《古墓丽影》电影计划重启 朱莉退出谁来演劳拉
Square Enix公司于3月5日正式发售新版游戏《古墓丽影9》以来,已经从北美和欧洲玩家中收获大面积好评。而据最新消息,GK影业和米高梅公司决定基于这款游戏的相关情节,联手重启《古墓丽影》。不过目前为止,导演和主演人选尚无确切进展,而之前“劳拉·克劳馥”的饰演者安吉丽娜·朱莉已经确定退出。重启版电影将根据新款游戏《古墓丽影9》改编《古墓丽影9》发售当周就传出会根据新版游戏重启电影的消息,现今这一项目终于得到了证实。由于新款游戏本身设定就是前传,所以重启版影片将讲述劳拉·克劳馥的首次冒险之旅:当时21岁的她还只是一名初出茅庐的新人,在经历一次狂风暴雨的海难之后,劳拉漂流到一个未知的小岛上。然而在这里,她并不孤单,她必须设法生存下去&hellip
巴士广告是一支双刃箭 《古墓丽影》遭遇乌龙
广告中经常出现乌龙,这些乌龙大多是因为广告摆放的位置不对,内容与周围景物“互动”而造成的。不过,还有这样的乌龙,让你觉得布置广告的人缺德缺钙缺心眼,比如《古墓丽影》的这个巴士车体广告。Crystal Dynamics的员工Karl Stewart在街上不幸看到了这一幕,不知道作为全球品牌总监的他,此刻有何感想呢?
古9原名《古墓丽影:升华》 有恶魔劳拉还可骑马
你有没有想过,《古墓丽影9》是否自始至终就是我们现在看到的样子?从最近泄漏到网上的原始版本艺术设定和视频来看,答案是否定的。原始版本的游戏名叫《古墓丽影:升华》(Tomb Raider: Ascension),而且劳拉要面对的不是一群疯子,而是一群恶魔和怪物。劳拉还可以骑马、营救小孩子。艺术设定:
永远的劳拉——揭秘《古墓丽影》系列发展史
伴随着《古墓丽影9》正式问世并迅速斩获外界的一致好评,《古墓丽影》系列游戏乃至其招牌女主角劳拉·克劳馥再度成为了玩家与媒体的共同热议话题——劳拉的传奇究竟诞生于何时?这些作品本身又有着那些鲜为人知的小秘密……现在,就让我们循着时间线,简要回顾一下《古墓丽影》系列的发展史。伴随着《古墓丽影9》正式问世并迅速斩获外界的一致好评,《古墓丽影》系列游戏乃至其招牌女主角劳拉·克劳馥再度成为了玩家与媒体的共同热议话题 ——劳拉的传奇究竟诞生于何时?这些作品本身又有着那些鲜为人知的小秘密……现在,就让我们循着时间线,简要回顾一下《古墓丽影》系列的发展史(注:涉及 篇幅,以下仅针对《古
古墓丽影将再次被搬上电影银幕 劳拉扮演者将换人
电影《古墓丽影2》(Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life)在2003年上映时拿到了美国6700万美元,全球1.57亿美元的票房。这样的成绩在当时难以引起投资方加拍续集的兴趣。不过最近随着《古墓丽影》游戏新作的上市,好莱坞可能会再度让劳拉克劳馥活跃在大银幕上。根据Variety的一则报道,Crystal Dynamics正在和GK电影公司合作拍摄《古墓丽影》电影版新作。这一举动颇为少见,因为游戏开发商通常只是提供游戏翻拍电影授权,而不会插手电影拍摄事宜。GK电影公司之前出品了不少受好评的电影,比如《无间行者》(The Departed)、《逃离德黑兰》(Argo)、《兰戈》(Rango)和《雨果》(兰戈)。Crystal Dynamics工作室负责人Darrel G
《古墓丽影》历代劳拉外观 棱角女变身性感大胸妹
