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次世代游戏魅力无穷!《神偷4》首批截图欣赏
  神偷的粉丝们,福音来了。GameInformer在之前报道过《神偷4》的相关传言,现在已经证实的如下:俄国一家网站确定,《神偷4》将在2014年堵路PC以及下一代主机。令人欣喜的是,这家网站还爆出了《神偷4》的泄露图。这款次世代主机游戏究竟有着怎样的魅力呢?从图中我们可以看到昏暗的城市,犀利的潜行以及黑丝女郎什么的...一起来欣赏最新图片吧!

2013-03-06

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《神偷4》将登陆次世代?传言四起粉丝捕风捉影
国外游戏杂志Game Informer主编Andy McNamara在推特上称,一款将要登陆次世代作品会在4月号独家揭晓,而NeoGAF的用户则通过拼凑来的消息,指出该作很可能是传言已久的《神偷4》。而Eidos玩家社区经理也表示,近期将有重磅内容公开。Andy表示,明天公开的《Game Informer》杂志4月号,将选用一款未公开的次世代新作作为封面。而面对重重猜测时,他否定了《刺客信条4:黑旗》的出现在封面上的可能,并放出了“封面人物手持弓箭”的线索。近几年来上市的游戏中,弓箭并非一个十分热门的主流武器。同时,《神偷》系列制作商Eidos的玩家社区经理,看到有玩家在《杀出重围》的板块中讨论《神偷》的续作时,回复了玩家:“嗯?这是啥?你们在《神偷》板块中讨论《杀出重围》?这不对,一点也不对。对此我要……做出

2013-03-05

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Eidos将公布神秘项目 《神偷4》即将现身次世代?
很长时间之前就有传闻称Eidos蒙特利尔正在秘密开发《神偷4》,但一直以来都没有任何其他消息放出。不过一份个人简历中的信息提到,或许下个月就会有神秘项目公布。一切都未得到确认,所以以下信息只能算传闻。Superannuation网站公布了一份Alexandre Richer的网络简历。他曾在Eios蒙特利尔就职,今年一月离职。在他的工作经验和曾负责项目信息中写着:用户界面/游戏操作开发人员Eidos蒙特利尔 / 史克威尔艾尼克斯2011年8月-2013年1月,加拿大蒙特利尔市参与一项尚未公布的项目,负责用户界面开发,采用的是Scaleform技术整个用于界面开发都在C++环境下完成。更多信息将于近几个月内公布看到最后一句话了吗,这个项目“更多信息将于近几个月内公布”。这很可能就是大家期盼已久的《神偷4》。坊间有

2013-02-19

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传言:《神偷4》将只针对Xbox 720和PS4平台发售
Xbox官方杂志最新一期透露说,《神偷4》将错过本时代主机。杂志的“传言”栏目中报道,第一人称潜入游戏《神偷4》将会在明年Xbox 720(开发代号Durango)主机发布后上市。《神偷4》已经开发4年,并且已经宣布所有关卡直走完成。

2012-08-08

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《神偷4》美术设计师艺术图赏 未来是何种景象?
出自美术设计师Dan Blomberg的笔下,这些描绘了未来景象的艺术图充满了一种光耀或者死寂的气息。Dan Blomberg属于电子游戏概念图设计领域的顶尖人物之一,多年来也曾供职于多家顶尖的游戏公司,比如Eidos。他最近参与的项目是《神偷4》。如果你喜欢他的作品,可到他的个人网站看更多信息:http://www.danblomberg.com/

2012-06-20

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《神偷4》30秒宣传片泄露 神偷自迷雾中归来
自从2009年5月份宣布开始,关于《神偷4》的游戏细节和内容一直迷雾重重。直到去年Eidos Montreal的官网才首次公布游戏的图片。在完成了《杀出重围:人类革命》之后,他们加快了《神偷4》的开发速度。互联网侦探公司Superannuation最近挖出了一些关于《神偷4》的新细节。游戏开发团队的许多员工,例如其领导级设计师、2个概念画师、1个高级动画师以及其他一些员工,都已离开Eidos Montreal投奔育碧或华纳兄弟之类的工作室。在不久前,游戏的光照合成师Eric Wong发布了一个长约30秒的未曾发布的游戏剪辑。这个视频发布不久后就被他删除了,但幸好我们已经保存了下来。视频如下:

