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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“歌姬”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路歌姬可以回避魔法攻击,还能使攻击魔法形成暴击,减少时属性魔法控制的时间,是很不错的核心回路。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“歌姬”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。 歌姬 获取方式:亚尔缇娜初始回路基本分析: 还是那句话,这是个铃铛,是个铃铛就强。我在精皇的分析中已经对比过各系大法术的伤害差距,作为时系这个存在感极强的法术系的铃铛,歌姬的强大是毋庸置疑的。效果1,回避魔法,当不存在就好,我在精皇那一楼说过回避魔法的用途,除此之外没了。效果2,锦上添花的属性,但花分好多种,这里明显是让人爱不释手的那一种。效果3,铃铛。歌姬前期是很乏力的,这是无法否认的,歌姬要从5级(断章结束时)开始才逐渐体现出自身价值,但这一时期他任然无法和精后,宝盒这些强大的核心回路相比,甚至

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“雷神”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》游戏中的雷神核心回路,能够增强异常状态对敌人的伤害,普攻增加战技触发几率,这里给大家带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“雷神”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。雷神获取方式:莎拉初始回路。基本分析:闪2沙拉的核心被盖乌斯滥用之后,闪3闪4给莎拉换了一个核心,主要思路从吸血变成异常状态,尤其是封技。认真的说,这不是个优秀的回路,但是个好用的回路。首先,从闪1开始,异常状态抵抗变成了几率而不是空零碧那样的,要么不中,要么必中。不稳定就成了异常流难以撕下的标签;其次,小怪对异常的抵抗千变万化,异常流想要得到好的效果就要频繁的做出应对,这无疑是加大了精力消耗;最后,也是异常流最致命的缺点,对BOSS难有效果。所以异常流或者说雷神好不好用,好用,但是撑不起大场面。有人要说了其实大部分时间我们

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“暴风”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》这款游戏是一款不错日系风格的JPRG游戏,丰富的剧情和继承前作的游戏特色,极大的丰富的玩家的游戏乐趣。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“暴风”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。 暴风 获取方式:盖乌斯初始回路基本分析: 前身是闪12时期的隼鹰,也算是经典回路了。闪2菲从第一章就开始带隼鹰虐BOSS的光辉成就至今难忘。一说这个回路就不可避免的要和天狼做比较,其实大可不必,天狼虽然输出高,但是除非是第三章之后的菲,否则开局就要补闪耀天启,很影响走位,虽然带上亚莉莎可以很大程度解决这个问题,但限制了人员怎么说都是个缺点。这点上来说暴风就好多了,开局多回合的心眼可以从容走位。我说这些不是想说这两者谁比谁好,而是要说,他们的定位是有所区别的,而且可以互补,没人规定天狼暴风不能一起带

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“精皇”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路是玩家一直搜集的道具,不同的回路在战场的作用和战术使用不一样,效果也因人而异。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“精皇”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。精皇获取方式:商店获取,第三章才有基本分析:首先,他是个铃铛,无论如何他至少是个铃铛,是个铃铛就强。先说效果1,到手的时候是90%几率,这个几率有没有用,那就是见仁见智的问题了。毕竟99%和100%是有质的区别的,怎么看待这个区别,就是你想法了。而到了100%的时候,各大套路已经成型,敌人有没有机会给我们上异常都是个问题,这点上来说效果1看似有用,实则鸡肋。再说效果2,因为新月之镜和艾玛阵的存在,回避魔法在本作是个很鸡肋的属性,我想到唯一有用的时候,就是某个试炼宝箱,用菲和莎拉去打的,里面3个怪,只会不停的驱动魔

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“天狼”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》游戏中的核心回路是游戏中重要战斗道具,不同类型给战斗的加持不同,希望能够帮助到大家。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“天狼”获取方式和强度分析,希望感兴趣的玩家不要错过。 天狼 获取方式:库尔特初始回路基本分析: 作为一个闪3新加入的回路,天狼可谓是非常好用的那一类,先不说菲这个能把天狼带完整个游戏的例子,在大部分试炼宝箱和BOSS战,天狼反击流也是轻松过关的通用办法,天狼的3个效果相互之间集合度极高,是回路设计上的经典案例。有关天狼强不强,怎么用,我觉得没必要说了,来说说一些小细节或者说小什么什么吧。天狼的伤害和金牛是叠加的,但是是加法叠加。天狼的效果3是1回合的心眼,所以不是菲的话记得开场就要补心眼。闪4的天狼比起闪3削弱了很多,不仅仅是伤害降低了,闪4的回避也更难叠了,

