柄触摸板、Switch屏幕上,这里建议大家不要轻易模仿。 《神奇101》讲述为抵抗来自宇宙的侵略者、保护地球,由 100 名英雄组成的特务战斗兵团「神奇 100(Wonderful 100)」挺身而出战斗的故事。该作将登陆 PS4、Switch 以及 PC 平台,北美地区发售日为5月19日,欧洲地区5月22日,日本地区为6月11日。
《神奇101:重制版》最新预告片公布 6月11发行
白金工作室日前公布了《神奇101:重制版》的最新预告片,该游戏将于6月11日登陆各平台。这段长约1分钟的预告片展示了大量的动作场景、角色阵容和多人游戏模式。《神奇101》最初于2013年作为Wii U游戏出现,在游戏中,地球被外星人入侵,普通市民都在寻找英雄来拯救世界。在游戏中,玩家扮演一群“从正常生活中挺身而出拯救世界”的秘密英雄。英雄们的独特能力“团结变身”可以让他们合体化身成为各种武器,不同类型的武器也有着自己的不同特点;除了与敌人对战以及完成任务外外,玩家还要控制英雄们拯救因为侵略者而受困的人们。《神奇101:重制版》将登陆 PS4、Switch 以及 PC 平台,北美地区发售日为5月19日,欧洲地区5月22日,日本地区为6月11日。
《神奇101:重制版》众筹破2亿日元 取得阶段性胜利
今天是白金工作室《神奇101:重制版》众筹活动的最后一天,上午10时许,该作的众筹金额终于突破了2亿日元的大关,白金工作室官方也特意发表推文对玩家们的大力支持表示了感谢。官方推文:截止发稿之时,《神奇101:重制版》的众筹金额达205万美元(约合人民币1422万元),参与玩家总数达31172人次,距离众筹结束还有17个小时的时间。已经远远超过了当初设定的众筹目标,可以说尚未发售,就已取得阶段性胜利。按照此前设定的众筹目标,《神奇101:重制版》将会登陆Switch、PS4和PC平台,美区5月19日发售(日区6月11日)。《神奇101》讲述为抵抗来自宇宙的侵略者、保护地球,由 100 名英雄组成的特务战斗兵团「神奇 100(Wonderful 100)」挺身而出战斗的故事。
《神奇101重制版》众筹接近尾声 白金官宣纪念直播活动
无论是从筹集资金还是从宣传营销的角度上来讲,白金工作室的首次众筹项目《神奇101重制版》都非常成功。如今KickStarter上的众筹截止时间仅剩下最后36个小时,白金工作室也官方宣布将会在北京时间7日零点举行纪念直播,同时为最后几小时的众筹时间进行倒计时。 官方保证在本次直播会中将会充满欢声笑语、惊喜和几位非常特殊的嘉宾。相信官方一定会在直播中放出更多的有关游戏的新信息,请保持关注。 《神奇101重制版》将于美区5月19日发售(日区6月11日),若不发生意外状况,将会登录Switch以及PS4和PC平台。
神谷英树表示《神奇101:重制版》登陆XB1不易
白金工作室的《神奇101:重制版》在众筹网站Kickstarter上获得了巨大成功,筹得190多万美元的众筹资金。这款游戏的发行日期已经随在PAX East 2020上公布的实机演示公布。然而,这款游戏只计划在PS4/Switch/PC上推出,却没有Xbox One平台。 是因为该平台吸引力不够,还是有其他障碍?总监神谷英树在PAX East对Gematsu表示,这是技术上的障碍。“事实是,游戏原始使用的引擎和Xbox One游戏的引擎非常不同,不容易像其他系统那样进行移植。”因此,遗憾的是,我们不得不放弃Xbox One平台。”Xbox One平台的移植并不是完全不可能,但这个过程本身就很代价太大。“这是一件耗费巨大的事情,我们没有能力在内部完成。我不想说XB版永远不会推出。如果一切顺利的话,我们能得到足够的
白金《神奇101》众筹的确不为赚钱 是为了衡量玩家的兴趣度
白金工作室在2月开启了《神奇101重制版》的众筹,并借势公开了四大新作的计划吸引了全世界动作游戏粉丝的眼球。然而随后公开的《神奇101重制版》发售日期出奇的近,令不少人质疑白金工作室其实并不缺资金。 在PAX大会现场的采访中,白金工作室的联合创始人稻叶敦志详细解释了团队开展《神奇101重制版》众筹的原因,承认了虽然众筹资金的确有助于实现规划中的额外奖励,但是开启众筹最主要的目的,还是再次衡量大众对这个IP的感兴趣程度,并且提升话题的热度和知名度。“这些众筹资金将会用于生产所有的奖励商品——我不知道你是否查看了所有众筹档位的奖励,但这些东西的确需要额外的资金来保证。剩下的部分则用来开发增加游戏内容,同时花时间和精力将游戏移植到其他平台上。我想澄清道的是,我们采取这样的宣传活动并不是以‘赚钱’为目的——那不是重点。
《神奇101》PAX 15分钟游戏演示 众英雄合体御敌!
