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《全面战争:三国》八王之乱dlc司马乂特色兵种介绍——荆州弓兵
《全面战争:三国》长沙王司马乂势力地处长江中下游,远离朝局波动,中期较晚,这里给大家带来的是司马乂荆州弓兵介绍分享,希望能够帮助到大家,应该能够给大家带来帮助。司马乂荆州步兵与刘表相同故不再赘述,这里说下荆州弓手:人物等级要求3这个兵也是设计得毫无诚意,只不过把孙家雇佣弓手的单手斧换成八王里最流行的单手刀,远程武器无论威力射速还是弹药都和雇佣弓一摸一样,不过近战闪避大幅度提升(由7%增加到27%),士气大幅提升(由20提升到30,不再被骑兵冲下就白旗了),护甲由20%提升到26%,硬度比雇佣弓有显著提升,近战能力自然完爆通用的弓箭手弩手,拔剑杀敌不是说说而已。虽然没有雇佣弓的招募即满员,但长期作战来说比雇佣弓稍胜一筹。总体来说,非常值得大规模部署,和自家的荆州步兵一前一后,十分强力!

2019-08-13

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《全面战争:三国》八王之乱dlc汝南王宿卫禁军分析
《全面战争:三国》八王之乱dlc中司马亮势力处于中原腹地,周边势力林立,本文带来的是八王之乱dlc汝南王宿卫禁军分析,从性价比和实用性来分享,希望能够帮助到大家。《全面战争:三国》八王之乱dlc汝南王宿卫禁军分析我们再看看这个汝南王的宿卫禁军,招募费1300、维护费180,属于中等价格的兵种,属性比他左边的那个通用中装持盾刀兵强太多了,无论实力还是价格都把八王弟中第的楚国步兵爆出翔,我建议人物等级到3以后把金系兵统统换成这个,就是个大肉盾,当然由于不反骑低破甲,可能需要混搭一些持矛亲卫和戟兵,这个兵有标枪就好玩了。

2019-08-13

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《全面战争:三国》八王之乱dlc楚国兵种评价分析
《全面战争:三国》八王之乱的楚国势力,是司马玮的派系。玩家在使用这些兵种的时候,发现和本作的特点略有不同,本文带来的是楚国兵种评价分析,希望能够帮助到大家。《全面战争:三国》八王之乱dlc楚国兵种评价分析有人提到楚国矛兵招募费用只要800多,我进游戏一看!可以看到楚国矛兵拿着优秀的高破甲反骑武器和披53%重甲,但初始招募费却只需要900,维护费165,总体成本和中装持盾刀兵差不多,这个成本对于侵略如火的司马玮来说显然不是什么问题,可以说是算上超值了,属性比它隔壁的戟民兵高多了,而维护费仅仅高了45块而已,如果没有木将带持矛亲卫,我建议在一个满编里部署至少2队,带更多或许更好,况且本作青龙军和乾天卫军需要点出最高爵位的科技才能招募,虽然这个兵设计得没什么诚意,但用起来还是不错的,高破甲加反弹冲锋也是斩将利器。相比

2019-08-13

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《全面战争:三国》八王之乱dlc司马玮势力使用推荐
《全面战争:三国》八王之乱dlc带来的是一个纷繁复杂的乱世,八个藩王之间互相混战,耗尽了中原的底气。本文带来的是八王之乱dlc司马玮势力使用推荐,感兴趣的玩家不要错过。 八王之乱dlc司马玮势力使用推荐 笔者开了双传奇演义模式的司马玮。开局除了俩附庸,直接把其他势力全宣战了。然后,在第5回合的时候打下洛阳国都。之后,我选择往北方打,先干司马伦,然后推平北方。一开始的领土就不要了,上庸没什么经济产出还不好守。控制北方之后,再回过头来从颍川南下,AI根本不是对手,平推就完事了。司马玮这个势力还行,战役移动力超级高,还有减维持费的buff,打仗一等一的强。而且开局送的兵力也比较强,很适合玩全宣。强烈推荐! 尽量不要用外交,这一作玩家和AI外交,完全就是宰猪。随随便便就无敌了。如果玩全宣,禁止外交,AI还是能抵抗三四十

2019-08-12

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《全面战争:三国》1.20版本用间战术分析探讨
《全面战争:三国》近期迎来1.20版本的大更新,细作的战术带来极大的改变,开始充斥在势力之间,成为一种大趋势,这里带来的是1.20版本用间战术分析探讨,希望能够帮助到大家。 1.20版本细作战术分析探讨 都说1.2细作满世界飞,然而我3天都没被细作祸害到一次过,因为我从原版就保持了很好的防细作习惯。1、武将池里在别人那儿呆过,有仇怨的100%不是细作,这是常识不用多说了。2、武将池里细作图标(就是此人乐意充当细作)大概率不是细作。电脑认为指明此人可以充当细作就显得隐蔽性不强了……你要实在不放心,就把招来的这个细作派出去到任意一个势力去然后偷个东西策个反献个城什么的回来,总之就是完成一次暴露细作身份的任务归来,这货就被系统除去细作身份,相当安全了。3、因为第2点的关系,那些特性里有利于细作工作的,甚至称号本身就一