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“骑兵”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》是一款比较受欢迎的JPRG游戏,受前作的影响,继承了优秀的叙事技巧,还有游戏的特色核心回路机制,这里给大家带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“骑兵”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 骑兵 获取方式:战斗情报80%,终章了。基本分析: 盖乌斯专属回路,没了,我觉得这几个字就够说明一切了。好吧,再凑点字数,作为从碧轨一直到现在的经典回路,在闪2受尽嘲讽后,终于闪4不那么**了。首先,150%的加成是闪4最高的,其次效果3提供一次免费的大威力S技,这个回路保底能有两次S技输出,这绝对是不能被忽略的。我在智者那一楼已经说过了控血这件事有多麻烦,所以骑兵尴尬的地方其实和智者是一样的,同样是卖血战术,盖乌斯只会带骑兵而不会带智者,这就是骑兵比智者厉害的地方。王者骑兵盖乌斯也是一个不需要多说

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“英杰”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》是一款不错的日系风格的游戏,在战斗过程中核心回路能够给玩家带来不少帮助,能够成为玩家最大的助力。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“英杰”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 英杰 获取方式:龙灵窟宝箱基本分析: 首先我要说的是,这是个铃铛回路,只要是铃铛回路,再差也是个铃铛回路,就算它只有效果3它也是个铃铛!至于效果1和效果2,就是搞笑的,且不说效果1,很长一段时间杀人还没打人加的CP多,又不是某外挂少年带人刷经验,有什么必要专门留人头?况且火系大法术基本是个单体,想要一路秒着走都不行,就算行,你都一路秒着走了你要CP何用?至于效果2,卖命还不一定拿得到钱的事咱不做,再说铃铛法师从来都是欺负人的,哪有被人欺负的?但无论这个东西有多少槽点他至少是个铃铛,实际上他除了铃铛什么

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“王者”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》游戏有不少核心回路是玩家在战斗过程中使用的的道具,对战斗的加成很大。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“王者”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。王者获取方式:劳拉初始回路基本分析:闪3出现的新回路,前身应该是闪1的勇气,一个从闪1到闪3都不太受人待见的回路,到了闪4,这个回路大部分情况下依然是废。我们来说下他的3个效果,效果1,基本是**;效果2,1-6级都是小,7-8级是中,9-10级是大,也就是说,大部分时候,他连做个开场就进攻的farm回路都不合格,实在是难说有什么用,至于效果3,5-6是3/4,7-8是2/3,9-10是1/2。肯定有人提盖乌斯,没错这就是我为什么说这个回路大部分时候是废而不是直接说他是废。好吧,话说得有点重了,其实这个回路并没有到不能用的地步,起

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“智者”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》这款游戏是一款不错日系风格的JPRG游戏,作为系列游戏的最终章,极大程度上继承前作的精彩,极大的促进了玩家的热情。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“智者”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。 智者 获取方式:人物情报收集率80%,没记错的话是进终章迷宫前才拿到,非常晚。基本分析: 经典核心回路,碧轨中大放异彩,但在闪2非常鸡肋,从闪3开始有点用了,闪4魔法流强度远超闪3,所以闪4这个核心评价是……有点用。首先我们来探讨下主流法师的属性需求:铃铛+驱动+暴击+宝盒,智者就占了一样,还是相对不那么重要的一样,这明显就很扣分,其次,150%的提升虽然是全核心最高,但是要求很麻烦,先不说我这样的全程禁道具不能吃料理,就算吃料理,也要看脸,浪费时间,为了保险时爆也得用,费那么多功夫,

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“室女”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》是一款不错的日系风格的剧情游戏,JPRG风格也是很多玩家的喜爱的东西,游戏中核心回路是比较常见的,这里带来的是室女(处女)获得方式:缪婕初始回路基本分析:说室女回路之前,我们先花点时间说下暴击这个属性,下面说的都是我自己的测试,不一定准确,如果有错误,希望大佬在回复中纠正。首先,这一作暴击任然是1.5倍伤害;再次,装备和回路的暴击现在可以作用于法术了,这和闪2带两个冰皇法术任然不暴击是不一样的体验;接着,虽然暴击数字爽快,但是法术暴击的意义大部分时候远低于物理暴击,因为物理暴击是可以获得BP的,而法术暴击不会;最后,本作法师非常强大,除了堆速度装铃铛以外,法系提升伤害主要依靠两点,宝盒和暴击。说完这些,我们再来说室女回路,有暴击,有铃铛效果,副回路装个宝盒,岂不美哉?所以说这个回路好不好