2012-06-14

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Eidos:《神偷4》将超越《杀出重围》成为游戏佳作
Eidos Montreal工作室老板Stephane D'Astous在最近的采访中谈论到了《神偷4》的前景以及该作和他们的上一部作品《杀出重围:人类革命》之间的共同点。在一个杂志的采访中,D'Astous说道,“《杀出重围》的成功给我们带来了两个有利方面。其一是我们需要让第二部作品超越《杀出重围》,其二是鉴于《杀出重围》的成功,我们有信心能够把《神偷4》做好。我们不希望被看做是徒有其表的工作室。”《神偷4》采用虚幻引擎制作,游戏加入了一些线上功能并将给玩家带来超越“潜入”的游戏体验。Eidos Montreal工作室采用和《杀出重围:人类革命》一样的自由化游戏模式,但工作室称《神偷4》将会是完全不同的游戏风格。“在《杀出重围》中,我们想给玩家提供不同的游戏方式,我希望这一点能够在《神偷4》中得到很好的实现”

2012-06-12

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对回归充满期待 《神偷4》需要做好的几件事
制作公司Eidos Montreal能否让《神偷》这一经典游戏复活?下面这几点也许值得参考。在1998年的混沌时期,年老色衰的Looking Glass Studios工作室制作的第一部《神偷》游戏惨淡收场,除了开创了全新的游戏分支以外毫无收货。同年,《合金装备》和《天诛》将这种潜入基因混合进自身的游戏之中,但是《神偷》任然是最纯粹的潜入游戏的代表,在它的世界中耐心、观察和智慧比战斗更加重要。在发售了2部续作之后,《神偷》系列停止开发长达10年,在此期间像《杀手》、《细胞分裂》和《刺客信条》这类游戏在潜入概念的基础上继续发展深入。《神偷》独一无二的游戏概念早已被现今游戏吸收使用,从《天际》中的潜行元素,到随处可见并被人鄙视的“隐身等级”。在年末(或者是明年)我们将见证《神偷4》这一潜入游戏始祖的复活,但Eido

2012-05-04

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比杀出重围厉害 《神偷4》除了隐身还会有更多能力
Eidos Montreal在《杀出重围》后将带来《神偷》的续作。《神偷》可能是所有第一人称视角偷盗游戏的原型,但是在Eidos Montreals的导演下,它不仅仅是在昏暗的舞厅中觥筹交错而已。在游戏发展商会议上Eidos Montreal的总经理Stephane D’Astous向OXM透露了他们关于游戏项目的一些细节,其中就包括《神偷4》将会带来除“隐身”之外的更多能力。凭借着去年评价几乎为满分的游戏《杀出重围3:人类革命》,Eidos Montreal工作室重新进入人们的视野。据D'Astous透露,工作室正在对《神偷》做保持游戏资料保真度和原始想法之间平衡的改进。D'Astous透露,“我们有来自世界各地的员工在为《神偷》工作,这将给游戏带来特别的味道。想要制作一个好的续作对我们来说是一个巨大的挑战,

2012-04-20

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传言说《神偷4》的首支预告片已经完成
一直以来,关于《神偷4》的消息都没有多少。不过今天,小编找到了一些可能的证据,指向一段预告片。日前有国外媒体发现了一些“逼真的高质量游戏预告片”存在迹象,这段预告片“采用了动作捕捉,身体和面部动画以及手指动画”,而且这段预告片似乎和备受期待的一款尚未正式公布的游戏有关。这些证据出自一些员工简历,而且似乎这段预告片已经完成了有一段时间了。或许在接下来的某次游戏盛会上就会公布出来。《神偷4》正由Eidos蒙特利尔工作室负责开发,开发团队正是《人类革命》的开发团队,而且目前已知是使用虚幻引擎3并支持线上游戏。早先网上已出现了一张疑似游戏截图,还有游戏剧情故事版的一部分。