2019-08-12

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《全面战争:三国》骑兵背冲相关讨论和分析
《全面战争:三国》玩家最喜欢的兵种就是骑兵了,来去如风的特点,最适合安排各类突击战术,而且骑兵对冲有着不错的效果,本文带来的是骑兵背冲相关讨论和分析,希望能够帮助到大家。 ①矛兵和骑兵对着冲锋,矛兵突然按下停止键,要过多少秒才能反制骑兵?拉近看小兵的动作,需要到什么程度才能反制骑兵?亦或是只有前面一排停下来的可以反制?而后面还在跑的不行?②骑兵如何不需要慢腾腾的停下来变化阵型,就能在跑动中获得最大冲锋面?比如斜着跑斜着冲?相关回答: 冲撞伤害是50%破甲。一般最慢的镜头 你会发现 骑兵正面冲矛兵 往往就在接触前一点点,电脑a就会停下来不动,这时候骑兵如果不操作就完了,侧面拉扯,然后你会发现电脑看到你侧面拉扯后,矛兵开始动了,这时候直接再拉扯冲锋,只要矛动了,就不反制了,直接冲白.冲锋最好是和ai对冲,步兵和骑

2019-08-12

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《全面战争:三国》八王之乱通关条件分析
《全面战争:三国》八王之乱dlc讲述的西晋初年的八王乱政导致的兵祸,中原十室九空,百姓流离失所,还有引进胡人进入中原,带来了华夏的浩劫。本文带来的是《全面战争:三国》八王之乱通关条件分析,就是灭掉其他七个藩王的势力。《全面战争:三国》八王之乱通关条件分析八王的终极胜利是要把剩下七个藩王势力全部干翻,附庸的不算,干掉七个藩王不难,附庸完了吞并,只要地图上八王派系只剩一个就行 !

2019-08-10

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《全面战争:三国》八王之乱dlc成都王司马颖初始难度分析
《全面战争:三国》八王之乱dlc中成都王司马颖处于蜀中天府之国,盟友多,被官方安排的难度为最简单的难度,不像司马亮、司马亮除了政治旋涡的中心,难度很高,这里带来的是八王之乱dlc成都王司马颖初始难度分析。 《全面战争:三国》八王之乱dlc成都王司马颖初始难度分析 兵种核动力骑兵,天生在蜀地,周围全是弱鸡最可怕的是,特效所有官职等于丞相,相当于这个派系能带6个丞相………光这一点就碾压任何派系了吧……简直就是4个2,4个A带俩王开局,不知道怎么输还有感觉八王带银护甲的大众脸真是多………全招来扒了踢掉然后转手把护甲卖给晋帝国,1000买个护甲一转手就变成1000x10,这也太无敌了吧,前期钱就爆炸多,25回合攒了5w用不掉了。其实玩成都王感觉代入感最强,因为我知道自己肯定搞不好一切,成都王介绍里就是事情全丢给手下,而

2019-08-10

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《全面战争:三国》八王首领抓住了杀不杀?
《全面战争:三国》八王之乱dlc是以八王为主体的诸王混战割据,还会有一些小势力在其中迂回,如果一场战斗中擒住了八王派系的一个藩王,是杀还是不杀呢? 《全面战争:三国》八王首领抓住了杀不杀? 八王之乱dlc本质上是结束内战、自己继承大统,这八王一个个都是乱局之子,基本上抓到了不降的就可以杀了,部分像司马乂这些历史上有贤名,玩家可以考虑出于不忍心放过,但是建议其他藩王抓一个杀一个,都不是好东西!放了之后还要打仗遇到!

2019-08-10

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《全面战争:三国》八王之乱怎么当摄政王
《全面战争:三国》八王之乱dlc玩家是可以当上摄政王的,控制晋国的财政和发展,但是这其实是历史上很多藩王的经历,基本上当上摄政王就是司马亮、司马伦的下场,被一堆藩王记恨宣战,游戏内也会表现出来。《全面战争:三国》八王之乱怎么当摄政王?控制了惠帝就算摄政王。摄政王事件发生条件是声望够了,同时又和晋帝国关系非常好,而且没有占领洛阳,就有几率(和关系正相关)直接把惠帝送到你首都来给你控制。没有做事件直接自己跑去把洛阳打下来也可以。 摄政王利弊分析:一直是晋帝国的唯一联军盟友,他宣谁我宣谁,加上每次事件都没有和贾南风对着干,和晋帝国一直蓝脸。声望很快就够了,才到闻名宗王贾南风就问我当不当摄政王。这,肯定当啊。三国里控制献帝就可以附庸汉帝国,还可以吞并土地,爽到啊。看了一下介绍,摄政王还可以加和小势力的关系,当