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“百变”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》游戏是不错的JPRG游戏,这款游戏的故事将以黎恩(Rean)绝望的结局角度进行,可用角色达历史最多,这里带来《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“百变”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。百变获得方式:乙壹级奖励,最快可以在断章结束时拿到。基本分析:应该没啥好分析的,刷钱刷片回路,对战斗没有直接的帮助,但又必不可少的核心回路。相比前作,出现的时间比较晚,导致前期没什么好办法刷晶片。当百变和黎恩一起回来的时候,这一切都不再是问题,只要刷,你就会变强了!法术分析:刷子回路谈什么法术?放黎爷的S技啊!除了黎爷用谁?当然是马奇亚斯!主流推荐战术:刷就完事了。至于在兰花塔刷还是在布岛刷亦或是找杜巴莉揍机器人那就是看你的心情了。接下来是特殊指标讨论:没错,这次是指标!所谓爱一个人,就要把最好的给他,

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“圣典”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》游戏中的核心回路是游戏中特色玩法,不同的回路有不同的使用和搭配技巧,结合不同的战术。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“圣典”获取方式和强度分析,希望能够帮助到大家。 圣典 获得方式:艾略特自带基本分析: 这个回路真的是艾略特的真爱,从闪1开始一直带到现在(连缇欧都换回路了!),效果基本没变。作为一个碧轨到闪4,连续5作不缺席的核心回路,和前几作的尴尬地位相比,本作圣典加强了不少,不仅仅是回复量的上升,最重要的是,战斗不再是秒与被秒的模式了,这才让圣典有了发挥了空间。在需要治疗的时候,带这圣典回路,随便一个治疗法术就满血,这种感觉,对面的敌人比你清楚。另外,圣典有魔法范围提升的效果,这个效果不仅能用来提升生命之息的效果,也能提升闪耀天启,强音之力之类的技能范围,不要忽略了。法术

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“运转”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》这款游戏有前几代作品的积累,有着不少数量的玩家,做为该系列的最终章,值得玩家去深究和探索,这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“运转”获取方式和强度分析,希望能够帮助到点大家。运转(金牛)获得方式:商店购买,最早是米尔香提买到,非常早。基本分析:有关金牛,能说的非常多,没必要说的也非常多,因为这个回路从闪2开始就是无脑强,强无敌的代表性回路,是个玩闪轨的人都能搞出一大堆使用心得,我写出来的东西未必如得了大佬法眼。有关金牛的一些运作方式,我在昨年底曾专门开贴研究过,虽然是闪3的金牛,但是和闪4是想通的,这里也推荐大家看一下,说不定你遇到了和我当时一样的困惑。运转回路就是个物理系无脑强的回路,是个物理系都可以带他,作为主核心的时候,他同时提供伤害和破防,作为副回路只有伤害但提升巨大,

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“神盾”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》作为人气系列游戏闪之轨迹系列的最终章,这款游戏继续延续丰富的剧情和前作的游戏特色,具有极强的可玩性和探索性。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“神盾”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。 神盾 获取方式:奥洛克斯海岸道宝箱,获取很晚。基本分析: 这个回路出现得很晚,这是有道理的,因为这个东西出来早了就是个**!!这回路有两个用法,一是主要利用他的铃铛属性,配个土系法师或者辅助,这个套路作用有限,首先土系法师威力不怎么样,弱土的敌人很少,再者土系辅助法术除了坚韧守护都没啥用(偏偏这个回路的坚韧守护是满级才出,更是**),毕竟我们有新月之镜,而且你如果在这个出现这么晚的回路的分析贴里去杠前期的东西,那是有病。第二种用法是常用的,就是当T,但这个回路的嘲讽是有几率miss的,这个时

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“守护”获取方式和强度分析
《英雄传说:闪之轨迹4》这款游戏是一款不错日系风格的JPRG游戏,丰富的剧情和继承前作的游戏特色,极大的丰富的玩家的游戏乐趣。这里带来的是《英雄传说:闪之轨迹4》核心回路“守护”获取方式和强度分析,希望能帮助到大家。 守护 获得方式:马奇亚斯初始回路 基本分析: 从闪1开始(不,其实是从碧轨开始)就一定会有一个回路,设计的思路是减伤,而他历代都是**……好吧,事实上这个问题在闪4有了改善,其原因我在未来那一章提过,本作DEF和ADF属性效果变得很明显,因此硬碰硬战术变成一个可玩的战术,给全员装备上这个回路,全程保持新月之镜,半血接BOSS的S技也就是那么回事了。配合黎恩盖乌斯(挺身守护),库尔特菲(反击),劳拉尤西斯马奇亚斯(激昂),你就可以用脸扛住所有伤害打死BOSS了。 有人会说,我用这个回路还不如用艾略特

2019-06-18

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《英雄传说:闪之轨迹4》英文免安装版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:25GB
6.5
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