《火焰审判》灼烧标记有什么效果
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来灼烧标记效果,具体如下。灼烧效果作用分享标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来灼烧标记效果,具体如下。灼烧:受到魔法伤害或角色回合结束时受到2点状态伤害(独立于其他所有伤害,不受任何加成)相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》易伤标记有什么效果
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来易伤标记效果,具体如下。易伤效果作用分享标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来易伤标记效果,具体如下。易伤:全伤害+1,无法隐身。相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》强酸标记有什么效果
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来强酸标记效果,具体如下。强酸效果作用分享标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来强酸标记效果,具体如下。强酸:每当被施加强酸后,受到等于层数的伤害。相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》冰冻标记有什么效果
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来冰冻标记效果,具体如下。冰冻效果作用分享标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来冰冻标记效果,具体如下。冰冻:全伤害-1,移动力-1。相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》保护标记有什么效果
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来保护标记效果,具体如下。标记效果作用分享标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来保护标记效果,具体如下。保护:提供一点全伤害减免(标记效果不叠加),每点抵消一点负面标记效果。相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》标记效果有什么用
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来全部的标记效果,具体如下。标记效果作用分享标记效果是游戏的设定,游戏中的带标记的效果其实就是卡牌能造成的特殊状态。下面给大家带来全部的标记效果,具体如下。保护:提供一点全伤害减免(标记效果不叠加),每点抵消一点负面标记效果冰冻:全伤害-1,移动力-1强酸:每当被施加强酸后,受到等于层数的伤害易伤:全伤害+1,无法隐身灼烧:受到魔法伤害或角色回合结束时受到2点状态伤害(独立于其他所有伤害,不受任何加成)禁锢:无法移动,但可以被其他角色移动虚弱:下一次攻击-3伤害,且无法连击软弱:无法获得护甲隐身:除非你与敌人相邻,否则无法成为攻击目标,每被击中一次就损失一层,近
《火焰审判》草药有什么用
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。草药是游戏的设定,初始为0个,扎营时用来删牌和移除弱点牌,草药非常稀有。草药作用分享草药是游戏的设定,初始为0个,扎营时用来删牌和移除弱点牌,草药非常稀有。相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》食物有什么用
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。食物是游戏的设定,初始为3个,每使用一次扎营功能消耗一个,直接拖动食物到英雄头像上可以为单个英雄直接回复4点生命,一般商店都会固定贩卖食物。食物作用分享食物是游戏的设定,初始为3个,每使用一次扎营功能消耗一个,直接拖动食物到英雄头像上可以为单个英雄直接回复4点生命,一般商店都会固定贩卖食物。相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》扎营有什么用
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。扎营是游戏的设定,一共6种扎营方式,扎营是回复体力的重要途经,消耗一个食物进行其中一。扎营作用分享扎营是游戏的设定,一共6种扎营方式,扎营是回复体力的重要途经,消耗一个食物进行其中一。小憩:什么都不干升级物品:消耗材料升级一件装备,升级后的装备提供附加卡的升级版打磨物品:消耗材料打磨一件装备,可以移除一张附加卡,每件装备限打磨一次(可以既升级又打磨)冥想:消耗一份草药,从一名英雄的基本牌库中删除一张牌治疗伤病:消耗2份草药,移除一名英雄的一张弱点牌融合物品:消耗一颗传奇宝石,保留一件装备的一张附加卡,之后即使卸下装备被保留的卡也不会消失进行任意扎营方式都会回复体力和生命值,体力条旁边可以观察在当前地点可回复多少体力和生命值,庇护所/商店为35%
《火焰审判》士气有什么用
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。士气是游戏的设定,队伍偏离主线任务方向(黄色箭头)移动时会降低士气,朝向则会生高, 游戏初始/完成一次主线任务士气会变为意志饱满,加成如下。士气作用分享士气是游戏的设定,队伍偏离主线任务方向(黄色箭头)移动时会降低士气,朝向则会生高, 游戏初始/完成一次主线任务士气会变为意志饱满,加成如下。斗志昂扬:2点护具和品质,++史诗战利品掉率,+扎营回复意志饱满:1点护具和品质,+史诗战利品掉率举旗不定:无加成心灰意冷:减2点护具,1点品质万念俱灰:与心灰意冷相同当士气降为0时游戏将直接失败.相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》体力有什么用
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。体力是游戏的设定,在地图上移动会消耗体力,等级分为精神饱满/劳累/疲倦/力竭/精疲力竭,处于上述等级时会为所有英雄牌库里添加0/1/2/4/6张"疲倦"弱点牌(不同于"疲劳",疲倦在抽到后会被直接丢弃)。体力作用分享体力是游戏的设定,在地图上移动会消耗体力,等级分为精神饱满/劳累/疲倦/力竭/精疲力竭,处于上述等级时会为所有英雄牌库里添加0/1/2/4/6张"疲倦"弱点牌(不同于"疲劳",疲倦在抽到后会被直接丢弃)。相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》山洞事件有多少消耗
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。山洞事件是其中之一,具体如下。山洞事件消耗分享事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。山洞事件是其中之一,具体如下。山洞:相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》地标事件有多少消耗
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。地标事件是其中之一,具体如下。地标事件消耗分享事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。地标事件是其中之一,具体如下。地标:相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》城镇事件有多少消耗
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。城镇事件是其中之一,具体如下。城镇事件消耗分享事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。城镇事件是其中之一,具体如下。城镇:相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做
《火焰审判》定居点事件有多少消耗
《火焰审判》是一款策略与牌库构筑元素相结合的Roguelite游戏。事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。定居点事件是其中之一,具体如下。定居点事件消耗分享事件是游戏的设定,玩家在游戏中会偶遇事件。共有5种触发事件的地点,进入地点会随机触发事件。定居点事件是其中之一,具体如下。定居点:相关攻略:《火焰审判》战斗开局要怎么做