今天(2月28日)PAX East 游戏展正在举办中,众多游戏作品都在 PAX 现场提供了试玩活动,白金工作室推出的游戏作品《神奇101:重制版》也在其中,GameSpot 就为各位玩家带来了一段《神奇101:重制版》15分钟游戏试玩视频,对本作感兴趣的玩家一起来了解下。《神奇101:重制版》15分钟游戏试玩:可以看到,《神奇101:重制版》的游戏玩法与原版《神奇101》Wiiu 版基本保持了一致,玩家需要操作 Wonder Red 率领神奇英雄们与来自宇宙的侵略者“盖斯加克”展开对决。英雄们的独特能力“团结变身”可以让他们合体化身成为各种武器,不同类型的武器也有着自己的不同特点;除了与敌人对战以及完成任务外外,玩家还要控制英雄们拯救因为侵略者而受困的人们。 《神奇101:重制版》将登陆 PS4、
《神奇101:重制版》发行日期公布 登陆PS4/NS/PC
白金工作室日前公布了《神奇101:重制版》的发行日期。 该游戏将登陆PS4/Switch/PC。北美地区为5月19日,欧洲地区5月22日,日本地区为6月11日。这款游戏在Kickstarter上的众筹活动已经达到了1740,022美元,并且在2月3日的时候就已实现了几个拓展目标。《神奇101:重制版》将把白金工作室之前于2013年在Wii U平台推出的独占动作游戏重新在PS4/Switch/PC(Steam)上推出。最近我们还了解到白金工作室有四个(可能为自发行)项目在准备中,其中两个尚未被披露。除了《神奇101:重制版》外,第二个是今天公布的《Project G.G.》,这是白金工作室首个自发行原创IP,由神谷英树亲自监督。
白金:《神奇101:重制版》大家大力支持的话 会有续作
白金工作室新的《神奇101:重制版》将在4月和玩家见面,近日,《神奇101:重制版》制作人神谷英树谈到了未来是否会推出续作,神谷英树表示,如果玩家们大力支持这部作品的话,未来会推出续作。在接受外媒NintendoEverything的采访时,《神奇101:重制版》制作人神谷英树谈到的有可能推出的续作,并指出在游戏中还没有很多想法没有实现。然而,根据工作室负责人稻叶敦志的说法,只有在有粉丝大量支持的情况下才推出续作,因此,《神奇101:重制版》获得的粉丝支持量将决定该系列是否会推出更多作品。神谷英树说:“当我们制作Wii U的原版游戏时,我对它充满了希望。我知道我们做了一个非常不可思议的游戏,所以我觉得应该有很多人会玩,我对此很有信心。我一直在左思右想——直到我有了这样的想法:‘哦,如果我们打造一款续作,让神奇蓝
《神奇101:重制版》将在PAX East 2020提供试玩
白金工作室将于2月27日至3月1日在波士顿会议中心举行的PAXEast 2020展会上提供最新公布的《神奇101:重制版》试玩演示版。该工作室将会在PAX East 2020上举办名为“关于白金工作室你还不知道的101件事”座谈会,时间为北京时间3月1日凌晨3点到4点。届时稻叶敦志和神谷英树将讨论“工作室的往事、今生和未来”。《神奇101:重制版》将于4月份面向Switch, PlayStation 4和PC(Steam)发行。它的Kickstarter众筹活动正在进行中。
《神奇101》众筹破150万美元 “卢卡的首个任务”完成
今天(2月10日)从众筹网站 KickStarter 可以得知,白金工作室推出的《神奇101:重制版》众筹总额已经突破了150万美元,达成了目标“卢卡的第一个任务”。与此同时,白金工作室也公开了175万美元以及200万美元的众筹目标——Remix 音轨以及“卢卡的第二个任务”。 目前根据 KickStarter 的信息显示,《神奇101:重制版》的众筹总额为1,534,756美元,支持本作的玩家总数也已达到了23,677名,距离众筹结束还有25天的时间。《神奇101》的175万众筹目标为“Remix 音轨”,200万美元众筹目标“卢卡的第二个任务”如此介绍到:我们的年轻英雄已经归来,并准备好应对更多的挑战! 想要为白金工作室的《神奇101:重制版》送上支持的玩家可以点击下方链接前往 KickStarter 网站
神谷英树解释为何对再卖《神奇101》如此偏执
关注白金工作室的玩家可能已经知道他们将会在各大平台重新推出《神奇101》,这款最早于2013年在WiiU上 发售的游戏。那么,到底是什么原因让白金工作室选择重新推出这款销量并不高的游戏呢?近日媒体采访到了该游戏的制作人神谷英树。“我们在2013年首次在Wii U上发布了《神奇101》,但由于种种原因,这款游戏在商业上并不成功。从那以后,我和稻叶敦志一直为没有多少玩家能够体验到这款游戏而感到遗憾。我不确定我们是什么时候开始商量将本作带到新的平台上的,但我们必须先咨询任天堂。当我们坐下来与他们讨论时,我们解释了我们的情况:游戏在发行时是如何失败的,以及我们是如何想要将它带到现代主机上。我是说,我们真的很失望,你知道吗?我们非常努力地开发出了这款高素质的游戏,我们希望很多玩家都能玩它,但这并没有实现。因此,经过我们的
白金工作室《神奇101重制版》性能目标出炉 全平台60帧
在开启正式的KickStarter众筹页面后,白金工作室还不断的在给《神奇101》游戏的众筹说明进行更新。在常见问题栏目,官方新解答了有关不同平台《神奇101》的技术性能目标问题。 首先,在Switch端,白金工作室许诺达到手持720P/电视输出1080P的分辨率,另外目标帧数将在两种形态下都保持60帧。在PS4平台上,白金工作室许诺达到PS4 1080P和PS4 Pro 2160P的分辨率,帧数目标同样为60Fps。至于PC端Steam平台,除了1080P以外,白金工作室计划增添对带鱼屏、超宽屏的适配支持,帧数则不会突破60帧。 截止发稿之时《神奇101:重制版》的众筹款已达1.52亿日元,远远超过了5425000日元的预期目标,参与众筹的人数也达到了21424人次(点我进入众筹页面),按照白金公开的众筹规则