不得不说《古墓丽影》系列的游戏女主角劳拉确实是一个相当经典的游戏形象,也是少有的进入主流游戏圈文化的女角色之一。在大街上随便找一个路人,他就能够辨认出这位女主角,为此,劳拉拥有一项世界吉尼斯纪录,她是世界上最广为人知的游戏女角色。Crystal Dynamics的新作《古墓丽影9》已公布,现在是时候和大家一起回顾下我们最爱的女主角形象是如何改变的。当劳拉首次在1996年的《古墓丽影》中亮相的时候,立即成为了玩家们心目中性感的象征,尽管她看起来棱角分明。起初,主角被设计成男性,设计师Toby Gard认为从设计的角度出发,女性角色效果会更好,因此设计出了克劳馥小姐。Gard还想打破常规,所以设计了名为Laura Cruz的南部妇女形象。因为Laura对于美国玩家来说发音比较困难,所以改为Lara,而为了迎合英国玩
劳拉创下吉尼斯世界纪录 《古墓丽影》获评多项之最
随着最近《古墓丽影9》的正式发布,自从1995年古墓系列首部作品问世以来,系列女主角劳拉已经创下了“2013年玩家版吉尼斯世界纪录”:*《古墓丽影》系列到目前为止取得了超过2800万份的总销量成绩,系列女主角劳拉·克劳馥成为“最卖座视频游戏女性角色”。*最成功视频游戏女英雄:劳拉已经超越了视频游戏的界限,成为全球主流社会的一个偶像级人物,其知名度超越了春丽(《街霸》)、桃子公主(《超级马里奥兄弟》)、塞尔达公主(《塞尔达传说》)和吉尔、克莱尔(《生化危机》)。*最成功的真人化转换:《古墓丽影》系列一共改编有2部电影(2001年和2003年,安吉莉娜·茱莉主演),到2008年7月止,这两部电影取得了4.31亿美元的票房收入,成为游戏改编电影最成功的系列。*最卖座的视频游戏改编电影:跟上一条一样,安吉莉娜扮演劳拉的
美女炫耀《古墓丽影》限量手柄 用得不要太狠哟!
网友Melonie Mac有点特别,因为她得到了一个即将发售的《古墓丽影》的360游戏手柄!“我非常幸运能得到限量版古墓丽影的XBOX 360无线手柄,并且现在我要全程直播开箱过程!跟上我!”视频欣赏:
古墓丽影劳拉女郎仍未定 性感女星梦想能否成真
曾经出演过美剧《实习医生格雷》的Camilla Luddington成为了饰演《古墓丽影》女主角劳拉的新女郎。在过去两年里,Camilla Luddington为新作中的青年劳拉担任动作捕捉和角色配音。如今由她演绎的全新劳拉形象将随游戏一起出现在广大玩家眼前。作为游戏历史上最具代表性的女角色之一,劳拉拥有过众多的性感代言,其中不乏热辣大明星和性感模特,比如安吉列娜朱莉。因此,有幸成为劳拉新形象的 Camilla Luddington 虽然一直都很喜欢《古墓丽影》,欣赏劳拉果敢坚强的性格,也感觉到了很大的压力。《古墓丽影》新作讲述了年轻时代的劳拉,比起之前的作品,明显要稚嫩很多。因此,这也让从未体验过动态捕捉的 Camilla Luddington 感同身受。在开放商 Crystal Dynamics团队的帮助下
劳拉战猛兽擒恶敌!《古墓丽影》故事概要及新图赏
由Crystal Dynamics开发制作,Square Enix Europe预定2013年3月5日在欧美地区跨主机发售的这款人气动作冒险游戏《古墓丽影》系列最新作《古墓丽影》,在这次的介绍里,除了要为玩家们介绍本作故事概要之外,另外还有登场人物的最新画面也一并公布给玩家们欣赏。在这次这款使用Crystal Dynamics独自开发的游戏引擎「Crystal Engine」所打造的系列最新动作冒险新作当中,将会以这位系列女主角劳拉的「最初的冒险」为主题,故事描述以一名某遗迹调查小队成员身分与队友们一起搭船出海的劳拉,由于搭乘的船只在日本海沉没,因此而被浪涛打上一座神秘岛屿开始。在这座岛屿上,除了有各种凶暴的野生动物猛兽之外,还有一个被称为「清道夫」(Scavenger/スカベンジャー)的危险集团存在,因此玩家
凭什么说《神秘海域》系列比不上《古墓丽影》?