2019-08-10

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《全面战争:三国》八王之乱可以杀掉贾南风吗
《全面战争:三国》八王之乱晋皇后贾南风是八王之乱真正是始作俑者,八王只不过各怀异心的藩王罢了,八王专权跋扈的贾后是开启了八王乱政的导火索,司马氏还有几个勾结胡人的,彻底耗尽了中原王朝的实力,给五胡乱华和西晋的灭亡埋下了铺垫。《全面战争:三国》八王之乱可以杀掉贾南风吗玩家玩到后面发现只能杀傻子皇帝,但是这个显然不解气,通关了都没发现砍了贾后的办法,确实一点代入感都没!因为攻入洛阳之后有随机事件,贾后和毒酒死了,你可以选哀悼增加美德,还是庆祝增加实力。大部分玩家应该是大肆庆祝啊,贾南风基本上就是整个游戏过程中给玩家制造各种麻烦。

2019-08-10

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《全面战争:三国》1.20版本“渴求高位”相关讨论分析
《全面战争:三国》游戏近期迎来1.20版本的更新和大dlc八王之乱的到来,部分新模式和新玩法应运而生,且有更多数值改变,需要玩家游戏时有所注意,本文给大家带来的是1.20版本“渴求高位”相关讨论分析。 [数据流]渴求高位的计算公式 1.2.0版本引入了满意度对派系的影响之后,相信大家对渴求高位都深恶痛绝,以下是渴求高位的一些数据。1、渴求高位基础值的计算公式是(武将等级-1)*12,也就是说1级武将没有渴求高位,2级渴求高位-12,3级-24,4级-36,如此类推2、在基础值的之上,有增加/减少渴求高位惩罚的特性。增加渴求高位是基础值*1.5,比如7级的司马懿,渴求高位是(7-1)*12*1.5=72*1.5=108,相信大家对这个108应该特别深刻,吕布同理。减少渴求高位是基础值*0.5,也就是减半。3、另外

2019-08-10

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《全面战争:三国》八王之乱dlc长沙王司马乂通关流程分享
《全面战争:三国》八王之乱的dlc的通关流程较短,不比三国本体的流程,这是一个已经统一的王朝发生的内乱,相对来说适合做dlc就是流程要短一点,本文带来的是八王之乱dlc长沙王司马乂通关流程分享。 八王之乱dlc长沙王司马乂通关流程分享 这八王之乱的胜利条件太文明了……起手可外交对象非常多,多看看,我是起手就换到了天国剑+玉弓手,招募池里必有天才,开局任务杂鱼阵营爆了帝国弓,之后杂鱼掉了商贾和方士袍,直接凑齐远程伤害25%和50%射速,配合维护费不到100块的荆州加特林,外带没几回合就送了醒龙和核动力甲。心想看我社保一切加核动力玉龙收割(可惜木将招不了铁骑)结果除了打了几个南方杂鱼外,一路全图绿脸,正常包括自动打暴乱一共就26战,晋帝国莫名联军我,然后就看晋帝国在江北大杀四方了把剩下七个王按在地下锤。我就在江南种

2019-08-10

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《全面战争:三国》八王之乱招募武将思路分享
《全面战争:三国》游戏中的八王之乱dlc,因为中国历史教材上讲的极少,且没有多少著作,让很多玩家不认识什么人,代入感极差,玩游戏的时候不找到招募哪些名将才好,这里给大家带来一些技巧分析。《全面战争:三国》八王之乱招募武将思路分享 八王之乱dlc有立绘的只有八个藩王,没有立绘就只能看称号了,然后你会发现这些有独特称号的显赫之人基本都是如开挂一样的人物!还有历史上稍微有点名气的比如张方、刘申、曹奂、岐盛、皇甫商、卫灌都是值得招募的。

2019-08-10

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《全面战争:三国》八王之乱dlc司马亮玩法心得体会
《全面战争:三国》司马亮势力是八王之乱最早登场的几个势力之一,因为身处政治斗争的旋涡,玩家前期的难度就很大,而且作为托孤大臣,汝南王司马亮并没有什么历史责任,算是被迫害的藩王,和其他七王一起钉上耻辱柱,是有点冤的!《全面战争:三国》八王之乱dlc司马亮玩法心得体会 看了史实,发现就司马亮和乂算是能接受的,加上个人偏爱防御强的剑盾,首发司马亮。战略困难战术极难。司马亮的最大特点是无法极速扩张领地,超出统治权规定后的惩罚降低外交,不好受。司马亮的主要打法是和司马乂联军,前期搞定接壤开战势力后果断北伐占领洛阳,把惠帝司马衷搞到,政治路线一如历史我选的辅政,不是篡位,利于外交只和一两个藩王开战。中期做的不好的是和晋帝国硬顶,发现对方太过强大,而且胜利条件不需要搞掉晋帝国,果断给一点领地和好,一致持续到胜利。司马亮中后期

2019-08-10

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《全面战争:三国》官方版
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:39.28GB
7.7
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