2012-02-23

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《神偷4》可能支持线上模式 使用虚幻3引擎开发
今天,小编在网上发现一些关于《神偷4》的消息。根据该消息称,游戏很有可能将会包含线上支持。虽然线上内容在今天已经不是什么稀奇的事了,不过《神偷4》确实这个系列中首款支持线上模式的游戏。另外,该消息还透露《神偷4》将会采用虚幻引擎3开发。这对游戏来说也是个不错的进步,虚幻3引擎的优秀光影表现可以为游戏的隐秘行动提供良好的掩护和互动。这里有几张作为证据的网页截图,是某个参与《神偷4》开发的员工简历。

2011-12-31

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《神偷4》艺术图欣赏 潜入贵妇房间盗取珠宝
虽然《神偷4》自宣布制作以来,迟迟未正式发布,不过日前有媒体拿到了该作的故事分镜脚本。或许这批图片可以披露些情报,不过也只能大致的推测。主角会戴面具,有执行潜行偷贵妇珠宝的任务,同时该作也将引入影响游戏的天气系统,同时游戏故事可能涉及宗教神话。《神偷4》由Eidos蒙特利尔工作室制作,预计将于2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。

2011-11-02

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《神偷4》少许细节浮出水面 相当令人期待之作
《神偷4》作为一款大作,已经沉寂了有一段时间。在经过一个小规模的公布仪式之后,该作品似乎都快忘记了自己的存在。现在,我们总算在一个员工简历上看到了一丝关于它的信息。在一位名叫Ruben Farrus的职员的简历中,我们得以窥见《神偷4》的一些细节。简历中提到:·目前正将开发前的概念灵感付诸实际,包括奖励、商店、逃逸门和公共区域等。·设计游戏中心的支线内容,包括活动、诱骗、目标、流动和奖励。·制作极端情况下的设计指导;令人印象深刻的脚本剧情,包括可更改的控制方式、视角和游戏规则。从上面的内容看来,相信《神偷4》还是比较有看头的,让我们拭目以待。

2011-07-12

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铁打的营房流水的兵 《杀出重围》让位给《神偷4》
《杀出重围:人类革命》的开发已经接近尾声,Eidos Montreal工作室内部正在“改朝换代”,准备让位给《神偷4》的开发小组。《杀出重围:人类革命》的艺术指导Jonathan Jacques-Belletete说:“我们准备卷铺盖走人,他们已经进场了。现在主要开发楼层已经被他们占据了。我们只剩下一点点的空间。”这不是说《杀出重围》的开发小组开始开发一个新的项目,Jacques-Belletete说两组人马完全不同。比如,他在《神偷4》中就没有发挥之地。不过他仍然很是热心地表示《神偷4》开发小组是很牛逼的:“他们的艺术指导是我的好朋友,此人水平很高,完全胜任。”但他没有透露《神偷4》的相关细节,只说会相当精彩。《神偷4》已经过Eidos Montreal和Square Enix公司的确认,但还没有正式宣布。

2011-04-28

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有戏?Eidos放出疑似《神偷4》首张图片
Eidos Montreal的疑似《神偷4》首张图片近日流传到了网上。该图片据称是该工作室对《神偷4》游戏测试时拍的一张照片,上面是主角加勒特,手持弓箭而且是第三人称的视角。《神偷4》最早是在2009年公布,但是自那以后这个游戏再也没有任何消息,直到这张图片的出现。

2011-02-25

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神偷4
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 发行:史克威尔艾尼克斯&&Square Enix
8.5
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