有人说:“劳拉克·劳馥明显要比内森·德雷克活在更好的游戏世界中。《古墓丽影》本身有一个创新的题材,劳拉又如一个明星一般出现在新作之中。娇俏的她必将完胜由索尼独占的《神秘海域》里的德雷克。” 我同意这些人所有的观点,除了他们宣称的“《古墓丽影》比《神秘海域》更好”。当然了,这都只是我自己个人的观点。但是我希望大家看完这篇东西之后,能对这两款游戏有一点不同的看法。 我这篇文章按照玩家们提出的3个观点分为3个部分,每一部分分别阐述大家都更倾向于支持《古墓丽影》的原因并给出我自己的解释。 论点#1:《古墓丽影》启发了《神秘海域》 是的。对于
为助阵新作上市 《古墓丽影》全系列登陆Steam平台
为了配合《古墓丽影》2013年的重启,《古墓》系列1-6今天登陆Steam平台。史克威尔艾尼克斯今天宣布,今天《古墓丽影》系列1到6登陆Steam,这意味着《古墓丽影》整个系列所有游戏都已经登陆Steam,价格稍贵,每一作都是9.99美元,怀旧的玩家们可以行动了。
“强奸”指控未得逞!新《古墓丽影》一刀未剪
新版《古墓丽影》在E3期间曾被指责有强奸暗示等不良内容,今天Crystal Dynamic宣称游戏没有因此而发生任何变动。E3期间,《古墓丽影》演示中有劳拉被一伙匪徒企图“性侵犯”的桥段引起了多方质疑。而Crystal Dynamic和母公司EIDOS当时就表现出坚定的态度,绝不修改游戏。在本届2012 Eurogamer展会上,他们又重申了自己的态度:新作绝没有因非议而发生丝毫变动。Crystal Dynamic的Bryan Horton表示:“游戏完全没发生任何改动,现在的游戏和E3时的内容完全一致,我们坚信对自己在游戏的故事中做的决定没有任何问题。”
神秘海域德雷克大战古墓丽影劳拉 精彩真人短片赏
《神秘海域》和《古墓丽影》这两大系列动作冒险游戏想必大家都不会感到陌生,而它们对应的游戏主角德雷克船长以及劳拉更是拥趸众多,那么如果这两人在现实中碰面,且因为某事而爆发武力冲突的话,谁会取胜呢?要知道这两人都是打着考古探险、实则杀人越货无数的狠角色……或许下面这段有国外玩家恶搞制作的真人视频短片能告诉你答案! 德雷克大战劳拉真人视频:超清视频源址 早前该视频制作组的蝙蝠侠大战金刚狼真人视频:超清视频源址
古墓丽影制作人:适当成人内容对游戏必不可少
《古墓丽影》系列的全球品牌经理Karl Stewart接受了incgamers网站的采访。他表示划分一个游戏是否属于成人是一个很主观的评价,为了游戏的顺利发售,原本应该出现在宣传里的强奸场景被迫做出了删减和调整。“在一个被评为‘适合青少年’的等级里,公司没有办法对故事做更多的发挥。但如果冒险让游戏落入成人等级或者更糟,将严重影响公司的销售。”“比如,在劳拉第一次出手杀人的时候,如果我们不能直接进行表现,那玩家将无法体会到我们精心设计的内容。这毕竟是一款讲诉人的故事的游戏,游戏制造商想要让玩家毛骨悚然,或者热泪盈眶,但受制于游戏评级,这都做不到了。”他还强调评级制度让游戏界正处于一个毁掉优秀游戏创意的临界状态。